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수수께끼의 문턱은 무슨 문제입니까?
수수께끼의 문턱, 나는 수수께끼에 대한 이해여야 한다고 생각한다!

일반적으로 수수께끼에 나오는 단어는 답안에서 재현할 수 없다. 만약 전재된다면 답은 틀렸다!

자료 좀 보세요 ~

격은 한 단어의 품사에 해당하는 형식이다.

1, 스윙 체크

답은 두 글자로 제한된다. 두 글자를 앞뒤로 움직인 다음 퍼즐을 맞추다.

예 1: "오늘" (국가명 추측)

대답: "일본". 체크법의 규칙에 따라' 오늘' 으로 읽어서 수수께끼를 풀다.

예 2: "모두 기뻐하다" (쓰촨 지명을 알아맞히다)

대답: "롯도". 두 글자를 맞맞추어' 도르' 로 읽고 급소를 찌르다.

2, 미늘창 그리드

답안의 글자 수는 반드시 세 자를 초과해야 한다. 읽은 후 앞으로 읽고, 뒤로 읽어서 수수께끼를 풀다.

예 1: "대응" (상용어 1 추측)

대답: "말은 반드시 해야 한다." 격자법의 요구에 따라 셔터를' 글자로 말하기' 로 반독해야 아이디어에 대해 말할 수 있다.

예 2:' 항상 고생을 좋아한다' (사자성어 1)

대답: "식량이 부족하다." 반대로' 단맛은 먹지 않는다' 로 읽으면서 수수께끼를 뒤집는다.

3. 허

이 사건의 이름은 이상은의 남조시에서 유래한 것으로,' 서비는 얼굴 반쪽의 화장' 이라는 이름을 붙였다. 양원제의 후비 서가는 매번 받아야 한다

원제가 온다는 것을 알고, 그는 반 화장을 기다리고 있다. 그래서' 반화장' 이라고도 합니다. 이 사례에 대한 답은 반드시 두 글자 이상일 것이다.

옆과 옆은 똑같다.

같은 편측부와 편측부를 제거하고 각 단어의 절반을 읽어서 글자 수수께끼에 맞추다.

예 1: "형부" (화학 원소 2 추측)

대답: "나트륨, 안티몬". 체크법의 규정에 따르면' Na-Sb' 와 같은 편측부' 성' 을' 형부' 로 제거했다.

이 수수께끼를 잘 처리하다.

예 2: "지옥의 왕의 통보" (곤충의 이름을 알아맞히다)

대답: "면화 볼룸 벌레". 왼쪽의 같은 옆쪽에 있는' 벌레' 를 제거하고' 귀신령' 으로 퍼즐을 맞추세요.

4, 대머리

소관',' 호수',' 밀가루',' 수성' 등의 격자라고도 합니다. 답안의 글자 수는 반드시 두 글자 이상이어야 한다. 알아맞혀 총을 쏘다

글자 수수께끼의 첫 글자를 조화롭게 읽을 때, 글자 수수께끼를 다른 글자로 대체한다.

예 1:' 폐물' (물보라의 이름을 알아맞히다)

대답: "우 사용". 사례법의 요구에 따라 답안 중 첫 번째' 무' 자는 해음' 무' 로 대체되어' 무용하다' 를 의미한다.

예 2:' 일독' (추측 철학 명사 1)

대답: "현학". 답안 중 첫 번째' 흥' 자는 해음' 흥' 으로 바뀌고,' 흥등학교' 는 수수께끼다.

5, 배 격자

일명' 해음',' 옥빙',' 비백' 이다. 답안의 글자 수는 반드시 두 글자 이상이어야 하며, 모두 조화롭게 읽어야 한다.

예 1:' 단독 판매' (국가명 추측)

대답: "덴마크". 해음' 단매' 는 수수께끼와 일치한다.

예 2: "스케치" (추측 제목 1)

대답: "회계". 해음' 회지' 로 수수께끼를 읽어내다.

6, 기본 격자

플랫슈즈, 백발, 눈밟기' 라고도 합니다. 답안은 글자 수가 두 자를 넘으면, 마지막 글자는 감점할 수밖에 없다.

