영어: 마우스
한어병음: shǔ biāo
쥐' 가' 쥐' 라고 부르는 이유는 쥐처럼 생겼기 때문이다. "마우스" 의 표준 이름은 "마우스" 여야 하며, 전체 이름은 "LED 및 광전 트랜지스터 칩 펄스 신호 변환기가 있는 고무 볼 구동 래스터 휠" 또는 "발광 반도체 및 적외선 산란점이 입자 광전 센서를 비추는 광원 펄스 신호 센서" 입니다. 출현한 지 40 년이 되었다. 마우스는 키보드의 번거로운 명령보다는 컴퓨터 조작을 더 쉽게 하기 위해 사용된다.
마우스의 인터페이스 유형
마우스는 직렬 마우스, PS/2 마우스, 버스 마우스, USB 마우스 (대부분 광전 마우스) 의 네 가지 인터페이스 유형으로 나눌 수 있습니다. 직렬 마우스는 직렬 포트를 통해 컴퓨터를 연결하는데, 9 핀 커넥터와 25 핀 커넥터가 있습니다. PS/2 마우스는 6 핀 미니 din 인터페이스를 통해 컴퓨터를 연결하며 키보드 인터페이스와 매우 유사하므로 사용할 때 구분에 주의해야 합니다. 버스 마우스 인터페이스는 버스 인터페이스 카드에 있습니다. USB 마우스는 USB 인터페이스를 통해 컴퓨터의 USB 포트에 직접 연결됩니다.
마우스 작동 방식
마우스는 작동 원리에 따라 기계식 마우스와 광전 마우스로 나눌 수 있다. 기계식 마우스는 주로 롤러 볼, 롤러 기둥 및 래스터 신호 센서로 구성됩니다. 마우스를 드래그하면 공이 회전하고, 공은 휠 기둥을 움직입니다. 휠 기둥 끝에 설치된 래스터 신호 센서에서 생성된 광전 펄스 신호는 수직 및 수평 방향의 마우스 변위 변화를 반영한 다음 컴퓨터 프로그램의 처리 및 변환을 통해 화면의 커서 화살표 이동을 제어합니다. 광전 마우스 장치는 마우스의 변위를 감지하고 변위 신호를 전기 펄스 신호로 변환한 다음 프로그램 처리 및 변환을 통해 화면에서 마우스 화살표의 이동을 제어합니다. 광전 마우스는 롤링 볼 대신 광전 센서를 사용합니다. 이 센서에는 줄무늬 또는 점 패턴이 있는 특수 패드가 필요합니다.
1: 마우스를 움직여 공을 움직입니다.
2: x 및 y 방향으로 레버를 돌려 마우스 이동을 전달합니다.
3: 광학 다이얼.
4: 트랜지스터에서 방출되는 적외선은 다이얼의 작은 구멍을 통과할 수 있다.
5: 광학 센서는 적외선을 받아 평면 이동 속도로 변환합니다.
[이 세그먼트 편집] 범주 소개
마우스는 작동 원리에 따라 기계식 마우스와 광전 마우스로 나눌 수 있다. 기계식 마우스는 주로 롤러 볼, 롤러 기둥 및 래스터 신호 센서로 구성됩니다. 마우스를 드래그하면 공이 회전하고, 공은 휠 기둥을 움직입니다. 휠 기둥 끝에 설치된 래스터 신호 센서에서 생성된 광전 펄스 신호는 수직 및 수평 방향의 마우스 변위 변화를 반영한 다음 컴퓨터 프로그램의 처리 및 변환을 통해 화면의 커서 화살표 이동을 제어합니다. 광전 마우스 장치는 마우스의 변위를 감지하여 변위 신호를 전기 펄스 신호로 변환한 다음 프로그램 처리 및 변환을 통해 화면의 커서 화살표 이동을 제어합니다. 광전 마우스는 롤링 볼 대신 광전 센서를 사용합니다. 이 센서에는 줄무늬 또는 점 패턴이 있는 특수 패드가 필요합니다.
