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액정 디스플레이 기술에 관한 몇 가지 기술적 문제
1. 얇고 공간 절약: 육중한 CRT 모니터에 비해 LCD 모니터는 전자의 3 분의 1 의 공간만 있으면 됩니다.

둘째, 에너지 절약, 고온 없음: 저전력 제품이며 전혀 열이 나지 않지만 CRT 모니터는 이미징 기술로 인해 불가피하게 고온을 발생시킵니다.

셋째, 방사능이 없고 건강에 좋다: 평면 패널 모니터는 전혀 방사능이 없어 하루 종일 컴퓨터 앞에서 일하는 사람들에게 복음이다.

특허 출원 번호는 CN2004 10000423 입니다. 엑스선

특허 출원일: 2004.01..18

콜레스테 릭 액정 디스플레이라는 구동 방법.

발표 (공고) 호 CN 164 1735

발행일 (공고) 2005 년 7 월 20 일

분류 물리학

인증 날짜

우선권

신청 (특허) qijing 광전 유한 회사

주소 대만 성 타이난 현

발명가 (디자이너) 첸 yansheng; 첸 지안 빈; 라이 지아 쳉

국제신청

국제 공고

입국 날짜

특허 대리인 베이징 jikai 지적 재산권 기관 유한 회사

쳉 웨이 요원. 왕김양

요약

본 발명은 콜레스테 릭 액정 디스플레이의 구동 방법에 관한 것이다. 콜레스테 릭 액정 디스플레이의 여러 픽셀은 여러 행 및 열 드라이브를 사용하여 필요한 구동 신호를 제공합니다. 이 발명품의 구동 방법은 먼저 행 드라이브와 열 드라이브에 단극성 입력 전원 공급 장치 또는 비대칭 AC 전원 공급 장치를 제공하고, 픽셀에 적용된 전압을 저압이 있는 드라이브의 내압보다 크게 높인 다음, 드라이브에서 각각 행 초기 신호와 열 초기 신호를 제공합니다. 행 초기 신호와 열 초기 신호의 극성 반대. 픽셀을 초기화합니다. 이 발명품의 구동 방법을 사용하면 이러한 픽셀의 합성 신호가 열 초기 신호에서 행 초기 신호를 뺀 것이므로 픽셀에 적용된 신호의 전압 진폭을 증가시켜 픽셀의 초기 시간을 단축하고 픽셀의 변환 속도를 높일 수 있습니다.

주권 용어

1. 여러 행 전극, 여러 열 전극 및 행 전극과 열 전극의 교차점에 있는 여러 픽셀을 가진 콜레스테 릭 액정 디스플레이용 1 극 구동 방법입니다. 이러한 행 전극은 첫 번째 행 전력 입력과 두 번째 행 전력 입력이 있는 하나 이상의 행 드라이브에서 필요한 구동 신호를 제공합니다. 이러한 열 전극은 첫 번째 열 전력 입력과 두 번째 열 전력 입력이 있는 하나 이상의 열 드라이브에서 필요한 구동 신호를 제공합니다. 열 드라이브의 두 번째 열 전원 입력은 행 드라이브의 첫 번째 행 전원 입력 전기에 연결됩니다. 열 드라이브와 행 드라이브의 입력 전원은 단극성이고, 열 드라이브와 해당 행 드라이브의 입력 전원은 반대입니다. 설명된 1 극 구동 방법은 다음과 같습니다. A. 행 드라이브는 해당 행 전극에 행 초기 신호를 출력하고 열 드라이브는 해당 열 전극에 열 초기 신호를 출력합니다. 여기서 행 초기 신호와 열 초기 신호는 1 극 신호이고 행 초기 신호와 열 초기 신호의 극성은 반대입니다. 해당 픽셀을 초기화하여 해당 픽셀의 합성 초기 신호의 유효 값이 열 드라이브와 행 드라이브의 최대 내성 전압보다 크게 증가합니다. B. 행 드라이브 출력 행 주소 신호, 열 드라이브 출력 열 주소 신호, 여기서 행 및 열 주소 신호는 단극성 신호로 해당 픽셀을 제어하여 이미지를 표시합니다.

TFT LCD 액정 디스플레이 드라이버 원리 상세 정보

TFT LCD 평면 패널 모니터의 구동 원리 (1), (2), (3) 시리즈. TFT LCD 패널 Cs (저장 용량) 의 저장 용량 구조, 패널의 다양한 극성 변환 방법, 깜박임 방지, 2 차 구동 및 다단계 구동 원리는 TFT LCD 패널 이해 및 교재 개선의 기초입니다.

