1 발 조작
많은 초보자들은 머리를 밟기가 어렵다고 느낄지도 모른다. 머리를 밟는 판단은 사실 복잡하지 않다. 네가 주동적으로 적의 머리 위를 뛰어넘을 때 A 를 누르면 나타난다. 이 수법은 머리를 건너뛸 때 어떤 상태인지는 신경쓰지 않고 점프하는 동안 발사할 수만 있으면 된다. 물론 가장 흔한 방법은 바람을 따라 뛰어내려 A 를 직접 누르는 것이다. 또한, 능동적으로 뛰는 것 외에도, 어떤 사람들은 자발적으로 착지할 때 머리를 밟을 수 있다. 예를 들면, 한 무리의 닌자 중에서 계속 머리를 밟을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 닌자, 닌자, 닌자, 닌자)
2 직각으로 벽을 걷는 법
모든 사람이 이 문제를 만날 수 있는 것은 아니지만, 나는 여전히 말하고 싶다. 가장 큰 이유는 두 번째 벽에서 점프한 후 매룡이 직면하는 방향이 기본적으로 당신의 시선과 수직이어야 하기 때문입니다. 하지만 이번에는 조이스틱을 계속 앞으로 밀어야 합니다. 많은 친구들이 떨어질 것이라고 하는데, 주로 두 번째 벽을 점프한 후 조이스틱 방향이 90 도 돌았다.
3 낙하 방지 (폭풍) 발사
나는 초보자가 이 문제를 많이 물어봐야 한다고 생각한다.
우선, 반강직씨름을 능숙하게 익히려면 절대 암기하지 말고, 아무런 이득이 없으니, 융통성 있게 운용하고, 일거수일투족을 들어야 한다.
그럼, 방강하의 발사 원리를 분석해 봅시다. 초보자는 방강낙을 석방할 수 있는 모든 무기가 기본적으로 방강하는 방법이 하나 이상이지만, 그 중 하나는 점프의'+++'가 되어야 한다는 것을 상기시켜야 한다. 이것이 우리의 돌파구다. 어떤 방법으로 방강낙을 발사하든 성공의 조건은 적과 적이 모두 공중에 있기 때문이다. 수식의 목록에 있는 다른 방법은 비교적 쉽게 고를 수 있는 몇 가지 기법의 목록일 뿐이다.
또 다른 예로, 더블 잠금 낫, 그것의 기초는' air XXXY' 이다. "XYXXXY", "pre-yyxxXY XY", "pre-XXX XXXXXXY" 를 몇 개 찾아보면, "xy", "pre-XXX xxxxxxy
그래서 착지 방지를 연습하려면 두 부분을 연습해야 한다. 첫 번째는 적과 적을 함께 하늘로 보내는 방법을 찾아 파악하는 것이고, 두 번째는 무기를 공중에 두는 방법이다. 만약 당신이 수식리스트를 따르는데 양쪽을 모두 하늘로 보낼 수 없다는 것을 알게 된다면, 그것은 당신의 키 입력에 문제가 있을 것이며, 뒤에는 연결될 수 없다는 것을 의미합니다. 예를 들어, 나는 누군가가 용검을 놓을 수 없다고 말하는' XYXXXY' 를 기억한다. 개인적으로 많은 사람들이 두 번째 Y 를 너무 세게 눌렀는지 일방적으로 적을 골라서 올라가지 않았다. 물론, 그들은 그것을 발표할 수 없다.
초심자가 방강낙법을 융통성 있게 활용하고, 일거수일투족을 들며, 늘 틀에 얽매이지 않기를 바란다.
다음은 이동 테이블에 나열되지 않은 두 가지 빈 기술을 나열해 보겠습니다. 만약 초심자가 그것들을 이용하여 낙하를 해제할 수 있다면, 그것은 네가 이미 이 기술을 습득한 것이다. (존 F. 케네디, 공부명언)
A 1,23 이 말한 진룡검은 사실 일종의 공중 기술이다. 또 용검의 Y 방어도 비슷하다. 가능한 한 뒤에' XXXY' 를 붙이는 것은 또 다른 새로운 경착륙 방지 방법이다.
