"큰 입" 의 간략한 역사
PCXT/AT 시대에 키보드는 83 키로 되어 기간이 길었습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 Windows 시스템이 유행함에 따라 이미 도태되었다. HP, Lenovo 등의 브랜드기는 이 키보드를 최초로 채택하여 호평을 받았으며, 한때 브랜드기의 특색으로 여겨졌다. 시간이 지남에 따라 시장에는 다양한 빠른 기능을 갖춘 독립 제품이 등장하고 있으며, 전용 구동 및 설치 소프트웨어가 있어 호환 가능한 컴퓨터에서도 개인화를 수행할 수 있습니다.
"입 유형" 에 관한 예비 연구
껍데기 방면,
기존 키보드는 CapsLock, NumLock, ScrollLock3 으로 키보드의 현재 상태를 나타냅니다. 이러한 led 는 일반적으로 키보드의 오른쪽 위 모서리에 있지만 Acer 의 ErgonomicKB 및 HP 의 원래 키보드와 같은 키보드도 있으며 키 캡에 내장된 led 를 사용하여 키보드의 현재 상태를 쉽게 확인할 수 있습니다. 그러나 공예가 복잡하기 때문에 대부분의 키보드는 이런 디자인을 채택하지 않았다.
키보드 형태가 어떻게 변하든 기본 키 배열은 기본적으로 변하지 않으며 기본 키보드 영역, 숫자 보조 키보드 영역, F 키 리본 키보드 영역, 제어 키 영역, 다기능 키보드 추가 바로 가기 영역으로 나눌 수 있습니다.
"세 입" 분쟁
키보드는 용도에 따라 데스크탑 키보드, 노트북 키보드 및 산업용 컴퓨터 키보드의 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
전통적인 데스크탑 키보드는 여전히 시장의 주류이지만 외관과 기술은 몇 년 전 제품과 본질적으로 다르지 않습니다. 삶의 질이 향상됨에 따라 육중한 데스크톱 키보드는 세련되고 건강한 LCD 와 스마트하고 편안한 광전 마우스와 어울리지 않게 되었다. 전통적인 데스크탑 키보드는 트랙 슬라이딩 구조를 사용합니다. 키 입력 과정이 길고 키 감각도 좋지만 구조 자체의 결함으로 문자를 입력할 때 소리가 크다. 그 결과, 많은 유명 업체들이 기존 키보드를 지속적으로 개혁하고 있습니다. 예를 들어, 애국자는 업계 유명 브랜드로서 기술 혁신에 능하고 패션을 잘 파악하며 수요에 대한 예리한 통찰력을 가지고 있다.
2006 년 하반기 초슬림 터치왕 KB-F920 을 선보여 한 수 더 좋다. 그것의 디자인 이념은' 초박형' 의 이념을 이어갔고, 키보드가 가장 얇은 곳은 1cm 에 미치지 못해 오래된 키보드의 두껍고 딱딱한 것을 돌파했다. 선의 라디안은 더욱 자연스럽고 매끄럽고, 버튼이 살짝 튀어나오고, 질감이 풍부하며, 전체적인 외관이 정교하고 우아하여 기억에 남는다. 한편, 사용자가 키보드 범람의 난감함에 쉽게 대처할 수 있도록 애국자들은 제품 구조를 정성껏 개선하고, 제작 재료를 엄선하며, 방수 디자인이 더욱 완벽해져 전통 키보드의 한 층을 발전시킬 수 있게 했다.
노트북 키보드는 2003 년에 나타나지 않았지만 2003 년에는 큰 성공을 거두었다. 이 키보드의 일관된 특징은 얇고, 작고, 스타일리시하다. 많은 사용자가 LCD 와 함께 노트북 키보드를 선택하므로 책상 전체가 깔끔하고 세련되게 보입니다. 키 입력 측면에서 노트북 키보드의 프레임을 사용합니다. 키 캡은 고르지 않은 타악기 힘이나 잘못된 타악기 위치로 인해 기울어지지 않으며, 키는 끼지 않습니다. 동시에 키를 누르는 힘이 비교적 적어, 사용자가 장시간 입력하면 피로를 느끼기 쉽지 않다. 음소거 측면에서 노트북 키보드는 상당히 잘 디자인되어 사용자가 문자를 입력할 때 기존 데스크톱 키보드보다 소리가 훨씬 작습니다. 또한 노트북 아키텍처의 키보드 여정은 짧으며 촉감은 기존 데스크탑 키보드보다 훨씬 적습니다.
