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마이크로소프트는 폭설 인수를 발표했고, 거래 총액은 687 억 달러였다. 폭설 전 운영 상황은 어떻습니까?
지난 2 년간 가상게임과 원우주의 발발로 솔직히 폭설의 경영 상황은 여전히 낙관적이다. 이번에 마이크로소프트 당국은 주당 95 달러의 가격으로 현재 게임업계의 거물인 폭설을 인수할 것이라고 밝혔다. 이번 인수를 마친 후 마이크로소프트는 세계에서 가장 유명한 게임 제작자이자 발행인이 되었으며, 이는 마이크로소프트 역사상 가장 큰 인수이기도 하다. 이번 인수를 마치면 마이크로소프트가 텐센트와 소니에 버금가는 세계 3 위 게임회사가 될 것이라는 점도 주목할 만하다. 오늘, 나는 당신과 이번 인수에 대해 토론할 것입니다.

첫째, 당신은 왜 폭설을 인수하기로 선택했습니까?

이는 주로 폭설의 경영 상황이 비교적 좋고 주가도 안정적이기 때문이다. 특히 현재 가상게임이 발전의 절정기에 있기 때문에 폭설을 인수하는 것은 마이크로소프트에게 밑지는 사업이 아니다. 이번에 인수거래 총액이 687 억 달러에 이르는 것도 놀라운 일이다. 여기에서 폭설의 가치를 알 수 있다.

둘째, 폭설에 어떤 우려가 있습니까?

폭설은 현재 전 세계에 스튜디오가 있어 거의 654.38+0 만 명의 직원을 보유하고 있다. 사실, 여기에서 블리자드 직원의 개인 생산액은 여전히 ​​높습니다. 직원 당 687 만 달러에 해당합니다. 거래가 끝난 후 마이크로소프트는 폭설의 게임 부문이 독립을 유지하고 간섭하지 않을 것이라고 밝혔다. 그들은 Microsoft 의 관계자들에게 정기적으로 회사의 경영 상황을 보고하기만 하면 된다.

셋째, 이번 인수를 어떻게 평가합니까?

이번 폭설 인수는 마이크로소프트가 불강도라고 부르는 것이 분명하다고 생각한다. 주로 폭설이 취업차별과 같은 일련의 위기를 겪었고, 직원들이 보복을 받아 시장에 대한 평가가 매우 낮았다. 그리고 회사 내 관리 문제로 임금 대우 격차가 커져 폭설의 충격을 받아 결국 마이크로소프트와 타협하기로 했다.