문자 플롯 순서도의 간단한 버전
전체 게임 과정은 약 40 시간 동안 앨리스가 동화를 읽는 형식으로 플레이어에게 세계관을 보여준다. 바닐라 클럽이 전체 이야기를 뒤엎고 몇 가지 캐릭터 대본으로 나누는 것이 시간순으로 주요 이야기를 하는 것과는 다른 이유를 생각해 본 적이 있습니까?
예를 들어 주인공은 용감한 사람이고 처음에는 약했지만 자신의 노력으로 악마를 이기고 투옥된 공주를 구출했다. 이런 줄거리는 종종 독자들로 하여금 주인공이 자신의 선택에 따라 자신의 미래를 바꾸었다고 느끼게 한다. 하지만 공주가 모든 것을 설계한다면요? 남자 주인공이 운명을 바꾸든, 공주를 이기든, 공주가 주인공의 인생 궤적을 바꾸든, 다른 캐릭터에서 대본을 보는 것이 단극의 매력이다. 오딘의 영역은 이렇게 줄거리를 보여준다. 게임 속 5 명의 주인공은 성격이 판이하고 스타일이 다르기 때문에 캐릭터 간 접합된 이야기는 결코 밋밋하지 않을 것이다.
장점은 플레이어가 각 캐릭터의 관점에서 게임 스토리를 볼 수 있다는 것이다. 예를 들어, 오딘 (Odin) 은 첫 번째 인물책에서 그웬 도린 (Gwendolin) 이 그의 눈에는 좋은 아버지였지만 멜 세티스 (Mel Setis) 의 대본 센터에서는 자기 나라를 침략하고 어머니를 살해한 적이다. 플레이어는 모든 사람의 관점을 다 읽어야 이야기의 전체적인 개념을 충분히 이해할 수 있다. 이런 줄거리 구조는 일반 게임에서는 보기 드물고, 잘못 처리하면 인물 줄거리가 지나치게 조각화될 수 있다. 요 몇 년 동안 바닐라사는 점점 더 심해져서 3 년 동안 대본을 다듬고, 완전한 극본을 13 명의 주인공으로 나누어 썼다. "네, 바로 당신입니다. 13 기방어권"
오딘의 분야 무대-아이린 대륙의 세부 장면의 기원
원래 화가들은 게임 지도를 디자인할 때, 일반적으로 참조를 찾아 현실 세계 대륙의 모양을 추출하고 개편해야 한다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
"Erion" 이라는 단어는 그리스어에서 유래한 것으로 "사자의 바다" 또는 "지중해 중부의 바다" 를 의미한다. 대륙판의 배치를 보면 엘리온의 지도는 덴마크의 지도와 비슷하다. 오딘 분야의 세계지도는 호형이고, 왼쪽은 차가운 색조이고, 오른쪽은 따뜻한 색조로 세계관과 맞물려 있고, 충격적인 투시효과를 낼 수 있다.
마스터 사이트
A. 악마 왕국-라그니발, 니불, 라그나르
에린 대륙 중북부에 위치한 군사국가로, 요왕 오딘 오딩니가 통치한다. 수도는 스타폴리스 (별의 도시로 번역됨) 로, 게임에서 이 하얀 성곽은 항상 회전하는 별들로 둘러싸여 있고, 사방은 군산으로 둘러싸여 있으며, 그 지극히 높으심을 상징한다.) 난쟁이와 여무신이 지켜준다. 국가가 사용하는 주요 화폐는 라그난 은화 라그난은입니다 (이름은 바이킹의 수장 라그나르에서 따온 것 같습니까? 로스 브로크 라그나로? 브로크
Gnanipur 의 원형은 북유럽 신화 중 아스가드 아스가드이고, 신화 속 아스가드도 성곽으로, 세계 정상에 위치해 있으며, 신들의 거처로, 주신 오딘이 통치한다.
B. 죽음의 나라-엔테펠 엔테피아
아리안 대륙의 최서부에 위치한 오데트 오데트 여왕이 통치하며, 생자가 여왕의 허락 없이 들어갈 수 없는 망령의 나라이며, 사후에 죄인을 재판을 받는 집이다. 프로토타입은 북유럽 신화 중 헬하임으로 하이라가 통치한다. 흥미롭게도, 이 소설의 엔더필드는 전통적인 명계 개념과 다르다. 그것은 지금의 세계와 같은 평면에 있어서 마음대로 드나들 수 있는 감옥 국가로 통속적으로 이해될 수 있다. 북유럽 신화 중, 살아있는 사람은 삶과 죽음 사이에서 자유롭게 이동할 수 있다. 신들의 황혼이 오기 전에 하이라는 명계를 폐쇄했고, 죽은 사람은 영원히 부활할 수 없었다. 게임에서 황후가 죽은 후 명계도 폐쇄되어 생사세계는 자유롭게 걸을 수 없다.
