1. 소프트웨어 저작권의 원래 기능에서 소프트웨어, 다양한 시스템, APP 에 소프트웨어 저작권을 등록하여 소프트웨어 작품의 완료 시기와 권력 관계, 특히 위탁작품과 전문작품을 명확히 규정하여 발표, 개발자 신분, 사용, 보상 등의 권리를 명확히 규정할 수 있습니다.
2. 그들의 제품과 판매 등을 홍보할 수 있다. 기업은 소프트웨어 등록을 통해 자신의 제품을 사회에 더 잘 홍보할 수 있고, 저작권 분쟁이 발생할 경우 권리를 주장하는 강력한 무기로 사용될 수 있으며, 소송을 제기하여 사법보호를 요청하기 위한 전제조건이다. 소프트웨어 제품 등록은 기업의 자주지적 재산권에 대한 증명자료로, 기업이 중국 내에서 제품을 운영하거나 판매하고 발표하는 데 도움을 줄 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 소프트웨어 제품 등록, 소프트웨어 제품 등록, 소프트웨어 제품 등록, 소프트웨어 제품 등록, 소프트웨어 제품 등록) 중화인민공화국 재정부와 국세총국의 관련 규정에 따르면 저작권은 판매 시 이전될 것이다.
3. 자신이 있다면 다른 사람과 교류할 수 있습니다. 소프트웨어 저작권의 등록은 기업 융자의 도구로, 과학 연구 프로젝트 또는 특별 자금을 신청할 때의 증명 자료로 사용될 수 있으며, 동시에 기업 경영과 고객과의 거래 과정에서 고객의 기업 실력에 대한 직관적인 인상과 판단을 강화할 수 있다.
4. 이러한 점들은 소프트웨어 저작권이 기업 자체에 가장 기본적인 역할이다. 현재 기업이 소프트웨어 저작권을 등록하는 데 가장 중요한 것은 쌍소프트 기업, 하이테크 기업 인증의 증빙자료로 정부의 세액공제, 재정상 등 우대 정책을 받을 수 있다는 것이다. 기업 등록 소프트웨어 저작권은 주로 이러한 부가 가치 수익을 위한 것이라고 할 수 있다. 지방정책에 따라 국가가 이런 신청에 대한 장려정책과 우대정책이 있을 뿐만 아니라 지방정부도 다양한 수준의 보조금을 받고 있다. 예를 들어 기업이 소프트웨어 저작권을 신청한 후 남경은 증빙서에 300 원 정도의 보조금을 신청할 수 있다.
5. 저작권 등록의 관점에서 볼 때 저작권 보호 정도는 상대적으로 약하지만 저작권 등록은 유익하다. 소유권의 초보적인 증거로도 그 법적 의미를 과소평가해서는 안 된다.
[2] 특허 출원의 관점에서: 현행 특허법 규정에 따르면 소프트웨어 자체는 지적 활동의 규칙과 방법이며 특허법 보호의 대상이 아니다. 특허 출원, 소프트웨어는 특정 하드웨어 (예: 프로그램이 포함된 장치) 와 결합하여 기술 방안을 형성하고, 특정 기술 기능을 실현하여 일정한 기술 효과 (예: 컴퓨터 프로그램을 이용하여 액체 점도를 측정하는 방법) 를 달성해야 한다.
[3] 상표 등록의 관점에서 볼 때, 특정 비즈니스 모델이 관련되면 필연적으로 상표 문제가 관련되므로 가능한 한 빨리 안배하는 것이 좋습니다.
개인 건의는 첨단 기술 신청을 제외하고 소프트 작품 신청을 특별히 권장하지 않는다. 소프트 작품은 저작권이기 때문에, 태어날 때 자신의 권리가 있다. 신청의 장점은 소송이 더 쉽다고 하지만 소송이 정말 유용한지 아닌지는 말할 수 없고 신청 후 누설될 위험이 있다는 것이다. 소프트웨어 저작권을 실제 사용에 투입하여 실제 이익에 사용하는 것이 좋습니다.