B 월아 클럽은 사실 더 편리한 방법이 있다. 왜냐하면 앞으로 뛰는 공격 동작이 직점프와 같기 때문이다. 이렇게 하면 우리는 먼저 Y 바퀴로 적을 공략한 다음 바람을 타고 그것을 이끌고, 이렇게 하면' 쌍방이 하늘에서 함께 있는' 국면을 한데 모은 다음' XXY' 를 이어갈 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
마지막으로 발톱이 있는 제비밥 계획에 대해 말씀드리고 싶습니다. 좀 특이합니다. 주로 제비는 쌍방이 거의 최고점에 도달할 때까지 기다리는데, 다시 빨리 XY 를 하면 된다. XY 사이에 멈추지 말고 잠시 기다렸다가 다시 이야기하자. 입력이 너무 이르면 X 는 판단하지 않고 바로 끊는다.
4. 수라로 입구 방식 (백인참수)
많은 초심자들은 수라로에 들어가는 방법을 이해하지 못한다. 사실, xiuluo 도로 를 열려면, 발톱 에 대한 두 번째 방 밖에서, 모든 잡병 을 죽인 후, 제단 의 등불 이 켜져 xiuluo 유봉 을 얻을 수 있습니다. 받은 후, 뒤의 검문소에서 그 기이한 동그라미들이 빛을 발하는데, 그것이 바로 수라로 입구이다.
두 번째 잡일을 할 때는 반드시 뒤로 당기지 말아야 한다는 점에 유의해야 한다. 뒤로 당기면 잡공들이 집단적으로 사라지는 버그가 생길 수 있어 수라공이를 받지 못한다. 초보자가 처음 이곳에 온 것은 쉽게 간과하기 때문에 앞으로 수라로가 어디에 있는지 찾을 수 없게 된다. (조지 버나드 쇼, 초심자, 초심자, 초심자, 초심자, 초심자)
연속 점프의 작동 모드는 다음과 같습니다.
네가 앞으로 점프할 때, 조이스틱을 풀어서 그것을 원래의 위치로 돌려라. 그런 다음 착지 순간 로커를 다시 앞으로 밀고 점프 버튼을 누르면 매룡이 두 발로 다시 뛰게 됩니다. 마치 연속적인 바람처럼 여상이 없는 것 같습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
이 움직임과 연속적인 바람, 바람, 점프의 차이에 대해 말하자면,
연속풍드라이브에 비해 적을 자동으로 쫓지 않으며 키 입력 오류가 발생하기 쉽지 않다.
바람 점프와 비교했을 때, 그의 장점은 조작 중에 항상 방어 버튼을 누를 수 있다는 것이다. 그러나 너는 여전히 빠르게 움직일 수 있다는 것이다. 이것은 영혼 작업에서 참고할 수 있다. 단점은 방향을 바꾸는 것이 편하지 않다는 것이다.
도로에 관해서는, 개인은 바람 점프보다 큰 장점은 없지만, 비탈 위의 바람보다 빨리 뛰는 것 같다. 물론 착지가 빠르기 때문에 조작이 더욱 도전적이다.
초보자는 바람 점프를 파악한 후에 이것을 연습할 수 있다. 나쁜 점은 없다.
1, 기본 작업:
핸들 키 위치
매핑 기능
왼쪽 조이스틱 이동
오른쪽 로커 (RS) 시야각 제어
왼쪽 방아쇠 (LT) 방어 (블로킹)
오른쪽 트리거 (RT) 시야각 재구성 및 1 인칭 시야각 확대/축소
왼쪽 어깨 키 (LB) 를 누르고 1 인칭 시야각으로 들어갑니다.
오른쪽 어깨 키 (RB) 가 장면 오브젝트에 적용됩니다.
크로스 키 바로 가기 메뉴 (빠른 스위치 무기, 관용 등. ) 을 참조하십시오
X-키 빠른 공격
Y 키 폭력 공격
키 b 는 투사 무기 (화살표, 활 등) 를 사용합니다. ).
중요한 점프
뒤로 옵션 메뉴를 엽니다.
게임을 일시 중지하기 시작합니다.
허용 오차 방법을 사용하는 Y+b 키
왼쪽 방아쇠+왼쪽 조이스틱이 조이스틱을 향해 스퍼트합니다.
2. 무기 소개 및 이동 목록:
지구력 드래곤 2 의 무기 변화는 게임의 전투 시스템보다 더 크다. 전작에서 많은 무기가 취소되었는데, 예를 들면 큰 칼, 쌍절봉, 요칼, 나무칼 등이 취소되었다. 그 대신' 그루터기 낫, 맹금류 발톱, 낫 잠그기' 등 더욱 공격적이고 빠른 새로운 무기다. 지구력 2 에서 느린 무기는 더 이상 존재하지 않을 것이며, 모든 무기의 놀이는' 더 빠르고 더 강하다' 를 핵심으로 한다.