E. 멸종 된 인간 왕국-발렌티
이전에 대륙의 왕 마법 왕국은 마법 결정로 칼드롱을 동력원으로 삼았다. 이런 식으로 발렌티 왕은 모든 나라를 진압했다. 비록 그의 국력은 중천일임에도 불구하고 하룻밤 사이에 원인을 알 수 없이 죽었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 국력, 국력, 국력, 국력, 국력) 오늘날, 결정로 칼데론은 여전히 황야에서 자고 있다. 지하는 푸카족이 숨어 있는 비밀 도시이다. 푸카르멘, 윌버트, 잉그웰의 의상 스타일에서 발렌타인이 페르시아 원소를 포함하고 있다는 것을 알 수 있는데, 이는 발렌테의 조상이 다른 대륙에서 온 설정이기 때문이다.
우리는 잉그웰 왕자가 발렌타인을 파괴했다는 것을 알고 있다. 발렌타이가 오딘의 군대와 싸울 때, 잉그웰은 자신의 친아버지 오딘이 죽는 것을 원치 않아 칼들론이 통제력을 잃고 모든 사람들이 저주를 받아 토끼가 되고, 그의 여동생 윌버트는 마법과 무기의 보호 때문에 저주를 피했다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
G. 역사가 유구한 대국인 타이탄 왕국.
타이탄의 가장 두드러진 특징은 육지 중심에 위치한 수도이다. 수도는 큰 성으로, 주위에 번화한 도시 (프랑스와 이탈리아의 중세 도시 등) 로 둘러싸여 있으며, 많은 상인과 마법사가 이곳에서 생계를 꾸려 나가고 있다. 높은 세율로 이 도시의 사람들은 빈곤과 고통 속에 살고 있다. 국가화폐는 타이탄 금화로, 각 금화의 가치는 라구나 은화의 10 배이다. 하지만 금화의 희소성으로 인해 이곳은 아리안 대륙에서 가장 가난한 인간 왕국이기도 하다.
타이타니아라는 단어는 로마 시인 오비드의 작품' 변형기' 에 처음 등장했는데, 이것은 달의 여신 다이애나의 별칭으로' 타이탄의 딸' 을 의미한다. 나중에 윌리엄이 되었나요? 셰익스피어 드라마' 한여름 밤의 꿈' 에서 요정 여왕의 이름. 한여름 밤의 꿈' 은 해피엔딩의 사랑 이야기를 담은 로맨틱 코미디다. 아마도 이런 이름은 타이탄 왕자 코닐리우스와 윌버트 사이의 해피엔딩에 해당할지도 모른다.
H. 요정 국가-린포드, 린포드
라그너의 니불 남부에 위치한 요정이 거주하는 숲의 왕국으로 워너하임과 알프하임의 결합체일 가능성이 있다. 게임에서 알파리아 여왕이 이끄는 요정 군대는' 와닐' 이라고 불린다.
I. 화염의 나라----월켄논, 보르게네렌
Borghenieron 은 Erian 대륙의 남동부에 위치해 있으며, 지도에서 볼 때 분화구에 위치해 있다. 궁전 전체가 마그마 위에 지어져 로마 제국의 폐허처럼 보인다. 통치자는 화염, 왕오우, Nikis Onxy 는 전국 유일의 남성이다. 보그니렌의 원형은 북유럽 신화 중 무스페르하임이다. 통치자 스탈은 매일 왕좌에 앉아 아스가드를 멸망시키기 위해 군대를 이끌고 기다리고 있다. 모든 화거인과 화병은 신들의 황혼 3 일 전에 깨어날 뿐이다.
보조 위치
C.El Park Jung Su 숲
에린 북동쪽, 타이탄 왕국과 니불 사이에 위치한 라그너는 그웬도린과 오스발드의 성이다.
D. 겨울 불씨
에린 대륙의 가장 서쪽, 산꼭대기에 천 년 동안 쌓인 눈, 저주받은 거대한 곰들이 많이 모였는데, 이들은 기진맥진한 마법 검사들이 개조한 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
F. 센의 고대 도시
삼현중 베루도 벨도의 은둔처. 베루도는 원래 타이탄 거인이었는데, 우르줄과 스카티와 함께 칼론 왕의 최강 마녀로 불리다가 결국 잉그리드에 의해 살해되었다.
