국산 게임판 45 개가 승인되었는데, 이는 202 1 년 7 월 22 일 이후 국가신문출판총국이 발표한 첫 게임판번호로 총 263 일 간격이다. 이 소식으로 일부 중국 게임주가 큰 시장보다 먼저 오르고 45 종의 국산 게임판이 비준되었다.
45 개의 국산 게임 버전 번호가 1 으로 승인되었습니다. 이번 출시 버전 번호는 2022 년 첫 배치이자 202 1 년 7 월 이후 발표된 첫 게임 버전 번호입니다.
또 청두서산집세우기술유한공사가 운영하는 국산컴퓨터온라인게임' 검망 기원 3', 상장회사 샤먼신뢰대화인터넷유한공사가 운영하는' 탑헌터', 삼칠상호엔터테인먼트 상하이 하드링크 네트워크기술유한공사가 운영하는' 드림내비게이션', 청두뢰수 대화기술유한공사가 운영하는' 신수 무한전장' 도 이미 판번호를 받아 비준했다
4 월 1 1 일요일 밤, 게임 버전 번호 재승인 메시지도 게임 서클에서 화면을 닦고 있습니다.
여러 게임업계 종사자들은 현재 주요 게임회사들이 버전 번호를 신청하고 있다고 밝혔다. 올해 들어 일부 중점 게임의 온라인 계획은 비준으로 인해 지연되었다.
업계 관계자들은 버전 번호가 회복되면 게임회사가 신제품 출시를 가속화할 수 있고, 시장에서 새로운 게임의 부족이 점차 완화될 것이며, 플레이어는 더 많은 고품질 게임을 즐길 수 있다고 밝혔다.
4 월 1 1 일, 일부 중개주가 급등했다. 기고까지 인터넷은 7.8%, 상승폭은 9% 를 넘었다.
3 년 누적 비준판 수는 약 3300 개이다.
20 18 년 4 월부터 게임 버전 번호가 8 개월 정도 일시 중지되었습니다. 20 12 년 6 월 출시 재개 이후 버전 번호의 승인은 더욱 엄격해졌고, 승인을 통과한 게임 버전 번호의 수는 일시 중지 전보다 크게 줄었다.
이 판번호는 승인 정지 기간이 20 18 과 거의 일치한다.
기자에 따르면 20 19 년 이후 국가신문출판총국은 게임 개정 3352 개 중 20 19 년 1365 개, 2020 년/KLOC 를 승인했다. 20 16 과 20 17 년 게임 버전 승인 수량은 각각 4050 과 9369 입니다.
업계 인사들은 기자들에게 게임판 비준이 엄격해지면서 이 추세는 변하지 않았다고 말했다. 게임회사는 명품 게임에 더 많은 관심을 기울이고 해외 시장 개척 능력을 높여야 경쟁력을 지속적으로 높일 수 있다.
판번호의 수가 크게 감소함에 따라 국산 게임은 최근 몇 년 동안 품질 감량의 길을 걷고 있다. 해외 시장에서도 국산 게임의 경쟁력이 계속 강화되고 있다.
수치에 따르면 202 1 년 중국 자체 연구게임의 해외 시장 실제 판매 수익은 180 13 억 달러로 전년 대비16.59 에 달했다.
45 개 국산 게임 버전 번호는 4 월 1 1 일에 승인되었습니다. 국가신문출판총국 홈페이지에 따르면 2022 년 4 월 첫 국산 게임판 번호가 발급돼 총 45 종의 국산 온라인 게임이 승인되었다. 그 중 모바일 게임 37 개, 클라이언트 게임 5 개, 레저 교육류 모바일 게임 2 개, Switch 게임 1 이 있습니다.
이는 202 1 년 7 월 22 일 이후 국가신문출판총국이 발표한 첫 게임판 번호이며 총 263 일 간격이다.
승인 버전 번호를 받은 게임에서 중점 게임에는 바이두의 공토끼, 삼칠상호 오락의 대항해의 꿈, 서산거가 사는 검망 3 인연, 심장박동망의 파티별, 기가의 자회사 천둥망의 상자 분열, 사냥꾼들 등이 있다.
이 소식에 힘입어 일부 중국 게임주가 큰 시장보다 먼저 상승하여 10% 이상 올랐고, 한때 9% 이상 하락했다. 호랑이 이빨, 그물은 8% 이상 오르고, 싸우는 물고기는 3% 이상 올랐다.
게임 버전 번호의 발표는 게임 업계의 발전에 어느 정도 영향을 미친다. 예를 들어 202 1 년 7 월 22 일 게임판 정지 후 중국 중증 애니메이션 게임 ETF 5 거래일 하락10.47%; 2022 년 2 월 2 1 일,' 2022 년 새 게임판 번호를 보내지 않는다' 는 소식이 큰 파문을 일으켰고, 2 월 22 일 5.03% 하락했고, 텐센트, 인터넷 등 게임 거물급 주가도 이 기간 동안 하락했다.
이관상호오락업계 분석가인 마아신은 판번호 긴축이 중소기업에 큰 영향을 미쳤다고 말했다. 일부 중소기업 게임 비축량은 제한되어 있으며, 대부분 1-2 제품만 있어 제품 온라인과 수출이 절실히 필요하다. 그리고 개발비용이 제한되어 있기 때문에 일부 업체들은 레저, 익지, 체스 등을 선택하는 경향이 있다. 기수가 커서 더욱 엄격한 규제와 심사를 받고 있기 때문이다.
