현재 위치 - 법률 상담 무료 플랫폼 - 변호사 무료 상담 - 창업자의 '과로사'는 654억 3,800만 달러의 빚을 지고 난 뒤의 무기력함과 슬픔으로 이어졌다.
창업자의 '과로사'는 654억 3,800만 달러의 빚을 지고 난 뒤의 무기력함과 슬픔으로 이어졌다.
창업주의 '과로사'는 채권자 배팅 654억3800만원 뒤에 무기력함과 안타까움을 안겼다.

최근 창업자들이 등장한 이유는 무엇일까? 과로로 인한 사망? 현상은 어떻습니까? 도박 뒤에 숨은 무력감과 슬픔을 아시나요?

2015년 9월 이른 아침, 게임회사 헤허네트워크의 CEO 우보(36)가 장기간의 스트레스로 인해 갑자기 사망했다.

당시 이 사건은 게임 커뮤니티에 충격을 주면서 게임 커뮤니티의 건전성에 대한 논의를 촉발시켰습니다. Linekong Interactive Group 창립자 Wang Feng, Reku CEO Liu Yong 등이 WeChat Moments를 통해 Wu Bo에 대한 추억을 표현했습니다.

현재 우보의 사망으로 청구금액 6,543억 8천만원의 조정소송이 제기됐다.

최근 A주 상장사인 피닉스미디어는 앞서 인수한 모바일 게임사인 헤헤네트워크의 2015년 실적이 기준을 충족하지 못해 자회사 피닉스디지털미디어가 제출한 공시를 내놨다. 상하이 국제경제무역중재위원회(상하이 국제중재위원회)에 요청하여 중재가 시작되었고 Harmony Network의 원래 주주들로부터 총 150만 위안을 요구했습니다! 또한 Matrix Partners China와 같은 유명 투자 기관도 참여하고 있습니다.

2~3년 전 A주 시장은 문화미디어자산의 인수합병과 재편의 물결을 일으켰다. 지금은 무엇입니까? 인수합병의 여파? 가장 먼저 터진 것은 무엇이었나요? 쇼와 도박. Harmony Network는 많은 도박 실패 중 하나의 극단적인 사례일 뿐이지만 도박 성과 뒤에 도처에 존재하는 위험을 암시하기도 합니다.

사실 지난 문화미디어자산 인수합병 물결 뒤에는 기업들이 성과 내기 실패로 인해 보상금을 환매하는 일이 적지 않다. Huayi Brothers 및 Enlight Media와 같은 선도적인 영화 및 TV 회사조차도 인수 및 합병 과정에서 필연적으로 유사한 상황에 직면하게 됩니다.

그렇다면 영화 및 TV 엔터테인먼트 산업의 인수합병에서 도박 계약이 자주 등장하는 이유는 무엇입니까? 도박 계약과 관련된 주요 위험은 무엇입니까? 65438 5억 주장 뒤에는 생각해 볼 만한 주제가 너무 많다.

창업자? 과로로 인한 사망? 회사 실적이 급락했습니다.

6월 2일 A주 상장사인 피닉스미디어는 자회사 피닉스디지털미디어가 두 건의 중재 사건에 연루됐다고 발표했다. 두 중재의 뿌리는 4년 전 Phoenix Digital Media가 인수한 Harmony Networks라는 모바일 게임 회사로 거슬러 올라갑니다. 과로로 인한 사망? 이벤트.

2013년 8월 피닉스미디어는 3억2000만위안의 유상증자를 발표했다. 이어 피닉스디지털미디어는 하모니네트워크 주식 64%를 310만위안으로 매입해 하모니네트워크의 지배주주가 된다고 밝혔다. Harmony Network의 나머지 36%는 회사 창립자 중 한 명이 보유하게 됩니다. Phoenix Media는 이번 인수에 큰 기대를 걸고 있으며 이것이 회사가 게임 분야에 진출하고 디지털 개발 전략을 실현하는 데 중요한 단계라고 믿습니다.

당시 하모니 네트워크는 한창 발전하고 있었습니다. 공개 정보에 따르면 Hehe Network는 2009년에 설립되었습니다. 창립 당시에는 웹 게임 사업에 종사했으며 이후 모바일 게임 개발로 전환하여 '손바닥 삼국지'와 같이 플레이어에게 친숙한 많은 게임 제품을 출시했습니다. ", "매직카드 판타지" 등이 있다. 동시에 이 회사는 중국 본토에서 Xbox 라이브 게임 플랫폼에 모바일 게임을 배포할 권리를 획득한 최초의 회사입니다.

다른 많은 인수합병과 마찬가지로 Harmony Network의 거래상대방이자 주주인 Zhang Wei와 Zhou Hao는 2013년부터 2015년까지 Harmony Network의 감사 순이익(비경상 손익을 차감한 후의 연결 순이익)을 약속했습니다. 각각 4409만 위안, 5291만 위안, 634405위안 이상이어야 한다.