예 1: "구부리거나 구부리지 마라" (수학 명사 1 추측)

대답: 절대값. 답안의 마지막 글자' 가치' 는 해음' 직선', 수수께끼는 감점해야 한다.

예 2: "조금도 빈틈이 없다"

대답: "세신". 수수께끼의 "마음" 이라는 글자의 해음은 "마음" 이고, 수수께끼는 공제되었다.

7. 소심각

옥대',' 수수허리',' 눈클립' 이라고도 불린다. 답안은 글자 수가 세 글자 이상이다. 답안 가운데 글자는 해음이다.

한번 읽고, 작별인사를 하고, 수수께끼를 풀다.

예 1: "묵독" (제목 추측)

대답: "심리학". 답안 중간에 있는' 이' 라는 글자는' 이' 로 읽혀지고, 한 구절은' 심리' 로 읽혀진다.

예 2:' 언어는 통일되어야 한다' (근대사의 인명을 맞춰 보세요)

A: "탄 시통". 격법의 요구에 따라 답안 중간에 있는' 시' 자해음을 읽고' 글자',' 담' 으로 읽는다.

"통", "담" 이라는 단어는 "담", "색" 과 연관되어 있고, "통" 은 "통" 과 연관되어 있다.

8. 더브테일 그리드

제비 머리 격자라고도 합니다. 답안의 글자 수는 반드시 두 글자 이상이어야 하고, 마지막 글자는 좌우 구조의 조합이어야 한다. 시간을 짐작하다

두 단어를 따로 읽다. 모양이 연미와 비슷하기 때문에, 그래서 이름은 연미격이다.

예 1: "일시적으로 작동하지 않는다" (법률 명사 1 추측)

대답: "집행 유예". 마지막 단어 "처벌" 을 단독으로 "조작" 으로 읽고, 이전 단어와 계속 "천천히" 로 읽습니다

칼' 은 수수께끼를 풀 수 있다.

예 2: "로신푸" (하북지명을 알아맞히다)

답: "임장". 답안 말미에 "장" 자는 별도로 "물새" 로 읽혀지고, "임" 자는 "림" 으로 읽혀진다

물의 장. "

9. 새우수염

"기아" 그리드라고도 합니다. 답안은 글자 수가 두 글자 이상이고, 답의 첫 글자는 두 글자로 나누어 읽고, 뒤와 함께 읽는다

함께 단어를 읽어서 수수께끼를 풀다. 그것은 새우수염의 모양으로 붙여졌다.

예 1:' 수건 영웅전' (노신 작품의 첫 제목을 추측함)

대답: "좋은 이야기". "좋아요" 라는 글자는 좌우로 "여자" 로 읽혀지고, "여자의 이야기" 로 계속 읽혀진다.

예 2:' 외과 수술' (법률 용어 1)

대답:' 형법'. "형벌" 이라는 글자는 좌우로 각각 "칼" 으로 읽혀지고, "법" 과 연속해서 "칼" 으로 읽혀진다.

10, 윙크

"펄럭임", "제왕절개" 라고도 합니다. 세 단어 이상의 홀수 단어나 구의 경우 가운데 단어를 남겨 두어야 합니다.

오른쪽의 조합 문자를 읽고 퍼즐을 맞추기 위해 컨텍스트에 연결합니다.

예 1: "삼팔선물, 육일 축하" (제목 2 추측).

대답: "축복, 착한 소년." "선" 자는 단독으로 "여자" 로 읽혀지고, 문맥과 결합해서 "복녀" 로 읽혀진다.

아이' 는 신비감에 맞는다.

누각 1 1

일명' 오르기' 와' 차기' 라고도 한다. 답안의 글자 수는 반드시 세 글자 이상이어야 한다. 글자 수수께끼의 끝에 있는 단어는 첫 번째 단어의 앞과 아래로 이동한다.

본문을 통독하여 현기를 해석하다.

예 1:' 삼고초려' (인사 용어 1)

대답: "제갈량 회의." "혜" 자를 "주" 자 앞으로 옮기기 전에 "혜제갈량" 으로 읽다.