J. 푸카
구 발렌타이 왕국의 폐허 아래 작은 마을은 살아남은 푸카르멘 (원시 발렌타인) 이 사는 곳이다.
운명을 받아들여 미래로 나아가다-주요 인물 분석 (인명 번역은 다를 수 있음)
바이올렛 벨벳
우리 모두는 오딘의 극작이 독일 뮤지션 바그너의 대형 뮤지컬' 니버론겐의 반지' 를 참고한다는 것을 알고 있다. 윌버트의 캐릭터 원형은 지그린드다. 원작에서 오딘은 지그린드와 지그몬드를 낳아 인간과 함께 반지의 저주를 맞췄다. 지그프리드와 지그몬드의 사랑은 오딘의 아내 프리가 (결혼과 가족의 신) 를 격분시켰고, 오딘은 어쩔 수 없이 여무신 브렌힐드를 보내 그의 아이를 죽였다. (이 연극에서 오딘과 발렌타 공주는 윌버트와 잉그웨이를 낳았다. 오브리강드의 위협 때문에 오딘은 그웬돌린을 윌버트를 체포하도록 파견했다.)
바이올렛과 잉그웰은 오딘과 발렌티 공주에게서 태어났다. 그들의 부모는 교전국의 두 왕과 공주이기 때문에, 그들의 운명은 굴곡이 될 운명이다. 어머니는 미래를 예지하는 능력이 있다. 그녀는 자신의 죽음을 만나 두 아이의 비참한 결말을 예견하고 노트를 남겼다. (원문: 불가피한 저주와 죽음은 결국 남매에게 닥칠 것이다. 발렌다 왕이 의도적으로 이 책의 후반부를 숨겼기 때문에, 그의 동생 잉그웨이는 줄곧 그들의 어머니를 저주하는 것을 싫어했다.
그들의 운명을 알고, 이 남매에게 완전히 다른 결정을 내렸다. 잉그웨이 수사는 아버지를 이용했던 오딘을 보복하고 오데트 여왕과 계약을 맺고 자신의 생명으로 발렌타인을 저주한 죄를 갚기로 했다. 언니 바이올렛은 같은 예지력을 가진 롱하인드를 향해 운명에 대항할 방법을 찾고, 각국을 뒤척이며 드 두르링을 찾아 최종 운명을 피하기 위해 노력한다. 윌베트선은 전체 이야기의 마지막 스토리라인으로서 앞의 모든 스토리라인을 연결하고 보완하는 역할을 한다.
오스왈드, 오스왈드
흑검객은 후기 캐릭터로서 게임 초반에는 플레이어에게 알려지지 않았다. 플레이어의 눈에는 어두운 죽음, 감정이 없는 살인기, 드래곤 해인드를 죽이는 것은 요정 여왕에게 자신의 힘을 보여주기 위한 것일 뿐, 용워너를 죽이는 것은 Gwendolyn 과 결혼하기 위한 것이다. 그웬들린을 만나기 전에 검은 검객은 생명의 의미를 이해하지 못했다. 그를 입양한 멜빈에게 돈을 갚는 것 외에 그의 눈에는 살육만 있었다. 멜빈의 통제를 받지 않은 오딘은 성과 마법무기 (부를 대표하는 무기, 권력을 대표하는 무기) 로 흑검객을 유혹했지만, 그는 개의치 않았다. 그가 딸을 그에게 팔자고 제안했을 때, 그는 동의했다. 지그문트와 마찬가지로, 그는 실력과 부에 눈이 멀지 않을 것이지만, 그는 자신의 가족을 찾기를 갈망한다. ) 이때, 그의 마음은 동병상련인 그웬도린에 대한 동정이 조금 더 많아질 것이다. 많은 청소년들과 달리 만화 속 주인공은 착하고 고상하다. 바닐라 클럽은 5 대 주인공 중 한 명인 흑검객이 그웬돌린을 만난 후 큰 성격 변화를 일으키지는 않았지만 후기에 적에게 냉혹하고 무정한 특징을 그대로 유지하고 있다. 불의 왕: 나는 너를 도울 것이 없다. 만약 네가 장래에 적이 있다면, 내가 너를 도와 그들을 죽일 것이다.