인수가 완료된 후 처음 2년(2013년과 2014년) 동안 하모니 네트워크는 성과 약속을 성공적으로 이행했지만 2015년까지 회사의 성과는 절벽과 같은 하락을 겪었습니다. 그 해 이익 손실은 71,172,700위안으로 최고 65,438위안이었습니다.

헤무닷컴 실적 급락, 주로 사고 때문? 창업자이자 CEO인 우보(Wu Bo)가 갑자기 세상을 떠났습니다.

하모니 네트워크에 있어서 우보의 중요성은 자명하다. 그는 대학을 졸업한 뒤 창업에 전념했다. 나중에 Wu Bo와 그의 두 파트너는 게임 산업의 전망에 대해 낙관적이었기 때문에 2010년에 게임 산업에 합류하기로 결정했습니다.

Wu Bo의 과거 창업 실패 경험에 대한 요약과 우수한 기술 덕분에 회사는 첫 번째 프로젝트를 시작한 지 일주일도 채 되지 않아 Matrix Partners로부터 자금 조달로 10만 위안을 받았습니다. Wu Bo의 지휘 하에 Hehe Network는 한 게임을 개발하는 20명의 초기 팀에서 불과 몇 년 만에 400명의 직원과 40개의 게임을 갖춘 대규모 게임 회사로 성장했으며 연간 수익은 1억이 넘습니다.

우보의 갑작스러운 사망 이후 봉황디지털미디어는 약속한 대로 투자계약을 이행하지 못했고, ***의 다음 2단계 청약금은 아직 지급되지 않았다.

실제 투자 기준으로 피닉스 디지털 미디어의 하모니 네트워크 최종 지분율은 앞서 밝힌 64가 아닌 565,438 0.2에 불과했다.

피닉스디지털미디어는 2차례에 걸쳐 654억3800만 위안의 배상금을 요구하는 중재를 제기했다.

하모니 네트워크의 2015년 성과가 기대와는 거리가 멀다는 이유로 피닉스 디지털 미디어는 하모니 네트워크의 원래 주주인 장웨이(Zhang Wei), 저우웨이(Zhou Wei), 매트릭스 파트너스 차이나(Matrix Partners China)를 각각 고소했고 모두 받아들여졌다.

구체적으로, 피닉스 디지털 미디어는 실적이 표준에 미치지 못해서 장웨이와 저우웨이에게 현금으로 보상하라고 요구했다: [6349-(-7117.27)]? 51.2=6894.73만원이고, 2015년초부터 이자는 29992만원이다.

그뿐만 아니라 Phoenix Digital Media가 2015년에 자산을 잃었기 때문인가요? 영업권 손상? 1건당 가격은 6206억9700만 위안이다. "자본금 증자 계약" 및 "계약법"의 조항에 따라 Zhang Wei와 Zhang Wei는 "자본금 증자 계약" 이행 기간 동안 Phoenix Digital Media의 손실 4965.58만 위안을 보상해야 합니다. 또한 Wu Bo 사망으로 인해 해외계좌 728,000달러(인수자산 범위 포함)를 회수하지 못하였고, Phoenix Digital Media가 인수 당시 대가를 지급하였고, Zhang Wei와 Zhou Wei도 이에 대한 보상을 하여야 합니다. 회사는 US$372,800의 손실을 입었습니다.

Matrix Partners China는 앞서 언급한 성과 보상 조건에 대한 확약서를 발행했기 때문에 Phoenix Digital Media는 원래 주주 두 명에게 보상을 청구했을 뿐만 아니라 Matrix Partners China로부터 RMB 22,4833,000도 청구했습니다.

두 가지 중재에 참여한 총액은 6,543억 8,500만 위안이다.

일반적으로 인수 대상이 성과 약속을 이행하지 못하더라도 양측은 낮은 방식으로 이를 처리합니다. Phoenix Digital Media가 이렇게 주목받는 중재를 시작한 것은 드문 것 같습니다.

6월 5일, 엔터테인먼트 캐피탈은 피닉스 미디어 관계자에게 연락을 취했습니다. 중재의 이유는 무엇입니까? 많은 협상 끝에 모두가 합의에 도달하지 못했습니다. 중재만 남았나요? .

논쟁의 발단, 즉 2015년 헤무닷컴의 막대한 실적 손실에 대해 관계자는 크게 두 가지 이유를 꼽았다. 하나는 2015년 설립자 우보의 갑작스러운 사망이었다. 2013년과 2014년에 트래픽이 많았던 Hemu.com 게임은 2015년 주기로 감소하기 시작했습니다.

