예쁜 애니메이션은 높은 점수를 받는다. 나는 학교에서 줄곧 붙인 N 편의 애니메이션을 나는 거의 90% 를 보았고, 나머지 10% 는 모두 형편없다는 것을 안다!
추천: A: 사랑 백서 B: 백귀신과의 야행복사, 가면유리 (천면소녀), 백새리자 C: 곤충대사, D: 지옥소녀, 전기자전거남, 도쿄의 사랑 이야기, 도쿄대학의 이야기, 체포 영장, C, 암흑사회, 마법선생, 미녀탐정, 마법보라색 n: 나나, 여제, 홀리랜드를 지켜라' P: 표류교실, PA 체 이중 Q: 천인참수 소녀, 화간 R: 인간의 교집합, 거칠음, 화간. 섹시한 목소리와 로보, 학생과 제자, 야마다 타로의 이야기 (가난하고 고귀한 아들) T: Touch, 짝사랑 (화려한 소녀), 계집애 말투, 이니셜 D, 학생, W: 테니스 왕자, 나와 그녀의 XXX. 안녕 반딧불 (반딧불의 무덤), 진핑, 독방 자상꽃, 성몽천사 마법소녀 노가 K 소어선 도쿄 고양이 여신 7 색 별 이슬 행복 사랑의 마법 제로 마법 수호 연인 쌍둥이자리 공주 신풍 도적 성녀 앨리스 학원, 장미소녀, 색운물화, 소년음양사, 금현, 전금속 광조, 무애전 헌터 D, 해적왕, 여행기, 버스 가머, 기혼, 혼돈전사, 좀비대출, 벚꽃대학교 홍보부, 완벽한 아가씨 진화, 사상 최강제자, EVA, 천지무용지물, 벚꽃대전, 지명 수배령 등. 김현',' 과일바구니',' 전금속 열풍',' 호영',' 사랑이 없는 전쟁',' 바람의 상처',' 반항적인 루루루 쇼',' 죽음',' 죽음의 노트',' 죽음 노트' 헌터 D',' 해적왕',' 여행기',' 버스 게임인',' 기혼',' 혼돈전사',' 좀비대출',' 벚꽃대 홍보부',' 완벽한 아가씨의 진화',' 역사상 가장 강력한 제자' 미녀는 관객이나 독자를 끌어들이는 요소 중 하나다 작품에는' 에바',' 하늘과 땅이 쓸모가 없다',' 벚꽃대전',' 지명 수배령',' 나의 여신' 등이 있다. 애완동물은 사람들의 친구이고, 애완동물은 사람들에게 따뜻한 생활을 가져다 준다. 때때로 애완동물은 사람들의 경호원이 될 때가 있다. 작품으로는' 석혼',' 천지무용지물',' 에바',' 피터프',' 디지털보배' 등이 있다. 로봇 로봇은 공상 과학 소설의 주요 멜로디이다. 작품에는 최대 시리즈, 시공간요새, 에바 등이 있다. 칼은 힘과 검객 정신의 상징이다. 작품에는' 자성',' 건달 검심',' 대검' 등이 있다. 죽음도 있지만, 안에는 비수가 있다. (죽음을 보면 중독될 수 있다.) 판타지는 판타지 문학의 주된 선율이다. 낯설고 신비롭다. 작품에는' 로드아일랜드 전쟁',' 판타지 모의전',' 판타지 전설',' 현마도인',' 오늘부터 요괴' 가 있다. 일본 애니메이션은 보통 싸움과 싸움을 빼놓을 수 없다. 그것의 격투는 반드시 격투일 필요는 없다. 어떤 제재는 장기, 경주용 자동차, 4 드라이브, 농구, 야구 등이다. 요컨대 경쟁은 필수적이다. 도쿄 바빌론',' X 전' 과 마찬가지로 도쿄 바빌론의 결말도 X 전 중이다. 보고 나서 삼면으로 울어야 하는데, 좀 신화. 지구를 구하는 것에 관한 것입니다. 한편 죽음은 매우 인기 있는 애니메이션/만화 (페이룬하이 cos 죽음) 로 열혈 만화에 속한다. 올해 가장 유행하는' 코드 게스 반역루 쇼' 는 놀라운 초능력을 가지고 있다. 애니메이션 게임에는 많은 유령이 있다. 아테나 마궁 (KOF) 은 귀신이 난 바다이다. 