입소문을 퍼뜨리다
키보드의 발전 추세는 점점 더 전문적이며 용도에 따라 키보드 성능도 다릅니다. 예를 들어 게이머들은 기본적으로 디스플레이나 많은 단축키를 가지고 있습니다. 자주 사용하고 싶은 사용자는 세탁하기 쉬운 키보드를 갖추어야 한다. 야광 키보드, 분리 키보드 등이 있습니다. 이것들은 모두 사용자의 요구에 맞게 설계되었다. 예를 들어 게임 응용 프로그램용으로 특별히 설계된 키보드 ZBOARD 게임 키보드가 있습니다. 이 키보드의 가장 두드러진 특징은 내장된 기술적 장점이다. 다른 대부분의 키보드에 비해 동시에 2~4 개의 키를 누를 수 있고, 전패게임 키보드는 최대 7 개의 키를 동시에 누를 수 있다. W/E/D 세 개의 공통 키는 동시에 동작할 수 있어 키 충돌 문제를 완벽하게 해결하여 게이머가 게임 중에 동작 명령을 더 빠르고 편리하게 제공할 수 있도록 합니다.
예전에는 키보드가 컴퓨터의 간단한 조작이었는데, 지금은 키보드가 더 많은 기능을 제공합니다. 멀티미디어 지원 키보드를 사용하면 컴퓨터 사용자가 키보드에서 직접 제어할 수 있습니다. 화면에서 작은 인터넷 아이콘을 마우스로 클릭할 필요가 없습니다. 마찬가지로 제어 옵티컬 드라이브에도 인터넷 키, 이메일 송수신 키 및 음성 조절 키와 같은 특정 키가 있습니다. 어떤 것은 키보드 밑에 마우스 대신 사용할 수 있는 둥근 조절판이 있다.
현재 시중에서 가장 핫한 무선 기술도 키보드에 적용된다. 무선 기술의 응용은 키보드 선의 제한과 속박에서 벗어나게 해준다. 한쪽 끝은 컴퓨터이고 다른 쪽 끝은 Bluetooth 와 적외선을 포함하여 자유롭게 조작할 수 있습니다. 그러나 전송 거리와 간섭 방지에서는 다릅니다. 일반적으로 Bluetooth 는 전송 거리와 보안면에서 적외선보다 우수합니다. 적외선 전송의 유효 거리는 약1~ 2m 이고 Bluetooth 의 유효 거리는 약10m 입니다. 따라서 무선 키보드는 밝은 전망을 가지고 있습니다. 컴퓨터 주변 장치의 문제를 해결했을 뿐만 아니라, 미래의 컴퓨터 다기능 오락의 발전을 위한 길을 닦았다. Tv 화면을 사용하여 인터넷을 탐색하고 인터넷 TV 프로그램을 시청합니다. 무선 키보드로 제어할 수 있어 무선 기능이 충분히 드러납니다. 키보드는 매우 오랜 역사를 가지고 있다. 일찍이 17 14 년 동안 영국, 미국, 프랑스, 이탈리아, 스위스 등의 사람들이 각종 타자기를 발명하기 시작했다. 당시 최초의 키보드는 모두 기술이 미숙한 타자기에 쓰였다. 미국인' 타자기의 아버지' 크리스토퍼 레섬 쇼스 (Christopher Latham Sholes) 는 1868 까지 타자기 모델의 특허를 획득하고 조작권을 획득했다. 몇 년 후, 그는 현대 타자기의 실용적인 형태를 설계하고 처음으로 키보드를 표준화했습니다. 즉, "QWERTY" 키보드입니다.
