첫째, 당신은 왜 폭설을 인수하기로 선택했습니까?
이는 주로 폭설의 경영 상황이 비교적 좋고 주가도 안정적이기 때문이다. 특히 현재 가상게임이 발전의 절정기에 있기 때문에 폭설을 인수하는 것은 마이크로소프트에게 밑지는 사업이 아니다. 이번에 인수거래 총액이 687 억 달러에 이르는 것도 놀라운 일이다. 여기에서 폭설의 가치를 알 수 있다.
둘째, 폭설에 어떤 우려가 있습니까?
폭설은 현재 전 세계에 스튜디오가 있어 거의 654.38+0 만 명의 직원을 보유하고 있다. 사실, 여기에서 블리자드 직원의 개인 생산액은 여전히 높습니다. 직원 당 687 만 달러에 해당합니다. 거래가 끝난 후 마이크로소프트는 폭설의 게임 부문이 독립을 유지하고 간섭하지 않을 것이라고 밝혔다. 그들은 Microsoft 의 관계자들에게 정기적으로 회사의 경영 상황을 보고하기만 하면 된다.
셋째, 이번 인수를 어떻게 평가합니까?
이번 폭설 인수는 마이크로소프트가 불강도라고 부르는 것이 분명하다고 생각한다. 주로 폭설이 취업차별과 같은 일련의 위기를 겪었고, 직원들이 보복을 받아 시장에 대한 평가가 매우 낮았다. 그리고 회사 내 관리 문제로 임금 대우 격차가 커져 폭설의 충격을 받아 결국 마이크로소프트와 타협하기로 했다.