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마이크로소프트는 왜 일본 게임 개발업자를 인수하지 않습니까?
마이크로소프트는 왜 일본 게임 개발업자를 인수하지 않습니까?

엑스박스는 줄곧 일본 게임 스튜디오에 대한 그리움을 잊지 않고 있다. 이미 Xbox 가 발표되었을 때, 그들은 SE, KONAMI, Bandai 등의 회사와 합의를 이루거나 닌텐도를 인수하려 했으나 결과를 얻지 못했다. 지금까지 Xbox 사장인 필 스판세는 일본 게임 스튜디오를 인수하겠다는 의사를 한 번 이상 밝혔지만, 일본 업계 컨설팅사에 따르면 마이크로소프트가 일본 게임 스튜디오를 인수할 가능성은 여전히 크지 않다고 한다.

마이크로소프트는 일본 게임 스튜디오를 인수하기가 어렵다. 일본 회사는 외국 회사에 대한 저항력이 강하기 때문이다.

Nathan Brown 의 Hit Points 뉴스레터에 따르면 Microsoft 가 Sega, se 또는 Capcom 과 같은 회사를 인수할 가능성은 막연할 수 있습니다. 몇 가지 이유, 주로 문화적 이유가 있습니다. 일본 기업들은 줄곧 해외 인수에 대해 고도의 불매 태도를 보이고 있다.

도쿄게임업계 컨설팅회사 칸탄 가무스의 CEO 인 셀칸 토토 (Serkan Toto) 는 "어느 정도 마이크로소프트가 일본의 대형 게임발행인을 인수하는 것이 687 억 달러로 폭설을 인수하는 것보다 더 센세이션이 될 것" 이라고 말했다.

마이크로소프트는 일본 게임 스튜디오를 인수하기가 어렵다. 일본 회사는 외국 회사에 대한 저항력이 강하기 때문이다.

그는 또한 언어 장벽과' 주요 참가자의 다양화 비즈니스 포트폴리오' (예: 게임 이외의 사업) 가 마이크로소프트의 시장 진출에 더욱 걸림돌이 된다고 강조했다.

그는 이렇게 덧붙였다. "지금까지 일본 스튜디오를 인수할 수 있는 외국 게임사는 한 곳도 없다. 서방과 아시아의 게임사들이 모두 이런 방법을 시도했다고 장담할 수 있다."

마이크로소프트는 일본 게임 스튜디오를 인수하기가 어렵다. 일본 회사는 외국 회사에 대한 저항력이 강하기 때문이다.

일본 게임 개발업자들도 과거에도 통합이 있었지만 만대남몽궁, 세가, se 와 같은 많은 배급업체들과 마찬가지로 거의 전적으로 국내 회사들이 이 통합을 수행했다. (일부 자료는 아이킨링에서 온 것이다)