1 .. 용검
용검은 일본 전설의 보검으로 용의 후손들 사이에서 대대로 전해진다. 이 칼은 고대 드래곤 치아로 조각되어 있으며 칼날은 매우 날카 롭습니다. 이 칼 밑에서 죽은 악마는 헤아릴 수 없이 많다. 이 검이 세상에 하루만 존재한다면, 그 주인은 틀림없이 용의 후손일 것이다. 이제 용매는 아버지의 야망을 계승하여 이 검의 주인이 되었다. 1 년 전' 흑룡환 사건' 이 발생했다. 용매는 그의 아버지를 대신하여 그의 용검을 데리고 전쟁터에 나갔다. 비록 그가 많은 강력한 적을 물리치고 그의 씨족에게 원한을 갚았지만, 팔콘은 여전히 용검의 진정한 주인이 아니다. 한편으로는 장매가 여전히 강했고, 한편으로는 경솔하게 이 신검을 전할 수 없다고 느꼈다. 하지만 이 일이 있은 후, 장매는 용검을 똑똑하고 용감한 용매에게 전하기로 했다.
목록을 이동합니다
이동 이름 키 위치 조합 수준 요구 사항에 대한 참고 사항
콘론야 XXXXXX
용은 울면서 목을 베었다 XXX-& gt;; X LV3
깨진 구리 XXXY LV4
후효 XXY
코요테 XXYY LV2
길봉 XXYYYY LV3
산비둘기 XXY-& gt;; Y 레벨 2
교차 XX-& gt;; 엑스엑스엑스
램프 3 개 XX-& gt;; 정상 남성 염색체 구성
아수라의 분노 XX-& gt;; XYY LV2
허공 컷 XYX
나찰갈비 XYXXXX LV2.
XYXXXY-LV2 방풍 충격 흡수 기술
용비 XY (다시 누르기)
운룡연 비행 XY (다시 누르기) YY LV4
풍차 컷-> 엑스선
강한 바람 컷-> XX-& gt;; 엑스선
강풍과 지속적인 충격-> XX-& gt;; XX 레벨 2
돌풍 참파->; XX-& gt;; Y
천룡-> XX-& gt;; Yy->; Y 레벨 2
지룡->; XX-& gt;; Yy->; Y (다시 누르기) LV2
피가 솟구치다
유령 절세 YYY 2 급
몽롱하다, 한 단어 y (다시 눌러서 놓기)
절색, 20% 할인 가로수 y (다시 쑤 리 섹션을 누르십시오)
딜론은 순식간에 Y 를 잘랐다. (허리 II 를 다시 눌렀어.)
진용비늘과 갈비 Y (허리 II 에 따라) 그리고 LV4 입니다.
흑룡->; Y
용비->; Y (다시 누르기)
바람이 잘 통하면 X.
XX LV2 높은 바람이 연속적으로 작동할 때.
돌풍이 멈췄을 때, y
Yy->; Y 레벨 2
YY- > 지렁이가 달릴 때; Y (다시 누르기) LV2
Xiang 크레인 왼쪽 로커 회전 360 도 Y LV2.
플래시 왼쪽 로커 회전 360 도 y (다시 누르기) LV3
H 플래시 왼쪽 로커 회전 360 도 y (축 압부분) LV3
플래시를 끄는 왼쪽 조이스틱은 360 도 Y (전력 축적의 두 번째 단계) LV3 을 회전합니다.
진룡플래시 중국 왼쪽 로커가 360 도 Y (서력 2 단계) LV4 를 회전합니다.
크림슨 그리드 시간 XX
교차 플래시 시간 y
덩룡은 쓰러진 적 옆에 있다.
X 허공이 점프를 할 때.
나찰은 점프할 때 XXXX 여를 베었다.
XXXY LV2 바람 천둥 점프 던지기 기술.
헬멧이 점프할 때 y
네가 앞으로 뛸 때, X.
칼날이 앞으로 점프할 때.
제비가 앞으로 뛰어오를 때-> Y
기러기가 앞으로 뛰어오를 때-> 레벨 2
Shenwei 연의 비행 앞으로 점프 할 때-> Yyy 레벨 3
X LV2 블레이드가 바닥으로 점프할 때.
A+x 부러진 머리가 떨어져 적 근처로 점프할 때
X 또는 y 제비가 처마에서 날아와 벽을 걸을 때
용의 칼날이 벽을 오를 때, x
매미가 벽을 베었을 때, y
엑스테론이 칼날 전사들이 새 뒤집기 기술을 연기할 때.
