하지만 배경을 삭제한 후, 당신의 그림 윤곽은 직사각형이 아니라 불규칙하다고 생각합니다. 이때 테두리를 직접 추가할 방법이 없으니 아래 방법을 참고하세요.
여기 저는 플러그인 포켓 애니메이션 PA 를 사용합니다.
① 그림을 준비하다.
여기 배경을 뺀 사진 한 장을 준비했습니다.
② 벡터 스케치
그림 → 포켓 애니메이션 PA→ 디자인 → 크리에이티브 그래픽 → 벡터 스케치를 선택하고 도구를 엽니다.
그림의 특성에 따라 적절한 벡터 유형을 선택합니다. 여기서는 기본 불투명 벡터화를 사용하고 벡터 모양 생성을 클릭하여 벡터 그래픽을 생성할 수 있습니다.
이때 벡터 그래픽은 여전히 부족합니다. 큰 그래픽 작은 그래픽 (Alt+F 10 선택 창을 열어 선택할 수 있음), 형식 → 병합 모양 → 자르기를 선택하여 원하는 그래픽을 얻습니다.
도면을 선택 창의 맨 아래로 끕니다.
마지막으로 그래픽의 크기, 위치 및 색상을 조정합니다.
맨 아래를 설정하면 도면이 약간 커서 테두리를 채우고 적절한 색상으로 도면을 채우는 것을 볼 수 있습니다. 경계가 충분히 크지 않다고 생각되면 계속해서 도면에 윤곽을 추가하고 적절한 폭을 선택할 수 있습니다. 그래프의 위치도 미세 조정할 수 있습니다.
최종 사진은 다음과 같습니다.