많은 친구들이 limbo 를 해본 적이 있다고 믿는다. Limbo 를 처음 놀다가 흑백으로 렌더링되는 황량한 분위기에 끌렸고, 화면과 음악도 약간의 억압을 가져왔다. 때때로 게임의 남학생이 실패하면 괴물에 의해 부서진다. 매번 그 어린 소년에게 미안함을 느낄 때마다 놀면서 무형의 압력을 느꼈다. (마음이 너무 예민한 것 같다.) (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언) 。 。 ) 을 참조하십시오
하지만 인간성이 비천할수록 나는 괴로울수록 더 놀아요! 얘들아, 사진을 올려라.
지옥 국경의 냄새가 짙습니다. 네, 하나는 충분하지 않습니다. 여기에 비슷한 것이 하나 더 있습니다. 하지만 이 게임은 지옥 경계만큼 우울하지 않다. 가장 분명한 것은 배경이 항상 희미한 회색 빛으로 가득 차 있어 희망이 남아 있다는 느낌을 준다는 것이다. 좋아하는 친구는 다운받아 볼 수 있어요.
2. 먼지 귀진: 생사와 자연의 변화에 관한 간단한 수수께끼.
우선 이 게임을 하는 게이머에게 이어폰을 끼고, 완전한 여가시간을 찾아 놀 것을 건의합니다.
왜 제가 이 게임을 퍼즐 단편으로 평가했을까요? 왜냐하면 퍼즐보다 애니메이션 시간이 더 길기 때문입니다. 어떤 게이머들은 이런 것을 좋아하지 않을지 모르지만, 나는 누군가가 이 철학적 단편을 쉽게 체험할 수 있다고 믿는다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언)
생활은 어떤 모습인가요? 죽음이란 무엇인가?
인생의 의미는 무엇입니까? 죽음의 귀착점은 어디입니까?
사실, 아무도 확실한 답을 줄 수는 없지만, 우리는 느낌과 사고를 통해 그 대답에 더 가까이 다가갈 수 있다. (존 F. 케네디, 생각명언)
우리는 현대 도시에 살면서 현대 물질 사회에 익숙해졌다. 이렇게 많은 기계에 직면하여, 우리는 얼마나 오랫동안 진정한 생명의 숨결을 느끼지 못했습니까? 지난번에 우리가 작은 생명에 대해 궁금했던 것을 기억하십니까?
우리가 소홀히 한 개미, 작은 잡초, 전전, 환생은 우리의 위대한 조상이 남긴 탄수화물, 질소, 인, 칼륨 등의 물질을 함유하고 있을 수 있다. 몸을 구성하는 모든 원소는 수천 년 전 다른 생물의 원소이다.
우리는 철학자나 성인이 될 필요는 없지만, 짧은 시간 동안 우리의 자연적 특성을 느끼고, 우리의 사회적 속성을 버리는 것은 우리의 심신 건강에 좋다.
현대인의 시각으로 원시 사회를 보는 것은 재미가 없다. 그때 사람들이 우리처럼 그렇게 미묘한 감정을 많이 가졌을까?
3. 화이트 나이트: 흑백 실루엣의 시각적 잔치, 일촉즉발의 퍼즐 게임, 분위기 스릴러.
첫째, 저자는 이 게임의 중국어 버전을 찾지 못했고, 영어가 좋지 않다면 좀 어려울 것이다. 왜 포기하지 그래? 영어를 모르기 때문에 이 게임을 할 수 있다. 。 。 。 。 。 。 。 (찾지 못했다고 해서 반드시 중국어 버전이 없는 것은 아니다. ) 을 참조하십시오
폭풍우가 몰아치는 어느 날 밤, 너는 차를 몰고 있는데, 갑자기 너의 여자가 길에 나타났다. 너는 실수로 그녀를 부딪쳐 갔다. 너는 놀라서 당황했고, 머리는 온통 혼란스러웠다. 천둥과 번개가 치는 이 숲 속에서, 너의 머리 속에는 한 가지 소리가 가득 차 있어, 빨리 달려라! 실행, 실행, 실행, 실행, 실행, 실행, 실행, 실행, 실행, 실행, 실행, 실행!
드디어 집을 찾았어요. 제가 사람을 죽였나요? 어떻게 해야 할까요? 법이 나를 처벌할 것인가? 저는 가족이 있어요. 나는 감옥에 갈 수 없다. 어떻게 탈출할 수 있을까? 내가 돌아가서 그 죽은 여자를 봐야 하나요?
이 곳은 어디입니까? 왜 이렇게 호화로운 집이 있지? 여기 빛이 너무 어둡다. 내 뒤에 떠 있는 것은. 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。
4.sweven: 선명한 음악과 다양한 모험 액션 퍼즐 게임.
이야기는 매우 간단하다. 토끼는 엄마를 찾아 도중에 각종 괴물과 싸워 지혜로 노선도의 수수께끼를 풀었다.
5. 인과응보: 터치와 느낌의 익지게임으로 기묘한 그림 스타일과 불교 색채를 가지고 있습니다.
이 게임은 불교라는 뜻이 좀 있는데, 바로 환생이다. 하지만 사실 약간의 맛도 있다. 이야기의 주선은 영웅의 아름다움을 구하는 이야기이기 때문이다.
주인공의 사랑하는 사람 핍이 악인에게 납치되었다. 그는 사랑하는 사람을 구하고, 용으로 환생하려 하였으나, 의외로 벌레로 환생했다. 이 벌레는 삼키는 특별한 능력을 가지고 있습니다.
