키보드는 오랜 역사를 가지고 있다. 일찍이 17 14 년 동안 영국, 미국, 프랑스, 이탈리아, 스위스 등의 사람들이 각종 타자기를 발명하기 시작했다. 최초의 키보드는 당시 기술이 미숙했던 타자기에 사용되었다. 미국인' 타자기의 아버지' 크리스토퍼 레섬 쇼스 (Christopher Latham Sholes) 는 1868 까지 타자기 모델의 특허를 획득하고 조작권을 획득했다. 몇 년 후, 그는 현대 타자기의 실용적인 형태를 설계하고 처음으로 키보드를 표준화했습니다. 바로 지금의 "QWERTY" 키보드입니다. 키보드가 현재 "QWERTY" 키보드 키 레이아웃으로 표준화되는 이유는 무엇입니까? 초기에는 타자기의 키보드가 알파벳순으로 배열되어 있었고, 타자기는 기계식 타자 도구였기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기) 따라서 타이핑 속도가 너무 빠르면 일부 키 조합은 쉽게 죽을 수 있기 때문에 크리스토퍼 라이섬 쇼스 (Christopher Latham Sholes) 가 QWERTY 키보드 레이아웃을 발명했습니다. 그는 가장 많이 사용하는 글자를 반대 방향으로 놓고 타자 속도를 최대한 늦추어 카드 키를 피했다. 쇼스는 1868 에서 특허를 신청했고, 이런 레이아웃을 채택한 최초의 상업용 타자기는 1873 에서 시장에 성공적으로 출시되었다. 이것이 바로 오늘 자판의 배열이 있는 이유이다. QWERTY 의 키보드 키 레이아웃은 매우 비효율적입니다. 예를 들어, 대부분의 타이피스트는 오른손잡이이지만 QWERTY 키보드를 사용하면 왼손이 57% 를 차지합니다. 새끼손가락 두 개와 왼손 약지는 가장 약한 손가락이지만 사용 빈도가 높다. 중간 열 글자의 사용률은 전체 타자 작업량의 약 30% 에 불과하므로 한 글자를 내기 위해서는 손가락을 위아래로 움직이는 경우가 많습니다. 1888 년 미국에서 공개 타자 대회가 열렸다. 법정 속기사 마가린은 명확한 지법에 따라 자신의 맹타기교를 보여 주었는데, 실수는 만분의 3 에 불과했고, 그 자리에 있던 사람들을 깜짝 놀라게 했다. 기록에 따르면, 마가린의 상금은 500 위안이다. 그 후로 많은 사람들이 이런 맹타를 따라다녔고, 미국도 타이피스트를 전문적으로 양성하는 학교를 설립하기 시작했다. 블라인드 기술의 출현으로, 키 입력 속도는 일상적인 업무의 요구를 충족시키기에 충분하다. 그러나 60 년 후 (1934) 데보샤크라는 사람이 새로운 배열 방법을 발명하여 그의 오른손과 오른손이 번갈아 더 많은 단어를 칠 수 있게 했다. 이 키보드는 교육 주기를 1/2 배 줄이고 평균 속도를 35% 높일 수 있습니다. 드워샤크 자판 레이아웃 원칙은: 1, 가능한 한 오른손과 오른손을 번갈아 가며 한 손으로 연격하는 것을 피한다. 구두 공격 키의 평균 이동 거리는 가장 작습니다. 3, 주요 위치에 순위가 가장 일반적으로 사용되는 문자가되어야합니다. 듀오락 키보드보다 더 합리적이고 효율적인 것은 Lillian Malt 가 발명한 맥아 키보드입니다. 원래 인터리브된 문자 키의 줄을 바꿔 엄지손가락을 더 쉽게 사용할 수 있게 하고, 원래 키보드 중심에서 멀리 떨어진 "백스페이스" 와 같은 키를 쉽게 사용할 수 있게 합니다. 하지만 맥아 키보드는 특수 하드웨어가 컴퓨터에 설치되어야 하기 때문에 널리 활용되지 않았다. 20 세기 중엽에 이르러 키보드는 또 다른 용도를 가지고 있다. 