대학원생의 전공 설정에 관해서는 현재 주로 세 가지가 있다.
1, 컴퓨터 시스템 구조, 속담에 말하는 하드웨어입니다. 사실 하드웨어에만 국한되지 않습니다. 주로 네트워크 아키텍처, 그리드 기술, 컴퓨터 임베디드 구조, 컴퓨터 구조, 심지어 컴퓨터 CPU 구조 설계에 종사하고 있습니다. 사실, 이러한 전공은 주로 프로그래밍이며, 나온 후에는 CPU 구조 설계 외에도 대부분 소프트웨어 엔지니어입니다. 진짜 하드웨어 엔지니어는 대부분 전자를 배우는 사람이 만든 것이다.
2, 컴퓨터 소프트웨어 이론. 이것은 주로 데이터베이스, 운영 체제, 네트워크 소프트웨어, 미들웨어, 데이터 마이닝 등에 종사한다. 나와서 소프트웨어 엔지니어임에 틀림없다.
3, 컴퓨터 응용 프로그램. 여기에는 모든 것이 있다. 부분 소프트웨어임에 틀림없다. 컴퓨터 이미지 처리, 컴퓨터 인식, 전문가 시스템 등이 있습니다.
현재 많은 학교들도 사이버 안전이라는 두 가지 학과를 개설했다.
사실, 저는 국내 주요 대학의 컴퓨터 학부를 졸업했다고 말씀드렸습니다. 내가 학부를 다닐 때 열심히 공부하고 스스로 열심히 공부하면 정말 배울 수 있고, 심지어 훌륭할 수도 있다. 만약 네가 매우 섞이면 졸업할 수 있다. 졸업 후에는 아무것도 할 줄 모르고, 컴퓨터에게는 아무것도 아니다. 대부분의 사람들은 모두 섞여 있다. 어차피 우리 학교는 이렇다. 우리 학교도 마찬가지다. 우리 학교보다 좋아요. 모르겠어요. 더 좋을 수 있을까?
대학원생이라면 더 좋을 것이고, 구체적인 기술을 배울 것이다. 그러나 그것은 또한 당신의 학교, 당신의 수준에 달려 있습니다.
컴퓨터를 많이 배우는 사람들이 졸업 후 하는 일은 모두 컴퓨터와 무관한 일이다. 또는 위의 두 형제가 말했듯이, 컴퓨터를 수리하거나, 컴퓨터를 팔거나, 네트워크를 관리하거나, 웹 페이지를 만드는 것은 기술적인 내용이 전혀 없다. (알버트 아인슈타인, 컴퓨터명언)
하지만 만약 당신이 정말로 능력이 있다면, 뭔가를 배우는 것은 주로 기초지식이 좋고, 프로그래밍 기술이 능숙하며, 영어도 있다면, 당신이 학부이든 대학원생이든 화웨이, 중흥, 대당, 심지어 마이크로소프트, NEC, 제너럴 일렉트릭까지 당신을 요구할 것입니다. 그것은 단지 임금 문제가 아니다. 당신이 얻는 것은 미래입니다.
컴퓨터는 여전히 전망이 있어서 취업이 다른 전공보다 쉽다. 사실 나는 컴퓨터를 전공할 필요가 없다고 생각한다. 개인적으로 현재 가장 좋은 전공은 마이크로전자, 이른바 전자과학과 기술이라고 생각한다. 집적 회로입니다. IT 업계에서 가장 수익성이 높은 산업입니다. 나는 컴퓨터가 과학적인 물건이라고 생각한다. 프로그래밍 기회가 적기 때문에 소프트웨어는 물건을 배울 수 없고, 하드웨어는 만질 수 없고, 하드웨어 지식도 없다. 전자정보공학을 배우는 것보다 실용성이 매우 강하다.
응, 아마 그럴 거야. 만약 네가 수능 학생이라면, 내가 오늘 그렇게 많은 글자를 쳐도, 나는 단지 수능 때 아무것도 읽지 못했을 뿐이다. 이봐. 학교가 좋든 싫든 대학에서 열심히 공부하면 배울 수 있다. 그것은 당신에게 달려 있습니다. 전공은 매우 중요하고 학교보다 더 중요하다. 전공은 너의 인생을 결정한다. 학교는 단지 4 년의 일이다. (조지 버나드 쇼, 공부명언) 졸업 후에도 대학원 시험을 볼 수 있다. 그때는 학교에 너무 관심이 많았어요. 마지막으로, 학교는 쓰레기고, 나는 학교에서도 즐겁지 않고, 공부도 잘 못한다.
자원하면 반드시 보고할 수 없는 것이 하나 있는데, 바로 생물이다. 복단이 졸업하더라도 일하지 않고 나왔다.
만약 네가 공부를 잘 한다면 청화는 말할 것도 없고, 만약 네가 저장대, 교대, Xi 교대, 화중과학기술대 등 공과대학에 합격할 수 있다면, 나는 네가 전자과학과 기술, 즉 마이크로전자에 응시할 것을 건의한다. 앞으로 일단 연구를 하게 되면, 이 전공은 전도가 양양하기 때문이다.
일반적으로 배우면 향후 취업을 위해 전자정보공사에 응시하는 것이 좋다. 아니면 컴퓨터도 가능하다. 열심히 공부해라, 나와서 항상 일이 있어서 너를 기다리고 있다. 과학연구소, 하이테크 기업 등 많은 곳에서 전자인재가 필요하다.