오스발드의 원형은' 니벨론겐의 반지' 의 지그프리드에서 나온 것이다. 원작에서 지그프리드는 권력과 부에 관심이 없는 단순한 사람 (오스발드는 디틀의 반지에 관심이 없다) 으로 양부 미미는 사욕에서 그를 키웠다 (멜빈이 그를 무기로 키웠다). 자라서 지그프리드는 그의 유일한' 친족' 을 죽이고 그를 모함하려고 했다. 지그프리드는 작은 새의 지도 아래 브렌힐드를 찾아 키스를 하고 마법을 풀었다. 오스발드는 파랑새의 지도 아래 명계를 떠나 그의 생활을 지탱할 수 있는 사람을 찾았다. ) 파랑새는 그웬도린의 내면의 목소리로 여무신선에 여러 차례 깔려 있었고, 플레이어는 파랑새를 보고 바로 그녀가 무엇을 대표하는지 알 수 있었다.
콜러뉴스
타이탄 왕실에서 태어났는데, 나는 온실에서 자란 왕자가 꽃병인 줄 알았다. 줄거리가 전개됨에 따라, 우리는 코리뉴스가 용감하고, 과감하고, 고상하며, 진정한 영웅이라는 것을 점차 발견하였다.
코리뉴스의 이야기는 푸카의 저주를 해제하는 데 중점을 두고 있지만 저주를 해제하는 방법은 너무 어렵다. 국가의 모든 금화를 모으는 것이다. 코리뉴스 라인 장의 마지막에도 왕자는 저주를 풀 수 없었지만 윌버트는 그가 퍼크라는 것을 싫어하지 않고 여전히 예전처럼 그를 사랑했다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)
프로토타입은' 니버론겐의 반지' 의 지그문트다. 그는 자신의 여동생 지그린드와 사랑에 빠졌고, 프리가에 의해 저주를 받았다. (클레뉴스는 바이올렛과 사랑에 빠졌고, 잉그웨이에게 저주를 받았다.), 지그문트는 오딘의 신검 그라마를 얻었다. "코리뉴스의 마법 크리스탈 칼은 오딘이 타이탄에 준 선물이다"
그웬돌린의 코닐리우스
그웬도린은 게임 전 중기의 대부분의 행동이 오딘을 위한 것이라고 할 수 있다. 그녀는 아버지의 승인을 받기를 원한다. 오딘의 또 다른 사생아가 블리강티에게 쫓기고 있을 때, 아버지를 슬프게 하지 않기 위해, 입장을 돌보지 않고 도망가는 것을 엄호하기 위해 잠든 주문을 풀어준 후 첫 번째 일은 반지를 오딘에게 주는 것이었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)
어떤 사람들은 그웬도린이 아버지의 명령에 관계없이 오스와를 사랑하게 되었다고 말한다. 개인적으로 바닐라 클럽이 극본의 깔개 위에서 잘 하고 있다고 생각한다. 우선, 오딘과 오스발드는 그웬도린을 대하는 역차가 너무 크다. 전자는 각박하고 무정하며 후자는 냉혹하고 무정하다. 둘째, 오딘은 그웬도린 시전 세뇌 마법을 하지 않았지만 그웬도린은 자신이 마법을 부렸다는 것을 알지 못했고, 그녀의 잠재의식도 자신의 감정을 오스발드 (그녀의 마음속에 함축된 역할) 로 기울게 했다. 파랑새는 그웬도린의 마음속의 또 다른 목소리로 극본을 관통하는 것이 이 장의 중요한 단서이다.