컴퓨터의 기본 입력 장치이다. 한편, 오늘날까지도' QWERTY' 키보드는 여전히 가장 많이 사용되는 키보드 레이아웃으로, 이는 매우 전형적인' 불량품이 우등품을 이긴다' 는 예이다. 누가 발명하든, 이 자료를 보면 알 수 있다: 컴퓨터 키보드의 기원 /A/7893/2294.html 간결한 자료: 키보드의 역사 /A/7893/2304.html 키보드 알파벳의 신비는 잘 알려져 있다. 컴퓨터 키보드 글자는 무질서한 순서로 배열되어 있다 아마도 당신은 궁금할 것입니다: 왜 모든 컴퓨터, 프린터, 조판 설비에서 알파벳의 순서가 같은가? 왜 알파벳의 분포가 알파벳순으로 배열되어 있지 않고, 따라야 할 법칙이 없는가? 대답은 이렇습니다. 셜스가 타자기를 만든 후, 한 타이피스트가 정상적으로 타자를 칠 때 항상 고장이 난다는 것을 알게 되어 놀랐습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 타자명언) 이 문제를 해결하기 위해 셜스는 그의 매부, 수학자 겸 학교 선생님을 찾아 도움을 청했다. 그의 형부는 키보드에서 자주 쓰는 글자를 분리해 키 입력 속도가 조금 느려지고 고장을 줄일 수 있는 해결책을 제시했다. 셜스는 형부의 건의를 기쁘게 받아들여 이상한 QWERTY 키보드 순서로 이 글자들을 배열했다. Sauers 는 실패를 피하기 위해 글자가 무질서하게 배열되어야 한다고 대중에게 말했다. 이것은 사람을 난처하게 할 수 있다. 그래서 그는 교묘하게 이런 안배가 가장 과학적이어서 타자 속도를 높일 수 있다고 말했다. 사실, 셜스의 성명은 영국 타자기 발전사의 권위기관에 의해' 역사상 가장 큰 부정행위 중 하나' 와' 철두철미한 거짓말' 으로 인정받았다. 이상하게도, Sauers 와 함께 디자인된 더 과학적인 키보드들은 이미 역사에서 탈락했지만, 사람들은 이런 기이한 키보드를 사용하는 것에 익숙해지기 시작했다. 키보드의 알파벳 배열 원인 1860 은 타자기를 발명했지만, 글자를 불연속적인 목적으로 분리하기 위해서였다. 1980 년대에 미국에서 타자기가 막 싹트기 시작했을 때, 많은 사람들은 무의식적으로 타자를 점점 더 빠르게 쳐서 기계 고장을 일으켰다 (예: 타자 얽힘, 키 카드 죽음). 사용자가 타자기 기계 고장을 수리할 때 낭비되는 시간을 줄이기 위해 엔지니어 크리스토퍼 쇼스 (Christopher Sholes) 는 오른쪽 그림에 표시된 일반적인 QWERTY 키보드 문자 배열을 교묘하게 설계하여 글자를 불연속적인 부분으로 분리하여 타이피스트의 타이핑 속도를 낮췄다. 네가 이 점을 이해하면, 너는 상상하기 어려울 것이다. 더 자세히 보려면 /awe/pages/features/qwerty 를 방문하십시오. Shtml 은 오늘 컴퓨터 키보드의 기계적 문제가 사라졌지만, 우리는 19 세기의 오래된 디자인에 따라 26 개의 불규칙한 영어 글자를 계속 공부해야 한다. 합리적입니까? 건반의 역사는 매우 유구하다. 일찍이 17 14 년 동안 영국, 미국, 프랑스, 이탈리아, 스위스 등의 사람들이 각종 타자기를 발명하기 시작했다. 최초의 키보드는 당시 기술이 미숙했던 타자기에 사용되었다. 미국인' 타자기의 아버지' 크리스토퍼 레섬 쇼스 (Christopher Latham Sholes) 는 1868 까지 타자기 모델의 특허를 획득하고 조작권을 획득했다. 