첫째, 아이스 버킷 도전의 규칙
아이스버킷 도전은 참가자들에게 얼음물에 흠뻑 젖은 동영상을 인터넷에 올리라고 요구했고, 참가자들은 다른 사람에게 이 행사에 참여하라고 요구할 수 있었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언)
행사 중 초청자는 24 시간 이내에 도전을 받거나, 100 달러를 기부하여 근위축측색경화증에 대항하거나 둘 다 사용하도록 규정하고 있으며, 완료 후 도전자 3 명을 지명할 수 있다.
간단히 말해서, 머리에 얼음물 한 통을 붓는 동영상을 올린 다음, 친구에게 24 시간 이내에 같은 일을 하도록 공개적으로 도전하거나 ALS (근육 위축성 측색경화증) 자선협회에 기부를 하는 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 이렇게 하는 목적은 냉동인이라는 희귀한 질병을 더 많은 사람들에게 알리고 동시에 돈을 모으기 위해서이다. -응?
둘째, 아이스 버킷 도전은 왜 도덕적 납치인가?
규칙에서 볼 수 있듯이, 이것은 완전히 자발적인 활동이 아닙니다. 만약 당신이 도전을 받아들이도록 초대된다면, 당신은 기부만 할 수 있고, 아니면 둘 다 할 수 있고, 네 번째 선택은 없기 때문입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언) 이것은 자선의 원래 의도에 완전히 어긋난다.
만약 한 사람이 도전을 받아들일 수 없고 돈이 모자라면 어떻게 합니까? 그는 다른 사람의 비평이나 유색 안목을 받아들여야 합니까? 자선의 본질은 무엇입니까? 그것은 사람들이 자발적으로 사랑과 도움을 제공하는 행위이며, 약자와 가난한 사람들을 돕는 사회사업이다. 하지만 아이스버킷 도전은 자원할 공간을 주지 않고, 부약제빈으로부터 관심과 오락을 받는 경향이 있다.
빙통 도전은 확실히 냉동인이라는 희귀한 질병에 대한 관심을 높이고 자선사업에 대한 열정을 높였다는 것은 부인할 수 없다. 이런 게임식 자선은 확실히 일부 사람들을 끌어들여 인터넷 시대의 특징에 부합한다. 하지만 동시에 아이스 버킷 도전에 익숙해지는 것도 유명인 효과에서 벗어날 수 없다.
다양한 유명 인사들이 즐거워하며 다른 유명 인사들에게 도전할 수 있기 때문에 이 게임에 참여할 것인지의 여부는 거의 유명인을 판단하는 기준이다. 유명인사들이 일파만파로 유명인이 되고 싶은 사람들이 잇달아 따라와서 얼음통 도전의 추세를 정상 궤도에서 벗어나 쇼와 오락 게임이 되었다.
아이스버킷 도전이 자발적인 선택을 완전히 실현하지 못한다면 도덕적 납치다. 정상 궤도로 돌아가려면 먼저 반감을 느끼지 않도록 해야 한다. 강박적인 활동은 필연적으로 저촉감을 일으킬 수 있기 때문이다. 동시에, 더 많은 사람들이 형식뿐만 아니라 내용에 집중해야 한다. 센세이션을 위해 센세이션을 일으키지 말고, 오락을 위해 오락을 하고, 소일거리를 위해 오락을 하지 마라.
모든 자발적, 과정은 개방적이고 투명합니다. 더 많은 사람들이 관심을 가질 것이고, 더 많은 얼어붙은 사람들이 도움을 받을 것이라고 믿는다.