예 2:' 세상을 보다' (철학명사 1)

대답: "세계관". "세계" 라는 단어 앞에서 "보기" 라는 단어는 "세상을 보다" 로 읽혀져 현기에 적합하다.

12, 아래 누각

"활" 그리드라고도 합니다. 이 방법은' 위층으로 올라가기' 와 비슷하지만 답의 첫 글자가 맨 뒤로 이동한다는 점이 다르다.

예 1:' 우전' (예명사 1)

대답: "중국화". 그리드법의 요구에 따라' 중' 자를' 그림' 자로 옮겨' 국화' 로 읽다

예 2:' 봄눈' (지리명사 1)

대답: "추운 온대". "추위" 라는 글자를 "띠" 로 옮긴 후 "온대 추위" 로 읽혀지고 수수께끼가 공제되었다.

13, 위층 아래층

답안에서 네 단어가 넘는 단어나 구의 경우, 답안의 첫 번째와 두 번째 단어는 서로 다른 의미로 이동하며 수수께끼와 밀접하게 연결되어 있다.

예 1: "색깔" (사자성어 1)

대답: "사람은 믿음이 없다." 접두사 "사람" 을 접미사 "편지" 와 바꿔서 "편지" 로 읽다.

예 2:' 3 대가 좋다' (홍루몽의 이름을 알아맞히다)

대답: "양둘째, 손소조." 형식탑법의 요구에 따라 첫 글자' 둘' 과 마지막 글자' 조' 의 위치가 서로 이동하며 다음과 같이 읽습니다

"조, 어, 손소량" 은 현기에 부합한다.

14, 첫 번째 사례 조정

일명' B 상',' 잠오리' 입니다. 답은 반드시 세 글자를 초과해야 한다. 격자법은 답안의 첫 글자와 두 번째 글자를 맞추는 것이다.

다음 단어로 이 수수께끼를 읽어라.

예 1: "좋은 계획 만들기" (건축 용어 1 추측)

대답: "주택 디자인". 수수께끼에 따르면,' 량' 은 한대의 장량 () 로 해석되어 자연히 그를 그것과 연결시켰다.

단어는' 난소' 이고 답은' 난소 디자인' 이다. 첫 번째 캐릭터와 두 번째 캐릭터의 위치를 바꿔야만 수수께끼를 제대로 풀 수 있다.

예 2: "신기루" (지명을 추측하다 1)

대답: "상하이". 격법은' 상하이' 라는 단어의 위치를 서로 옮겨' 상장 출항' 이라는 수수께끼로 읽을 것을 요구했다.

15 꼬리 조정 메시

"B-upper" 사례라고도 합니다. 격자 방법은 "머리 조정" 과 유사합니다. 차이점은 답안의 마지막 두 글자가 서로 조화된다는 것이다.

예 1: "낭떠러지 레마" (국가 이름 추측)

대답: "과테말라". 이 수수께끼를 알아맞힐 때 수수께끼 힌트와 수수께끼의 범위에 따라 연상을 통해 답을 얻을 수 있다.

답안의 마지막 두 글자를 맞추어서' 위험한 라마' 로 읽어라. 즉, 가위가 끊이지 않고 어지럽다.

예 2:' 레드 여군' (영화 이름 추측)

대답: "영웅과 자녀." "아이" 라는 단어를 맞추고, "영웅딸" 으로 읽으며, 수수께끼와 일치한다.

16, 이중 치즐

일명 키스 사건이다. "키스" 가 이중 갈고리처럼 보이기 때문에 이름이 붙여졌습니다. 답안은 글자 수가 4 개로 제한되고, 처음 두 개는 반드시 공제해야 한다.

단어와 마지막 두 단어의 위치가 뒤바뀌었다.

예 1: "모든 좌석이 꽉 찼습니다." (성어 1)

답: "언행이 일치하다." 처음 두 글자와 마지막 두 글자를 거꾸로 읽는 것은' 언행이 일치한다' 는 것이다

예 2: "페이스북" (네 가지 일반적인 단어 추측)

대답: "머리 인물". 서로 조율한 후, "한 인물의 머리" 로 읽는다.

