2 터치 스크린 기술 원리 소개.
3. 우수한 품질의 터치스크린 -E 1O 터치 제품.
터치 스크린의 전형적인 응용
둘째, 터치스크린 기술의 원리를 소개했다
터치스크린은 가장 편리하고 간단하며 자연스러운 입력 수단으로, 컴퓨터에 대해 아무것도 모르는 사람은 일어나면 컴퓨터를 조작할 수 있다. 사용자는 표시된 내용을 보고 자신이 선택하려는 내용을 간단히 터치합니다. 터치스크린을 통해 사람들은 당신의 앱을 감상하고 관심 있는 정보를 조회할 수 있다.
터치스크린은 정보 조회에 가장 적합한 입력 장치이기 때문에 각 선진국들은 PC 가 286, 386 에서 펜티엄, 터치스크린도 로우엔드에서 하이엔드로 발전하여 적외선, 저항에서 콘덴서 감지로 발전하여 현재 음파 터치스크린, 5 선 저항식 터치스크린으로 발전하고 있습니다. 성능은 점점 더 신뢰할 수 있게 되고, 기술은 점점 더 진보하고 있다. 예를 들어, 미국의 EloTouch 표면 음파 터치스크린은 코팅이 없는 순수 유리로 설치되며, 선명도와 내구성에서 터치 스크린의 성숙한 제품 시대가 도래했음을 예고하고 있습니다.
이 장에서는 주로 국내 시장의 표면 탄성파 터치스크린, 저항 터치스크린, 콘덴서 감지 터치스크린, 적외선 터치스크린 등의 기술을 하나씩 소개한다. 외국의 유명한 TPIS 적외선 터치스크린 단종 소식은 일찌감치 1995 년 초부터 전해졌지만, 단기간에 국내 각 도로의 군사력은 국내 시장에서 가격 균형으로 공존할 예정이다.
터치스크린 자체의 특성으로 인해 터치스크린에 대한 요구는 매우 투명하고, 위치가 정확할 뿐만 아니라, 장기적이고 정확하고, 안정적이고, 외관에 영향을 주지 않고, 쉽게 파괴되지 않는다. 따라서 터치스크린 기술의 우열을 판단하는 것은 주로 이 몇 가지 점에서 출발한다.
첫째, 다양한 터치 스크린의 특징은 다음과 같습니다.
종류
공연
표면 음파
콘덴서
적외선
5 선 저항
사선 저항
선명도가 좋고, 문자 이미지가 흐릿하고, 문자 이미지가 더 흐릿하다.
반사성은 거의 심각하지 않고 적습니다.
투과율 92% (한계) 85% 75% 55%
색상 왜곡이 없습니다.
해상도는 4096× 40961024 ×1024 40× 32 4096 × 40961024 입니다.
압력 축의 영향이 있는지 여부입니다.
표류, 표류하지 않음, 표류하지 않음, 표류하지 않음
아주 좋은 스크래치성, 경물, 경물 충돌, 예기의 주요 결함을 두려워하지 않는다.
야만적인 사용은 일반적인 틀이 약해지는 것을 두려워하지 않고, 유리한 기구가 떨어지는 것을 두려워한다.
반응 속도10ms15-24ms 50-300ms10ms10-20ms
소재 순수 유리 4 층 복합막 투명 껍데기 도금 유리, 유기유리 도금.
멀티 터치 지능형 판단 중심점 왼쪽 위 중심점 중심점
광학 간섭에는 이 문제가 없습니다. 이 문제가 없으면 범위를 벗어날 수 없다. 이 문제가 없으면, 그것은 이 문제가 없다.
전자기장 간섭에는 이 문제가 없고, 이 문제도 없고, 이 문제도 없고, 이 문제도 없다.
먼지를 막고, 두려워하지 않고, 빛이 투과되는 부분을 가리는 것을 두려워하지 않고, 두려워하지 않는다.
수명 >; GT 5000 만회 반영구 2000 만회 너무 많이, 센서 손상 확률은 3500 만회 1 만회입니다.
설치 위험은 깨지기 쉽고 깨지기 쉽다. 껍데기는 깨지지 않아 이토를 쉽게 손상시킬 수 있다.
시장 복구율 0 2 1% 40% 5% 30%
모양새는 모양새에 영향을 주지 않으며 울퉁불퉁함에 영향을 주지 않습니다.
