/image/6982.jpg 2, 배우 줄타기. 배우가 줄타기 공연을 할 때 항상 긴 막대기를 들고 있다. 아마도 여러분은 이것이 배우의 부담을 증가시키는 것이 아니라고 생각할지도 모릅니다. 다음 실험을 마치면 이 관점을 바꿀 수 있습니다. 1. 재료: 흰색 용지 걸림 1 장, 10 cm 길이의 철사 1 개, 압정 1 개, 고무진흙 1 개, 30 cm 길이 2 cm 너비의 얇은 양철, 테이프, 접착제, 가위, 자 등 둘째, 1 을 만듭니다. 딱딱한 종이로 인물 모양을 자르고, 이목구비를 그리고, 색칠을 하고, 뒤에 지지봉을 붙이고, 캐릭터의 발을 앞으로 접고, 지지대를 뒤로 접고, 풀로 압정을 붙이고, 불필요한 것을 자르고, 압정 끝을 뒤로 접는다. 2. 철사를 곧게 펴고 고무점토로 같은 크기의 공 두 개를 꼬집고 철사 양끝에 고정한 다음 테이프로 철사 중간을 소인의' 손' 에 붙이면 소인이 설 수 있다. 3. 곧은 자로 철로 된 중앙지를 수직으로 접고, 쇠조각을 직각으로 접고, 뿔을 아래로 탁자 위에 놓은 다음 테이프로 고정하고, 똑바로 서 있는 소인을 놓고, 갈고리를 홈에 맞춰 소인이 위에서 천천히 미끄러져 매끄럽게 유지되도록 한다. 셋째, 한 물체가 지구에 끌린다는 것을 밝혀라. 물체의 균형은 무게 중심의 위치에 달려 있다. 무게 중심이 낮을수록 물체가 더 안정적입니다. 길고 늘어진 막대기는 무게 중심을 낮추는 역할을 하며, 무게의 증가도 균형에 도움이 된다. 그래서 배우가 줄타기를 하려면 몽둥이를 하나 가져와야 한다. Photo: /image/626 1.jpg 3, 열기구 만들기 (공명등) 우리는 드라이어의 열풍을 통해 천천히 상승할 수 있는 열기구를 만들 수 있다. 1. 먼저 부드러운 종이에서 나뭇잎 모양의 종이 6 ~ 8 장을 잘라냅니다. 2. 그것들을 반으로 접고 가장자리를 붙여서 풍선을 만든다. 3. 테이프로 4 개의 연결선을 풍선 바닥에 붙입니다. 고무점토로 선의 다른 끝을 책상 위에 고정시켜라. 가능한 드라이어의 속도를 느리게 조절하세요. 배출구를 맨 아래 개구부에 위로 맞춘 다음 스위치를 켭니다. 풍선이 점점 커지고, 줄을 팽팽하게 잡아당기고, 책상을 떠날 것이다. 너는 바닥을 쓸고 있는 거북이가 될 수 있다. 너는 신발 솔을 가지고 있다. 신발 브러시의 손잡이를 갈아서 모터를 그 위에 눌렀다가 케이크 접시를 붙이고 장식을 하고 모터를 작동시키면 거북이가 떠난다! (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 신발명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 희망명언) 섀시, 트랙, 페인트, 초분, 잔디, 실리콘 총, 폐신문, 백지, 석고 등 샌드 테이블 제작을 위한 재료와 도구를 준비합니다. 필요에 따라 레일의 모양과 높이를 직접 설계하고 열실리콘으로 추가할 수 있습니다. (참고: 반드시 단단히 접착해야 하며 느슨하거나 기울어져서는 안 됩니다.) 선로에 미문지를 붙여서 제작 과정에서 불순물이 들어가지 않도록 하여 제거하기에 적합하지 않습니다. 폐신문지로 미리 디자인된 모양으로 만들어서 미문지로 고정한 다음 석고 붕대로 덮고 물을 뿌릴 수 있습니다. 기본 모양이 고정되면 깁스를 하면 전체 모양이 더 입체적이고 색칠하기 쉽다. (참고: 석고를 부을 때 궤도를 피하도록 주의하세요.) 건물을 잘 만든 모양에 붙이세요. 색채, 색채는 먼저 어두운 색을 그린 다음 중간 색을 그리고, 마지막으로 하이라이트, 풍화 효과, 식물을 그리는 것에 주의를 기울이는 것이다. 