예를 들어,' 좀비 대출' 의 여성 발신자는 초능력이 있어 죽어가는 사람을 볼 수 있을 것이다. 닌자 닌자는 매우 신비로운 직업이다. 닌자는 매우 경계하고 있다. 많은 게임에 닌자가 있다. 닌자에 관한 유명한 만화는' 불꽃컵' 과' 나루토 닌자' 이다. 벚꽃이 아름답게 떨어지다. 그것은 일본의 국화이자 일본의 문화 중 하나이다. 만화에는 종종 사쿠라라는 여자가 있다. 예를 들면 나무의 본벚꽃 (백변목본 벚꽃 /XXXholic/ Wing), 진궁사 벚꽃 (벚꽃전), 춘일야벚꽃 (길거리 패왕), 춘야벚꽃 (나루토 닌자) 등이 있다. 가장 볼만한 것은 윙이고, clamp 는 10 여 편의 만화를 각색한 것이다. 우디 벚꽃, 코요테, 희가 모두 안에 나타났지만, 너는 XXXholic 와 함께 봐야 한다. 그렇지 않으면 이해할 수 없다. 신화 전설 애니메이션 게임은 종종 신화 전설을 차용한다. 예를 들어, 성투사 성시, 성인은 그리스 신화, KOF97, 산모정신은 팔이뱀의 전설을 가리킨다. 에바는 성경, 카인, 독백작을 가리키며 화려한 만화다. 지옥 소녀 첫 편은 지루하지만, 두 번째 결말은 정말 눈물을 자아내고, 결말은 정말 마음에 든다. 역사 애니메이션 게임은 종종 역사를 참고한다. 예를 들어, 새로운 작문 그룹의 특이한 기록은 비하인드 스토리를 이야기하며 매우 감동적이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 독서명언) 세혼' 의 복부철 반장, 류생실병위, 천초사랑 시정은 모두 일본 역사의 유명인이다. 협객검의 마음 속에 있는 영웅비촌 검심은 역사에서도 원형이 있다. 감정은 인생에 없어서는 안 될 것이다. 보통 우정, 본연의 애정, 사랑이다. 작품에는' 캐논 설녀'' 클라나드' 등이 있다. 생활은 애니메이션에서 없어서는 안 될 장면이고, 유머러스한 일도 생활에서 자주 발생한다. 이야기가 자꾸 싸우면 재미없어. 천사의 마음, 휴머노이드 컴퓨터, 클로버 꿀 (특별하고 재미 있지만 은혼과는 다름) 과 같은 몇 가지 예가 있습니다. 캠퍼스 생활에는 청춘의 활력이 있는데, 이것은 순결한 우정의 구현이다. 그의 작품에는 덩크고수, 심장박동 추억, 마법카드 소녀 사쿠라, 불합격 학생, 오렌지색 길, 앨리스 학원, 체리난초 대학이 포함된다. 사랑은 인류의 감정 중 하나이며 청춘과 아름다움의 화신이다. 작품에는' 심장박동의 추억',' 나의 여신',' 열등생',' 쓸모없는 천지' 등이 있다. 악당이 경쟁하는 이야기에는 악당이 있고, 악당이 이야기의 우여곡절을 일으켜 이야기를 더욱 서스펜스하게 한다. 악당들도 (KOF), 치신환십랑, 로 (석혼) 등과 같은 사람을 매료시킨다. X 전쟁에는 많은 악당들이 있지만, 다 보고 나면 좋아할 것이다. 고아 만화에는 많은 고아들이 있다. 고아들은 걱정할 것 없이 위험을 무릅쓸 수 있고, 부모가 그들을 걱정하지 않기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 고아, 고아, 고아, 고아, 고아, 고아) 예를 들어, 최대 00 개의 아루레아가 있습니다. 심리학 속의 모든 것은 마음에서 우러나온 것이고, 사람의 심리는 일의 동기를 결정한다. 만약 우리가 심리학을 이해할 수 있다면, 우리는 캐릭터를 더 잘 묘사할 수 있을 것이다. 심리분석이 있는 유명한 만화는' 에바' 입니다. 