뉴턴의 절대 공간과 절대 시간. 일반적으로, 물체의 크기를 결정하기 위해서, 우리는 그것의 모양과 크기를 알아야 한다. 상자의 경우 길이, 폭, 높이를 알면 유클리드 기하학 공식을 사용하여 볼륨을 계산할 수 있습니다. 한 치수가 무시할 수 있는 물체의 위치를 결정하려면 다른 치수가 무시할 수 있는 정지 참조물에 상대적인 위, 아래, 왼쪽, 앞, 뒤 거리만 알면 됩니다.
유클리드 기하학을 사용해도 충분하다. 움직이는 물체의 순간 위치를 묘사하는 것만으로는 충분하지 않으며, 순간 속도와 가속도도 알아야 한다. 이렇게 하면 3D 공간 좌표계와 1 차원 시간 좌표계의 개념을 추상화할 수 있습니다. 물체의 움직임의 성질과 법칙은 어떤 공간 좌표계와 시간 좌표계를 사용하여 측정하는 것과 밀접한 관련이 있다.
관성 참조 시스템 (관성 시스템) 과 관련하여 관성 법칙이 성립됩니다. 관성계를 결정하기 위해 뉴턴은 3 차원 절대 공간과 1 차원 절대 시간의 개념을 추상화했다.
절대 공간은 3 차원 유클리드 기하학을 만족시키고 절대 시간은 균일하게 흐릅니다. 그것들의 성질은 어떤 특정 물체나 그 안의 움직임과 무관하다. 절대 공간을 기준으로 정지 또는 일정한 속도로 직선으로 움직이는 물체를 참조로 하는 좌표계가 관성계입니다.