이 캐릭터들은 아무도 놀지 않는데, 주된 이유는 강도가 너무 낮아서 버전 리듬을 따라가지 못해 게임을 이길 수 없기 때문이다. 변호사는 초심자 역할이다. 그는 오래 전에 온라인 상태였지만, 그의 능력을 지탱할 수 있는 강력한 기술이 없었다. 변호사의 지도는 도살자와 팀원의 위치를 확인할 수 있지만 내구성이 너무 낮아 몇 번을 쓸 수 없다. 비행기를 수리하는 사람으로서, 그는 전체 암호기를 수리해야 buff 속도를 높일 수 있다. 너무 느리다. 그는 대중판 익스프레스에서 패스워드를 빠르게 밝힐 수 없었다. 또한, 그는 판자와 창문의 상호 작용 감속의 특성도 있어 도살자의 추격에 대처할 수 없다.
자선가는 변호사와는 달리 한동안 유행해 왔고, 일정한 인기 기반을 가지고 있다. 하지만 버전이 바뀌면서 도살자의 장거리 공격 횟수가 많아지면서 자선가의 전투 기술이 닭갈비로 변했다. 손전등을 켠 후 자선가는 반드시 책임자를 대면해야 한다. 그러면 그는 뭇사람의 표적이 되어 장거리 기술에 쓰러질 것이다. 그의 포지셔닝은 캐릭터를 견제하는 것으로, buff 를 가속하기 위해 어떤 기계수리도 필요하지 않다. 그래서 자선가도 냉랭한 인물이 되었고, 지금은 아무도 그를 사용하지 않는다. (윌리엄 셰익스피어, 자선가, 자선가, 자선가, 자선가, 자선가)
다행히도 게임에서 무료 캐릭터입니다. 초보자 플레이어가 게임에 들어간 후 가장 먼저 접촉한 것도 생존자다. 다른 캐릭터와는 달리, 그는 손에 든 물체를 휴대하지 않았기 때문에 격투 기술이 부족하여 강도가 급격히 떨어졌다. 상자를 터치하면 손에 들고 있는 물체를 얻을 수 있지만, 마음대로 설치하면 많은 불안정한 요소가 생깁니다. 공식적으로 신호총 확률을 삭감한 후, 행운아는 더 이상 플레이어에게 사랑받지 않고, 아무도 이 캐릭터를 사용하지 않을 것이다.
사슴머리의 실력은 줄곧 매우 낮았다. 계획은 끊임없이 그를 강화하고 많은 리메이크 방안을 내놓았지만 여전히 그의 약세를 바꿀 수는 없다. 사슴머리의 사슬은 생존자를 낚을 수 있지만, 기능 애니메이션이 느리고 생존자가 유연하여 사슴머리를 잡기가 어렵다. 생존자가 바둑판 구역에 들어가면 쇠사슬의 사용이 줄어든다. 사슴머리의 공격 판단 범위에도 문제가 있어 생존자를 때리기가 어렵다. 그리고 사슴 머리는 무겁고, 회전 속도가 느려서 빠른 리듬의 버전에 적응할 수 없다.
사슴머리 외에도 어릿광대도 냉문 도살꾼이다. 처음으로 다시 하고 부품 매커니즘을 더하자 어릿광대의 실력이 치솟아 한 판의 황제 도살꾼이 되었다. 그러나, 새롭고 강력한 도살자들은 끊임없이 가입하며, 광대의 기술은 더 이상 실용적이지 않다. 현재의 판본은 리듬이 빠르고 생존자의 기술이 유연하여 광대는 로켓 추진이 있는 사람을 찾기가 어렵다. 부품 이윤이 점차 줄어들고, 원격 공격 기술이 없으면 광대는 냉문 도살꾼이 된다.
이 네 인물은 모두 냉랭한 인물로, 경기장에서 거의 볼 수 없다. 하지만 계획은 계속 조정되고, 강화한 후에는 플레이어의 시야로 돌아갈 수 있을 것이다. 배석을 할 때도 가능한 한 이러한 캐릭터를 선택하지 않도록 해야 한다.