이곳을 보면' 니버론겐의 반지' 를 아는 친구들은 그웬도린의 원형이 아름답고 슬기로운 여무신 브렌힐드라는 것을 분명히 알고 있을 것이다. 흥미롭게도, 원작에서 브렌힐드가 오딘에게 시술을 당한 후, 그녀 옆에 불을 붙인 사람은 로키였다. 불길을 두려워하지 않는 용사만이 불길을 뚫고 그녀와 결혼할 수 있었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 게임 장비 윈들린이 잠자는 마법에 걸린 후, 삼현 중 한 명인 우르즐이 그녀를 화왕의 묘로 데려갔고 오스발드는 그녀를 윈들린으로 데려오기 전에 불의 여왕을 물리쳤다. 바닐라사는 원작의 불꽃을 화염의 왕의 속박으로 바꿔 원작과 캐릭터 간의 줄거리를 더욱 촘촘하게 만들어 플레이어가 단장 대본을 할 때 너무 갈라지지 않도록 했다고 말할 수 밖에 없다. 전쟁을 할 수 있는 보스도 추가되었습니다. (여전히 원래의 방화벽이라면 플레이어는 어떻게 놀아요? ) 을 참조하십시오
멜 수티스 메르세데스
개인적으로 선녀 공주의 극본은 오딘 분야 최고의 캐릭터 극본으로, 하루 종일 개구리를 사냥하는 작은 공주가 모든 요정들의 운명을 통제하는 여왕이 되어 결국 어머니를 죽인 적 오딘을 물리치는 이야기를 담고 있다. 그녀가 죽기 전에 여왕은 젊은 멜 세티스에게 지정왕국을 맡겼다. 분명히 그녀는 처음에는 그 직위를 감당할 수 없었지만, 브롬, 잉그웰 등의 도움으로 점차 성장하고 용감하고 책임감 있게 변하기 시작했다. 나는 오딘을 물리칠 때도 어머니의 뜻에 따라 증오를 풀었다. 불행히도, 결말에서 멜 세티스는 유니스가 숲을 파괴하는 것을 막기 위해 유니스와 함께 죽고 세계 나무로 다시 태어났다. 우리는 나무 뿌리에서 마법의 활의 붉은 수정을 볼 수 있다.
오딘 오딘니
게임이 시작되자 오딘은 두 딸 모두 황제에 대한 태도로 딸에게만 임무를 맡겼다. 그의 큰딸 그레트 담이 전쟁터에서 전사했을 때, 위로의 말 한마디도 하지 않고 부녀의 정을 완전히 이해하지 못했다. 내가 나의 둘째 딸이 옷을 입는 것을 보았을 때, 나는 그녀가 여무신의 영광을 잊었다고 비난했다. 그웬도린은 여전히 항상 자신의 아버지를 생각하고 있지만, 단지 오딘의 보살핌을 받기를 바랄 뿐이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 가족명언) 오딘이 또 다른 사생딸 바이올렛 베트를 찾았을 때, 그녀는 곳곳에서 그녀를 돌볼 것이고, 바이올렛 베트를 보호하는 그웬도린은 반역죄로 유죄 판결을 받고 검은 검객과 화왕과 거래하게 될 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) (이 강한 부녀 대비는 그웬도린에 대한 게이머들의 고민을 불러일으켰고, 대부분의 게이머들은 이 비인간적인 노인을 싫어할지도 모른다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 가족명언) ) 을 참조하십시오
하지만 게임 후기에 오딘은 그웬도린에게 수면 마법을 풀어주기 전에 자신이 가장 소중한 딸이라고 말했고, 그웬도린이 성에 갇혀 있을 때에도 그웬도린을 방문하러 갔습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 사령법사가 빼곡히 둘러싸여 있는 가운데, 그녀는 생명의 마지막 순간에 큰딸의 환상을 보고 후회를 표했다. 우리는 마침내 오딘이 그의 왕성 때문에 딸에 대한 진심을 억누르는 것을 알게 되었다.
오딘의 원형은' 니버론겐의 반지' 의 오딘이다. 말할 필요도 없이 그는 짙은 회색 망토를 입고 어깨에 반짝이는 별이 있다. 그의 어깨에 큰 까마귀 두 마리가 있다. 하나는 "사고" 를 의미하는 "해기" 라고 불립니다. 다른 하나는' 무린' 이라고 불리는데, 이는' 기억' 을 의미한다. 북유럽 신화 중 오딘은 자신의 한쪽 눈을 희생하여 지혜의 샘을 마셨고, 게임 속 오딘도 눈이 멀었다. 통치자로서, 두 오딘은 법을 엄격히 준수하여 딸에게 매우 무정하다. 게임의 오딘은 반지의 오딘만큼 터무니없는 것이 아니다. 잠자는 마법은 또한 딸을 블리곤드의 추방이라는 이름의 박해로부터 보호하는 데도 사용된다. 오딘의 마법 결정 무기는 악안 바롤이라고 불리며, 시제품은 켈트 신화 속 악마 바롤로, 요정과의 두 번째 전투에서 멜 수디스의 석두 발로르와 화살에 의해 부서졌다. 마안, 바롤에 해당하는 마안은 결국 태양신 루거에 의해 새총으로 찔렸다.