현장 유지 보수는 하우징을 자주 교정하고 청소할 필요가 없습니다.
1. 표면 음향 터치 스크린
이 기사에서는 미국 E 1o 터치 시스템 회사의 E 1oTouch 표면 탄성파 터치스크린을 예로 들 수 있습니다.
음파는 초음파의 일종으로, 매체 (예: 유리나 금속과 같은 단단한 재료) 표면의 얕은 층에서 전파되는 기계 에너지 파동입니다. 음파는 안정적이고 분석하기 쉬우며 가로파 전파 과정에서 매우 날카로운 주파수 특성을 가지고 있습니다. 최근 몇 년 동안, 그것은 무손실 검사, 이미징, 필터링 방면에서 매우 잘 발전했다.
표면 음파 터치스크린의 터치스크린 부분은 CRT, led, LCD 또는 플라즈마 디스플레이 앞에 설치되는 평면, 구형 또는 원통형 유리판이 될 수 있습니다. 이 유리판은 순수 강화 유리일 뿐, 다른 터치스크린 기술과는 달리 스티커와 뚜껑이 없다는 것이다.
유리 화면의 왼쪽 위 모서리와 오른쪽 아래 모서리에는 수직 및 수평 초음파 방출 변환기가 고정되어 있으며 오른쪽 위 모서리에는 두 개의 해당 초음파 수신 변환기가 고정되어 있습니다. 유리 화면의 사면은 45 도 각도가 촘촘하게 새겨진 반사 줄무늬로 희박하다. 그림 1 을 참조하십시오.
그림: InteIliTouch 터치스크린에는 표면 음파가 X 와 Y 방향으로 교차하는 강화 유리판이 포함되어 있습니다.
Y 축을 예로 들면, 송신기는 제어기에서 생성된 5MHz 전기 신호를 초음파 에너지로 변환합니다. 변환기 베이스는 좁은 방향각을 가지고 음향 표면 부착 에너지를 왼쪽으로 전파하도록 설계되었습니다. 전송 중 아래쪽의 45 도 반사 줄무늬에 의해 화면 표면의 수직 방향의 균일한 표면으로 반사됩니다. 그리고 맨 위의 반사 줄무늬에 의해 하나의 선으로 수렴되어 Y 축으로 전달된다. 변환기를 수신하고, 마지막으로 전기 신호로 다시 컨트롤러로 변환한다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언)
수신 된 신호는 해당 터치 위치에서 감쇠됩니다.
터치가 없을 때 수신 신호의 파형은 참조 파형과 동일합니다. 손가락이 화면을 만질 때 손가락은 소리의 일부를 흡수하고 컨트롤러는 어느 시점에서 수신 신호의 감쇠를 감지하여 Y 축에서 터치 포인트의 위치를 계산할 수 있으며, 동일한 원리로 X 축에서 터치 포인트의 위치를 얻을 수 있습니다. (그림 2 참조). 일반 터치스크린이 응답할 수 있는 X, Y 좌표 외에도 SAW 터치스크린은 고유한 3 축 Z 축 좌표에 응답하여 사용자의 터치 압력을 감지할 수 있습니다. 그 원리는 수신 신호의 감쇠를 기준으로 계산됩니다. 세 개의 축이 확인되면 컨트롤러가 해당 축을 호스트로 전송합니다. 표면 탄성파 기술은 매우 안정적이기 때문에 표면 탄성파 터치 스크린의 컨트롤러는 감쇠 시간의 타임라인 위치를 측정하여 터치 위치를 계산하므로 표면 탄성파 터치 스크린은 매우 안정적이고 정확도가 높습니다. 현재 음파 기술 터치스크린의 정확도는 보통 4096×4096 이다.
표면 탄성파 터치스크린의 장점은 가장 긴 수명 (미국 전자엔지니어 권위지가 같은 위치에서 5 만 번의 무고장), 반영구적 제품, 뛰어난 긁힘, 가장 높은 투과율 (> 92%) 및 선명도, 선명하고 투명한 화질, 무색왜곡 등이다. 이러한 장점은 터치 스크린이 순수 유리로 되어 있고, 박막이나 코팅이 없고, 터치 스크린이 구석에 코팅 유리가 압력을 받는 것과는 다릅니다. 또한, 표면 탄성파 터치 스크린 기술은 전혀 표류하지 않고 설치 후 교정할 필요 없이 직접 듀칼 직각 좌표계를 사용하여 데이터 변환이 왜곡되지 않습니다.