식물을 심고 풀가루를 뿌리면 간이 모래판이 기본적으로 완성된다. 마지막으로, 사피로 궤도를 두드리는 것을 잊지 마세요. 그러면 공명등롱을 만들 수 있어요! 스스로 날 거야! 2. 1 소재와 제작 ① 크고 매우 얇은 플라스틱 핸드백을 들고 손에 평평하게 자른다. (2) 길이가 약 60cm 인 가는 구리 와이어 (여러 가닥의 부드러운 구리 중 하나 사용 가능) 를 가져와서 양쪽 끝이 각각 변기 입구의 양쪽에 묶여 있다. ③ 가는 구리 실크 중간에 적당량의 면화를 싸서 간단한 공명등롱을 만들었다. 그림과 같이. 2.2 바람이 불지 않는 곳 (실내) 을 선택해 비행한다. 한 사람이 두 손으로 변기 바닥의 두 뿔을 잡고, 입구를 아래로 내리고, 솜으로 싸인 가는 구리 실을 자연스럽게 늘어뜨렸다. 적당량의 알코올을 솜에 붓고 알코올에 불을 붙입니다. 몇 십 초 후에 공명등롱이 날 것이다. 2.3 ① 알코올 면화가 너무 무겁지 않도록 주의해라. 일반적으로 총 품질 (변기, 가는 구리, 알코올면의 총 품질) 을 5g 이하로 쉽게 벗을 수 있습니다. (2) 가는 구리선의 길이는 알코올이 연소된 후 비닐봉지를 용해하지 않도록 적당하고 방화에 주의해야 한다. 내리고 싶다면 미리 중간에 가는 구리 실을 묶어서 처지게 할 수 있다. 배우가 줄타기를 할 때 항상 긴 막대기를 가지고 다닌다. 아마도 여러분은 이것이 배우의 부담을 증가시키는 것이 아니라고 생각할지도 모릅니다. 다음 실험을 마치면 이 관점을 바꿀 수 있습니다. 1. 재료: 흰색 용지 걸림 1 장, 10 cm 길이의 철사 1 개, 압정 1 개, 고무진흙 1 개, 30 cm 길이 2 cm 너비의 얇은 양철, 테이프, 접착제, 가위, 자 등 둘째, 1 을 만듭니다. 딱딱한 종이로 인물 모양을 자르고, 이목구비를 그리고, 색칠을 하고, 뒤에 지지봉을 붙이고, 캐릭터의 발을 앞으로 접고, 지지대를 뒤로 접고, 풀로 압정을 붙이고, 불필요한 것을 자르고, 압정 끝을 뒤로 접는다. 2. 철사를 곧게 펴고 고무로 같은 크기의 공 두 개를 꼬집고 철사 양끝에 고정한 다음 테이프로 철사 중간을 소인의' 손' 에 붙이면 소인이 설 수 있다. 3. 곧은 자로 철로 된 중앙지를 수직으로 접고, 쇠조각을 직각으로 접고, 뿔을 아래로 탁자 위에 놓은 다음 테이프로 고정하고, 똑바로 서 있는 소인을 놓고, 갈고리를 홈에 맞춰 소인이 위에서 천천히 미끄러져 매끄럽게 유지되도록 한다. 3. 한 물체가 지구에 끌린다는 것을 밝혀라. 물체의 균형은 무게 중심의 위치에 달려 있다. 무게 중심이 낮을수록 물체가 더 안정적입니다. 길고 늘어진 막대기는 무게 중심을 낮추는 역할을 하며, 무게의 증가도 균형에 도움이 된다. 그래서 배우가 줄타기를 할 때는 막대기 하나를 핀홀 카메라로 삼아야 한다. 핀홀 카메라는 핀홀 이미징 원리에 따라 핀홀 이미징을 만들어 화면에서 선명한 이미지를 볼 수 있습니다. 화면 위치에 감광필름을 설치하면 선명한 사진을 찍을 수 있다. 그러나 이렇게 하려면 "셔터" 와 네거티브를 장착할 수 있는 슬롯이 필요합니다. 또한 씰에 대한 요구 사항은 일반 핀홀 이미징을 만드는 것보다 더 엄격합니다. 핀홀 카메라의 구조는 10.6-L 과 같이 카메라 본체는 화장지 소재로 전면 커버와 후면 커버로 나뉜다. 제작 방법은 10.6-2, 10.6-3,10.6-4 (δ는 화장지 두께) 와 같이 각 그림의 실선을 따라 재단한 다음 칼을 사용한다 그런 다음 각 조각의 양면을 검은색으로 칠합니다. 