부차적인 인물
게임에서 삼현의 이름은 각각 베루드, 스카티, 우르주엘이다. 북유럽 신화 동창들이 무슨 생각을 했는지 아세요? 그렇습니다. 북유럽 신화 중에는' 과거'-울드 울드,' 현재'-빌단디, 댄디,' 미래'-스쿠르드의 시라는 세 여신이 있습니다. 신화 속 오딘은 루은문자의 신비를 얻었고, 문자는 세 여신에 의해 황금방패에 새겨져 있었고, 오딘은 게임에서 세 성현으로부터 마법정 제작 기술을 배웠다.
어린 요정만이 죽기 전에 자신의 실명을 의식으로 돌려준 다음 생명의 마법 원소가 지구로 돌아오는 것 같다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 죽음명언) 멜 세티스의 사촌 멜빈, 본명 네드호그, 세상의 뿌리를 먹는 사람, 멜 세티스의 본명은 우트라힐 (세계의 나무의 이름) 로 멜빈이 결국 왕위를 차지하여 멜 세티스의 운명을 해칠 것임을 암시한다. 요정 여왕 알파리아의 본명은 핀블의 겨울이다. 북유럽 신화 중 길고 추운 겨울을 대표하며, 세계의 많은 생명의 죽음을 대표하며, 세계 종말의 전조이다. 게임 속 요정이 죽은 후에도 본명 설정은 게임의 신화 색채를 가중시킬 뿐만 아니라 캐릭터의 운명과 인물 사이의 관계를 어느 정도 암시한다.
바그너의 원형은 유명한 극작가 윌리엄이다. 그는' 니버론겐의 반지' 를 썼다. 리처드. 바그너 (Wagner) 게임의 용윌리엄 리처드 바그너 바그너 (Wagner) 는 인간형 인종에 대해 강한 혐오감을 가지고 있으며, 그들이 극도로 부패하여 서로 싸우려 한다고 생각한다. 이 설정은 현실에서 유명한 극작가 바그너를 원형으로 한 것이다. 정치적, 종교적 사고의 복잡성으로 인해 그는 유럽 음악사에서 가장 논란이 많은 인물이기도 하다. 예를 들어, 유대인, 반민주, 반의회에 대한 극단적인 차별.
용의 신델' 의 원형은 독일의 유명한 작곡가 조지인가? 프리드리히? 조지 프리드리히 헨델. 아마도 당신은 이 작곡가에 대해 잘 알지 못할 것이고, 당신은 그의 작품' 메시아' 에 관한 내용을 들을 수 있을 것이다. 메시아는 "기름부음받은 자" 또는 "택함받은 자" 를 의미하는 히브리어 단어 mashiach 에서 왔다. 말하는 것은 선지자이다. 게임 속의 Haindl 은 예지력이 있어서 이렇게 이름을 지었습니다.
용베레는 세 개의 용 중 가장 비참한 것이다. 인간에 대한 경계심이 전혀 없기 때문에 데뷔부터 사망까지 울드가 마법으로 조종해 왔다. 그가 명령에 조금 불복종한다면, 그는 차라리 죽는 것이 낫다. 베렐은 비디오 게임에서 광범위하게 인용되는 많은 출처를 가지고 있다. 성경에서, 그것은 마귀의 이름이다. 그것은 한 푼의 가치도 없다는 뜻이다. "바르셀로나 복음" 에서 베레아는 세계의 부패에 대한 책임이 있는 지옥에 갇힌 인물을 묘사했다. (통제된 용이거나 특별한 의미가 없을 수도 있음)
Brigand, 영어에서는 강도라는 뜻으로 제작진이 토르, 빨간 머리 붉은 수염의 장한 남자를 어느 정도 참고했고, 눈빛은 불길처럼 사납고 옷차림은 소박했다. 무례하고 흥분하기 쉬운 그는 마실 수 있고, 먹을 수 있고, 파워 벨트를 입고, 종종 망치로 상대를 위협한다.
드 듀어 링
게임의 반지의 제왕은 칼들론을 전환할 수 있는 능력을 가지고 있으며, 칼들론은 마법의 돌을 만들 수 있을 만큼 강력하며, 심지어 세계 각지의 마법 원소를 흡수하여 세계 파멸을 초래할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 마정로의 통제권을 가진 사람은 엘린 대륙 전체를 통제한다고 할 수 있다. 하지만 통치자들은 예언을 믿지 않았고, 그러한 힘이 종말을 초래할 것이라고 믿지 않았으며, 여전히 드 두르의 반지를 빼앗으려고 애썼습니다. 이 작품도 반지를 단서로 대본 전체를 관통하여 이야기를 완벽하게 통일시켰다.
