생명 +7300, 기초생명 +40%, 기초총항 +40%.
추가 속성의 세련 횟수는 여전히 8 개로 증가하지 않았다.
9W 의 진정한 에너지가 있어야 응결할 수 있다.
평가 등급: 140.
감정하는데 27 만 원이 들었다.
감정 없이 직접 판매하면 94 만 5 천 냥의 은을 얻을 수 있다.
감정 후에 팔면 54 만 냥의 은을 얻을 수 있다.
9 차 진리 속성을 연습하려면 45 만 원이 필요하다.
파란색 9 차 실제 요소 속성은 경험 1350 점과 같습니다.
둘째, 참 피쳐 인식 규칙 조정 및 참 피쳐에 미치는 영향
희귀 진원 인식 기술의 확률 메커니즘을 최적화하여 고차원 희귀 진원 인식 기술의 확률을 높였다.
1, 등급에 따라 희귀한 진값 요소 인식 기술의 확률이 다르고, 높은 진값 요소가 저가의 진값 요소 인식 기술보다 더 높을 확률이 높다.
2. 진원소 인식 기술의 확률에 보증 축적 메커니즘이 추가된다. 예를 들어 누적 수 20 1 희귀 정품 기술 또는 4 ~ 6 희귀 기술을 설계하는 경우를 예로 들 수 있습니다.
이전에는 소협이 신속하게 기술을 얻기 위해 대량의 1 차 희귀 원소를 감정하는 경우가 많았다. 그 이유는 같은 생명력이 저차 진값 요소를 창조하면 더 많은 희귀진값 요소를 만들 수 있고 수량적으로 진값 요소를 식별할 확률을 높일 수 있기 때문이다. 하지만 이렇게 한 결과 저차 속성은 고급에서 사용할 수 없고, 매우 유용한 속성이 식별되더라도 가치가 너무 낮아 포기하여 경험으로만 기술을 향상시킬 수 있기 때문이다.
그런 다음 조정을 통해 소협은 현재 단계에서 직접 진원을 치는 것을 선택할 수 있고, 좋은 속성을 만나도 연습할 수 있고, 나쁜 속성을 만나도 기술 업그레이드 경험을 유지할 수 있고, 제한된 생명력을 최대한 활용하고, 기술을 치는 동안 좋은 속성을 포기하지 않을 수 있다.
셋째, 진정한 메타 기술 훈련 규칙
규칙 1: 왼쪽의 실제 요소에는 기술이 없고 오른쪽의 실제 요소에는 기술이 있을 때 오른쪽의 실제 요소의 기술 수준과 경험은 왼쪽의 실제 요소를 상속합니다.
규칙 2: 쌍방의 진원장비에 모두 기술이 있을 때, 기술을 다 씻으면 기술만 교환하고, 기술의 기술과 경험은 교환하지 않는다.