방법 1: "새 코스웨어" 를 클릭하고 백그라운드 템플릿을 선택한 다음 "새로 만들기" 를 클릭하여 코스웨어 편집 인터페이스로 들어갑니다. 이 인터페이스에서 코스웨어 표지 및 배경 이미지에 대한 설정을 변경할 수 있습니다. 직접 그림을 가져오거나 소프트웨어에서 배경 그림을 사용하도록 선택할 수 있습니다.
1, 텍스트 상자를 삽입합니다. 텍스트를 클릭하여 편집 인터페이스에서 마우스를 슬라이딩하여 텍스트 상자를 표시합니다. 샤보의 가장 큰 장점은 한 번에 문제를 해결할 수 있다는 것이다. 단 두 걸음도 쓰지 않는다.
2. 교실 활동을 디자인합니다. 만들 수 있는 교실 활동은 다섯 가지가 있는데, 수업 유형에 따라 적합한 용도를 선택할 수 있습니다. 관심 분류, 수퍼 분류, 빈 칸 채우기 선택, 지식 페어링, 그룹 경쟁. 교실에서의 실시간 게임은 학생들에게 참여감과 탐구를 경험하게 한다.
3. 마인드맵을 만듭니다. 지식지도 형식으로 본 수업의 중점과 난점을 시각화하여 전체 수업의 맥락에 대한 명확한 인식을 가지고 있다.
4. 기하학적 대지 도구를 사용합니다. 원, 원통, 원뿔, 상자 등 다양한 입체 도형을 그릴 수 있어 빠르고 입체감이 강합니다.
함수 도구를 사용합니다. 그림은 교실에서 할 수 있고 직관적으로 표현할 수 있다. 학생들은 이미지 생성 과정을 명확하게 보고 인상을 깊게 하며 깊은 이해를 할 수 있다.
5. 징계 도구를 사용합니다. 국어, 수학, 물리학, 화학 등 학과에는 모두 관련 학과의 특색 도구가 있어 교실 수업의 형식을 풍부하게 하고 교실 효율을 높이며 학생들이 지식을 쉽게 받아들일 수 있게 한다.