IoT (internet of things) 는 인터넷 및 기존 통신 네트워크와 같은 정보 수단을 기반으로 독립 기능을 수행할 수 있는 모든 일반 물체를 상호 연결할 수 있는 네트워크입니다. 그 응용 분야는 주로 교통 물류, 산업 제조, 의료, 지능 환경 (가정, 사무실, 공장) 등을 포함해 매우 넓은 시장 전망을 가지고 있다. 1990 의 사물인터넷 관행은 1990 의 인터넷 콜라 자판기로 거슬러 올라갑니다.
1995 년 빌 게이츠는' 미래로' 라는 책에서도 사물인터넷을 언급했지만, 광범위한 관심을 불러일으키지는 않았다. 199 1 년, MIT 의 Kevin Ash-ton 교수가 처음으로 사물인터넷의 개념을 제시했다. 1999 년 미국 매사추세츠 공과대학은' 자동인식센터' 를 설립하여' 모든 것이 인터넷을 통해 연결된다' 고 제안하며 사물인터넷의 기본 의미를 설명했다. 초기의 사물인터넷은 무선 주파수 인식 기술을 기반으로 한 물류 네트워크였다. 기술과 응용이 발달하면서 사물인터넷의 내포가 크게 달라졌다.
미디어 영향:
언론의 경우, 사물인터넷은 정보사회의 정보 기반 아래 국가 정보 전파를 위한 새로운 경계를 넓혀 사람들의 생활방식의 변화를 대표한다. 미디어 분야에서는 우리나라 사물인터넷의 발전에 좋은 지지를 제공할 수 있는데, 이 과정은 미디어 분야의 빗질과 지도와 불가분의 관계에 있다.
사물인터넷과 언론은 미래의 인재 수요에 도킹 인터페이스를 형성할 수 있으며, 우리는 정보기술 종사자들이 인간관계의 소양을 동시에 갖추도록 해야 한다. 우리는 사물의 인터넷과 미디어의 융합이 더 깊은 방향으로 융합되는 것을 보아야 한다. 언론은 대중화와 정보화의 한 수단을 대표하며, 사물인터넷은 모든 것을 정보 상호 연결에 끌어들인다.