첫 번째 이유는 그 게임들이 사실 우리 서민들의 심리적 기대에 맞지 않기 때문이다. 실제로 새로 개발된 이 게임들은 어느 정도 국민의 심리적 기대에 맞지 않아 바꾸지 않으면 심사를 통과하지 못할 가능성이 높다. 따라서 이러한 게임들이 심사를 통과하려면 반드시 고쳐야 하며, 심리적인 기대에 부응하기 위해 면모를 바꿀 가능성이 높다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 게임명언)
두 번째 이유는 그 게임들을 법에 맞게 만드는 것이다. 사실, 그 게임들의 내용 중 일부는 법에 맞지 않으며, 법을 위반할 가능성이 높다. 그래서 고치지 않으면 심사를 통과하지 못하고 무효가 될 수 있다.
세 번째 이유는 그 게임들이 그다지 폭력적이지 않게 하는 것이다. 그 게임에는 나쁜 영향을 미칠 수 있고, 나쁜 지도 작용이 있을 수 있으므로 반드시 고쳐야 한다. 그렇지 않으면 심사에 불리하고, 국민이 게임을 하는 경험에도 불리하다.
결론적으로, 그 최신 게임들은 반드시 바뀔 것이며, 심사를 통과하면, 면목이 달라질 가능성이 높다.