또한 마우스는 폼 팩터별로 2 버튼 마우스, PC 마우스, 휠 마우스, 감지 마우스로 나눌 수 있습니다. 2 버튼 마우스와 3 버튼 마우스의 왼쪽 및 오른쪽 버튼 기능은 동일합니다. 일반적으로 3 버튼 마우스의 가운데 버튼은 필요하지 않지만, AutoCAD 와 같은 특수 소프트웨어를 사용할 때도 일부 역할을 합니다. 휠 마우스와 감지 마우스는 노트북에 널리 사용됩니다. 마우스 가운데 있는 작은 공을 다른 방향으로 돌리거나 센서 보드에서 손가락을 움직이면 커서가 적절한 방향으로 이동합니다. 커서가 원하는 위치에 도달하면 마우스 또는 센서 보드를 클릭하여 기능을 수행합니다.
무선 마우스 및 3D 마우스: 새로운 무선 마우스와 3D 진동 마우스는 비교적 참신한 마우스입니다. 무선 마우스는 대형 스크린 디스플레이에 적응하기 위해 만들어졌다. 무선이란 유선 연결이 없는 대신 2 개의 7 번 배터리로 무선 리모컨을 하는 것이다. 마우스는 1 년 동안 배터리를 사용할 수 있는 자동 휴면 기능을 갖추고 있으며 수신 범위는1.8m 이내입니다. 3D 진동 마우스는 새로운 유형의 마우스입니다. 일반 마우스로 사용할 수 있을 뿐만 아니라 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.
1, 전방위 입체 제어 기능을 갖추고 있습니다. 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래 6 개의 이동 방향이 있어 앞, 오른쪽, 왼쪽, 아래 이동 방향을 결합할 수 있습니다.
2. 모양이 일반 마우스와 다릅니다. 일반적으로 부채꼴 받침대와 이동식 컨트롤러로 구성됩니다.
진동 기능, 즉 촉각 피드백 기능이 있습니다. 일부 게임을 할 때 적에게 맞았을 때 마우스 진동을 느낄 수 있다.
4. 진짜 3 버튼 마우스입니다. DOS 와 Windows 환경 모두에서 마우스 가운데 버튼과 마우스 오른쪽 버튼 모두 매우 유용합니다.
유선 무선 마우스
광전기 마우스를 기반으로 무선 주파수 무선 전송을 통해 무선으로, 내부는 충전된 배터리로 개선되었습니다. 유선 마우스로서 세계 최초로 3R 을 사용하고, 데이터 확장선은 길고 짧으며 휴대가 매우 편리하다. 3R 브랜드 유선 무선 마우스.
광학 마우스
순수 기계식 마우스를 기반으로 광학 기술을 도입하여 마우스의 위치 정확도를 높였습니다. 기계식 마우스와 마찬가지로 광전 마우스도 X 축과 Y 축에 연결된 콜로이드 볼을 가지고 있습니다. 차이점은 광학 마우스에는 더 이상 원형 디코딩 휠이 없으며 대신 래스터 슬릿이 있는 두 개의 래스터 코드 디스크가 있으며 발광 다이오드와 감광성 칩이 추가된다는 것입니다. 마우스가 테이블 위로 움직이면 볼이 X, Y 축의 두 개의 래스터 코드 디스크를 회전시키고 X, Y 발광 다이오드에서 나오는 빛이 래스터 코드 디스크에 비춰집니다. 래스터 코드 접시에 래스터 간격이 있기 때문에 다이오드에서 방출되는 빛은 적절한 경우 래스터 간격을 통해 두 개의 감광성 칩으로 구성된 프로브 헤드에 직접 비출 수 있습니다. 광 신호가 수신되면 감광성 칩은 "1" 신호를 생성하고, 광 신호가 수신되지 않으면 "0" 신호로 지정합니다. 그런 다음 이러한 신호는 특수 제어 칩으로 전송되어 적절한 좌표 간격띄우기를 생성하고 화면에서 커서의 위치를 결정합니다.