껍데기 재경기자에 따르면 20 19 년부터 202 1 년까지 게임 버전 번호 분포는 해마다 감소하는 추세를 보이고 있다. 국가신문출판총국 홈페이지에 따르면 202 1 년 게임 버전 755 개 (그중 국산 게임 679 개), 2020 년 게임 버전 1405 개 (국산 게임 1308 개) 20 19 년은 1595 (국내 1365) 입니다.
중국음수협회 (GPC) 게임위원회, 중국게임산업연구원이 발표한' 202 1 년 중국 게임산업보고서' 에 따르면 202 1 년 중국 게임시장의 실제 판매수익은 2965/KLOC-0 으로 나타났다.
껍데기 재경 기자가 투자자 관계 상호 작용 플랫폼을 조회한 결과, 많은 투자자들이 게임판 번호를 장기간 폐지하는 것이 회사에 미치는 영향에 대해 게임 상장사에 대한 의문을 제기했다.
이에 성환엔터테인먼트는 지난 4 월 6 일 "국산 모바일 온라인 게임 해외 발매 적극 배치" 를 밝혔고, 37 상호오락은 3 월 29 일 "회사가 국산게임 버전 번호 배포에 계속 관심을 기울이고 있다" 며, 빙하네트워크는 3 월 25 일 "현재 건립 중인 제품이 연구 개발 중인 가운데 신제품의 온라인 배치는 각 방면의 요인에 따라 결정될 것" 이라고 밝혔다
게임판 번호 정지의 영향에 대해 지난 초 장건춘 중앙선전부 차관은 2022 년 전국출판 (저작권) 업무회의에서 버전 발행을 중단하면 국내 새 게임이 잠시 정체될 수 있다고 언급했지만 기존의 방대한 게임 재고와 수명 주기가 긴 게임은 영향을 받지 않고 시장 구도는 변하지 않을 것이라고 말했다.
동시에 국내 게임 업체들은 양질의 게임의 잠재력을 발굴하고, 바다로 나가는 게임에 대한 투자를 늘리고, 국산 게임의 성장에 촉매 작용을 하며, 일부 저질의 국산 게임과 업체에 대해 어느 정도 탈락 작용을 할 것이다.
"판호 대회는 단기간과 장기가 모두 좋다. 단기간에 게임회사의 제품 지연 문제를 해결할 수 있어 장기적으로 게임 시장의 지속적인 발전을 위한 기반을 마련할 수 있다. 물론 버전 번호는 만능은 아니지만 버전 번호가 없으면 절대 안 됩니다. 성 초심의 제품이 많아서 시간이 좀 걸릴 거예요. " 이관 고위 분석가 리아 욱화는 과일껍질 재경 기자에게 말했다.
3 월 45 개 국산 게임 버전 번호가 승인되었습니다. 4 월 1 1 일, 국가신문출판총국은 4 월 국산 온라인 게임 승인 정보를 발표해 총 45 개의 게임을 발표했다. 이는 202 1 년 7 월 게임판 발행이 중단된 이후 게임판 발행이 263 일이 지났음을 의미한다.
심장 박동 네트워크, 유족 네트워크, 판타지 세계, 4399, 삼칠엔터테인먼트, 기가비트 등 게임사들이 모두 1 위를 차지한 것으로 나타났다.
202 1 년 7 월 22 일, 국가신문출판총국은 202 1 년 7 월 22 일 87 개 게임이 판번호를 얻었지만 이후 새로운 판권 승인 정보가 발표되지 않았다고 발표했다. 이번 출시 버전 번호는 2022 년 첫 배치이자 202 1 년 7 월 이후 발표된 첫 게임 버전 번호입니다.
사실, 국가신문출판총국이 명단을 발표하기 전에 4 월 1 1 일, 이미 다양한 게임이 판번호를 얻었다는 소식이 게임권에서 전해지기 시작했다.
4 월1/KLOC-0 자료에 따르면 4 월 8 일 국가신문출판총국은 심장박동망에서 운영하는 국산 휴대전화 온라인 게임' 파티스타' 출판에 동의했다.
사진 출처: TapTap 공식 Weibo
또 청두 서산유세우기술유한공사가 운영하는 국산 컴퓨터 온라인 게임' 검망 기원 3', 상장회사 샤먼 신뢰 인터랙션 네트워크 유한공사가 운영하는' 타워 헌터', 삼칠상호엔터테인먼트 산하 상하이 하드링크 네트워크 기술유한공사가 운영하는' 드림내비게이션',' 청두뢰수 인터랙션 기술유한공사가 운영하는' 신수 무한전장' 도 이미 운영됐다는 소식도 있다
4 월 1 1 일요일 밤, 게임판 번호 재승인 소식도 게임권에서 화면을 닦고 있는 것으로 알려졌다.
많은 게임업계 종사자들이 기자들에게 현재 각 주요 게임회사들이 판번호를 신청하고 있다고 말했다. 올해 들어 일부 중점 게임의 온라인 계획은 비준으로 인해 지연되었다.
업계 관계자들은 버전 번호가 회복되면 게임회사가 신제품 출시를 가속화할 수 있고, 시장에서 새로운 게임의 부족이 점차 완화될 것이며, 플레이어는 더 많은 고품질 게임을 즐길 수 있다고 밝혔다.
4 월 1 1 일, 중국 게임 주식 전 상승폭이 계속 확대되었다. 기고까지 미국 주가는 9.53%, 그물망은 7.75%, 호랑이 이빨은 8.2 1% 올랐다.