반지의 제왕의 순서-잉그웨이는 첫 번째 보유자였다-엘팔리아, 악마의 여왕-바이올렛에게 도둑맞았다-바그너, 용보관 (삼키다)-흑검객이 용을 죽였다-3 현인에게 빼앗겼다-그웬돌린에게-
드 투레의 반지 디자인도 존을 본보기로 삼았나요? 로널드? 릴. 톨킨의 소설' 반지왕' 에서 반지의 제왕은 최고의 힘을 가지고 있으며, 아무도 (프로도 제외) 반지의 유혹을 물리칠 수 없다. 반지의 제왕에 오래 머물렀던 사람은 반지의 저주 때문에 변이할 것이다. 게임에서 반지를 끼고 마법 결정로를 조종하는 바이올렛도 저주를 받아 퍼프 카드로 변했다. 다른 점은 세상을 파괴할 수 있는 반지가 이 소설에서 권력을 대표할 뿐만 아니라 흑검객과 여무신의 줄거리에서도 사랑을 대표한다는 점이다. 이 아름다운 사랑은 세계 파멸 전후의 상징에 비해 "권력은 모든 사람을 부패시킬 수 있다. 믿음이 있는 사람만이 올바른 결정을 내릴 수 있다" 고 더욱 두드러지게 표현했다.
마법 원소와 마법 수정 무기
마법의 원소는 생명의 힘이다. 게임 op 에서 플레이어는 나비 (나비는 생명의 상징) 의 렌즈를 따라 이야기의 다섯 주인공을 차례로 알게 된다. 결국 나비는 씨앗에 머물러 마법원소로 흩어지고 씨앗은 마법원소의 개화 결과를 흡수한다. 마법의 원소가 나비로 응결되어 새로운 생명을 자양한다. 하늘과 땅 사이의 생명순환을 대표하며, 세상이 끝나도 다시 살아날 수 있다는 것을 암시한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
원래 마법왕국 발렌테에서 결정로를 만들어 마법원소를 흡수하여 극히 희귀한 마법석 (인공마법원소는 빨강, 천연마법석은 파랑) 을 만들었다. 마법석은 특수 기능 제련을 거쳐' 사이법' 이라는 무기가 되었다. 이런 무기는 마법 원소를 흡수할 수 있고, 위력이 갈수록 커지기 때문에' 활무기' 라고 불린다.
이 책의 마지막 예언은 북유럽 신화 중 하나인 신들의 황혼에 해당한다. 이 전투는 불가피하다, 신들은 반드시 실패할 운명이다. 그럼에도 불구하고 북유럽 신들은 여전히 태연하게 최후의 결말을 마주하고 있다. 세계가 멸망한 후, 남은 신은 다시 한 번 새로운 세계를 세울 것이다.
마지막 예언을 묘사하다
1. 세계 마법 원소를 흡수하는 큰 냄비-분화구 결정로
2. 야수-잉그리드가 변형한 다코바 세 마리, 여기서 [우리 아들] 은 티탄의 왕의 아들 코리뉴스를 가리킨다.
사령법사 잉그리드는 돌아서서 카론 왕을 깨웠다. 카론 왕과 그의 사령군단은 이 세상을 유린했고, 유일하게 그와 맞설 수 있는 오딘은 바롤마정이 산산조각 나서 사령군단에 저항할 힘이 없었다. 족쇄에서 벗어난 죽음의 광마란 여왕을 죽인 뒤 더 이상 계약의 영향을 받지 않는 오스발드를 말한다.
4. 화염-육지가 가라앉고 바다가 불의 나라를 침수했다. 유니스 왕과 그의 화염군 (화염돌격) 의 내륙 이주를 가리킨다. 세계 나무는 멜 세티스입니다.
5. 결정로 (큰 냄비) 에서 태어난 멸종된 용 라바딘 (고혈)
모든 재앙의 근원은 결정로에서 나온 것이라고 할 수 있다. 결정로를 시작하지 않으면 거대한 용암이 탄생하지 않을 것이며, 지구는 마법의 원소를 채취하여 무너지지 않을 것이며, 바다는 불의 나라를 공격하지 않을 것이며, 마노가 대륙을 공격하도록 강요할 것이며, 잉그리드는 다코타 워크래프트가 결정로를 멈추게 하지 않을 것이며, 칼론 왕도 깨어나지 않을 것이다.