앞서 언급했듯이 표면 음파 터치스크린에는 세 번째 축 Z 축, 즉 압력 축 응답도 있습니다. 사용자가 화면을 만지는 힘이 클수록 수신되는 신호 파형의 감쇠 간격이 넓어지고 깊어집니다. 모든 터치 스크린 중에서 표면 탄성파 터치 스크린만 터치 압력을 감지할 수 있습니다. 이 기능을 통해 각 터치 포인트는 터치와 터치가 없는 디지털 스위치 상태뿐만 아니라 인식된 아날로그 스위치이기도 합니다. 이 기능은 멀티미디어 정보 조회 소프트웨어에서 버튼만 있으면 애니메이션이나 이미지 재생 속도를 제어할 수 있는 등 매우 유용합니다.
표면 탄성파 터치스크린의 이러한 특징을 다른 유형의 터치스크린과 비교한 표 1 을 보면 큰 장점이 있음을 알 수 있다. 특히 각종 거친 터치를 견딜 수 있는 터치스크린은 공공장소에서 사용하기에 가장 적합하다. 공공장소는 파괴성이 매우 크므로, 전담자가 돌보아서는 안 된다. 그래서 내구성이 강한 터치스크린을 꼭 선택하세요.
。 감압식 터치스크린:
저항식 터치스크린의 주요 부분은 디스플레이 표면과 매우 호환되는 저항막 화면입니다. 이토 (ITo) 라는 투명 전도층으로 코팅된 유리나 유기유리 층이 있는 다층 복합막으로, 외부 표면에는 매끄러운 스크래치 방지 플라스틱 층이 있습니다. 내부 표면에는 전도층 (ITO 또는 니켈 금) 이 도금되어 있으며, 두 층 전도층 사이에는 작은 (천분의 1 인치 미만) 투명 격리점이 많이 있습니다. 손가락이 화면을 만질 때, 터치포인트의 두 전도층 사이에 접촉이 있는데, 컨트롤러는 이 연결을 감지하고 X 축과 Y 축의 위치를 계산합니다. 이것이 모든 저항식 터치스크린의 가장 기본적인 원리입니다. 그림 3 을 참조하십시오.
그림 3. 저항식 터치스크린의 구조와 저항식 터치스크린의 원리를 시뮬레이션하다.
저항식 터치스크린의 두 ITO 작업 표면은 완전해야 합니다. 각 작업면의 양쪽에 은접착제를 바르고 한쪽 끝 전압은 5V, 다른 쪽 끝 전압은 0V 로 작업면의 한 방향으로 균일한 평행 전압 분포를 형성할 수 있습니다. 터치가 감지되면 A/D 변환을 통해 접점의 아날로그 전압 값을 측정하고 5V 와의 비율 공식을 기준으로 해당 방향의 접촉점 위치를 계산합니다.
여기에 두 가지 투명 전도성 코팅 재료를 언급할 필요가 있다: ①ITO, 산화강, 약한 도체, 두께가 1800 에 떨어질 때 특징 (E = 10- 10 미터) 아쉽게도 이 두께의 이토는 바삭해서 부러지기 쉽다. ITO 는 모든 저항식 터치스크린과 접점식 터치스크린에 사용되는 주요 소재입니다. 실제로 저항식과 접점식 터치스크린의 작업표면은 모두 ITO 코팅입니다. (2) 니켈-금 코팅. 5 선 저항식 터치스크린의 외부 전도층은 연성이 우수한 니켈 금 코팅 재료로 만들어졌다. 잦은 접촉으로 인해 외부 전도층은 연장성이 좋은 니켈 금 재질을 사용하여 수명을 연장시키지만 비용은 상대적으로 높다. 니켈-금 전도층은 연성이 좋지만 투명 도체로만 사용할 수 있으며 저항식 터치스크린의 작업면에는 적합하지 않습니다. 전도성이 너무 강해서 정확한 저항 측정을 할 수 없고 금속의 두께도 매우 균일하지 않기 때문입니다.
