마녀와 암살자는 각각 장단점이 있다. 집주인의 분석을 도와 드리겠습니다.
1, 마녀통제 분야, SMG 사격률이 높고 돌발 많으며 항속 작전력이 약간 강하다. 특히 더 나은 직업모듈과 무기가 있다. 갑작스러운 소리는 적을 즉시 매우 고통스럽게 할 수 있다.
장점: 엘리트 괴괴통제력, 요소 속성 공격, 사격속도가 높아 통제할 수 있다.
단점: 인물 기술은 BOSS 에 직접 효과가 없어 약간의 피만 쓸 수 있다. 통제흐름을 하면 생존 능력이 약간 떨어진다.
2, 암살자-약점 부상, 저격 폭발, 등 뒤에서 칼을 베고, 일단 영혼에 들어가면 일격은 반드시 죽인다. 제이콥스가 가장 좋아하는 저격수, 주목 브래드 대위의 200% 근전 가시소총이 표류병에 걸려 살인을 시작했다. 합법적인 리볼버+기사 방패 최고의 인선.
장점: 가장 적의 관건은 일격이 아프고, 기술은 도망갈 수 있고, 적을 끌어들일 수 있고, 매 타격마다 톤급 피해를 입힐 수 있다.
단점: 수동적인 회혈이 없는 유일한 캐릭터여서 생존능력이 약간 떨어진다. 조작 요구가 약간 높고 고수가 배역을 지향한다.
이상은 양자의 특징입니다. 다음으로 간단히 분석해 보겠습니다.
마녀는 내 마음속에서 절대적으로 온라인 필수 역할이다. 유모든 통제장이든 모두 유용하다. 우리 직원들에게 피를 가지고 부활하거나 연대전으로 엘리트를 통제하는 것은 모두 의미가 있다. 큰 수법은 보스에게 효과가 없어 후기에 매우 불쾌했다.
암살자는 매우 연약했지만, 경박한 자리를 통해 공격을 피했다. 그가 어느 선을 발전시키든, 매우 강한 단발 상해 능력과 장거리 근전을 이용할 수 있을 것이다. 개인 기술이 유연하게 활용된다면 신기한 놀이가 많을 것이다. 걷기 동작이 좋지 않다. 주목은 기본적으로 그의 심장을 남용하고 있다. 접의로 ....
바로 그거야, 내 코드가 이렇게 많은데, 건물 주인에게 도움이 되었으면 좋겠어!