몇 년 후, 그는 현대 타자기의 실용적인 형태를 설계하고 처음으로 키보드를 표준화했습니다. 바로 지금의 "QWERTY" 키보드입니다. 키보드가 현재 "QWERTY" 키보드 키 레이아웃으로 표준화되는 이유는 무엇입니까? 초기에는 타자기의 키보드가 알파벳순으로 배열되어 있었고, 타자기는 기계식 타자 도구였기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기) 따라서 타이핑 속도가 너무 빠르면 일부 키 조합은 쉽게 죽을 수 있기 때문에 크리스토퍼 라이섬 쇼스 (Christopher Latham Sholes) 가 QWERTY 키보드 레이아웃을 발명했습니다. 그는 가장 많이 사용하는 글자를 반대 방향으로 놓고 타자 속도를 최대한 늦추어 카드 키를 피했다. 쇼스는 1868 에서 특허를 신청했고, 이런 레이아웃을 채택한 최초의 상업용 타자기는 1873 에서 시장에 성공적으로 출시되었다. 이것이 바로 오늘 자판의 배열이 있는 이유이다. QWERTY 의 키보드 키 레이아웃은 매우 비효율적입니다. 예를 들어, 대부분의 타이피스트는 오른손잡이이지만 QWERTY 키보드를 사용하면 왼손이 57% 를 차지합니다. 새끼손가락 두 개와 왼손 약지는 가장 약한 손가락이지만 사용 빈도가 높다. 중간 열 글자의 사용률은 전체 타자 작업량의 약 30% 에 불과하므로 한 글자를 내기 위해서는 손가락을 위아래로 움직이는 경우가 많습니다. 1888 년 미국에서 공개 타자 대회가 열렸다. 법정 속기사 마가린은 명확한 지법에 따라 자신의 맹타기교를 보여 주었는데, 실수는 만분의 3 에 불과했고, 그 자리에 있던 사람들을 깜짝 놀라게 했다. 기록에 따르면, 마가린의 상금은 500 위안이다. 그 후로 많은 사람들이 이런 맹타를 따라다녔고, 미국도 타이피스트를 전문적으로 양성하는 학교를 설립하기 시작했다. 블라인드 기술의 출현으로, 키 입력 속도는 일상적인 업무의 요구를 충족시키기에 충분하다. 그러나 60 년 후 (1934) 데보샤크라는 사람이 새로운 배열 방법을 발명하여 그의 오른손과 오른손이 번갈아 더 많은 단어를 칠 수 있게 했다. 이 키보드는 교육 주기를 1/2 배 줄이고 평균 속도를 35% 높일 수 있습니다. 드워샤크 자판 레이아웃 원칙은: 1, 가능한 한 오른손과 오른손을 번갈아 가며 한 손으로 연격하는 것을 피한다. 구두 공격 키의 평균 이동 거리는 가장 작습니다. 3, 주요 위치에 순위가 가장 일반적으로 사용되는 문자가되어야합니다. 듀오락 키보드보다 더 합리적이고 효율적인 것은 Lillian Malt 가 발명한 맥아 키보드입니다. 원래 인터리브된 문자 키의 줄을 바꿔 엄지손가락을 더 쉽게 사용할 수 있게 하고, 원래 키보드 중심에서 멀리 떨어진 "백스페이스" 와 같은 키를 쉽게 사용할 수 있게 합니다. 하지만 맥아 키보드는 특수 하드웨어가 컴퓨터에 설치되어야 하기 때문에 널리 활용되지 않았다. 20 세기 중엽에 이르러 키보드는 또 다른 용도를 가지고 있다. 컴퓨터의 기본 입력 장치이다. 한편, 오늘날까지도' QWERTY' 키보드는 여전히 가장 많이 사용되는 키보드 레이아웃으로, 이는 매우 전형적인' 불량품이 우등품을 이긴다' 는 예이다.
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