17, 플라잉 헤드 그리드

또한 "패드 수건" 격자라고도 합니다. 이 그리드 방법은 "새우 그리드" 와 비슷하며 답은 두 단어 이상이어야 합니다. 이니셜은 상하 구조에 있어야 합니다.

두 단어로 나누어 아래 단어와 함께 읽는다.

예:' 들불은 결코 그들을 완전히 삼키지 않는다' ('라마단 이상한 이야기' 의 첫 제목을 맞춰 보세요)

답: "동승". 동' 자는 위에서 아래로' 다시 풀' 로 읽혀지고' 다시 태어난 풀' 으로 읽혀진다.

18, 메쉬 분할

"브로케이드" 메시라고도 합니다. 답안 글자 수는 홀수이며 반드시 세 글자 이상이어야 하고, 가운데 글자는 두 글자로 분리해야 한다.

예 1:' 융중 결정' (지명 1)

대답: "삼차강". 수수께끼는' 삼국연의' 에서 따온 것이고, 제갈량은 융중 정세를 분석한다.

가운데' 포크' 는 단독으로' 산' 으로 읽혀지고, 문맥을 결합하여' 삼산삼강' 으로 읽혀져 현기에 맞는다.

19, 잠자리 꼬리 격자

발 패드 메시라고도 합니다. 답은 반드시 두 글자 이상이어야 하고, 답안의 마지막 글자는 따로 보아야 한다.

예 1:' 많다' (첫 번째 외국 지명을 알아맞히다)

대답: "카이로". "로" 는 위에서 아래로 "사박" 으로 읽혀지고, "열기" 와 "사박 열기" 로 이어지는 수수께끼다.

예 2:' 너' (삼국연의 이름을 맞춰 보세요)

답: "황충". 충자' 는 위에서 아래로' 중' 으로 읽혀지고' 황' 과 함께' 황중',' 황' 으로 읽혀진다

이 단어의 중간은 "유" 이다.

(20), 회문

답안의 글자 수는 반드시 세 자를 초과해야 한다. 체크법은 현기를 먼저 읽은 다음 거꾸로 읽고 두 번의 독서의 의미와 결합해 현기를 연출하는 것이다.

국수.

예 1:' 용문' (성어 1)

대답: "귀에 거슬린다." 먼저 한 번 읽고 거꾸로' 귀도 듣지 않고 귀도 듣지 않는다' 는 용이라는 글자는' 귀' 로 가득 차 있다

귀머거리'' 냄새' 라는 단어가' 귀' 에서' 문' 으로 바뀌어 교묘하게 맞물렸다.

예 2: "큰 놀라움" (사진 명사 1 추측)

대답: "강한 대비". 이전과 마찬가지로 순서대로 읽고, 거꾸로' 가난한 대 강한' 으로 읽으며, 두 가지 의미는' 강한 대비' 로 읽혀진다.

차이는 강렬하고 자연스러운 것이다.

2 1, 모자 체크

일명' 탈모' 와' 까까머리' 사건이라고도 합니다. 답은 반드시 세 글자를 초과해야 한다. 추측할 때 답안의 첫 단어를 무시하다.

예 1:' 좋은 선생님' (상용표현 1)

대답: "좋은 선생님." 첫 글자' 좋아요' 를 생략하고' 좋은 선생님' 으로 수수께끼를 풀다.

예 2: "빈둥거리지 마라, 머리를 떨어뜨릴 것이다." (명나라 이름 맞춰봐)

답: "이시진". 이' 라는 글자를 생략하고' 시간 (time) 귀중한 (비싼)' 으로 퍼즐을 맞추다.

22, 부츠 벗으세요

"밑이 없는", "신발을 버리다" 라고도 합니다. 답안을 3 자 이상 요구하여 답의 마지막 글자를 제외 (제외) 하다

수수께끼), 나머지 문자로 수수께끼를 공제하다.

예 1:' 폭소' (동북 제 1 지명 추측)

대답: "지치하르". 어' 라는 단어가 제거되었고, 이 수수께끼는' 지치하' 로 끝났다.

예 2:' 옥환' (경극 이름 추측)

답: "양문여장군". 강' 이라는 단어는 생략되었고,' Nv' 는 이 문제의 뜻에 부합한다.