키보드가 현재 "QWERTY" 키보드 키 레이아웃으로 표준화되는 이유는 무엇입니까? 초기에는 타자기의 키보드가 알파벳순으로 배열되어 있었고, 타자기는 기계식 타자 도구였기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기) 따라서 타이핑이 너무 빠르면 일부 키 조합은 쉽게 죽을 수 있기 때문에 크리스토퍼 레섬 쇼스 (Christopher Latham Sholes) 는 QWERTY 키보드 레이아웃을 발명했습니다 쇼스는 1868 에서 특허를 신청했고, 이런 레이아웃을 채택한 최초의 상업용 타자기는 1873 에서 시장에 성공적으로 출시되었다. 이것이 바로 오늘 자판의 배열이 있는 이유이다.
QWERTY 의 키보드 키 레이아웃은 매우 비효율적입니다. 예를 들어, 대부분의 타이피스트는 오른손잡이이지만 QWERTY 키보드를 사용하면 왼손이 57% 를 차지합니다. 새끼손가락 두 개와 왼손 약지는 가장 약한 손가락이지만 사용 빈도가 높다. 중간 열 글자의 사용률은 전체 타자 작업량의 약 30% 에 불과하므로 한 글자를 내기 위해서는 손가락을 위아래로 움직이는 경우가 많습니다.
1888 년 미국에서 공개 타자 대회가 열렸다. 법정 속기사 마가린은 명확한 지법에 따라 자신의 맹타기교를 보여 주었는데, 실수는 만분의 3 에 불과했고, 그 자리에 있던 사람들을 깜짝 놀라게 했다. 기록에 의하면 마가린의 상금은 500 달러라고 한다. 그 후로 많은 사람들이 이런 맹타를 따라다녔고, 미국도 타이피스트를 전문적으로 양성하는 학교를 설립하기 시작했다.
블라인드 기술의 출현으로, 키 입력 속도는 일상적인 업무의 요구를 충족시키기에 충분하다. 그러나 60 년 후 (1934) 데보샤크라는 사람이 새로운 배열 방법을 발명하여 그의 오른손과 오른손이 번갈아 더 많은 단어를 칠 수 있게 했다. 이 키보드는 교육 주기를 1/2 배 줄이고 평균 속도를 35% 높일 수 있습니다. 드워샤크 자판 레이아웃 원칙은: 1, 가능한 한 오른손과 오른손을 번갈아 가며 한 손으로 연격하는 것을 피한다. 구두 공격 키의 평균 이동 거리는 가장 작습니다. 3, 주요 위치에 순위가 가장 일반적으로 사용되는 문자가되어야합니다.
20 세기 중엽에 이르러 키보드는 또 다른 용도를 가지고 있다. 컴퓨터의 기본 입력 장치이다. 한편, 오늘날까지도' QWERTY' 키보드는 여전히 가장 많이 사용되는 키보드 레이아웃으로, 이는 매우 전형적인' 불량품이 우등품을 이긴다' 는 예이다.
역사상 두 가지 키보드 혁신 실패의 심층 원인 분석:
우리의 상식적으로 볼 때, 저질 제품은 결국 양질의 제품으로 대체될 것이다. 많은 사람들이 이런 부정적인 현상의 여러 가지 원인을 분석한 적이 있는데, 습관세력과 파이프 의존이 가장 유행하는 표현이다. 그러나 우리는 당시의 상황을 분석해 더 깊은 원인을 찾아낼 수 있다.
1. 시장에 대한 컴퓨터 수요가 제한된 것이 중요한 이유 중 하나입니다.
그 당시 컴퓨터에 대한 수요는 매우 제한되어 있었고, 당시 성형된 물건, 특히 대기업을 바꾸려는 사람은 거의 없었다. 우리는 수요가 제한된 상황에서 어떤 기업 혁신의 동력도 크지 않다는 것을 알고 있으며, 성과가 가장 좋은지 아닌지에 초점을 맞추고 있다.
키보드 혁신 비용이 높습니다.
당시 코드화된 키보드를 사용해야 했는데, 하드웨어 및 소프트웨어 변경량이 매우 컸다. 당시 소프트웨어와 하드웨어는 소수의 전문가만이 통제할 수 있는 작업이었고, 변화의 비용은 예상할 수 있었다. 건반은 작지만 온몸을 움직인다. 당시 기업들은 지금처럼 실적 향상을 중시하지 않았다. 혁신의 비용이 매우 높기 때문에, 그때는 비용 요소 때문에 혁신에 게을러지는 것은 매우 정상적이었다.
