최신 뉴스, 20 1 1, 가장 주목받는 네 가지 온라인 게임, 완벽한 세계의 도살룡기, 소호가 유람하는 사슴산 공작, 성대한 별진변, 거인 인터넷 여행 2, 모두 3000 만 원 이상 지출, 소호 q/ 이는 중국 대륙 온라인 게임 시장의 경쟁이 매우 치열하고 더욱 치열해졌다는 느낌을 자아낸다.
이렇게 변화무쌍한 시장에 직면하여, 우리의 광대한 온라인 게임 회사는 어떻게 자신의 실력을 유지하고, 자신의 독특한 수익 방식을 찾아 자신의 실력과 기술로 시장의 인정을 얻어야 합니까? 이 방면에서, 아마도 무신 세기는 우리에게 아주 좋은 본보기를 줄 것이다.
2008 년에 설립된 무신세기는 베이징 무신세기 기술유한회사로, 2008 년에 설립되어 고급 게임의 개발과 운영에 힘쓰고 있으며, 베이징, 상하이, 샤먼에는 자체 R&D 와 운영기구가 있다. 필자가 인터넷에서 얻은 정보에 따르면 이 회사 본부는 작은 공원 안에 위치해 있다. 인터넷에 노출된 사진으로 볼 때 직원들의 근무 환경은 이상적이지는 않지만 직원들의 정신은 활기차고 기세가 넘치며 젊습니다. 대부분 80 대 이후입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 이 회사의 임원에 따르면, 이 회사의 투자자는 온라인 게임을 사랑하는 선수이다.
바로 이런 어려운 상황에서 회사는 자신의 지식과 기술을 이용하여 자신의 3D 엔진을 개발해 상대적으로 낮은 구성의 단말기도 부드럽게 재생할 수 있도록 했다. 그리고 회사도 업계의 인정을 받아' 20 10 바이두풍운리스트 10 대 혁신 온라인 게임상' 과' 20 10 중국 게임기업 혁신상' 을 수상했다. 무신 세기가 성공적이라고 말할 수 없다. 일반 소기업의 성공 뒤에는 어떤 특징이 있으며, 그들은 무엇을 고수해 플레이어의 인정을 받았습니까?
나는 우선 과학 기술 1 위, 감히 견지할 수 있는 정신이라고 생각한다. 중국의 비디오 게임 산업은 최초의 독립 실행형 게임에서 현재의 대형 온라인 게임에 이르기까지, 당시 목표작업실, 서산거에서 현재의 텐센트, 수영 등 대형 종합온라인 게임회사에 이르기까지 이 긴 발전 과정에서 얼마나 많은 게임회사가 파산했고, 또 얼마나 많은 게임스튜디오가 눈에 띄는 성적을 거둔 후 붕괴되었는가? 이 과정에서 큰 파도 속에서 버틸 수 있는 온라인 게임 회사는 많지 않다. 특히 2008 년부터 중국 본토의 온라인 게임 시장은 병목 현상에 접어들면서 온라인 게임 시장은 다소 부진했지만 무신세기는 끈기 때문에 결국 버텨냈는가? (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 실력? 아니면 투자자들의 지지일까요? 나는 이것들이 가장 중요한 것은 아니라고 생각한다. 가장 중요한 것은 견지의 정신이다.
무신 세기를 말할 때 가장 먼저 생각하는 것은 전통문화에 뿌리를 둔 문명이다. 네, 어떤 무신세기 게임에서도' 신화' 이든 현재 테스트 중인' 수호무쌍' 이든, 회사가 중국 전통문명 분위기에 뿌리를 내리고 전통문화를 흡수하는 특징을 반영하고 있습니다. 이것은 아마도 습지의 무법자 성공의 중요한 이유 중 하나 일 것입니다.
옛날 옛적에, 업계의 일부 사람들은 중국 본토의 중소 온라인 게임 기업과 작은 게임 스튜디오에 발전 기회를 주겠다고 외쳤습니다. 네, 10 여 년의 발전을 거쳐도 중국의 온라인 게임 산업은 이제 막 시작되었고, 모든 것이 아직 성숙하지 않았습니다. 우리는 더 많은 기업을 보게 되어 기쁘다. 무신 세기처럼 시대의 맥박을 잡고 민족 온라인 게임의 깃발을 메는 것이다.
위의 발언은 순전히 개인적인 관점이다. 의견이 다르면 교류를 환영합니다!
게임뿐만 아니라 친구, 만난 지 10 년!