23. 풀리

답안 단어는 반드시 4 개 이상의 단어의 짝수 단어나 구여야 한다. 추측할 때, 답의 단어는 쌍으로 이동한다. 네 글자의 답처럼,

첫 번째와 두 번째 단어의 위치가 이동하고, 세 번째와 네 번째 단어의 위치가 이동하는 등.

예 1:' 만리장성 남북' (인체 혈명 2)

답: "내관, 외관". "안쪽" 과 "꺼짐" 은 "꺼짐" 으로, "바깥쪽" 과 "꺼짐" 은 "꺼짐" 으로 이동합니다

"관외", "관내, 관외" 로 계속 읽으며 수수께끼를 꽉 채웠다.

예 2:' 음주운전' (사자성어 1)

답: "남의 위험을 타다." 아그파는 현기를' 사람이 위급하다' 로 읽었다.

24. 팥 체크

답은 반드시 세 글자를 초과해야 한다. 추측할 때 답안을 끊고 글자 수수께끼를 읽어라. 이런 상황은 지금은 일반적으로 치수를 기입하지 않고, "읽기" 로 대체한다.

예 1:' 선풍기' (네 글자는 항상 1 을 표현한다)

대답은: "스타일을 바꾸세요." 답안을' 돌리기, 스타일 바꾸기' 로 읽어서 수수께끼를 맞춘다.

예 2: "아흔아홉" (사자성어 1)

답변: "아무것도 사실이 아닙니다." 답이' 아무것도 진짜가 아니다' 로 읽혀질 때만 수수께끼에 부합한다.

25, 체크무늬를 고르세요.

일명' 뚜껑을 벗기다',' 지붕을 벗기다' 라고도 한다. 답안의 글자 수는 반드시 두 글자 이상이어야 한다. 추측할 때 글자 수수께끼의 모든 단어를 지워라.

접두사, 그 하반부의 의미만 취하여 퍼즐을 맞추다.

예 1: "아침에 백제에게 작별인사를 합니다." (농업용어 1)

대답: "울타리". 그리드법의 요구에 따라 같은' 대나무' 자를 제거하면' 파키스탄' 의 지경에 이르렀다. 백제성은 네 곳에 분포되어 있다.

쓰촨,' 바' 는 쓰촨 대명사가 될 수 있다.

예 2: "너 어떻게 왔니?" (첫 외국 지명을 알아맞히다)

대답: "라인강". 라인' 과 같은' 복' 자를 제거하고' 라이' 를 위해 리본을 자르다.

26, 굽 칸을 놓다

맨 아래 선택 메시라고도 합니다. 답안의 글자 수는 반드시 두 글자 이상이어야 한다. 추측할 때 답을 빼고 각 단어 아래에 있는 같은 편측만 골라라. (아리스토텔레스, 니코마코스 윤리학, 지혜명언)

반 글자는 모두 수수께끼이다.

예 1:' 만가보' (상용어 1 추측)

대답: 우연히 만나다. 같은' 비' 를 빼고' 조유' 를 위한 수수께끼를 만들어라. 만가보' 는' 조유' 의 본명이다.

27, 합격에서

"김종" 격자라고도 합니다. 이 수수께끼의 글자 수에는 제한이 없다. 다만 답의 모든 글자는 조합자여야 하기 때문에 추측할 때 먼저 나눠서 함께 읽어요.

(또는 먼저 같이 읽고 따로 읽어라) 이렇게 하면 답안을 서너 글자로 읽을 수 있다.

예 1:' 절세의 미인' (추측)

대답: "좋아요." 먼저' 좋다' 를 읽은 다음' 여자' 를 읽고' 좋은 여자' 를 연달아 읽으며 수수께끼를 맞춘다.

예 2: "일몰" (추측)

답: "손". 먼저' 태양과 서양' 으로 읽은 다음 함께' 태양' 으로 읽고' 태양과 서양의 태양' 으로 계속 읽어 수수께끼를 해석한다.

28. 다진 금격자

답안의 글자 수는 반드시 두 글자 이상이어야 한다. 추측할 때는 글자 수수께끼를 두 글자 혹은 서너 글자로 나누어 읽는다.