광학 마우스
바닥에는 스크롤 휠이 없으며 위치 지정을 위해 반사판을 사용할 필요가 없습니다. 핵심 부품은 발광 다이오드, 마이크로카메라, 광학 엔진 및 제어 칩입니다. 작업하는 동안 발광 다이오드는 마우스 밑면의 표면을 빛나게 하며, 마이크로카메라는 일정한 간격으로 연속 사진을 찍습니다. 마우스가 움직이는 동안 생성된 다양한 이미지는 디지털 처리를 위해 광학 엔진으로 전송되고, 마지막으로 광학 엔진의 위치 지정 DSP 칩에 의해 생성된 이미지에 대한 디지털 매트릭스 분석이 수행됩니다. 인접한 두 이미지는 항상 동일한 특징을 가지고 있기 때문에 이러한 형상의 위치 변경 정보를 비교하여 마우스 이동 방향과 거리를 확인할 수 있습니다. 이 분석 결과는 결국 좌표 간격띄우기로 변환되어 커서를 배치합니다.
기계식 마우스
바닥에는 서로 수직인 플랩이 없고, 대신 네 방향으로 굴러갈 수 있는 콜로이드 볼로 대체한다. 공이 굴러갈 때 한 쌍의 회전축 (각각 x 축과 y 축) 이 움직입니다. 각 힌지 (hinge) 의 끝에는 브러시와 직접 접촉하는 금속 전도판이 붙어 있는 원형 디코딩 휠이 있습니다. 힌지가 회전할 때 이 금속 전도판은 브러시와 순차적으로 접촉하며, 이진수 "1" 에 해당하는 "켜기" 또는 "끄기" 두 가지 형태가 나타납니다. 후자는 이진수 "1"에 해당하고, 후자는 이진수 "0" 에 해당합니다. 그런 다음 이러한 이진 신호는 해당 좌표 변경 신호를 구문 분석하고 생성하기 위해 마우스 내부의 특수 칩으로 전송됩니다. 마우스가 평면 위로 이동할 때마다 공이 축을 구동하여 디코딩 휠의 스위치를 변경하여 화면에 반영되는 서로 다른 좌표 오프셋 세트를 생성합니다. 즉, 마우스 움직임에 따라 커서를 이동할 수 있습니다.
기계식 마우스는 가격이 싸고 유지 보수가 쉬워 가장 많이 사용한다. 마우스를 뜯으면 고무공이 하나 있는데, 고무공 근처에 두 개의 수직 전동축이 있고, 축에는 래스터 바퀴가 하나 있다. 래스터 바퀴의 양면은 발광 다이오드와 광전 트랜지스터에 해당합니다. 마우스가 움직이면 고무 볼이 두 개의 전동축을 움직이는데, 이때 래스터 바퀴도 회전하고 있다. 광 트랜지스터는 LED 에서 나오는 빛을 수신할 때 래스터 바퀴에 의해 간헐적으로 차단되어 마우스 내부의 칩에 의해 처리된 후 CPU 에 의해 수락되는 펄스 신호를 생성합니다. 신호의 수와 주파수는 화면의 거리와 속도에 해당합니다.
광전기 마우스
광학 마우스가 발달하면서 기계 구조가 없는 디지털 광학 마우스가 나타났다. 이 광전기 마우스는 전문 어플리케이션의 요구를 완벽하게 충족시킬 수 있도록 마우스의 정확도를 새로운 수준으로 끌어올리도록 설계되었습니다. 이 광전 마우스는 볼, 힌지 등 전통적인 디자인이 없으며, 주요 부품은 발광 다이오드 2 개, 감광성 칩 1 개, 제어 칩 1 개, 메쉬가 있는 반사판 1 개 (특수 마우스 패드에 해당) 입니다. 작업하는 동안 광학 마우스는 반사판에서 움직여야 하고, X-발광 다이오드와 Y-발광 다이오드는 각각 반사판을 비추고, 그 다음에 반사판에 반사되어 렌즈 그룹을 거쳐 감광 칩에 비춰집니다. 감광성 칩은 광 신호를 해당 디지털 신호로 변환하여 특수 처리를 위해 위치 지정 칩에 전송하여 X-Y 좌표 오프셋 데이터를 생성합니다.