오려낸 앞면 덮개 바깥쪽 플랫 패턴 (그림 10.6-2) 을 점선을 따라 90 도 구부려 5 면 용지함을 만들어 테이프로 붙입니다. 그런 다음 원형 구멍이 있는 면에 120 막 검은색 속지를 붙이고, 바늘로 원형 구멍 중심의 속지에 지름이 약 0.4 mm 인 작은 구멍을 뚫습니다 (12 번 바느질 직경 약 0.4 mm). 그런 다음 그림 10.6- 1 과 같이 작은 구멍 가장자리에 종이 슬롯을 붙이고 종이 슬롯에 하드 쪽지를 꽂아 블라인드를 만들고 작은 구멍을 깨끗하게 유지할 수 있습니다. 전면 덮개 내부의 절단 플랫 패턴 (그림 10.6-3) 을 점선을 따라 90 도 구부려 정사각형으로 만들고 커넥터를 붙입니다 (작은 혀는 사각형 안쪽에 부착). 그런 다음 노치 끝의 사다리꼴 혀를 종이 상자로 접고 보강상자 (그림 10.6-4) 로 간격을 맞춰 함께 붙입니다. 판지로 강화 상자의 크기에 따라 종이 상자를 자르고, 틈새를 조준하여 강화 상자에 붙이고, 테이프로 이 종이 상자와 외부 사각 튜브를 함께 붙이면 강화 상자와 단단한 종이 상자 사이에 종이 슬롯이 형성되고, 필름은 틈이 있는 면에서 넣거나 꺼낼 수 있다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 판지명언) 이 간격은 원판을 쉽게 적재하고 언로드할 수 있도록 설계되었습니다. 내층이 완성되면 외층을 붙여야 한다. 즉, 사각 튜브의 다른 쪽 끝에 있는 사다리꼴 혀를 점선을 따라 90 도 구부리고, 풀을 바르고, 틈새를 맞추고, 외층을 삽입하며, 각 면의 내층과 외층 사이에 휴지 한 장을 삽입하여 내층과 외층의 틈새가 같도록 해야 한다. 내층 전면이 바깥쪽에 둥근 구멍이 있는 쪽에 달라붙으면 삽입된 휴지를 빼내면 전면 덮개가 완성된다. 후면 덮개 제작의 경우 측면 폭이 80+26 mm 이고 밑면에 구멍이 없는 것을 제외하고는 전면 덮개 외층과 마찬가지로 전면 덮개 외층의 플랫 패턴과 해당 치수를 참조하여 제작할 수 있습니다. 사용 방법 1. 핀홀 카메라의 영상 거리는 약 64 mm 이고 투명 조리개는 0.4 mm 이므로 조리개도 고정되어 있습니다. 실험에 따르면 구멍 지름 수는 약 160 으로 나타났다. 피사체의 밝기가 다를 경우 노출 시간을 통해서만 조정할 수 있습니다. 일반 카메라의 조리개 수가 약 22 개이므로 조리개 160 의 노출 시간을 찾을 수 없으므로 노출 시간 비율이 조리개 비율의 제곱과 같음을 기준으로 결정할 수 있습니다 (예: T1:T2 = (f1:) 예를 들어 조리개 16 의 노출 시간이 1/30 초인 장면을 찍으면 핀홀 카메라 조리개 160 의 노출 시간은 3.3 초여야 합니다. 최적의 노출 시간도 실험을 통해 결정해야 한다. 2. 핀홀 카메라로 사진을 찍을 때 로케이션 방법은 10.6-5 와 같습니다. 한쪽 눈을 한쪽의 중간점에 붙이고 반대쪽 끝을 밖을 내다보다. 그럼, 이 각도에 끼인 부분이 바로 취해진 범위다. 카메라와 장면 사이의 거리를 이동하여 이미지 크기를 변경할 수 있습니다. 3. 노출: 잘 찍고, 노출 시간을 계산하고, 작은 구멍을 덮고 있는 판지를 열고, 예정된 노출 시간까지 닫습니다. 필름 취급: 60 장? 60 mm 2 의 막은 왕왕 사기 어려워서 대막으로 잘라야 한다. 적재막, 하역막, 절단막은 무광택 암실에서 해야 한다. 주의 사항 1. 만들 때는 빛이 새지 않도록 조심해야 한다. 핀홀은 둥글고 매끄 럽습니다. 노출 시간이 길기 때문에 정물을 찍어야 합니다.