예 1: "한 글자 한 글자" (우편 용어 1)

대답: "우체통". 우체통' 이라는 단어를 단독으로' 사람과 글자' 로 읽어서 수수께끼에 맞추다.

예 2: "바다를 건너는 모든 사람" (약명 추측)

대답: "줄리." 대나무' 라는 단어를 단독으로' 모두 물을 건너다' 로 읽어서 수수께끼를 풀다.

29, 화상을 구하다.

사건의 이름은' 봉황구열' 을 뜻한다. 답안과 수수께끼를 요구하는 것은 쌍을 이루고, 동등하며, 반드시 답안에 이원성을 더해야 한다.

의미 관련 단어 (예: "이중, 짝수, 합, 배배, 동일, 연합").

예 1:' 새가 노래하다' (사자성어 1)

답: "쇠귀에 거문고를 타다." "새가 노래하다" 와 "젖소가 피아노를 친다" 는 것은 대립적이다. "옳다" 라는 글자가 답이다.

예 2:' 주어' (중국어 명사 1)

대답: "이중 목적어". 주어' 는' 목적어' 와 반대되는 답안에' 이중' 자를 더했다.

30, 전력망에서 멀리

일명' 부부',' 구애',' 원앙' 이라고도 불린다. 답은 일반적으로 두 글자 이상이다. 이 수수께끼는 답안과 짝을 이룬다.

유형, 계층 및 계층 구조 조정, 대련의' 작은 대결' 과 같이 대련이 안정되어 있다. 의미가 가깝고 의미가 먼 것이 더 고급스럽다.

예 1:' 레드 5 점' (영화 이름 1 을 추측함)

대답: "검은 삼각형".

예 2:' 5 월 황매일' (추측 1)

대답: "삼성 브랜디".

3 1, 메쉬 숨기기

이 사례는 다른 사례와 다르다 (탐사 사례만 비슷하다). 수수께끼에 따르면 수수께끼만 표기하고 수수께끼는 표기하지 않는다.

눈. 추측할 때 수수께끼를 꺼내서 답안과 융합하여 수수께끼를 연역한다.

예 1: "말로 해석하다" (은어)

답: "책 제목, 논어". 그 중 제목은 사실 숨겨진 현기이다. ('설문해자' 는 책이기 때문이다.)

반면' 논어' 는 책 제목이며 글자 그대로 수수께끼와 연결될 수 있다.

예 2: "붉은 모란과 흰 모란" (은격)

답: "한약학명, 쌍화". "붉은 모란" 과 "흰 모란" 은 모두 한약으로 모두 꽃이다.

32. 격자 탐색

배죽 격자라고도 합니다. 메시 방법은 숨겨진 눈 메시와 유사합니다. 수수께끼에는 수수께끼와 수수께끼만 쓰고 수수께끼는 표시하지 않는다. 알아맞혀 보다.

수수께끼가 나와 답안과 하나가 되면 수수께끼는 감점된다.

예 1: "나" (탐색 모드)

답: "성어, 한 마디로 먼저 얻는다." 수수께끼에는 단 하나의' 나' 글자만 있는데, 연상에 따르면 하나의 언어가 되어야 한다.

"나머지" 라는 단어는 반드시 "나" 단어 앞에 추가해야 "나머지" 라는 단어를 구성할 수 있다. 성어' 는 수수께끼로,' 먼저 무슨 말을 하는 것' 과는 다르다

함께 섞어 난제를 해결하다.

예 2: "서" (탐색 모드)

답: "절, 팔일". 허' 절의 마지막 날은 9,' 팔일' 의 합은 9 이다.

(33), 바나나 하트 체크

B 사건이라고도 합니다. 4 개 이상의 단어에 대한 답이 있어야 하는 짝수 번호 단어 또는 구로, 중간 단어의 위치를 교환하고 컨텍스트와 융합해야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)

첫째, 수수께끼를 풀다.

예 1:' 마술 공연' (추측 성어 1)

대답: "사라지다." "무" 의 위치를 교환한 뒤 "무 () 를 사물로 바꾸다" 로 연이어 읽으면서 수수께끼가 닫혔다.