? Wu Bo가 세상을 떠났지만 회사 전체 팀은 비교적 안정적으로 유지되었습니다. 우리는 1년 넘게 팀을 안정시켰고, 팀에 형평성을 부여하고 좋은 인센티브도 제공했습니다. 이제 사업 상황도 개선되고 있습니다. 2015년에는 7천만 위안 이상의 손실을 입었고, 2016년에는 2천만 위안 이상의 손실을 입었습니다. 올해는 흑자를 낼 수 있을 것 같아요. ? 그 사람이 말했다.

? 투자자의 경우, 도박계약 이행으로 인해 발생하는 분쟁은 기본적으로 지분/주식 환매 또는 금전적 보상이 발생하는 경우에 집중되며 계약 상대방이 이행을 거부하거나 완전히 이행하지 않아 소송 또는 중재 절차가 시작됩니다. 피닉스미디어 자회사의 하모니네트워크 인수는 성과보상 사례다. ? 베이징 천지군태 법률사무소의 파트너 정샤오창(Zheng Xiaoqiang) 변호사는 이렇게 말했습니다.

보통 중재 기관은 사건의 세 가지 측면에 중점을 둡니다.

첫째, 도박 계약과 그 조건이 적법하고 유효한지 여부입니다. 이 사건은 피닉스미디어의 자회사가 허무네트워크를 인수한 경우 도박약정의 구체적인 조항을 토대로 판단해야 한다. 기본적으로 변호사 참여로 체결되는 이 복잡한 계약을 토대로 무효가 되어서는 안 된다.

둘째, 도박 계약에서 정한 행사조건이 실현됐는지 여부. 이는 도박약정의 구체적인 내용과 신청인이 제공한 관련 증거를 바탕으로 입증해야 하며,

셋째, 약정과 실제 상황, 책임을 져야 할 주체와 구체적인 내용을 토대로 입증해야 한다. .

이 사건은 또한 Matrix Partners China가 상응하는 책임을 져야 하는지 여부와 관련되어 있으며, 이는 확약서의 구체적인 내용과 사건의 사실관계를 토대로 판단되어야 합니다.

왕도 틀렸다. 영화 및 TV 엔터테인먼트 산업은 인수합병으로 인한 도박 위험을 어떻게 예방합니까?

'Entertainment Capital'은 문화 미디어 업계의 대상 기업이 실적 배팅을 완료하지 못하는 사례가 많고 일부는 독창적인 인수 합병을 촉발했다고 지적했습니다. 환매? 자귀.

1. Huayi Brothers

Huayi Brothers의 2016년 연례 보고서에 따르면 이전에 인수한 5개 회사 중 3개가 성과 약속을 이행하지 못한 것으로 나타났습니다. 이 가운데 광저우한인은 2065년 4억3806만 위안의 비순이익을 달성했는데, 이는 약속한 6만5438억8500만 위안, 4380만6500만 위안보다 훨씬 낮은 수준이다. 회사는 실적이 부진한 이유를 세 가지로 꼽았다. 지난해 광저우 한인이 신구 게임 프로젝트 간 전환기에 접어들면서 매출이 감소했고, 광저우 한인의 모바일 게임 업계 경쟁이 심화됐다는 점이다. 경쟁력 강화를 위한 RD 투자입니다.

다른 두 회사는 스타 감독이나 배우의 주식을 보유하고 있습니다. Zhang Guoli가 소유한 Zhejiang Changsheng은 지난해 세후 순이익 2억 5001만 3천 위안을 달성했는데, 이는 약속된 성과보다 훨씬 낮았습니다( AB 등 유명 연예인이 소유한 펑샤오펑(Feng Shaofeng), 리첸(Li Chen), 동양하오한(Dongyang Haohan)은 지난해 순이익 1억141만5200위안을 달성해 약속한 10만3500위안보다 적었다.

올해 4월 26일 화이브라더스가 발표한 발표에 따르면 광저우한인의 실적이 기준에 미달해 회사는 모찌크리에이티브(북경)기술유한회사인 류창주를 환매해 취소하기로 했다. Ltd., Shenzhen Tencent 65,438 065,438 080,500 Computer Systems Co., Ltd.

2. Enlight Media

2065438 2004년 6월 Enlight Media는 광저우 블루를 2억 8백만 위안에 인수했습니다. ARC 50.8 형평성. 그러나 지난해 6월 인라이트미디어는 갑자기 광저우 블루아크의 모든 주식을 총액 2억4400만 위안에 양도한다고 발표했다. 인라이트 미디어의 설명은 회사의 자산 유동성 개선, 회사의 전반적인 자원 배분 최적화, 자본 사용 효율성 향상이 회사의 투자 전략 및 개발 전략과 일치한다는 것입니다. .