이 두 가지 이유는 기업이 수용 및 홍보 동력이 부족한 주요 원인이다. 수요측의 원인을 분석해 봅시다.
3. 제한된 의미
우세한 제품의 본질은 의미상의 우세이다. 그러나 입력 속도를 높이는 것만으로도 제품을 사용하는 차주에게는 실질적인 의미가 없다.
당시 컴퓨터 사용자는 타자수가 아니라 회사였고 당시 컴퓨터 응용과 문서 양이 극히 제한되어 있었기 때문에 타자 효율을 높이는 것은 의미가 없었고 타자 효율을 높이고 회사의 효율을 높이는 것도 필연적인 연계가 되지 않았다. 컴퓨터를 필요로 하는 기업은 키보드 입력 효율이 높아 컴퓨터나 소프트웨어를 다시 구입하지 않는다. 그래서 회사 지도부는 키보드나 컴퓨터를 바꿀 동력이 없다.
소비 심리 분석에서 우리는 운영자가 컴퓨터나 키보드 교체를 강력하게 요구하지 않으며 타자수가 타자 효율이 높아졌기 때문에 할 일이 없다고 결론 내릴 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 컴퓨터명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 컴퓨터명언) 결국 빠른 타이핑은 전체 일에 큰 의미가 없지만, 그때는 맹타기술을 능숙하게 익히면 효율을 높이는 것으로 충분하다.
당시 기업들이 주목하는 인력 기준은 대부분 컴퓨터 사용 능력이지 타자 효율성이 아니었다. 키보드는 작업 중인 도구일 뿐 인터넷상의 채팅 파트너는 아니다. 운영자가 타이핑 효율이 높은 키보드를 좋아하더라도, 운영자의 심리를 제쳐두더라도 보다 효율적인 키보드를 사용하거나 사용하기로 결정할 수 있는 경우는 거의 없습니다. 만약 가정용이라면, 더 효율적인 키보드를 선택할 의향이 더 강할 것이라고 믿는다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언)
속도 향상은 제한적입니다.
두 개의 재정렬된 키보드는 알파벳 사용 빈도에 따라 설계되고 조정됩니다. 언어가 다르고, 글자 사용 빈도가 다르기 때문에 동시에 국제 성과를 높일 수 없고, 국제 혁신 동력이 부족하다.
이 시점에서 두 가지 키보드 혁신이 나타난다고 가정하면, 성공의 희망은 매우 크다!
그 이유는 다음과 같습니다.
1. 충분한 시장이 있다
컴퓨터가 수많은 가구에 진입하여 시장 공간이 거대하고 경쟁이 치열하다. 성능이 주요 판매점이 되고 사용자의 생각도 다르다. 이는 새 키보드의 출시와 성공을 위한 충분한 시장 공간을 제공하며, 기업은 성능 우위를 위해 천지를 뒤덮을 것이다.
인터넷 시대에는 속도가 크게 향상되었습니다.
기업의 의미든 개인의 추구든 입력 속도에 대한 요구가 높다. 기업은 입력 효율이 높은 키보드를 기꺼이 받아들이고, 개인은 효율이 높은 도구를 기꺼이 사용할 것이다.
3. 혁신 비용이 저렴합니다
키보드는 인코딩되지 않아 소프트웨어에서 조금만 수정하면 되므로 소프트웨어 제작이 당시보다 100 배나 쉬워집니다. 실제로 DVORAK 키보드를 사용할 수 있습니다. 글자 위치만 다시 표시하면 전혀 비용이 들지 않는다고 할 수 있습니다. 다만 데보샤크 키보드를 사용해도 중국어 입력 속도 향상의 의미는 알 수 없다. 하지만 전 세계의 키보드가 모두 고효율 키보드로 바꾼다면 중국은 따라 바꿀 가능성이 크다.
물론, 두 고효율 키보드 모두 홍보자가 없고, 시대 요구 사항이 다르기 때문에 가정만 할 수 있다.