이런 광전 마우스는 정밀도 지표에서 확실히 어느 정도 진보했지만, 후기 응용에서는 대량의 결함이 드러났다. 첫째, 광학 마우스는 위치 데이터가 반사판의 메시 정보에서 완전히 생성되는 반사판에 의존해야 합니다. 반사판이 더럽거나 마모되면 광학 마우스가 커서 위치를 확인할 수 없습니다. 반사판이 심하게 손상되거나 손실되면 마우스 전체가 폐기됩니다. 둘째, 광전 마우스 사용은 매우 비인간적입니다. 이동 방향은 반사판의 메쉬 텍스처에 수직이어야 합니다. 화면 왼쪽 위 모서리에서 오른쪽 아래 모서리로 커서를 직접 이동할 수는 없습니다. 셋째, 광전기 마우스 비용은 상당히 높고, 수백 원의 가격은 오늘 그리 크지 않지만, 그 당시 사람들은 마우스만 20 원 정도 지불하기를 원했기 때문에 광전기 마우스의 높은 가격은 불합리해 보였다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 많은 결점 때문에, 이 광전기 마우스는 줄곧 보급되지 않았고, 기껏해야 몇 개의 전문 그림 자리에서만 어느 정도 응용되었지만, 광전기 마우스가 전면적으로 보급됨에 따라, 이런 광전기 마우스는 곧 시장에서 도태되었다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
광전 마우스에는 기계 장치가 없고 서로 수직인 두 쌍의 광전 탐지기만 있다. 광전 트랜지스터는 광전판 발광 다이오드에서 반사되는 빛을 받아 작동한다. 광전판에는 많은 흑백의 작은 정사각형이 인쇄되어 있고, 빛은 검은 사각형 위에 비치고 있다. 빛이 검은색으로 흡수되기 때문에 광전트랜지스터는 반사광을 받을 수 없다. 반대로, 흰색 그리드에 비춰지면, 광전트랜지스터는 반사광을 받을 수 있고, 이런 식으로 펄스 신호를 형성할 수 있다. 광전 패널과 관련된 광전 마우스의 위치는 양수여야 하며 약간의 편차로 인해 마우스가 제대로 작동하지 않을 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
레이저 마우스
레이저 마우스의 원리는 광 마우스와 비슷하지만 발광 다이오드가 레이저 다이오드로 대체되어 마우스 움직임의 표면을 비춘다. 레이저는 일관된 특성을 가지고 있으며, 빛이 표면에서 반사될 때 고대비 그래픽을 생성할 수 있으며, 센서에 나타나는 그래픽은 물체 표면의 세부 사항, 심지어 매끄러운 표면을 보여 줍니다. 반대로 일관되지 않은 led 를 광원으로 사용하면 표면이 똑같이 보입니다. 로기가 MX 1000 을 출시한 것도 놀라운 일이 아닙니다. MX 레이저 엔진 정확도가 기존 광학 마우스보다 20 배 높다고 합니다.
레이저 마우스의 장점은 주로 표면 분석 능력의 향상이다. 레이저 엔진의 고해상도를 통해 센서가 부정확하거나 흐릿한 변위 데이터를 수신하는 것을 효과적으로 방지할 수 있습니다. 보다 정확한 피드백으로 표면 데이터를 이동하면 마우스 위치에 매우 도움이 되므로 많은 광 마우스가 사용할 수 없는 표면에서 조작할 수 있습니다.
트랙볼 마우스
트랙볼 마우스는 위아래가 뒤집힌 기계식 마우스처럼 보이며 트랙볼을 손으로 터치하여 커서 이동을 제어합니다. 때때로 노트북에서 이런 마우스를 볼 수 있는데, 노트북 한쪽에 끼워서 손에 아주 가깝다.
[이 세그먼트 편집] 마우스 개발
1968 년, 쥐의 원형이 탄생했습니다.