넷째, 화면이 부드러워도 눈을 상하지 않는다: CRT 기술과는 달리 LCD 의 화면이 깜박이지 않아 모니터의 눈 손상을 줄일 수 있어 눈이 피로하기 쉽지 않다.

LCD 는 녹색을 보여 주며, 기존 CRT 에 비해 에너지 소비량이 너무 작습니다. 점차 주목받고 있는 소음 오염은 그 자체의 작동 특성에 따라 소음이 발생하지 않기 때문이다. (여기서는 사용자가 컴퓨터를 사용할 때 모니터를 규칙적으로 두드리는 소음을 고려하지 않는다.) 액정 디스플레이의 또 다른 장점은 발열량이 비교적 낮고, 장시간 사용해도 뜨거운 느낌이 들지 않는다는 점이다. 이는 이전 모니터와 비교할 수 없는 것이다. 이전의 모니터는 매우 귀중했는데, 특히 여름에는 집안의 에어컨과 선풍기가 모두 그것을 서비스하여 온도를 낮춰야 했다. 액정 디스플레이의 사용은 보이지 않게 대기의 온도를 낮추고 대기의 온도 상승을 방지하는 데도 도움이 된다. 동시에 방사선과 환경오염을 줄인다. 물론 환경 보호도 방사선이라는 지표를 잃지 않을 것이다. LCD 에 복사가 전혀 없다고 말할 수는 없지만, CRT 에 비해 LCD 의 그 점 복사는 무시할 수 있다.

지금의 시대는 사실 모의시대이고, 미래의 시대는 현재의 발전 추세에서 보면 디지털 시대이다. 지능형 디스플레이 동작, 디지털 제어 및 디지털 디스플레이는 향후 디스플레이에 필수적입니다. 디지털 시대가 다가옴에 따라 디지털 기술이 아날로그 기술을 완전히 대체하게 되고, 평면 패널 모니터도 곧 현재의 아날로그 CRT 모니터를 완전히 대체할 것이다.

그러나 다른 한편으로는 LCD 의 디지털 인터페이스가 보편화되지 않아 응용 분야와는 거리가 멀다. 이론적으로 LCD 는 순수 디지털 장치이며 컴퓨터 호스트에 대한 연결도 디지털 인터페이스를 사용해야 합니다. 디지털 인터페이스 채택의 장점은 자명하다. 첫째, 모듈 변환 중 신호 손실과 간섭을 줄일 수 있습니다. 해당 변환 회로 및 구성 요소 감소 둘째, 클럭 주파수와 벡터를 조정할 필요가 없습니다.

그러나 현재 시장에 나와 있는 대부분의 평면 패널 모니터는 아날로그 인터페이스이며, 전송 신호가 쉽게 방해를 받고, 모니터에 아날로그-디지털 변환 회로를 추가해야 하며, 디지털 인터페이스로 업그레이드할 수 없는 등의 문제가 있습니다. 또한 픽셀 깜박임을 방지하려면 클럭 주파수와 벡터가 아날로그 신호와 정확히 일치해야 합니다.

또한 LCD 의 디지털 인터페이스는 아직 통일된 표준을 형성하지 못했고, 시장에서 디지털 출력이 있는 비디오 카드도 드물다. 이렇게 하면 LCD 의 주요 장점을 충분히 발휘하기 어렵다.

이 문제는 잘 이해하지 못할 수도 있다. 예를 들어 설명해 보겠습니다. 평면 패널 모니터를 사용해 본 사람들은 평면 패널 모니터가 이미지 트레일러가 생기기 쉽다는 것을 알고 있다.

응답 시간은 평면 패널 모니터의 특수 지표입니다. 평면 패널 모니터의 응답 시간은 모니터의 각 픽셀이 입력 신호에 반응하는 속도입니다. 응답 시간이 짧으면 모션 화면이 표시될 때 이미지 트레일러가 나타나지 않습니다. 이것은 게임을 하고 빠르게 움직이는 이미지를 볼 때 매우 중요하다. 충분한 응답 시간으로 화면의 연속성을 보장할 수 있다. 현재 시중에 나와 있는 일반 평면 패널 모니터의 응답 시간은 예전보다 크게 돌파했고, 보통 40 ms 정도이지만, 기술이 발전함에 따라 LCD 와 CRT 의 격차가 점차 보완되고 있다. 미그 기술의 새로운 하이라이트액정으로 응답 시간이 20ms 로 단축되었지만, 미격의 물건은 괜찮고 가격도 괜찮고 가격은 일반 액정보다 수백 원 높다. 하지만 20ms Meg 조차도 현재 거의 어떤 CRT 와도 비교할 수 없다.