1 세대 4 선 저항 기술의 2 층 ITO 는 표면에서 작업할 때 5V 에서 0V 까지의 균일한 전압 분포 필드를 추가합니다. 한 작업면은 수직이고 다른 한 작업면은 수평입니다. 와이어에서 컨트롤러까지 항상 4 개의 케이블이 있습니다. 4 선 저항식 터치스크린의 외층 플라스틱과 이토 코팅이 자주 닿기 때문에 일정 기간 후 얇은 이토 코팅에 작은 균열이 생길 수 있습니다. 전도성 작업면에 금이 가면 전류가 그것을 우회하고 작업면의 전압장 분포가 더 이상 균일하지 않다는 것이 분명하다. 이렇게 하면 터치스크린이 균열 근처에서 심하게 떠내려가고 균열이 커지면 터치스크린의 일부 영역이 더 이상 만지지 않을 수 있습니다.
4 선 저항식 터치스크린의 받침은 대부분 유기유리로, 투과율이 낮고 풍화 노화 문제가 있을 뿐만 아니라 설치 위험도 있다. 이는 유기유리의 강성이 나빠 설치 시 가장자리에 있는 은접착제를 꼬집지 못해 얇은 ITO 와 비교적 두꺼운 은교가 깨지지 않도록 터치스크린을 힘껏 누르거나 당겨서 ITO 층이 부러지지 않도록 하기 때문이다. 바로 이런 이유로 일부 4 선 저항식 터치스크린이 설치 후 고르지 않은 현상이 발생했다.
이토는 무기물이고, 유기유리는 유기물이다. 유기물과 무기물은 잘 결합될 수 없고, 시간이 지남에 따라 쉽게 벗겨진다. 표면 유리판을 생산할 수 있다면, 이 유리판은 무기질이며, 이토와 잘 결합하여 전도성 유리를 형성할 수 있다면, 저항식 터치스크린의 수명이 크게 늘어나지 않을까요?
이런 전도성 유리는 2 세대 5 선 저항 기술 터치스크린의 받침대에 쓰인다. 뿐만 아니라 5 선 저항 기술은 정밀한 저항 네트워크를 통해 유리의 전도성 작업면에 두 방향의 전압장을 가합니다. 우리는 단순히 두 방향의 전압장을 같은 작업면에 가미하는 반면, 외부 니켈 금 전도층은 순수한 도체일 뿐이라는 것을 간단히 이해할 수 있다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 터치 후 내부 ITO 접점의 전압과 전도 전류를 감지하여 터치 포인트의 위치를 측정합니다. 5 선 저항식 터치스크린 내층의 ITO 에는 4 개의 지시선이 필요하고, 바깥쪽에는 하나의 도체만 필요하므로 5 개의 케이블이 컨트롤러에 필요합니다. 5 선 저항화면의 외부 니켈 골드 전도층은 연성이 있을 뿐만 아니라 도체로만 사용되기 때문에, 끊임없이 둘로 분열되는 한 도체의 사명을 계속 완성할 수 있고, 중책을 맡고 있는 내층 1TO 는 기저유리와 직접 결합하여 전도유리가 되고, 당연히 유기유리가 기저의 폐단이 되지 않기 때문이다. 따라서 4 선 저항화면에 비해 5 선 저항화면의 수명과 투과율이 비약적으로 도약했다. 5 선 저항화면의 터치 수명은 3500 만 회이고 4 선 저항화면은 1 만 회도 안 되고 5 선 저항화면의 설치 위험도 없다. 한편, 5 선 저항화면의 ITO 층은 더 얇게 만들 수 있어 투과율과 선명도가 높아 색상 왜곡이 거의 없습니다.
4 선 저항식 터치스크린이든 5 선 저항식 터치스크린이든 먼지, 수증기, 기름때를 두려워하지 않고 외부로부터 완전히 격리되어 있습니다. 그것들은 어떤 물체에 의해 만질 수 있고, 글쓰기와 그리기에 사용될 수 있으며, 산업통제 분야와 사무실의 제한된 사람들에게 더 적합하다. 저항식 터치스크린의 단점은 복합막 외층이 플라스틱 소재라는 점이다. 모르는 사람은 터치스크린 전체를 너무 세게 긁거나 날카로운 도구로 만지면 폐기될 수 있다. 그러나 한계 범위 내에서 스크래치는 5 선 저항식 터치스크린과는 무관하지만 4 선 저항식 터치스크린에는 치명적이다.
커패시턴스 기술에 기반한 터치 스크린
용량 성 터치 스크린은 4 층 복합 유리 스크린입니다. 유리화면의 내부 표면과 중간층은 모두 ITO 층으로 도금되어 있으며, 최외층은 석영유리 보호층으로 두께가 0.00 15mm 에 불과합니다. 메자닌 ITO 코팅은 작업면으로 네 개의 모서리가 네 개의 전극을 끌어낸다. 내층 ITO 는 좋은 작업 환경을 보장하는 차폐층이다.
