용심 개발 배경: 용심의 CPU 는 MIPS 아키텍처/명령어 세트를 사용하며 그 자체가 비교적 작은 아키텍처입니다. MIPS 는 이미 당초의 휘황찬란함을 잃었고, 모회사는 모두 Imagination 에 인수되었다. 게다가 상상력이 위태롭다는 것은 MIPS 정통 혈통이나 업계 표준 전체가 큰 타격을 입었다는 것을 의미한다. 용심은 이런 맥락에서 스스로 발전할 수밖에 없고, 어떤 참고도 찾을 수 없고, 많은 기술은 스스로 모색할 수밖에 없다. 이것은 원래 생산력과 자금이 부족한 용심에게 기회라기 보다는 도전이다.
성능: 드래곤 코어의 최신 프로세서인 3A/B3000 은 여전히 28 nm (28nm 으로 기억) 에 있어 세 가지 문제가 발생합니다. 하나는 주파수가 올라가지 않고, 다른 하나는 성능이 올라가지 않고, 발열과 전력 소비량이 있습니다. 성능만 봐도 ARM a7X 보다 약간 앞서서 데스크탑에서 인텔의 atom 시리즈 프로세서, 전력 30w 를 능가하는 평가를 본 적이 있습니다. 현재의 예룡과 인텔 코어 시리즈에 비해 아직 큰 차이가 있다. 나는 그것이 어떤 면에서는 i3 2xxx 와 맞설 수 있지만, 전반적으로 i3 2xxx 에 뒤처져 있다고 추측한다. 한편 안정성은 시장 검증을 거치지 않았다. 반면 애플리케이션 최적화는 메인스트림 프로세서에 비해 큰 차이가 있습니다. 한편, 드래곤 코어의 일부 성능 지표는 이미 따라잡았지만, 여전히 짧은 보드 효과의 영향을 받고 있다.
용심은 어떤 사람이 생각하는 것만큼 나쁘지도 않고, 어떤 사람이 칭찬하는 것만큼 좋지도 않다. 국산 범용 프로세서 중 선두에 있다. 그 성능은 더 이상 사무용 비디오와 같은 현재의 상용화를 만족시키는 데 얽매이지 않지만, 높은 컴퓨팅 분야에서는 여전히 한계가 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 컴퓨터명언) 요약하자면, 대형 게임을 할 때 큰 파일을 자주 압축하면 CPU 성능을 실제로 압축하는 장면을 우회할 수 있습니다. 홈페이지만 닦고 동영상을 보면 용심은 완전히 만족한다. 지저분하지만 너에게 도움이 되었으면 좋겠다.