198 1 년, 첫 상용 마우스 탄생, 기계식 마우스, 볼볼 마우스 발생
1983 년, 로기술은 최초의 광학 기계 마우스를 발명하여 미래의 업계 표준이 되었습니다.
1980 년대 초, 1 세대 광전마우스가 등장했고, 격자가 달린 특수 마우스 패드가 필요했는데, 비용이 많이 들어 적용 범위가 제한되었다.
1999 년 Microsoft 와 Anteren 은 IntelliEye 광학 엔진과 최초의 광학 마우스를 공동 발표했습니다.
196865438+2 월 9 일 세계 최초의 쥐가 미국 캘리포니아 스탠포드 대학에서 탄생했다. 그 발명가는 더글라스 겔바트 박사입니다. Englebart 박사는 키보드의 번거로운 지시보다는 컴퓨터 조작을 더 쉽게 하기 위해 마우스를 설계했습니다. 그가 만든 쥐는 작은 나무상자이다. 작동 원리는 마우스 하단의 작은 공이 피벗을 구동하고 저항기를 구동하여 저항을 변경하여 변위 신호를 생성하는 것입니다. 신호가 컴퓨터로 처리되면 화면의 커서가 움직입니다. 그 이후로 마우스와 PC 는 말로 표현하기 어려운 인연을 맺었다.
컴퓨터가 생성된 이래 키보드는 줄곧 그것과 함께 주요 입력 장치 역할을 해 왔다. 키보드로 타자를 치는 것은 확실히 좋지만, 그것으로 커서를 움직일 때, 그것의 한계를 드러낸다. 그래서 NASA 에서 일하고 하루 종일 컴퓨터와 거래하는 겔버트는 과감한 생각을 했습니다. 키보드를 두드리는 대신' 포인트 컨트롤' 을 사용할 수 있을까요? (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 컴퓨터명언)
수년간의 노력 끝에 1982 년, 겔버트의 생각이 마침내 실현되었다.' 시스템의 커서 위치를 보여주는 종횡이동 표시기' 라는 제품이 나왔다. 두 가지 역할을 합니다. 하나는 화면에서 커서의 움직임을 제어하는 것이고, 다른 하나는 Enter 키를 대체하는 것입니다. 그러나 그 이름은 너무 길어서 부를 수 없다.
어느 날 엥겔버트가 일하는 실험실에서 "시스템 커서 위치의 수직 및 수평 이동을 보여주는 표시기" 가 컴퓨터 책상에서 떨어졌습니다. 호스트가 연결되어 있어 공중에 매달려 측면에서 꼬리가 긴 쥐처럼 보입니다. 이 장면은 겔버트의 영감을 불러일으켰고,' 시스템 커서의 위치를 가로로 움직이는 표시기' 는' 마우스' 라는 이름을 붙였다. 컴퓨터 입력 장치' 마우스' 가 중국에서 사용될 때 사람들은 이를' 마우스' 로 번역해 이 장치의 모양과 기능을 적절히 반영하고 있다.
마우스는 DouglasEngelbart 가 1964 년에 발명한 것이다. 당시 더글라스 겔바트는 스탠포드 대학이 후원하는 기관인 스탠포드 연구원 (SRI) 에서 일했다. 더글라스 엥겔바트 (Douglas Engelbart) 는 이미 컴퓨터 운영을 더 쉽게 만들고 키보드 입력의 번거로운 명령을 어떤 수단으로 대체할지 고민해 왔다.
1960 년대 초, 한 회의에 참석했을 때, 그는 휴대용 노트북 (노트북이 아님) 을 꺼내 두 개의 밑부분이 서로 수직인 바퀴로 동작을 추적하는 장치 스케치를 그렸다. 이것이 바로 마우스의 원형이다. 1964 년 더글라스 겔바트는 이 장치의 생각을 다시 한 번 보완하고 첫 번째 완제품을 만들었다. 그래서 더글라스 겔바트는' 쥐의 아버지' 라고도 불린다.
