밖에서 팔리는 부분은 서너 개 분야의 칩, 보안 카메라, 셋톱 박스, TV, 전기계량기이다. 그리고 모두 2B 시장에서 판매되고 있으며, 2C 시장은 임베디드 칩의 주요 판매 대상이 아닙니다.
TV 와 셋톱 박스 업계의 하이스는 현재 AMlogic 과 Mstars 도전자 역할을 하며 현재 전 세계 3 분의 1 수준에 육박한다. 이런 칩은 단가가 높지 않고 매출 총이익도 낮지만 출하량은 9 자리 규모이다.
안전카메라는 하이스가 수년간 열심히 일해 온 분야이다. 헤이즈는 이 분야의 후발자이며, 주요 경쟁자는 안패, TI, Marvell 이다. 국내 안방설비상 실력 (Dahua, haikang, ...) 덕분에 헤이즈의 국내 시장 점유율은 약 70 ~ 80%, 전 세계 시장 점유율은 절반 이상이다.
나는 계기 칩에 대해 모른다. 그만해.
이 모든 분야에는 연간 공개 데이터가 있습니다.
제가 한 가지를 지적하겠습니다. 이들은 고도로 통합 된 칩입니다.
두 번째 이유는 당신이 반도체 종사자가 아니라는 것입니다. 당신이 열거한 사이트는 모두 단일 칩 애호가와 학생이 저항, 용량, 전원, 메모리, 플래시, I/O 등의 모듈을 구매할 수 있는 사이트이며, 개발판을 파는 사이트도 아니다. 고도의 통합 칩은 말할 것도 없다. 다른 말로 하자면, 당신이 열거한 웹사이트는 부품 구매망으로 간주되어야 하며, 일반적으로 상술한 분야의 고도의 통합과 통합 칩을 포함하지 않는다. 만약 당신이 나를 믿지 않는다면, 당신은 당신의 웹사이트를 검색해서 당신이 tegra 를 살 수 있는지 알아볼 수 있습니다.
사실 어디서 칩을 살 수 있나요? 개인 개발자와 학생의 99.99% 가 2 달러 정도 되는 셋톱 박스 칩에 해당하는 마더보드를 수작업으로 만들 수 없다는 점을 감안하면 칩과 마더보드가 통합된 개발판이다. 임베디드 애플리케이션을 선호하는 개인 개발자는 라즈베리 파이나 아르두노와 같이 지역사회 활동이 높은 개발판을 사용하는 경향이 있다. ARM 의 신도들은 mbed 를 하고, 오리지널 리눅스를 추구하는 플레이어는 일반적으로 리나로가 주문한 96 판에 돈을 쓴다. 진정한 하드코어 게이머들이 무슬림을 보여주는 방식은 RISC-V 를 위한 구동과 개편을 쓰는 것이다.
사실, 고도로 통합된 칩 산업은 기본적으로 2C 분야가 없으며, 주요 판매 대상은 2B 입니다. 개인 개발자의 칩 소비는 장비 제조업체와 전혀 비교할 수 없다. 각 칩은 서로 다른 장치에 적용되며 AE 및 f AE 의 전체 프로세스 추적을 포함하여 기본적으로 테스트와 사용자 정의가 필요합니다. 기술 지원은 끝없는 지옥이다. 칩 제조업체는 개인 개발자가 식빵판을 꽂을 때 겪는 문제를 처리하기 위해 시간과 인력을 투입할 의향이 없다. 공업에서 실제로 대규모로 사용하는 부품은 당신이 나열한 것보다 앞서야 하고, 어떤 것은 당신이 나열한 것보다 * * * 대좌우일 수도 있지만, 같은 것은 대부분의 구매비가 당신이 열거한 사이트의 10%-20% 사이에 있다는 것이다.
사실 화웨이의 칩도 있습니다. 하이키 960 과 하이키 970 은 위에서 언급한 리나로의 생태체인점 96 판을 검색해 자신의 이름으로 해당 칩을 짐작할 수 있다. 백양나무는 사실 헤이즈 TV 칩의 조끼입니다. 이러한 개발 보드는 해당 SDK 패키지를 포함하지만 개발자에 대한 지원은 매우 제한적입니다. (타오바오에 있음)
Hess 는 이러한 개발 보드를 주로 linaro 와의 협력 관계와 Linux 커뮤니티에 대한 기여도를 기반으로 발표했습니다. 사실, 96 판에 있는 대부분의 베니어들은 당신이 그것을 사지 않기를 바라며, 문제를 제기하지 않기를 바랍니다.