예 2: "폭군" (법률 명사 2 추측)

답: "주범, 주악." 맹렬' 은' 머리' 교환위치가 있어' 총통' 으로 계속 읽혀져 수수께끼와 연결되어 있다.

34. 오프셋 상자

대답은 일반적으로 두 개 이상의 단어로 구성됩니다. 중간에 있는 같은 단어 외에, 그것은' 상쇄' 와 관련된 의미도 포함하고 있다

관련 단어 (예: "드롭, 이동, 저장, 없음, 이동, 없음" 등). 서로 상쇄한 후 남은 단어로 퍼즐을 맞추다.

예:' 말하다' (고대인의 이름을 알아맞히다)

A: "시마 회담, 시마 키안." 답에서 같은' 사마',' 이동' 이라는 단어를 빼면 나머지는' 이야기' 이다

단어와 수수께끼가 서로 연결되어 있다.

기타 답안

현재 가장 많이 사용되는 몇 가지 수수께끼에 대한 추측 방법을 소개하다.

(1) 메시를 흔들다. 이런 메쉬가 가장 많이 사용된다. 답은 두 글자이니 거꾸로 읽어야 한다. 거꾸로 놓는 것과 같다. 예를 들어, 외국 이름을 입력하면 "today" 는 "오늘" 을 의미하고, 반대로 읽으면 "일본" 을 의미합니다.

(2) 미늘창 그릴. 답은 세 글자 이상이고 거꾸로 읽는 것이다. 마치 커튼이 말아 놓은 것처럼. 예를 들어' 30 과 9' 는 성어로' 빈사 중 하나' 로 읽혀지고, 반대로 읽으면 성어' 빈사 중 하나' 로 읽혀진다.

허가하다. 답안에 두 개 이상의 글자가 있다면, 같은 부수를 추가해야 하는데, 발음은 여전히 두 개의 시간 초과가 없는 글자이다. 예를 들어, 당신은 "가난한 친구" 라는 이름으로 화학물질을 입력하는데, 대답은 "친구가 적다" 로 읽혀지고, 각각 옆쪽에 있는 "석두" 를 더해 "붕사" 가 되는 것이 진정한 답이다.

④ 까까머리 체크. 답안의 첫 글자를 흰색으로 읽어서 일부러' 백선생' 을 만들다. "쓰레기" 와 같이 물보라의 인물을 입력하면 답은 "오용" 이다. "없음" 이라는 글자는 "없음" 으로 읽어야 하고, 수수께끼에서 "폐기" 를 의미한다. 또 다른 예로' 두부튀김' 이 있는데, 이것은 당대의 한 시인의 이름이다. 대답은' 이백' 이고,' 리' 는' 리' 의 백자이다. 튀긴 두부 속은 하얗다.

(5) 배 체크. 조화로운 독서의 수수께끼에 속한다. 예를 들어, 가전제품의 이름을 입력하면, 대답은' 스피커' 이고, 해음은' 외노' 이다. 바다는 "바다", 분노는 "분노" 입니다. 따라서 수수께끼는' 외국' 이' 분노' 라는 것을 암시한다.

(6) 자격과 분리

불합격 십자말 풀이는 다른 독서 범주에서 불합격이다. 답안의 글자 수는 한두 개이지만 조합문자여야 한다. 추측할 때는 먼저 따로 읽고 같이 읽어요. 석양이 비스듬히-일광욕 (태양)

(7) 기준 그리드

추측할 때는 비스듬한 글자로 대체하고, 마지막 글자는 흰색으로 읽고 퍼즐을 맞추어야 한다. 예를 들면: 동풍-수박 (면도) 과일을 하나 치다.

(8) 변위 본체 램프 조회

글자와 획의 옆자리를 움직여 맨 아래 버튼을 혼란스럽게 하는 수단이다. 예: 환승-개화

(9) 이 모델에 대한 논의.

한자가 있는 수수께끼에 속하는데, 일반 수수께끼와는 다르다. 그것은 수수께끼만 표기하고 수수께끼와 답안을 하나로 융합하여 수수께끼를 풀었다. 예를 들면: 크리스탈-축제-중양절.

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