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DC 와 마블 만화의 본질적 차이점은 무엇입니까? 당신은 어느 회사를 좋아합니까?
이 말은 마블 만화 DC 간의 경쟁 관계를 묘사하는 데 비교적 적절하다.

미국 마블 산업의 양대 선두주자인 마블 만화와 DC 간의 상전은 멈추지 않았다.

그렇다면 마블 만화 DC 의 차이점은 무엇입니까? 마블 만화와 DC 의 발전은 각자의 기업 문화와 관련이 있습니까? 마블 만화와 DC 중 어느 것이 더 인기가 있습니까? 마블 만화와 DC 의 몇 가지 주요 차이점을 전체적으로 살펴보겠습니다.

1. 계획

워너는 오래된 영화회사로서 DC 외에 많은 IP 와 돈나무가 있다. 그들은 DC 에 대해 슬퍼하지 않으며,' 반지왕' 이나 해리포터를 촬영하여 돈을 벌 수도 있다. 이것이 바로 1997 년 배트맨과 로빈이 전체 산업을 파괴한 지 7 년 만에 신작 고양이녀가 나온 이유다.

마블 만화는 저작권자 변신 프로듀서의 업계 신인으로서 마블 히어로라는 카드만 손에 들고 자연스럽게 손바닥 진주로 생각하고 끝까지 책임지고 영화 우주의 계획도 워너보다 더 합리적이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 영화명언)

2. 스타일

마블 만화의 영화 스타일은 MCU 이후 형성되기 시작했고, 뚜렷한 포스트모던 문화적 특징인 구조성, 유머성, 참신성, 터무니없는, 세속화, 게임화, 접지기를 갖추고 있다. 2 단계, 마블 만화는 음화 결합, 유파 융합 실험을 시작해 1 층을 통해 오락과 체험을 했다. 훌륭한 작품은 많지만 대표작은 부족하다.

DC 쪽에서는 대부분 흑풍 영화입니다. 블록버스터 시대부터 지금까지 워너는 종종 IP 를 신뢰할 수 있는 감독, 즉' 감독 중심제' 에 맡겼다. 또한 DC 의 성인 만화 소설도 영화로 개편돼 감독이 어두운 요리를 좋아하고 주제도 어두운 방향으로 개편하기에 적합하다.

3 경기

게임 방면에서 DC 가 완전히 우세하다.

잘 알려진' 불의연맹',' 아캄',' 레고 DC' 시리즈는 각각' 허공 경지',' 락 스테이디',' 여행자의 이야기' 에 의해 개발되었지만, 이 세 스튜디오는 모두 워너 인터랙티브 엔터테인먼트사의 자회사였다. 아캄 정신병원은 게임의 역사를 로드할 수 있는 ACT 공식을 발명했다.

마블 만화에서 인상적인 작품은 많지 않다. 최근 몇 년 동안 유일한 준3A 대작은 최근 개봉한 PS4' 스파이더맨' 으로, 나머지는 영화 인기를 문지르는 빠른 제거 제품이거나 카푸공과 디즈니 샌드박스 게임의 게이 제품이다.

지속적인 재시작, 개선, 개편을 거쳐 마블 만화와 2 1 세기 DC 는 큰 차이가 없다.

두 사람 모두' 파괴자 코난' 의 큰 사건과 생사 이별을 건드리는 우여곡절이 있다. 단순하고 난폭한 천지 충돌도 있고, 규모도 있고 깊이도 있는 도문 소설도 있다. 마블 만화와 DC 의 상업경쟁은 본질적으로 작가와 감독의 실력대결이다. 이들은 마블과 DC 사이를 오가며 슈퍼히어로의 캐릭터 매력과 깊이를 끊임없이 탐구하며 오늘의 다채로운 아름다움과 영화 문화를 갖게 됐다.

마블 만화에서 DC 의 차이는 대체로 이렇다. 마지막으로, 어느 회사의 작품을 좋아하는지 묻고 싶다면, 나는 마블 만화를 더 좋아한다. 당신은요?