사용자가 콘덴서 화면을 만질 때, 인체 전기장의 작용으로 인해 사용자의 손가락과 작업면은 결합용량 () 을 형성하는데, 작업면에 고주파 신호가 연결되어 있어 손가락에 흡수되는 전류가 매우 적다. 이 전류는 터치스크린의 4 각 전극에서 흘러나오는데, 이론적으로 이 4 개의 전극을 흐르는 전류는 손가락에서 4 각까지의 거리에 비례한다. 컨트롤러는 그림 4 와 같이 이 네 가지 전류 비율을 정확하게 계산하여 터치 포인트의 위치를 얻습니다.
그림 4. 4 개의 전류를 비교하여 터치 포인트의 위치를 계산합니다.
접점식 터치스크린의 투광도와 선명도는 4 선 저항스크린보다 좋지만, 음파 스크린이나 5 선 저항스크린보다 못하다. 표 1 및 그림 5 를 참조하십시오. 접점식 터치스크린은 반사광이 심하다. 또한 콘덴서 기술을 채택한 4 층 컴포지트 터치스크린은 다양한 파장의 광투과율이 균일하지 않아 색상 왜곡이 발생합니다. 레이어 간 빛의 반사로 인해 이미지 문자가 흐릿합니다.
그림 5. 접점식 터치스크린이 빛을 반사하고, 투과율과 선명도가 음향 시작 화면만큼 좋지 않은 이유는 무엇입니까?
콘덴서 화면은 원칙적으로 인체를 콘덴서 구성요소로 이용하는 전극이다. 도체가 메자닌 ITO 작업면과 결합된 콘덴서에 가까울 때 흐르는 전류는 콘덴서 화면을 오작동하기에 충분하다. 콘덴서는 전극 간격에 반비례하지만 상대 면적에 비례하며 매체 절연 계수와도 관련이 있다는 것을 알고 있습니다. 따라서 손바닥이나 핸드헬드 컨덕터의 넓은 영역이 콘덴서 화면이 아닌 콘덴서 화면에 가까울 경우 특히 습한 날씨에 콘덴서 화면이 잘못 작동할 수 있습니다. 손으로 디스플레이를 잡고 손바닥이 디스플레이 7 cm 이내나 몸이 디스플레이 15 cm 이내로 접근하면 콘덴서 화면이 오작동될 수 있습니다.
콘덴서 화면의 또 다른 단점은 장갑을 끼고 있는 손이나 전도성이 없는 물체를 만질 때 반응이 없다는 것이다. 더 절연된 매체가 추가되었기 때문이다.
콘덴서 화면의 주요 단점은 표류입니다. 환경 온습도가 바뀌고 환경 전기장이 변하면 콘덴서 화면 표류가 발생하여 정확하지 않다는 것입니다. 예를 들어, 전원을 켠 후 모니터 온도가 올라가면 사용자가 화면을 만지면 다른 손이나 몸의 한쪽이 모니터 근처로 떠내려갑니다. 70 여 근의 젊은이가 교정한 콘덴서 화면, 40 근의 아가씨는 만질 수 없을 것 같다. 접점식 터치스크린 근처의 큰 물체가 움직이면 이동이 발생하며, 터치할 때 누군가가 둘러서서 보면 이동이 발생할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 터치명언) 콘덴서 화면 표류의 원인은 기술의 선천적 결핍에 속한다. 환경 전위면 (사용자의 몸 포함) 은 접점식 터치스크린에서 멀리 떨어져 있지만 손가락 면적보다 훨씬 커서 터치 위치 결정에 직접적인 영향을 줍니다. 게다가, 이론적으로 많은 것은 선형 관계여야 하지만, 실제로는 비선형적이다. 예를 들어, 체중이 다르거나 손가락이 촉촉한 정도에 따라 흡입되는 총 전류량은 다르지만, 총 전류와 4 분전류의 변화는 비선형적이다. 접점식 터치스크린에 사용되는 사각 사용자 지정 극좌표 시스템에는 좌표 원점이 없어 표류 후 컨트롤러가 감지 및 복원되지 않습니다. 그리고 4 개의 A/D 가 완료되면 4 개의 전류 값이 터치 포인트에 직각이 됩니다. 원점이 없기 때문에 콘덴서 화면의 표류가 누적되어 직장에서 교정이 필요한 경우가 많다.