종교가 종교관을 결합한 만화는 EVA 이고, 전쟁류가 언급한 X 전쟁도 마찬가지다. 탐정탐정소설은 서스펜스가 있고, 많은 비탐정소설도 추리 성분이 있다. 유명한 탐정 만화는' 명탐정 코난',' 추리의 걸림돌',' 김전일' 이다. 다른 작품으로는 탐정학원 Q .. 불후의 영웅은 보통 불후의 것이고, 완강한 의지를 가지고 있으며, 결국 자신보다 강한 보스를 물리쳤다. 완벽은 보통 영웅은 아름다운 외모와 완벽한 인격을 가지고 있다. 일본을 파괴하는 많은 만화들은 모두 파멸의 장면이 있는데, 이런 장면은 매우 충격적이다. 시공간을 초월하는 것은 단지 과거나 미래로 돌아가는 것이다. 과거는 일반적으로 역사를 바꾸기 위한 것이고, 미래로 가는 것은 일반적으로 더 발달된 기술을 보기 위한 것이다. (존 F. 케네디, 과학명언) 시공을 초월하는 개념은 현대에서 기원하며 서스펜스를 형성할 수도 있다. 예를 들면 견야차. 유머, 서스펜스 유머, 서스펜스는 사람을 끌어들이는 중요한 요소이다. 비극적인 비극은 왕왕 매우 감동적이다. 연인 한 쌍의 마지막 이별, 좋아하는 캐릭터의 죽음은 보통 관객들의 슬픔을 불러일으킨다. 그의 작품에는' 공기' 가 포함되어 있다. 코미디 코미디 유머, 과장, 홀가분함, 관객의 흥미를 불러일으키기 쉽다. 그의 작품에는 은혼이 포함되어 있다. 인조인은 최근 몇 년 동안 복제 양의 탄생을 통해 인조인 (복제인) 이라는 개념을 갖게 되었다. 에바' 의 능폴리는 인조인이다. 이중인격에는 일반적으로 이중인격이라는 두 가지 인격이 있다. 배 (세 눈), (영혼 보호), 뒤 (채운기) 와 같은 것들이죠. 건망증 환자는 자신의 과거를 모르기 때문에 서스펜스를 만들 수 있다. 영웅은 예로부터 사람들이 영웅을 숭배해 왔고, 영웅도 영원한 화제로 여겨졌기 때문에 반드시 관중의 흥미를 불러일으킬 것이다. 수수께끼 이야기의 시작은 일부 인물을 간략하게 소개하고, 관람자의 흥미를 불러일으킨 다음 기억을 통해 인물의 과거 (수수께끼) 를 소개한다. 이것은 서스펜스를 형성하는 상용수법이다. 작품에는' 매미 울 때' 등이 있다. 악마는 공포소설에서 흔히 볼 수 있는 캐릭터이자 서스펜스를 형성하는 관건이다. 그의 작품에는' 선녀의 멜로디' 등이 포함되어 있다. 이상인물의 이상은 이야기 발전의 원동력이고, 주인공의 이상은 보통 이야기의 주제이다. 작품에는' 테니스 왕자' 등이 있다. 잔혹한 이야기는 보통 갈등과 우여곡절로 가득 차 있어 매우 생동적이다. 중요한 물체 애니메이션은 종종 중요한 물체를 클로즈업으로 하고, 중요한 물체는 주제의 구현이다. 진실과 거짓은 정확히 같기 때문에 사람들은 진실과 거짓을 구분할 수 없다. 신비감, 신비감, 미지의 감각은 서스펜스를 만들 수 있다. 소년 만화는 종종 소녀를 주인공으로 삼는다. 작품에는' 테니스 왕자',' 덩크고수' 등이 있다. X-war (완전 눈물, 하지만 실현은 반드시' 도쿄 바빌론' 을 보고 절대 눈물을 흘린다) 2. 영원히-기동전사 최대 (결국 수십 년? ) 3. 모험-드래곤볼 4. 파트너-개 야차, 윙 5. 열혈-죽음 (음, 말할 것도 없고 격투류로 여겨야 함), 신작조 (눈물) 6. 꿈-해적왕 7. 생존-최여행기 8. 지혜-명탐정 코난 9. 성장-나루와 유리가면 10. 청춘-미소녀 전사, 청미 봄시리즈, 상심궁 1 1 경기-유리가면은 당신이 어떤 타입을 좋아하는지 보세요.