이것은 아마도 많은 사람들이 곤혹스러운 곳일 것이다. 마인드 맵은 시각적 사고의 한 방법이다. 뇌 입력 정보에서 키워드를 추출하고 이미지와 색상으로 메모리 링크를 만들어 노드를 형성하고 중점적이고 기억하기 쉽다. 마인드지도는 좌우뇌의 기능과 기억, 읽기, 사고의 법칙을 최대한 활용하여 사람들이 과학과 예술, 논리, 상상력 사이에서 균형 있게 발전하여 인간의 뇌의 무한한 잠재력을 발휘할 수 있도록 도와준다.
마인드맵은 산더미처럼 쌓인 문자보다 우세하다. 특히 이해와 기억의 지식점에 있어서는 더욱 그렇다. 변쇼에게는 한 친구가 있었는데, 업무상의 이유로 CFA 시험을 열심히 준비할 시간이 없었다. 그녀는 일반적으로 마인드맵을 이용하여 시험점 내용을 훑어보고, 다른 상세한 복습은 하지 않는다. 그러나 시험에서 그녀는 자신이 어떤 장을 시험하고 있는지, 어떤 지식점이 있는지, 어떤 주의사항이 있는지, 또 어떤 지식점과 관련이 있는지를 바로 떠올릴 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지식명언) 배경 전체가 그녀의 머리 속에서 또렷이 보인다. 마인드맵을 사용하지 않으면 CFA 를 한 번 보는 것과 거의 다르지 않다.
단기적으로는 마인드맵을 만드는 데 시간이 걸릴 수 있지만, 전체 제작 과정에서 제작진에게 모든 지식점을 기록하도록 요청하는 것이 수업에 빠지는 것보다 훨씬 유용하다. 또한 파생된 논리를 파악한 후에는 각 지식 포인트 사이에 명확한 논리적 관계를 구축하여 지식의 획득, 이해 및 정리에 더 도움이 될 수 있습니다. 오랜 세월 동안 이런 학습 방식은 배운 내용을 명심하고, 암기하는 것이 아니라 깊이 이해할 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 공부명언)
마인드 맵을 사용하면 제작자가 많은 것을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 독자가 지식 포인트를 더 직관적으로 얻을 수 있기 때문에 교사, 학자, 자습자든 마인드맵을 사용하는 것이 더 좋다! 그럼 마인드맵을 하기가 어렵나요? 사실, 매우 간단합니다, 초보자 흰색 쉽게 시작할 수 있습니다. Mindmaster mindmanager 에서 작업하는 것이 더 쉬우므로 템플릿을 자유롭게 렌더링할 수 있습니다.
빈 템플릿을 선택하면 안에 있는 도구로 자신을 풍요롭게 하고 조작이 간단하다. 여기에 적용된 클래식 템플릿의 내용은 자신의 것으로 수정할 수 있고 오른쪽 리본은 선택 영역의 스타일을 조정할 수 있습니다. 기존 템플릿이 요구 사항을 완전히 충족하지 못하는 경우 맨 위 행의 기능은 주제, 레이블, 관계 라인을 자유롭게 추가하여 유연하고 편리하게 사용하는 것입니다.
처음엔 익숙하지 않아도 괜찮아요. 급하게 공부하지 마라, 뭔가를 찾아 익힐 수 있다. 만약 네가 몇 번 읽었는데도 아직 완전히 이해하지 못한 책이 있다면, 너는 여기서 맥락을 빗어 볼 수 있다.
마인드지도는 세 부분일 뿐, 수집, 분석, 정리, 연습 피드백을 배우고, 마지막 두 가지 점, 연습-요약-실천-요약의 순환을 반복한다. 마인드 맵에 익숙해지면 마인드 맵이 점차 마인드 스타일의 일부로 내면화되고, 결과를 공유하고, 교훈을 요약하고, 함께 성장할 수 있다는 것을 알게 될 것입니다! (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 생각명언)