미국 카지노에서 이런 사고가 발생했다. 당시 모든 빙고 기계에는 콘덴서 터치스크린이 설치되어 있었고, 한 손님은 운이 좋아서 구경꾼들을 많이 데려왔지만, 환경 전기장 변화가 심해서 콘덴서 터치스크린에 고장이 날 줄은 몰랐다. 이후 카지노는 표면 음파 터치스크린을 이용해 명성을 회복하는 것으로 완전히 바뀌었지만, 이 사건은 접점식 터치스크린 기술의 선천적 부족을 반영할 수 있다.
접점식 터치스크린의 최외곽에 있는 실리카 보호 유리는 스크래치에 내성이 좋지만 못이나 경물을 두려워하여 작은 구멍을 두드리면 메자닌 이토에 상처를 입힐 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 접점명언) 설치 및 운송 과정에서 메자닌 ITO 또는 내부 표면 ITO 층으로 피해를 입혀도 콘덴서 화면이 제대로 작동하지 않습니다.
적외선 터치스크린은 X 및 Y 방향의 밀집된 적외선 매트릭스를 사용하여 사용자의 터치를 감지하고 위치시킵니다. 일반적으로 적외선 터치스크린에는 디스플레이 앞에 테두리 상자가 장착되어 있으며, 적외선 발사관과 적외선 수신관은 테두리 상자에 숨겨진 회로 기판을 사용하여 화면 양쪽에 배열되어 가로와 세로로 교차하는 적외선 매트릭스를 형성합니다. 사용자가 화면을 터치하면 그의 손가락이 해당 위치를 통과하는 두 개의 적외선을 차단하여 그림 6 과 같이 화면에서 터치 포인트의 위치를 확인할 수 있습니다.
그림 6. 적외선 스캐닝 터치 스크린 원리
적외선 터치스크린을 설치하는 방법은 간단합니다. 접착제나 양면 접착제로 테두리를 모니터 앞에 고정하면 됩니다. 대부분의 적외선 터치 스크린 컨트롤러는 테두리에 숨겨진 회로 보드에 직접 설계되었으며, 일부 적외선 터치 스크린은 컨트롤러를 별도의 상자에 디자인합니다. 컨트롤러는 키보드 인터페이스 또는 직렬 포트를 통해 호스트와 직접 통신하며 키보드 인터페이스를 사용하는 적외선 터치 스크린 사용자는 드라이버 없이 키보드 인터페이스에서 직접 터치 스크린 데이터를 읽을 수도 있습니다.
적외선 터치스크린의 해상도는 테두리 중 적외선 튜브의 수에 따라 결정되므로 해상도가 낮으며 시장은 주로 32×32 와 40×32 입니다.
공장 적외선 터치스크린의 주요 단점은 적외선을 이용한 작업으로 조명 환경 요인에 민감하여 조명 변화가 심할 경우 오판, 심지어 작동이 멈춘다는 점이다. 국내에서 2 세대 항광 간섭 적외선 터치스크린을 출시한 이후 2 세대 적외선 터치스크린은 이 약점을 잘 극복했지만, 결국 적외선 터치스크린은 적외광으로 작동해 제한된 빛 간섭만 견딜 수 있어 사용 환경에 한계가 있다.
적외선 터치스크린의 또 다른 주요 단점은 테두리: 미관, 호화, 디스플레이의 원래 모습 파괴 프레임 내부가 적외선 필터여야 합니다. 또한 이 테두리는 튼튼하지 않아 수리상황에 따라 적외선 터치스크린의 테두리가 가장 쉽게 손상될 수 있습니다.
셋째, 우수한 품질의 토치 엘로투치 제품입니다
Elo TouchSystems 소개:
Elo TouchSystems (본명 E 1ographics) 는 세계 최대 터치 스크린 제조업체입니다. 그 모회사인 서카이는 재료 기술에 초점을 맞추고 있으며, 제품은 우편, 전력, 항공, 우주, 군공, 석화 등의 분야에 광범위하게 응용된다.