이번 이적에는 여러 가지 이유가 있는데, 그 중 하나는 광저우 블루 아크의 성과가 약속을 지키지 못했다는 것입니다. 거래 상대방은 2014년부터 2016년까지 란아크컬쳐의 비순이익이 각각 2,600만 위안, 3,380만 위안, 416,000위안 이상일 것이라고 약속했다. 2015년 광저우 블루아크의 순이익은 2490만3000위안(약 1억5000만원)에 불과했고, 2016년 첫 9개월간 순이익은 33만3000위안에 불과했다.

3. Wenhua Media

3년 전 Wenhua Media는 Zhangyitong과 Youman Culture를 인수했습니다. 2016년에 두 회사는 성과 약속을 이행하지 못했습니다. 이 중 장이통은 2014년부터 2016년까지 누적 순이익이 기준에 도달해 보상이 필요하지 않았지만, 유만문화는 지난해 약속한 4280만5000위안과 크게 동떨어진 40만위안의 손실을 냈고, 보상이 필요한 주식 수도 50064만주.

4. 모자이크 문화

2014년 회사가 인수한 맹싱 작업장은 3년 연속 실적 기준을 충족하지 못했습니다. 2014년부터 2016년까지 각각 200만위안, 300만위안, 400만위안의 비순이익을 공제하겠다고 약속했지만, 결과적으로 순이익은 -281.165438로 연간 적자를 기록했다.

종전 벨칸토컬쳐는 2065년, 43804년, 2065년 43805년에 맹흥공방회사 주주 친황, 저우중윤으로부터 970.55만 위안의 보상금을 받았으나 여전히 회사에 보상이 필요했다. 2065년에는 438 06 금액은 754.86만원이다. 즉, 3년간 총 보상금액은 1,725,438,000위안이다.

5. Wanjia Culture

2015년 회사는 Sichuan Lianer, Tianhou Dide 및 Xiangyun Tongda가 보유한 Xiangtong Animation의 지분 100%를 12억 달러에 인수했습니다. 2016년 Xiangtong Animation은 20127814300위안의 비순이익을 공제했는데, 이는 약속한 금액보다 거의 3천만 위안 적은 금액입니다.

실적이 저조한 이유는 다음과 같습니다. 2016년 5월 국가 언론출판광전영화TV총국은 새로운 규정을 발표했으며 승인 없이는 모바일 게임을 온라인으로 출판 및 운영할 수 없습니다. , H5 헤비 게임을 포함하여 2016년에 모두 반영되었습니다. 가장 중요한 고객인 China Mobile은 2016년에도 계속해서 전략적 조정을 추진했습니다.

완지아컬처의 계산에 따르면 쓰촨롄너와 티안후디데는 완지아컬처에 각각 357억9000만주, 34308만주, 총 7001700주를 보상해야 한다. 그러나 두 회사는 중재로 인해 완지아컬쳐 지분이 법원에 의해 동결돼 일시적으로 보상이 불가능하다고 밝혔다. 이번 사건은 상하이증권거래소에서도 주목을 받았다는 점은 주목할 만하다.

영화·TV 업계에서도 인수·합병(M&A) 도박 실패 사례가 계속해서 등장하고 있다. 베이징 Tianchi Juntai Law Firm의 파트너인 Zheng Xiaoqiang 변호사는 세 가지 주요 이유가 있다고 믿습니다. 첫째, 도박 계약의 권리 행사에 대한 비현실적인 기준, 둘째, 도박 계약의 남용, 셋째, 무형적이고 귀중한 것입니다. 영화 및 TV 산업 특성의 핵심 자산의 주관적인 특성으로 인해 도박 위험을 더욱 통제하기 어렵게 만듭니다.

연속 도박 실패 사례에 직면한 영화 및 TV 엔터테인먼트 회사는 도박 관련 위험을 어떻게 예방합니까?

정샤오창(Zheng Xiaoqiang)은 우선 양측이 실행 가능하고 실제 조건에 부합하는 운동 기준을 완전히 협상하고 공식화해야 한다고 말했습니다.

둘째, 영화, 방송사의 발전 가능성과 경영자의 역량을 합리적으로 분석한다. 회사의 발전 가능성과 관리자의 역량을 충분히 이해하고, 사전 목표에 대해 가능한 계획을 세우고 이를 엄격하게 준수하십시오. 너무 야심적이거나 맹목적으로 자신감을 갖지 마십시오.

셋째, 불리한 상황이 발생할 경우 양측은 도박 계약을 조정하여 시대에 맞게 시행할 수 있습니다. 양측 모두에게 도박 계약의 성공 여부는 각 당사자의 중요한 이익에 직접적인 영향을 미친다고 할 수 있습니까? 명예, 불명예 및 * * *? 그러므로 협력에 있어서 예측할 수 없는 위기가 닥쳤을 때 양측이 뭉쳐 온정을 베풀고 상황을 악화시켜서는 안 된다.

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