현재 위치 - 법률 상담 무료 플랫폼 - 법률 자문 - 어셈블리 언어 프로그래밍은 다음과 같은 문제를 달성합니다.
어셈블리 언어 프로그래밍은 다음과 같은 문제를 달성합니다.
이봐, 이봐, 우리 스스로 하자. 나는 너에게 너의 요구를 만족시킬 수 있는 알고리즘만 제공할 뿐이다.

원형 구조는 다음과 같은 요구 사항을 충족합니다.

1, 순환 초기화:

더하기, NEGT 및 0 셀을 지웁니다. 주기 수는 10 입니다. 이는 테이블의 첫 번째 주소에 대한 메모리 바이트 단위를 가리키는 포인터입니다.

2. 순환체:

포인터를 사용하여 테이블 메모리의 바이트 셀에서 숫자를 가져와 0 과 비교합니다. 0 보다 크면 더하기 단위의 내용에 1 을 추가합니다.

0 이면 0 단위의 내용에1을 더합니다. 0 이면 NEGT 단위의 내용에1; 포인터를 수정합니다

다음 주소 단위를 가리킵니다.

3, 사이클 종료 제어:

루프 수 빼기 1 이 0 이 아니면 2 단계로 진행합니다. 그렇지 않으면 종료됩니다.

허허, 마음에 들면 만족스러운 답을 고르세요. (질문이 있으면 바이두가 나에게 메세지를 보낼 수 있어요.)