쿤부터 진화는 삼키는 것으로 시작된다.
물론 이것은 농담이다. 이 익지게임에서 가장 재미있는 놀이는 길에서 무언가를 개조하거나 합성하거나 삼키거나 침을 뱉어 (소화 또는 복원) 복원한다는 것이다. 예를 들어, 큰 사람이 길을 막고, 옆에 뾰족한 풀을 삼키고, 소화한 후 뾰족한 뾰족한 뾰족한 끝을 내고, 올라가서 큰 키를 찌른다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 또는 많은 것을 삼키고, 합성하고, 등등. 게임 플레이는 매우 풍부하고 줄거리도 매우 다양하다. 수수께끼를 푸는 길에 네가 하는 좋은 일이나 나쁜 일은 모두 너의 외모를 바꿀 것이다. 이것은 너의 인연이다. 이런 인연은 다른 결말을 초래할 수 있다.
아마도 친구가 물어볼 것이다: 이것은 흑백회색 기조 게임이 아닌가? 왜 여기 있지?
아, 왜 그런지 여기서 설명해 주세요. 제가 여기에 두고 싶어서요.
어차피 재미있어요. 다운받으세요! !
6. 기억의 여신의 길: 터치포인트 퍼즐 게임으로 시각적 공간을 시험한다.
인생 경력이 있는 한 소녀가 꿈 같은 세상에서 끊임없이 전진한다. 길에서 죽은 사람, 동물, 장애인들을 볼 수 있습니다.
실패한 건물 등. 。 。 。 。 。 이것은 고통과 용기로 가득 찬 길이다.
두 가지 결말이 있다. 하나는 쓰촨 잊고, 모든 아픈 추억을 잊고, 다시 사는 것이다.
하나는 란천이고, 너 혼자만의 추억이다. 너는 모든 고통을 극복하고 꿋꿋하게 살 수 있다.
너라면 어떻게 선택하겠니?
7. 따뜻한 사랑 이야기와 터치 퍼즐 게임.
한 쌍의 연인이 기억을 잃었다. 그들의 사랑은 한때 아름다웠다. 추억을 찾는 데 도움을 주면서 그들도 이런 아름다움을 느끼고 있다. 모두 외톨이이지만 수수께끼를 풀면서 개밥을 먹는 것은 분명 우수할 것이다.
8.OVIVO: 쉽고, 시간을 쉽게 보낼 수 있는 액션 퍼즐 게임입니다.
하하, 이 게임의 영어 이름은 이모티콘 같다.
이 게임의 조작은 달리기와 비슷하고, 괴물과 뾰족한 가시를 피하고, 괴상한 세상에서 나아가는 것이 어렵고, 난이도가 적당하며, 음악 서정이 적당하며, 화풍이 신선하고, 저녁에 시간이 나면 놀 수 있다.
게임의 특별한 점은 공이 흑백으로 변할 수 있고, 검은 공은 검은 세상에서만 움직이고, 하얀 공으로 변할 수 있다는 것이다.
너는 백인의 세계에서만 행동할 수 있다.
9. 스타만: 편안한 피아노와 터치와 느낌의 익지게임, 난이도가 딱 좋아요.
플레이어에게 이어폰을 끼고 편안한 오후를 찾고 차 한 잔이나 커피를 달리며 조용히 놀 것을 권한다.
남자 주인공은 우주복을 입고 자신을 꽁꽁 감쌌다. 조용하고 무인 세계에서 그는 연이어 난제를 해결했다. 외로운 사람은 언어가 없고, 질서 정연한 동작만이 그의 생각을 하소연한다.
이 시끄러운 색채 세계에서 자신에게 약간의 단순함과 조용함을 주는 것이 흑백회색의 매력이다.
10 bear with me: the los robots: 만화 스타일과 진지한 이야기, 탐정 이야기가 일촉즉발의 퍼즐 게임.
우선, 이 게임은 전전이다. 곰과의 실화도 하나 더 있다고 하는데 저자는 찾지 못했다.
둘째, 이 게임은 문자 버전의 이야기를 다룬다. 중국어판을 못 찾아서 영어판을 했어요. 이야기와 수수께끼의 결합으로 영어가 좋지 않은 친구는 조금 낙담할 수 있다. 하지만 다른 각도에서 생각하면 영어를 배우고 싶은 친구가 이 게임을 하고, 놀면서 사전을 찾아보면 능력이 크게 향상될 것이다. 놀라지 않으면 게임을 통과하면 문제가 없습니다.
게임은 비교적 크다. 1.6 g, 앞서 소개한 9 개 게임과는 차원이 아니다. 게임에서 당신은 탐정 Mrbear 를 연기합니다. 만화를 보지 마라, 사람들은 정통 아저씨와 이야기하고 있다.
이 도시에서, 한 줄기 암류가 용솟음치고, 잃어버린 로봇이 일련의 막후 사건을 일으켰는데, 네가 탐정팀을 이끌고 이 도시의 험난함을 차근차근 해결해 나가는 것에 대해 이야기해 보아라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
모두 저자가 다운로드한 후 심지어 통관 후에도 쓴 것으로 게임 내용과 관련이 있지만 스포일러는 포함되지 않는다.
나는 게임에 스타를 치는 것을 좋아하지 않는다. 모든 게임은 프로듀서의 심혈이다. 단순한 스타가 게임의 좋고 나쁨을 대표할 수는 없다.
저는 사탕수수 가죽입니다. 나는 네가 재미있게 놀았으면 좋겠다.