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만화를 그리는 기초는 무엇입니까? 먼저 스케치를 배워야 하나요?
만화를 그릴 때 반드시 먼저 스케치를 배울 필요는 없다. 만화는 종종 과장, 은유, 상징 등의 수법을 이용하여 어떤 사람과 일을 풍자, 비판 또는 찬양하는 회화 예술이다. 그것은 사회성이 강하고 순전히 오락을 위한 작품도 있다. 종종 웃기고 캐릭터를 빚는 작품이 있어 오락성이 강하다. 그래서 만화의 기초는 만화의 표현을 이해해야 한다는 것이다.

만화는 다양한 회화 형식과 기법을 자신의 용도로 사용할 수 있다. 페인팅 도구와 텍스처 재질 사용에는 구체적인 선택이 없고 모델링 방법에도 제한이 없습니다. 붓과 만년필, 목각, 유화, 종이 오려내기, 콜라주, 국화와 같은 다양한 수단으로 그릴 수 있는데, 주로 작가 자신의 특기와 내용, 목적의 필요성에 달려 있다.

만화 속 인물들은 대부분 과장되고 왜곡되어 복잡하거나 간단할 수 있으며, 배경은 내용의 필요에 따라 선택 가능합니다. 만약 한 장의 그림이 나오지 않으면, 여러 장의 그림으로 그릴 수 있다. 줄거리가 많은 경우, 계속 그릴 수 있다.

확장 데이터:

만화 저작권

만화 저작권을 얻는 방법에는 자동 취득과 등록 취득의 두 가지가 있다. 중국에서는 저작권법에 따라 작품이 완성되면 자동으로 저작권을 향유한다. 완성이란 상대적이다. 창작 대상이 이미 작품 구성의 법적 조건을 충족하면 작품으로 저작권법의 보호를 받을 수 있다.

20 19 년 6 월 현재 중국 저작권 보호 센터와 각 성, 직할시 주관부를 통해 등록을 신청할 수 있습니다. 디지털 작품 형식의 애니메이션 작품은 작품 보관 및 보존을 증명할 수 있는 신뢰할 수 있는 제 3 자 지원을 입증할 수 있는 각종 협회나 기관 등 제 3 자 등록센터를 통해 등록할 수도 있고, 다양한 디지털 저작권 기술과 권위 있는 타임스탬프를 통합하도록 선택할 수도 있다. -응?

공증처 공증 사서함 등 신뢰할 수 있는 제 3 자 집단을 지탱하고, 처음으로 자체 저장, 지능 인증을 위한 대량 저작권 인증 보호 플랫폼을 실시하고, 만화 작품 소유권 권리의 초보적 증명을 받고, 필요한 경우 사법인증을 통해 증거의 법적 효율성을 높이는 것이 핵심 보증이다. 현재 많은 유럽과 미국 국가들이 이미 여러 해 동안 성행하고 있다.

이론적으로, 다른 성격에 따라 저작권은 저작권과 이웃권으로 나눌 수 있다. 간단히 말해서, 저작권은 관련 정신제품을 창작하는 사람을 겨냥한 것이고, 이웃권의 개념은 공연자, 음향제품 제작자, 방송국, 출판사 등 작품 전달체를 전파하는 데 도움을 주는 관련 업계의 참가자들을 겨냥한 것이다.

바이두 백과-만화