따라서 3D 게임을 즐기고 강렬한 영화를 보는 것을 좋아한다면, 평면 패널 모니터가 응답 시간이 느리기 때문에 방해가 될 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

외관상 평면 패널 모니터는 얇고 얇습니다. 기존 구형 모니터에 비해 두께와 부피가 CRT 모니터의 절반에 불과합니다 (예: Acer 의 FP58 1, 두께는 일반 CRT 모니터의 1/5 보다 훨씬 작음).

홍콩과 도쿄는 세계에서 가장 높은 LCD 모니터 보급률을 가지고 있다. 작년에 홍콩의 평면 패널 모니터 출하량은 전체 모니터 출하량의 70% 를 차지했다. 이 장소들은 대부분 번화하고 혼잡하며 생활수준이 높고 오피스텔, 금융빌딩이 많다는 것을 발견하기 어렵지 않다. 이 지방에서는 촌금 한 촌이다. 모니터가 절약한 공간의 토지 가격은 LCD 와 CRT 의 가격차보다 훨씬 높다. 현재 중국 본토의 일부 대도시의 번화한 지역도 이 방향으로 발전하고 있다.

이 문제는 실제로 모니터를 사용하는 문제에 관한 것입니다. LCD 분자 자체가 빛을 낼 수 없기 때문에 평면 패널 모니터는 외부 광원에 의존하여 빛을 내야 한다는 것은 잘 알려져 있습니다. 일반적으로 140 루멘은 평방미터당 충분하다. 일부 제조업체의 매개변수 기준과 실제 표준은 여전히 차이가 있다. 이전에 일부 소형 평면 패널 모니터는 주로 노트북에 사용되었으며, 두 개의 조명 조절, 밝기 및 대비가 좋지 않았습니다. 메인스트림 (Mainstream) 데스크탑 평면 패널 모니터의 밝기는 일반적으로 250 루멘에서 400 루멘에 달하며 CRT 수준에 가까워지고 있습니다.

대부분의 사람들에게 CRT 와 LCD 를 함께 넣으면 LCD 와 일반 CRT 의 밝기, 대비, 색상 채도의 차이를 쉽게 구분할 수 있지만, 일반적인 사용에서는 이 차이가 당신의 일에 영향을 미치지 않습니다.

그러나 전문 미술공 등 정확한 색상을 요구하는 작업에 LCD 는 업무 요구 사항을 완전히 충족시키지 못합니다.

일반 평면 패널 모니터는 물리적 구조에 따라 네 가지 유형으로 나뉩니다.

(1) 트위스트 네마 틱;

(2) 슈퍼 트위스트 네마 틱 (stn-supertn);

(3)DSTN- 이중 스캔 비틀림 그래픽 없음;

(4)TFT- 박막 트랜지스터.

1.TN 형은 평면 패널 모니터의 가장 기본적인 디스플레이 기술을 채택하고 있으며, 다른 유형의 평면 패널 모니터도 TN 을 기반으로 개선되었습니다. 그리고 그 작동 원리는 다른 기술보다 간단합니다. 아래 그림을 참고하세요. 이 그림은 수직 및 수평 편광판, 가는 선 및 홈이 있는 배향막, LCD 재질 및 전도성 유리 베이스보드를 포함한 TN 평면 패널 모니터의 간단한 구조를 보여 줍니다.

2.2 디스플레이 원리. STN 은 TN 과 유사합니다. TN 왜곡은 열 효과 LCD 분자가 입사광을 90 도 회전시키는 반면 STN 초왜곡은 열 효과 회전 입사광 180 ~ 270 도입니다.

3.DSTN 은 듀얼 스캔 스캔을 통해 열 LCD 디스플레이를 왜곡하여 디스플레이 목적을 달성합니다. DSTN 은 STN (super twisted nematic display) 에서 개발되었습니다. DSTN 은 이중 스캔 기술을 사용하므로 디스플레이 효과가 STN 보다 크게 향상되었습니다.

4.TFT LCD 는 형광등, 도광판, 편광판, 필터, 유리 기판, 방향막, LCD 재료, 얇은 트랜지스터 등으로 구성되어 있습니다. 첫째, 평면 패널 모니터는 먼저 백라이트, 즉 형광등 투사 광원을 사용해야 합니다. 광원은 편광판을 통과한 다음 평면 패널 모니터를 통과합니다. 이때 LCD 분자의 배열은 LCD 를 통과하는 빛의 각도를 바꿀 수 있으며, 그 빛은 반드시 앞의 컬러 필터막과 다른 편광판을 통과해야 한다. 따라서 LCD 에 적용된 전압만 바꾸면 최종 광도와 색상을 제어하여 LCD 패널에서 다양한 색조의 색상 조합을 변경할 수 있습니다. 현재 메인스트림 (mainstream) 평면 패널 모니터입니다.