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直播回答的真實性如何?
憑借高額獎金、超低參與門檻、明星提問等吸睛點,各種“直播答題”遊戲在新年伊始迅速走紅。“沖頂”、“百萬英雄”、“奶酪超人”等app成為社交群裏的爆款,占據了很多人的手機屏幕。

短時間內的爆紅引起了很多爭議和質疑。參與者和獎金數額是否真實?遊戲頻繁“欺騙”軟件怎麽辦?如果我們不直接面對這些問題,“直播答題”遊戲能持續多久可能是壹個大大的問號。

參與人數和獎金數額的真實性如何?

在使用了壹張復活卡並邀請了兩個朋友後,我忙碌了大約20分鐘,終於答對了所有12道題。最後只拿到了不到5元的獎金,這讓直播答題愛好者何晴有些失望。

“剛開始參與時我很興奮,主要關註網速和話題選項,希望不要被卡住。現在我覺得遊戲規則的公開性和透明度有點問題,特別是在參與和正確回答的人數方面。”何青說。

不少網友的吐槽也證明了這壹點——“在線人數為1.22萬,參與回答問題的人數超過1.4萬。什麽情況?”“第六個問題總是有7000多人回答錯誤,但有1.3萬人復活。太假了!”“回答完最後壹個問題,我看到通關後可以分成40多塊。結果最後壹場復活了三萬多人,獎金壹下子降到了11塊。我非常相信這種預算控制。”……

據何晴分析,部分答題遊戲可能存在“機粉”現象。“比如獎金是1萬元,最後有5萬人過關,但機器答對了壹半,相當於獎金平臺多了50萬元。反正用戶的真實性沒有驗證,平臺頁面只顯示幾百個中獎者。”

針對參與人數大於在線人數的問題,花椒直播負責人表示,答題遊戲的參與用戶不僅來自花椒APP,還包括PC、快視頻、瀏覽器等第三方平臺。由於技術原因,在線人數僅在APP上顯示,其他平臺的答題人數未及時反映,將盡快優化。

“在參與人數上,如果有大量的機器,就會出現壹些邏輯漏洞。無論獎金數字是真是假,用戶玩久了都會感覺到。歡迎第三方機構對我們的數據進行檢測。”高峰會議創始團隊成員李波說。

對於遊戲平臺是否存在“註水”稀釋獎金的現象,北京史靜律師事務所律師張信年表示,如果這壹行為屬實,不僅涉嫌虛假宣傳,還屬於不正當競爭行為,市場監管部門可以依法介入調查。

中國互聯網協會信用評估中心法律顧問趙占領表示,公開透明的機制是直播答題商業模式的關鍵因素。“壹旦失去用戶的信任,直播平臺不僅會吸引新用戶,還會留住老用戶。”

如何應對各種搜索神器和外掛軟件的沖擊?

在直播答題遊戲逐漸流行的同時,壹條新的產業鏈也在迅速擴張,那就是模式重復的搜索神器和輔助軟件。

最先出現的是百度的“簡單搜索”。這款應用采用了智能語音識別技術。用戶按住語音後,應用程序將在幾秒鐘內給出搜索結果。根據這款APP的官方提示,“兩秒搜索,三秒答題,越短越快,越長越準。”目前,簡單搜索已經開始播放《百萬英雄》、《沖頂》等四款答題遊戲中機器助手給出的答案。

在百度之後,其他競爭對手也緊隨其後。例如,搜狗推出了“王耔答題助手”,360推出了“超級智能答題神器”。

除了輔助軟件,電商平臺上還有很多賣“復活卡”、答題攻略、題庫的店鋪。在直播答題中,如果遇到答題錯誤或答題逾期,可以使用“復活卡”復活壹次。壹張“復活卡”的價格在1元左右。

顯然,隨著這些搜索神器的激增,直播答題遊戲將成為機器算法和數據的對抗,用戶參與的樂趣將蕩然無存。有業內人士指出,問答原本是壹個有趣的遊戲,但被這個所謂的AI搞得壹點都不好玩。

關於AI參與遊戲作弊的問題,各大直播平臺的聲明均提到,禁止用戶使用模擬器、外掛、插件或第三方工具下載、註冊和獲取答案。壹經發現,活動主辦方有權取消該用戶的參與和獲獎資格。

高峰會議創始團隊表示,從65438+10月10開始,外掛軟件的數量逐漸增加。因此,當平臺出現問題時,會進行反插件設計。因為大多數AI軟件都是基於語音識別和簡單的語義理解。只要妳瞄準它的缺點,AI的作用就會受到很大的限制。例如,直接問唐伯虎的出生日期,人工智能可以直接給出答案。但如果問三位畫家的年齡,AI很難完成年齡對比的任務。或者即使可以進行比較,反應時間也會超過回答問題所需的10秒。

廣告“金主”強勢植入有何利弊

從流行的第壹天起,直播答題就面臨壹個大問題:如何支持這種由獎金刺激的“拋硬幣”遊戲?尤其是在市場競爭加劇的情況下,直播平臺的“拋幣”力度越來越大:在19日當天,某直播平臺設置了從165438+上午0點至165438+下午0點的7場賽事,總獎金高達900萬元。按照這個趨勢,平臺每月的“投幣”規模不低於2億元。

隨著用戶數量和關註度的不斷增加,直播答題的商業模式逐漸清晰:近日,在美國上市的趣店集團宣布與某直播答題平臺達成商業合作,涉及金額6543.8億元。

從目前的情況來看,商業品牌與直播答題的主要合作方式是廣告植入。

6月5438+05日《百萬英雄》500萬廣告專場中,植入了快餐、外賣、視頻平臺等多個品牌的廣告。壹個典型的例子是壹個針對外賣品牌的話題:為什麽某個品牌在送餐時仍然很熱?答案是外賣品牌使用了特殊的保溫材料。

廣告“金主”的加入無疑為直播平臺輸送了“投幣”火力。但是“金主”的實力在遊戲中變得越來越明顯:

首先,特別廣告的數量逐漸增加。

據統計,在16上來自四個平臺的31條直播回答中,有10條是專題廣告,占比近1/3。

第二,植入方法簡單粗暴。

與影視劇的廣告植入註重與劇情的配合不同,直播答題的廣告植入是赤裸裸的。比如“壹個手機品牌有幾個攝像頭?”“壹個視頻平臺的名字有幾個筆畫?”.....“剛開始直播答題還是知識性的,邀請三五好友在微信群裏壹起答題還是挺有意思的。現在廣告越來越多,答對的人越來越多,意義不大,只是消磨時間。”何青說。

中國電子商務研究中心助理分析師陳李騰認為,直播答題遊戲的優勢在於可以以極低的成本獲取用戶,但問題在於產品趨於同質化,用戶粘性不強,只能依靠高額獎金和名人效應獲取流量,這不是壹條可持續發展的道路。

與廣告變現相比,在玩家失去興趣之前開發增強用戶粘性的功能可能是未來的方向。

直播答題是為了吸引人,而不是壹條可持續發展的道路。