그때는 아직 쥐라는 이름이 없었다. 이 새 장치는 작은 나무상자인데, 두 개의 롤러가 있지만, 버튼이 하나밖에 없다. 바퀴는 축을 돌리고, 저항기는 저항을 바꾸고, 저항기의 변화는 변위 신호를 생성하며, 화면의 위치를 나타내는 커서는 컴퓨터 처리 후 움직일 수 있다. 이 장치는 쥐처럼 긴 선 (쥐의 꼬리처럼) 을 끌고 있기 때문에 더글라스 겔바트와 그의 동료들은 실험실에서' 쥐' 라는 별명을 붙였다. 당시 그는 마우스가 앞으로 널리 사용될 수 있다는 점도 생각해 특허를 출원할 때' 디스플레이 시스템의 X-Y 위치 표시기' 라고 명명했지만' 마우스' 라는 이름이 더 친근해' 마우스' 를 받았다.
[이 단락 편집] 마우스 구매
마우스에 대한 기본 사항을 알고 있다면, 자신을 위해 좋은 마우스를 선택해야 한다.
1, 안정적인 품질
나는 이것이 마우스를 선택하는 가장 중요한 점이라고 생각한다. 아무리 강력한 기능, 아무리 아름다운 외관, 품질이 좋지 않으면 모든 것을 고려하지 않아도 된다. 일반 명품 제조업체의 제품 품질은 모두 좋지만, 가짜 제품에 주의해야 한다. 위조품을 감별하는 방법은 여러 가지가 있는데, 주로 포장, 마우스 제작, 일련 번호, 내부 회로 기판, 칩, 심지어 나사, 버튼 소리까지 있다.
2. 자신의 요구에 따라 선택하다
일반 가정용, 워드 프로세싱 같은 것을 한다면 기계식 마우스나 반광 마우스를 선택하는 것이 적당하다. 만약 당신이 인터넷 벌레라면 하루 종일 인터넷을 하고 있다면, 인터넷 쥐를 사세요. 인터넷을 할 때 매우 편리할 거예요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 인터넷명언) 특별한 디자인 소프트웨어를 자주 사용한다면 광전 마우스를 사는 것이 좋습니다.
3. 인터페이스 (유선)
앞서 언급했듯이 마우스에는 일반적으로 RS232 직렬 포트, PS/2 포트, USB 포트 등 세 개의 인터페이스가 있습니다. USB 인터페이스는 미래의 발전 방향이지만 가격이 좀 비싸다. 가격에 신경 쓰지 않으면 이 마우스를 고려해 보세요. 일반적으로 같은 종류의 마우스에는 직렬 포트와 PS/2 의 두 가지 인터페이스가 있는데, 가격은 거의 같다. 이 경우 PS/2 마우스를 구입하는 것이 좋습니다. PS/2 마우스의 인터페이스 위치가 일반 마더보드에 남아 있어 직렬 포트를 저장해 두었기 때문에 향후 업그레이드를 준비할 수 있습니다.
4. 인터페이스 (무선)
주로 적외선, Bluetooth 마우스인데, 지금은 무선 세트가 많이 있지만 가격이 비싸서 빠르고 편리하게 사는 것을 고려해 볼 수 있습니다.
5, 감촉이 좋아요
촉감은 마우스를 선택할 때도 중요하다. 매일 어색한 마우스로 컴퓨터를 사용하는 것이 어떤 느낌인지 생각해 보세요. 일부 마우스는 못생기고 삐뚤어 보이지만, 사실 이런 마우스는 촉감이 좋아 손형에 적합하고 잡기에 적합하다.
키보드와 마우스는 컴퓨터에서 가장 기본적인 입력 및 제어 장치이며, 우리가 가장 자주 사용하는 두 가지이므로, 구매할 때는 반드시 신중하게 고려해야 한다. 왜냐하면 우리는 매일 직접 그것들을 상대해야 하기 때문이다.
6. 기능
표준 마우스: 일반 표준 3/ 5 버튼 휠 마우스.