Elo TouchSystems 는 197 1 이후 터치 스크린 개발에 주력해 왔으며 터치 스크린 기술 개발 분야에서 선두를 달리고 있습니다. 회사는 먼저 저항식 터치스크린을 개발하고 1987 에 새로운 표면 음파 기술 터치스크린을 시장에 선보였다. E 1o Touchsystems 는 이미 이 두 기술에 대한 특허를 획득했습니다. 앞서 소개한 음파 터치스크린 기술과 5 선 저항 터치스크린 기술이다.
회사의 총체적 품질 관리의 일환으로 E 1o TouchSystems 의 모든 직원은 생산 및 애프터서비스를 더욱 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 이 회사는 대규모 생산 잠재력, 상세한 기술 지원 및 전 세계에 분포하는 합법적인 공인 대리점을 보유하고 있습니다.
수백만 명의 사람들이 Elo 의 터치스크린을 터치하여 복잡한 과정을 배우고, 정보를 얻고, 통제한다. E 1o TouchSystems 가 예측한 바와 같이 터치스크린은 세계에서 가장 직관적이고 우호적이며 간단한 입력 장치라는 것이 점점 더 분명해지고 있습니다.
E 1o 터치스크린은 사용자와 어플리케이션 간에 직접적이고 편리한 연결을 제공합니다. 멀티미디어 기술과 컴퓨터 그래픽 인터페이스를 통해 다양한 응용 분야에 널리 사용되고 있으며 전 세계적으로 널리 보급되고 있습니다. E 1o 터치스크린이 성공한 이유 중 하나는 다양한 운영 체제 사용자를 위한 드라이버를 개발하고 DOS, os/2, Windows3 과 같은 광범위한 지원을 제공하는 것입니다. X, Windows95, Windows NT, 유닉스, 애플 매킨토시.
E 1o 터치 스크린 사용자는 플러그 앤 플레이 터치 디스플레이를 선택하여 바로 사용할 수 있습니다. 또한 전문가가 사용자의 모니터에 설치할 수 있도록 터치 스크린, 컨트롤러 카드, 케이블 및 지원 소프트웨어를 포함한 터치 스크린 키트를 선택할 수 있습니다. 다양한 일반 모니터와 모니터에 터치스크린이 장착되어 있으며, 특수 모니터도 사용자를 위해 터치스크린을 맞춤형으로 구성할 수 있습니다.
Elo TouchSystems 는 평면, 원통형 또는 구형 CRT 튜브, LED 어레이 전계 발광 모니터, LCD 평면 패널 모니터, 플라즈마 디스플레이 등 다양한 터치 스크린 모델을 갖추고 있으며 8 형에서 2 1 인치까지 대부분의 크기가 현물이며 특수 크기도 사용자 요구 사항에 따라 맞춤형으로 구성할 수 있습니다
ELO 제품 설명
표면 음향 터치 스크린: (지능형 터치)
표면 음파 터치스크린은 위치처럼 압력을 감지할 수 있는 완전히 투명한 터치스크린이다. 스크린은 필름이나 코팅이 없는 순수한 유리입니다. 사용자는 유리만 직접 만지기 때문에 공공장소에 특히 적합하다. 예를 들어, 구매 안내 또는 TV 가 있는 자동 판매점, 사무 자동화 등이 있습니다. 엘로는 표준 1 tell itouch 터치스크린 해상도가 4096×4096 으로 전유리 터치스크린 투과율이 우수합니다. 주요 장점은 표류가 없고 정확도가 높으며 스크래치에 내성이 있다는 것이다.
5 선 저항 터치 스크린 (AccuTouch):
5 선 저항식 터치스크린은 성형을 통한 유리 화면과 투명한 스크래치 방지 플라스틱 층을 포함하여 국제적으로 유명한 저항 특허 기술을 채택하고 있습니다. 이 터치스크린은 정확도가 4096×4096 보다 높고 선명도가 뛰어나며 시차가 작은 고정밀 터치스크린이 필요한 어플리케이션에 특히 적합합니다.
5 선 저항식 터치스크린은 다른 유형의 터치스크린에 비해 표류 없음, 정확도, 응답 속도, 손가락 또는 기타 물체 터치, 먼지 방지 오일 등의 장점이 있습니다. 주로 전문 엔지니어 또는 산업 현장에서 사용됩니다.