쉔 웨이 빈 매미 컷 쇼 새 플립 기술, Y.
중파를 사용하여 수면에 떠 있을 때 XX
물이 수면 위에 떠 있으면 XYX 가 하얗게 잘린다.
XYXX LV2 물이 수면에 떠 있고 물이 허공에 떠 있을 때.
제비가 점점 물 위에 떠 있을 때, y
수면 x 의 구름과 물 절단
물매가 물 위에 있다.
귀신의 날이 물 속에 있다.
유령 만두는 심지어 수중에도 있다.
회오리바람의 예술
풍로가 적에게 점프할 때,
풍력 드라이브 a+x
담을 오를 때 새를 뒤집는 예술
A+x 물 뜨는 것을 멈추고 물 위에 떠 있을 때
워터 스톱 칼이 물 위에 떠 있을 때 Lt+a 를 누릅니다.
2. 쌍검 (염룡+호호 쓰나미 참수)
이 두 개의 일본 칼은 통상 쌍으로 사용된다. 검의 몸집이 커서 한 손에 한 자루를 잡는 것은 쉽지 않은 것 같지만, 실제로는 검신을 개조하여 동시에 두 개의 검을 휘둘렀다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 칼명언) 두 칼의 바닥에는 칼자루 부근의 무게를 줄이기 위한 구멍이 있다. 이 디자인은' 무사시 꽃' 이라고 불리는데, 가장 초기의 전설적인 검객 궁본무장이 발명한 것이다. 이 검의 주조 시간은 이미 고증할 수 없지만, 두 검의 검 몸에는 모두' 마을 정' 이라는 글자가 새겨져 있다고 한다.
목록을 이동합니다
이동 이름 키 위치 조합 수준 요구 사항에 대한 참고 사항
꽃도 흩어졌어 XXXXX
너바나 XXXXY LV2
대승의 날 XXXYY
연간하는 XXYY LV2
보라색 조합 XX-& gt;; 엑스엑스엑스
번개 스파이크 XX-& gt;; XXX LV2
번개 파괴 침투 XX-& gt;; Xxxx 레벨 3
홀수 XX-& gt;; XY LV3
내 왕은 XX-& gt;; Y 레벨 2
내 왕은 심지어 XX-& gt; 를 참수했다. LV3 등급
하디스는 XX-& gt;; Yyy lv4 투자 기술
블레이드 XX-& gt; 만 알고 있습니다. Yyyy 레벨 4
용의 날 XXX-& gt;; 엑스선
종규가 연거푸 XYX 를 베다.
종규 대련 다진 XYXXXX LV2.
종규 사선 XYXXXXY LV3.
중규 뇌봉 XYXXXY LV2 투자 기술.
Zhonggui tianxiang 연의 비행 XYXXX. Y 레벨 2
도살용 삼키기 XYXXX. 레벨 y (점프 벽) 레벨 2
도살용 회사는 XYXXX 를 떨어뜨렸다. Y (벽을 점프할 때) X LV2.
도살용 회사는 XYXXX 를 번다. Y (벽에 점프할 때) Y LV2.
도살용, XYXXX 를 자르다. Y (벽을 점프할 때), YY LV3.
도살용 새 XYXXX. Y (벽에 점프할 때) LV2 1 개
종규는 몸을 돌려 XYXXY LV2 를 잘라 냈다.
종규 회오리 바람 컷 XY XYY LV3.
드래곤이 돌아서서 XYY 를 잘라
용련은 XYYY LV3 를 꺾었다.
연옥 배열 XY (다시 누르기)
풍운 컷 XY (다시 누르기) Y LV2
신웨이는 XY (다시 누르기) YY LV3 을 잘라 냈다.
하디스가 XY 를 쓰러뜨렸다.
블레이드 XY (다시 누르기) yyy lv4 만 알고 있습니다
더블 컷-> 엑스엑스엑스
더블 크로스 컷-> XXX LV2
플라잉 드래곤-> 정상 남성 염색체 구성
드래곤 점프-> XYY LV2
드래곤 치아 드롭 블레이드 YYYY
큰 소용돌이 참수 YY-& gt;; Y LV3
비스듬하다. 블레이드 y 회전 (다시 누르기)
유령 용 y 선 (쑤 리 잠시 누르기)
천룡 8 부 (다시 쑤 리 2 단 누르기)
땅이 오르락내리락하다-> Y
연옥진-> Y (다시 누르기)
바람이 멎을 때 x
강풍. XLV2 크로스 커팅 실행 시.