사무용 마우스: 사무용/네트워크 관련 기능이나 바로 가기가 추가된 하드웨어 및 소프트웨어 마우스.
데모 마우스: 데모 기능을 향상시키기 위해 개발된 특수 마우스입니다
게임마우스: 게이머를 위해 특별히 설계된 강력한 조작, 다양한 해상도, 특수 게임을 위해 설계된 하드웨어 및 소프트웨어.
[이 단락 편집] 유니버설 프로세스
마우스가 발명된 후 제록사가 1973 에서 처음으로 개선된 오토 컴퓨터 시스템에 적용했다. 아쉽게도 당시 이 시스템들은 모두 실험에 사용되었고, 전적으로 연구 작업에 사용되었고, 대중에게 보급되지 않았기 때문에 마우스는 줄곧 무명이었다. 1979 년 애플의 설립자인 스티브 잡스가 오토와 이 시스템에서 실행되는 소프트웨어를 관람하도록 초청받았다. 스티브 잡스는 그가 본 컴퓨터 기술에 충격을 받았고, 그는 이 기술들이 컴퓨터의 미래 발전 추세를 대표한다는 것을 깨달았다. 이러한 기술에는 마우스를 운영 체제로 사용하는 포인팅 입력 장치와 GUI (그래픽 사용자 인터페이스) 가 포함됩니다. 애플은 즉각 자신의 시스템에 이러한 기능을 추가하여 새로운 가정용 컴퓨터를 개발할 준비를 하고, 고임금으로 제록스의 기술자 10 여 명을 초빙했다. 198 1 년, xerox 는 마우스를 사용하고 GUI 운영 체제를 사용하는 Star 80 10 컴퓨터를 출시했습니다. 대중이 마우스를 아는 것은 이번이 처음이다. 유감스럽게도, 이 컴퓨터의 가격이 비교적 높기 때문에 판매량이 매우 적다. 그럼에도 불구하고, 마우스는 이미 많은 사람들의 주의를 끌었고, 사람들에게 장악되기 시작했다. 1983 년 애플은 공식적으로 LISA 컴퓨터를 출시했는데, 이는 애플이 마우스를 사용하는 최초의 컴퓨터이며, 사용자에게 마우스를 더 소개하여 사용자가 마우스의 역할을 인식하게 했다. 1984 년, 리사의 업그레이드 제품인 Macintosh 가 등장했습니다. 이는 애플의 이정표이자 컴퓨터 발전사의 이정표입니다. 동시에 사과에 풍성한 수입을 가져다 주었고, 마우스를 이전의 천가구에 들여보냈다. 나중에 OS/2 및 Windows 시스템의 광범위한 사용으로 인해 마우스와 GUI 의 응용이 더욱 촉진되어 마우스가 점차 보급되어 결국 컴퓨터의 표준 구성이 되었습니다. 그 이후로 모든 컴퓨터에는' 마우스' 인 충실한 배우자가 있다.
[이 단락 편집] 첫 번째 마우스
마우스라고도 하는 마우스는 현재 화면에 커서를 놓을 수 있는 일반적인 컴퓨터 입력 장치입니다. 커서가 키와 휠 장치를 통과하는 위치에서 화면 요소를 조작합니다. 쥐의 조상이 1968 에 나타났다. 미국 과학자 더글라스 겔바트는 캘리포니아에서 첫 쥐를 만들었다.
1968 년, 쥐의 원형이 탄생했습니다.
196865438+2 월 9 일 세계 최초의 쥐가 스탠포드 대학에서 탄생했다. 그 발명가는 더글라스 겔바트 (Douglas engelbart 박사) 입니다. 이 마우스는 키보드의 번거로운 명령 대신 마우스를 사용하여 컴퓨터 작동을 쉽게 할 수 있도록 설계되었습니다. 이 마우스의 외형은 작은 나무상자인데, 그 바닥의 작은 공이 피벗을 움직인 다음 저항기를 구동하여 저항을 변경하여 변위 신호를 생성하는 방식으로 작동한다.
호스트에 신호를 전송합니다.
