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중국 온라인 게임 그룹 소개 및 역사
2007 년 8 월 28 일, 중인터넷 게임그룹은 새로운 온라인 게임의 글로벌 출시를 담당하는 자회사인 중인터넷 게임 인터내셔널 (CGI) 의 설립을 발표했습니다. 중인터넷 게임 미국사는 중인터넷 게임 인터내셔널의 자회사로 직접 또는 발행업체와 협력하여 새로운 게임을 발행하는 일을 담당하고 있습니다. 미국은 이미 K2 인터넷과 양해각서를 체결하여 북미에서 게임을 발행할 기회를 공동으로 평가하고 선택할 예정이다. K2 네트워크는 서반구 최고의 온라인 게임과 무료 게임 운영자이다.

중국 온라인 게임그룹 CEO 인 예크용은 "미국에서 회사의 새 사업부가 본격적으로 가동되어 기쁘다. 미국 시장은 우리의 미래 성장 전략의 중요한 부분이 될 것" 이라고 말했다.

미국은 형제회사 (중망 소프트웨어) 의 기존 인프라, 지원 네트워크, 설비 등의 자산을 최대한 활용할 예정이다. 론 윌리암 (Ron Williams) 중국 소프트웨어 시스템 엔지니어링 부사장. 새 사업부의 사장으로 임명되다. 그는 새 회사의 일상적인 운영, R&D 및 마케팅 활동을 책임질 것이다. Jeff Longoria (Jeff Longoria) 중망 소프트웨어 전략 제휴 수석 부사장도 미국 내 중넷 게임 운영에 참여하여 새로운 파트너, 판매 및 판매 채널을 찾는 업무를 담당하고 있습니다. 중인터넷 게임 미국사 본사는 애틀랜타에 설치된다.

Ron Williams 는 "미국 사업부가 출시됨에 따라 중국 온라인 게임 그룹은 온라인 게임의 글로벌 리더로 자신을 더 잘 포지셔닝할 것" 이라고 말했다. 우리는 미국 시장에서 새로운 게임의 출시 계획을 가지고 있으며, 중국에서 성공한' 무료 게임' 모델도 미국에서 성공할 수 있기를 희망합니다. "

윌리엄스는 일찌감치 1979 에서 첫 개인용 컴퓨터 게임을 작성했으며 14 년 이상의 운영 관리 경험과 28 년 이상의 게임 개발 경험을 보유하고 있습니다. 윌리엄스는 2007 년 5 월 중망 투자그룹 유한회사에 가입했다. 이전에는 CompuCredit 에서 시스템 엔지니어링 책임자로 일했으며, 인터넷 대출 관리 시스템 구현을 담당했습니다. CompuCredit 에 입사하기 전 윌리엄스는 Earthlink 에서 5 년 넘게 근무했으며, Earthlink 는 미국 최대 인터넷 서비스 공급업체 중 한 명이다. Earthlink 에서 근무하는 동안 Williams 는 2000 년 Earthlink 와 MindSpring 이 합병된 후 회사 청구 및 고객 서비스 시스템 혁신을 비롯한 몇 가지 중요한 회사 프로젝트를 주관했습니다. Earthlink 에 가입하기 전에 Williams 는 온라인 B2B 거래 플랫폼 사업에 종사하는 회사와 지역 인터넷 서비스 공급업체를 포함한 인터넷 창업 회사에서 6 년 넘게 근무했습니다. 윌리엄스는 미 공군에서 5 년간 복무하며 컴퓨터 프로그래머로 재직하면서 미 국방부의 작전 임무 시스템을 성공적으로 창설하고 유지보수했다.