컨트롤러:
ELO 의 터치스크린은 다양한 컴퓨터와 단일 칩 시스템을 수용할 수 있는 완벽한 컨트롤러 시리즈를 설계했습니다. AccuTouch 터치스크린 컨트롤러는 RS-232 직렬 포트, ISA 버스 카드, MCA 버스 카드 또는 최신 단일 칩 통합 칩 SmartSet 을 제공하여 컨트롤러를 만들 수 있습니다. Intellitouch 터치 스크린은 다양한 컨트롤러와 직렬 포트가 있는 Smartset 칩, ISA 버스 카드, App 1e 데스크탑 MAC 버스 카드를 제공합니다.
컨트롤러는 터치 스크린 신호 소스를 제공하고 수신 아날로그 신호를 디지털 좌표로 변환하고 좌표를 호스트로 보냅니다. 컨트롤러는 카드뿐만 아니라 모니터도 만들어 별도의 외부 상자 (최대100m) 를 만듭니다.
응용 소프트웨어 개발 도구
Elo TouchSystems 는 사용자가 터치 스크린 드라이버를 신속하게 설치하고 구성할 수 있도록 터치 스크린 소프트웨어 세트를 개발했습니다.
모니터 마우스 등록 상표 터치 스크린 드라이버 중 하나를 사용하면 운영 체제 (windows, windows NT, OS/2, DOS, UNIX 및 App 1e Macintosh) 를 사용할 수 있습니다 마우스 지원만 적용하면 터치스크린은 어떤 개발도 필요 없이 바로 사용할 수 있으며 마우스 키보드는 여전히 평소와 같이 사용한다. 또한 사용자가 그래픽 모드든 텍스트 모드든 기존 소프트웨어에 터치 기능을 추가할 수 있도록 애플리케이션 개발 도구도 제공합니다.
ELO 의 기타 개발 도구는 사용자가 최신 영화 애니메이션, 멀티미디어 정보 및 그래픽 기술을 응용 프로그램에 적용할 수 있는 다양한 소프트웨어 패키지를 제공합니다. 세계 각지의 개발자들은 이러한 도구를 이용하여 수많은 저비용으로 터치 스크린을 지원하는 다양한 인터페이스를 개발했습니다.
드라이버 소프트웨어 (옵션)
운영 체제 소프트웨어 드라이버
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DOS/ 마우스 기반 모니터는 DOS 마우스 구동 마우스를 시뮬레이션합니다
터치 백은 키보드를 기반으로 키보드 드라이버를 모방합니다. DBASE, CA-CLIPPER, BASIC 등의 키보드 기반 소프트웨어에서 사용하는 것이 좋습니다. 터치 영역과 키보드 간의 대응 관계를 정의하려면 TOUCHUP 이 필요합니다.
ELODRV 터치스크린 드라이버, 마우스를 지원하지 않는 소프트웨어는 새로운 C, C++, 파스칼, 어셈블리 언어 개발에 모두 부드럽습니다.
단일 터치 스크린 장치는 단일 터치 스크린에 의해 직접 구동될 수 있으며 터치 영역은 TouchUp 을 통해 정의해야 합니다.
Windows 모니터 windows 마우스
Windows nt 용 windows nt 모니터 마우스 (인텔 CPU 호스트 전용)
운영 체제 /2 모니터 운영 체제 /2 마우스
애플 컴퓨터 모니터 애플 컴퓨터용 마우스
Amiga commodore- amiga 제조업체에서 제공합니다.
유닉스 유닉스 터치 스크린 드라이버
기타 링 스타 터치 컴퓨터 유한 회사 또는 현지 대행 서비스 업체에 직접 연락하여 기술 지원을 요청합니다.
참고: E 1o Touchsystems 는 다양한 시스템 환경에 적합한 드라이버 및 개발 도구 세트를 제공합니다. 이 표를 통해 사용자 개발 및 애플리케이션 소프트웨어 플랫폼에 가장 적합한 드라이버를 선택할 수 있습니다.
다섯째, 터치 스크린의 전형적인 응용
전형적인 응용 장소
★ 교육 및 훈련 ★ 절차 적 통제
★ 공장 자동화 및 산업 제어 ★ 자동 테스트
★ 재무 회계 처리 ★ 의료 기기
★ 멀티미디어 정보 조회 ★ 판매 관리
☆ 공개 정보 ☆ 자동 판매
☆ 경영 정보 ☆ 레스토랑 KTV
☆ 제품 및 기업 이미지 소개 ☆ 비디오 게임
★ 자동 항공 시스템 ★ 군대
★삼금 공사
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국내 시장에서 성숙한 터치 스크린 애플리케이션 소프트웨어
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