강풍. Y 를 달릴 때 오르내린다.
강풍. YY LV2 는 뛰면서 뛰면서 쪼개진다.
타고난 왼쪽 로커 회전 360 도 Y LV2
하늘이 비밀리에 잘렸을 때, x
Yvv 하늘이 블록에 들어올 때
황소가 쓰러진 적 옆에서 몸을 뒤집었다.
종규가 춤을 출 때, X.
종규 대련은 XXXX LV2 를 참수했다.
종규 대회전점프 중 XXXXY LV3.
XXXY LV2 는 천둥이 칠 때 기술을 떨어뜨린다.
회전 및 점프 시 y
Ylv3 회오리바람이 썰 때.
제비가 적을 향해 돌진할 때, y
부러진 머리가 떨어져 적 근처로 점프할 때, A+X 가 던진다.
독수리가 처마를 지나 담을 지나갈 때의 x 또는 y
콘도르가 벽을 오를 때, X.
독수리가 내려와 벽을 오를 때, y
YLV3 독수리가 몸을 돌려 벽을 베었다.
독수리 춤의 쌍참수는 새가 X 를 뒤집는 기술을 선보였다.
새가 떨어져 참수하고, 새가 공중을 뒤집는다.
YY 3 급 새가 몸을 돌려 참수하고 새가 공중회전을 할 때.
비행수차는 수면 위에 떠 있을 것이다.
물 위에 떠있을 때 누가 XY 를 수행 할 것입니까?
독수리가 물 위를 날 때, y
물의 소용돌이가 수면에서 XY 를 베었다.
공중에서 물 위에서 베다, y
연근이 수중에서 절개하다.
호스 블레이드는 수중에있다.
회오리바람의 예술
풍로가 적에게 점프할 때,
풍력 드라이브 a+x
담을 오를 때 새를 뒤집는 예술
A+x 물 뜨는 것을 멈추고 물 위에 떠 있을 때
워터 스톱 칼이 물 위에 떠 있을 때 Lt+a 를 누릅니다.
3. 낫
이단식 낫도 닌자용 1 에 남아 있는 무기로 피비린내 나는 공격 패턴과 빠른 공격 속도 덕분이다. 이단식 낫의 공격력은 별로 좋지 않지만 업그레이드 후 ut 공격은 심하다. 또한, 더블 낫은 높은 연타를 쉽게 칠 수 있으며, 그 화려한 수법에 맞춰 플레이어의 기술 수준을 과시하는 가장 좋은 방법이다. 또 다른 수법은 파악하기 어렵다. 예를 들면 1 세대 천둥의 돌격, 상당히 화려한 투척 기능, 아쉽게도 위력이 크지 않다. 지구력 2 에서 보존되고 승진되기를 바랍니다. 현재 지구력 드래곤 2 가 발표한 동영상에는 더블 낫을 보여주는 수법이 없다. 한본 동료가 플레이어에게 놀라움을 주고 싶은지 모르겠어요?
목록을 이동합니다
이동 이름 키 위치 조합 수준 요구 사항에 대한 참고 사항
용봉 XXXXXX
도살용 XXX-& gt;; XXXXXX LV2
XXX 에 대한 분노-> XXXXXYXXXX LV3
바람 천둥이 XXX-& gt;; Xxxxxxy lv3 투자 기술
산을 가로 질러 XXX-& gt;; Xxxxx yyyyy 레벨 3
XXXXXXY LV2 를 엽니다
파도 XXXXY LV2
헤일로 xxxy 레벨 2
크레이터 XXY
로한 xxyy 레벨 2
푸시 클라우드 XYX
노여움 컷 XYXXXX LV2
풍뢰 분쇄 xy xxxy 레벨 2
음력 8 월 XYY
으르렁거리는 까마귀 xyyy 레벨 2
선산 XYYYYYY LV3
파도-> 엑스엑스엑스
미친 악마-> XXXXX LV2
깨진 강-> Xxxy 레벨 2
줌 각도->; XXY
에런 예
노다요 2 급
루이와 y (다시 누르기)
김룡이 심장을 꿰뚫다
꺼지다. 김룡이 마음을 꿰고, 김룡이 심술을 입을 때 Y 키를 누르다.
용봉무 y (허립 2 에 따라)
꺼지다. 용봉춤을 공연하면서 y 를 반복해서 누릅니다.
화재->; Y
탱사-> LV3 등급
X 가 파단 위치에서 작동하는 경우
마천루 발이 달릴 때 XX LV2.