키보드가 언젠가 도태될까요?
이 질문에 답하기 전에 키보드 기능과 키보드 기능의 대체 진행 상황을 분석해 보겠습니다.
첫째, 키보드의 기본 기능은 한 손이나 두 손이 키 입력을 통해 정보와 명령을 입력하는 것입니다. 키보드는 일종의 입력 장치일 뿐이다. 우리는 키보드가 편리하고, 빠르고, 실용적인 수동 입력 장치라고 확신할 수 있다. 이런 의미에서 키보드는 컴퓨터 입력 장치 분야에서 도태되기 어렵다. 키보드는 현재 가장 중요한 컴퓨터 입력 장치입니다. 기술이 발전함에 따라 향후 키보드가 컴퓨터의 주요 입력 장치로서의 지위를 잃을 수 있습니다.
진보에는 음성 입력, 필기 입력 및 터치 또는 클릭 입력과 같은 여러 가지 비키보드 입력 방법이 있으며, 외국에서는 더욱 진보된 뇌파 인식 및 입력 기술을 개발하고 있습니다. 그래서 개발법에 맞는 사고 판단을 내린다. 어느 날, 키보드는 더 진보된 입력 장치에 의해 도태될 것이다. 사실, 이 전망은 논의할 만하다.
편리한 수동 입력 장치로서, 인류가 인간의 발전과 생존에 의존하는 양손의 유연성을 폐지하고 더 똑똑한 뇌에 위치하기로 결정하지 않는 한, 그것은 불가사의하다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 키보드의 존재는 손만 더 유연하게 하고 뇌는 더 발달할 뿐이다. 가장 가능성있는 것은 키보드 보존을 기반으로 다른 입력 방법을 결합하여 컴퓨터를 더 잘 제공 할 수 있다는 것입니다.
기존 키보드 대신 더 작은 키보드가 있습니까?
이 문제는 키보드의 발전 방향을 다루는데, 발전 논리상 필연적이다. 기존 키보드의 상태는 기존 키보드가 데스크탑에 적합하기 때문입니다. 데스크탑의 보급과 발전은 기존 키보드의 독특한 지위를 공고히 하지만, 기존 키보드는 진화하는 노트북에 적합하지 않다. 앞으로 학생과 화이트칼라는 노트북의 최대 사용자가 될 것이며, 휴대성과 다용성이 결정적인 요인이 될 것입니다. 키보드의 휴대성을 실현하기 위해 기존의 QWERTY 키보드 레이아웃은 이미 큰 장애물이 되었다. 이 모순을 해결하기 위해서는 키보드 레이아웃을 바꿔야 하는데, 이것이 많은 새로운 레이아웃이 나타나는 이유이기도 하다.
널리 사용되는 노트북 키보드가 QWERTY 레이아웃에 굴복한 이유는 데스크탑 키보드와의 기본적인 공통성을 실현하기 위한 것입니다. 그러나 QWERTY 레이아웃을 그대로 사용하면 노트북 키보드에도 큰 수동성이 있어 부피를 줄이기가 어렵다. 키보드의 휴대성은 사용 불편에 기반을 두고 있습니다. 한편, 새로운 레이아웃을 채택하면 공통성이 완전히 상실되고 사용하기가 더욱 불편해집니다. 만약 새로운 레이아웃이 바뀌어야 한다면 보편성은 넘을 수 없는 장애물이 될 것이다. 기쁘게도, 이 곤경은 이미 기본적으로 해결되었다.
기존 키보드를 새 레이아웃으로 교체하려면 교체 법칙을 따라야 합니다. 초기 단계에서는 두 가지 레이아웃이 있어야 합니다. 새 키보드의 장점은 초기에 사용자를 끌어들이고, 영향을 확대하고, 습관을 바꾸려는 사람들이 새로운 레이아웃을 사용하도록 유도하기 때문에, 새로운 레이아웃을 배우기 쉽게 해야 한다. * * * 단계에서 중요한 점은 기존 사용자의 사용에 영향을 주지 않는 것이 동등한 선택이라는 것이다. 문제는 주로 데스크탑 컴퓨터의 키보드에서 발생합니다.