Longoria 는 소프트웨어 업계에서 20 년 이상의 관리 경험을 보유하고 있으며 글로벌 기업을 위한 파트너 및 채널 개발에 대한 인상적인 기록을 보유하고 있습니다. 롱그리아는 c360 의 CEO 이며, c360 은 Microsoft 동적 고객 관계 관리 플랫폼이 제공하는 확장 제품, 업계 솔루션 및 R&D 도구입니다. 2006 년 4 월, 중망 소프트웨어는 c360 인수를 완료했습니다. C360 에 입사하기 전 롱그리아는 고객 관계 관리 소프트웨어 공급업체인 Connect-Care 의 사장이었습니다. 이에 앞서 롱그리아는 디킨스 데이터 시스템 (Dickens Data Systems) 에서 마케팅 및 소프트웨어 판매를 담당하는 수석 부사장을 역임했으며, 이 기간 동안 IBM 하드웨어 및 소프트웨어 최대 협력 채널을 성공적으로 구축했습니다.

중국 온라인 게임 미국사의 설립은 중국 온라인 게임그룹의 최근 일련의 행동 중 가장 최근의 조치로, 회사를 세계 최고의 온라인 게임 발행상이 되도록 추진하고 있다. 지난달 중인터넷 게임 국제가 정식으로 설립되어 온라인 게임의 글로벌 출시를 담당했다. 중국 온라인 게임그룹은 인도네시아, 대만성, 태국에서 새로운 게임을 발표하기로 합의했다. 올해 초, 중국 온라인 게임그룹은' 온라인 게임 개발원' 프로그램을 발표해 선택된 게임 개발업체와 전략적 협력 관계를 맺고 중국 시장과 세계 기타 목표 시장을 겨냥한 새롭고 독창적인 온라인 게임 개발을 가속화했다. 올해 8 월, 중국 온라인 게임과 베이징 협객 인터넷 기술유한공사는 투자 의사를 달성했다. 협객은 유명한 온라인 3D 게임 개발업체이며,' 가상 올림픽 박물관' 프로젝트는' 2008 베이징 올림픽' 게임의 주요 디지털 프로그램이다.

2008 년' 김영상 시상식' 은 10 월 4 일 베이징에서 열렸다. 매년 게임업계에서 가장 영향력 있는 상으로 업계 주관부, 주요 게임회사, 전문가, 미디어, 플레이어 등 1000 명이 넘는 사람들이 한자리에 모였다. 신문출판총국 과학기술 디지털 출판사 부국장과 중공신문출판국 홍보부 차관도 시상식에 참석했다. 4 년간의 발전을 거쳐' 김상' 의 공정성과 권위성은 중외게임업계의 인정을 받아 업계에서 공인된 제품평가체계가 되어 게임계의' 오스카' 로 불린다!

총 167 개의 유명 게임제품, 70 여 개의 미디어, 240 여 개의 신구온라인 게임협회가 2008 김령상 선정에 참가했다. 8 주 후 100 만 명 이상의 플레이어가 105 개 상을 투표했습니다. 이번 선정행사 100% 의 득표 증가폭은' 김영상' 선정활동이 업계와 선수들 사이에서 인정과 참여도를 획기적으로 끌어올렸다는 것을 보여준다.

뭇별이 운집한 시상식에서 2008 년 전 세계가 주목하는 가장 멋진 온라인 게임' 반지왕' OL 이 빛을 발하며 2008 년' 최고의 3D 온라인 게임' 과' 플레이어가 가장 기대하는 10 대 온라인 게임' 월계관을 쉽게 따냈다! 반지왕 OL' 대리운영회사 중국온라인 게임그룹 최고운영책임자 문호씨가 무대에 올라 상을 받고 시상식에서 간단한 발언을 했다. 최 씨는 중국을 지적했다. Com 게임 그룹은 플레이어에게 최고의 게임 서비스를 제공하기 위해 노력해 왔습니다. 반지의 제왕 OL 의 수상도 우리 작품에 대한 플레이어의 긍정이다. 앞으로 우리는 더욱 분발하여 많은 플레이어의 지지를 되돌려 줄 것이다. 특히' 반지의 제왕 OL' 이라는 우수한 온라인 게임 작품이 여러 국제국내상을 수상했으며, 2009 년 1 분기에 중국에서 이 세계적인 대작을 본격적으로 운영할 예정이다. 동시에, 우리는 중국 온라인 게임 시장의 왕성한 발전을 보았고, 온라인 게임 업계의 내일이 더욱 휘황찬란할 것이라고 믿습니다!