오딘의 영역은 신들의 황혼처럼 끝날 것이지만, 다섯 주인공의 마지막 운명은 비교적 온화하다. 멜 수티스와 잉그웨이만이 죽었는데, 이것은 모든 발렌티인들의 속죄의 소망으로 여겨진다. Gwendolyn 과 Ozwald 는 재난 후의 신세계에서 아담과 이브가 되었고, Koleneus 와 Wilbert 는 결국 모든 동전을 모아 저주를 풀었다.
부활절 쿠키영상
이야기의 끝에서 상가와의 대화: 이 동화들 (게이머가 노는 인물대사) 이 앨리스 할아버지가 쓴 것 같다고 말해 주세요. 앨리스 할아버지는 마지막 책 (실제 결말) 으로 상가에서 발렌티화폐를 바꿔주셨어요. 나중에 앨리스는 이 일련의 이야기를 보고 이야기의 결말이 너무 슬프다는 것을 한탄했다. 푸카 코닐리우스와 윌버트는 책에서 마지막 발렌티 동전을 꺼내 진짜 결말을 이야기집에 넣었다. 이것은 정부가 남긴 열린 결말일 뿐이다. 오딘 분야에서 쓴 이야기가 실제로 존재하는지 여부에 대해서는 의견이 분분하다.
배우의 대사
오딘 분야의 대본 설정만 언급하면 반드시 그의 대사를 자세히 음미해야 한다. 아름다운 글과 깊은 음질로 게이머들이 게임에서 연극을 보는 느낌까지 갖게 한다.
코리뉴스의 종말.
오스와와 오딘은 거래 후 성에 있다.
오스왈드가 화염에서 그웬돌린을 구출했을 때.
그웬돌린과 오스와가 함께 떠날 때. 화왕 자체는 그런대로 괜찮다. 삼현이 그웬도린을 납치한 후, 그웬도린을 강요하지 않았다. (분명히, 그는 이미 약혼, 그웬도린이 원하는 대로 선택하게 했다. 그가 이런 말을 할 때 플레이어는 그의 슬픔과 내키지 않는 것을 느낄 수 있다.
사운드 우수 구성:
그웬 도린-가와청아야코 ("운명" 군도)
코리뉴스-랑천대부 ("운명" 웨버)
머시티스-마미코 ('요정적 미파' 메이비스? 비야 밀리오)
오스발드-지바 엄경 ('은혼' 의 근토훈)
바이올렛 베트-"장미소녀" 는 정말 빨갛습니다.
오딘/바그너-리목문언 ("은혼" 장곡천태삼)
알파리아/오데트-혼다 귀자 (나루토 어손 세팥)
멜빈 스위프트워터 ("운명/제로" 먼 사카시신)
성희신곡은 오딘 영역의 배경을 창조한다
신곡센지는 처음에 카푸공에서 게임 기획을 맡았다. 그가 이직하기 전에, 그의 사장 오카벤기는 그에게 추천하고 싶은 게임이 있는지 물었다. 그는 실제로 "나는 여학생 격투 게임을 하고 싶다" 고 대답했다.
오딘 분야의 전신 공주 왕관의 발전 과정은 매우 울퉁불퉁하다. 첫째, 신곡의 주제는 프로젝트 책임자의 환영을 받지 못한다. 신곡은 이 RPG 게임이 생산을 허가받았다고 거짓말을 하다가 회사가 갑자기 도산했다. 그 프로젝트는 어쩔 수 없이 다시 종결되었다. 다행히 세가장문은 신곡을 오트스에게 소개했고 공주관은 1997 에 발표됐다. 그러나, 게임은 오히려 때를 만나지 못한다. 당시는 바로 호스트 하드웨어 교체의 시기였다. 공주관은 플랫폼 때문에 판매량이 극도로 참담하여 신곡의 새로운 계획이 연이어 고위층에 부결되었다. 그는 초췌한 마음을 가지고 있기 때문에 예술가가 되어야 했다.
"성공" 이라는 단어는 신곡정사에 있어서 매우 높은 목표인 것 같다. 다른 사람이 수백만 원의 판매량을 움직일 수 없다는 것을 보고, 자신이 심혈을 기울여도 작지 않은 결과를 얻을 수 있을 뿐이다. 일반인이라면 화가 나서 회사를 팔아서 좋은 회사를 찾아 밑천을 먹을 수도 있지만 바닐라 클럽은 단념하지 않는다. 이런 맥락에서 오딘장도 제작팀을 선보였다.