이 마우스는 한때' X-Y 축 위치 표시기' 라고 불렸는데, 역사상 최초의 마우스를 발명한 것이다.
연결 실패를 막기 위해 스탠포드 대학 홈페이지에서 찾은 사진을 모두 올렸다. 스탠포드 대학 자신은 첫 번째 쥐가 1968 년이 아니라 약 1964 년 실험실에서 태어났다고 생각한다. 。 。 이 작동 원리 스케치는 의사가 직접 그린 것이다. 대단하다! 우리는 그에게 감사해야 한다.
작업 회로도, 스탠포드 대학 사진 4 장, 컬러의 앞면과 뒷면 사진 2 장, 1968 첫' 컴퓨터+마우스' 모드 운영 데모, 박사 당시와 현재 사진.
추가:
과학기술이 발달하면서 무선 마우스와 광전 마우스가 이미 우리 생활에 나타났다.
LED 및 광전 트랜지스터 칩 펄스 신호 변환기가 있는 고무 볼 구동 래스터 휠
[이 단락 편집] 마우스 사용
처리 지침
마우스는 커서 위치를 수동으로 제어하는 장치입니다. 현재 시스템은 일반적으로 2 버튼 또는 3 버튼 마우스를 사용합니다.
마우스는 마우스 라인을 통해 호스트 디바이스 백플레인의 인터페이스에 연결되고, 마우스 라인 끝의 플러그는 디바이스 백플레인의 인터페이스에 수직으로 삽입됩니다.
마우스를 조작하면 커서 위치를 결정하고, 메뉴 모음에서 실행할 메뉴 항목을 선택하고, 디렉토리 간에 복사된 파일을 이동하고, 파일 이동 속도를 높일 수 있습니다.
객체 선택 또는 명령 취소와 같은 마우스 버튼을 정의할 수 있습니다. 이러한 기능은 사용 중인 소프트웨어에 따라 다릅니다.
마우스를 사용할 때는 조심해야 한다. 잘못 사용하면 마우스가 손상될 수 있습니다. 마우스를 사용할 때 다음 사항에 유의해야 합니다.
1. 옷, 신문, 카펫, 거친 나무 및 기타 마무리가 낮은 표면에는 마우스를 사용하지 마십시오.
2. 마우스를 두드리는 것을 엄금합니다.
3. 마우스가 상자 안에서 움직이지 않아야 합니다.
고온 및 강한 빛 아래에서 마우스를 사용하지 마십시오.
5. 쥐를 액체에 넣는 것을 엄금합니다.
[이 단락 편집] 마우스 유지 관리
평평하고 매끄럽고 깔끔한 작업면은 마우스 조작에 가장 적합하며, 다음 작업면은 마우스 조작을 지원합니다.
1 매끄러운 널빤지 표면
2 유리 표면
3 법랑 표면
4 플라스틱 제품 표면
5 용지 (신문 제외)
6 금속 제품의 표면
거친 표면은 먼지, 파라핀, 부스러기 등 오염물을 차지하여 마우스 내부의 공이 평면에 위치하는 데 영향을 줍니다. 깊은 홈으로 인해 마우스의 이상한 동작이 발생할 수 있습니다.
7 바탕 화면의 물방울이나 기타 오염 물질을 확인하십시오.
8 책상 위의 먼지를 검사하다.
종이 패드를 사용하는 경우 표면을 검사하거나 제거하십시오.
[이 단락 편집] 마우스 정리
1. 마우스 아래쪽에 화살표가 표시된 원형 베젤을 제거하고 트랙볼을 제거합니다.
2. 트랙볼을 검사하고 깨끗하고 부드러운 천으로 표면의 먼지를 닦아냅니다.
3. 공이 더러워지면 따뜻한 비눗물로 씻어요. 청소 후 부드럽고 깨끗한 천으로 말립니다.
4. 마우스 구멍에 이물질이 없는지 확인하고 트랙볼에 넣습니다.
5. 링 베젤을 시계 방향으로 노치에 끼우고 맞춤 위치가 올바르면 베젤을 조입니다.