XXX LV3 하늘에서 달릴 때.
바람 속에서 실행 XXXY LV3
날으는 원숭이가 y 를 달리다
YY LV2 는 브랜드로 달린다.
9 일 로커 360 도 y 급 2 급
비행 영어 블록 시간
분지 기어 바닥의 차단 시간 y
Ylv2 하늘에 의지할 때
쓰러진 적 y 곁에서 영혼을 쫓다
점프할 때 x
Y 패왕이 용발을 뛰어내릴 때
납땜 인두가 적에게 돌진할 때, y
YLV2 까마귀가 적을 향해 돌진할 때.
YYYYYYLV3 는 산맥을 가로질러 적을 향해 점프할 때.
A+x 부러진 머리가 떨어져 적 근처로 점프할 때
납땜 인두가 처마에서 날아가 벽을 걸을 때 x 또는 y
XY 또는 YY LV2 까마귀가 처마를 날 때 벽을 걷는다.
산을 넘고 벽을 넘을 때 xyyy 또는 YYYYY LV3.
발을 다친 사람이 벽을 오를 때 x 인지 y 인지
기중기가 벽을 오를 때의 XY 또는 YY LV3.
X 또는 Y 감옥이 무너지면 새가 뒤집힙니다.
XY 또는 YY LV3 에서 크레인은 새 플립을 수행합니다.
부러진 발이 물 위에 떠 있을 때, x
항영이 수면 위에 떠 있을 때 Y 를 연기한다.
수면 위의 고랑
가뭄이 물 위에 있다.
물은 수중에서 흐른다.
연꽃은 물 속에 있다.
회오리바람의 예술
풍로가 적에게 점프할 때,
풍력 드라이브 a+x
담을 오를 때 새를 뒤집는 예술
A+x 물 뜨는 것을 멈추고 물 위에 떠 있을 때
워터 스톱 칼이 물 위에 떠 있을 때 Lt+a 를 누릅니다.
4. 무뇌월치봉
오상신월클럽은 동양적인 스타일의 긴 막대기이다. 그 이름은 달의 신비한 힘에 대한 숭배에서 유래했다고 한다. 달이 보름달이나 초승달 단계에 들어서면 지팡이 손잡이의 밀도도 높아지고 무게는 자연스럽게 약간 증가한다. 오향월치봉의 손잡이는 딱딱한 버들가지로 만들어졌으며, 특별한 유랍을 발라 매우 견고한 재료로 만든 다음 동물의 힘줄을 싸서 골교로 고정시켰다. 마지막으로 강철 껍데기는 몽둥이 전체를 싸놓는다. 막대기의 양끝은 높은 비율의 무게합금으로 만들어졌으며, 그중에는 운석에서 얻은 플루토늄 금속이 함유되어 있다. 마을은 몽둥이를 고정시키는 동물 결합 조직이 기린 (동양 문화 전체에서 유명한 신화 생물) 의 아킬레스건이라고 굳게 믿고 있다.
낫 달
이 거대한 낫은 줄곧 라이칸 악마의 가장 중요한 무기였다. 잎몸의 설계는 자연계의 일식에서 기원한다. 그루터기 낫은 고대 제사식에서 시작되었는데, 당시 라이칸 왕은 전복되었고 시체는 간자긍심 강철 ("다마스쿠스 강" 이라고도 함) 으로 만든 원통에 던져져 그루터기 낫을 만들었다. 당초 망치로 성형했을 때, 칼을 만드는 사람은 반복적으로 낫을 생체에 찔러 칼날을 불화시켰다. 이런 잔혹한 과정이 9 일 동안 지속된 후에야 낫이 완전히 식었다고 한다. 일반적으로 낫 표면에는 다마스쿠스 강철의 독특한 무늬가 분명히 보일 것으로 예상되지만, 지금은 칼날 전체에 이런 무늬가 전혀 보이지 않는다.
목록을 이동합니다
이동 이름 키 위치 조합 수준 요구 사항에 대한 참고 사항
월 마모 XXXXX
그림자를 없애는 예술: XXXXX 는 적의 후변종을 명중시켜 기술을 던진다.
안개 컷 XXXXXY
XXX-& gt;; XXX LV2
열 XXX-& gt;; XXY LV3
황천로 폭포 XXX-& gt;; XXY LV3 의 적을 공격한 후의 변종, 투척 기술.
고스트 나이트 xxxx yyy 레벨 2
깃털 차 xxxy 레벨 2
차체를 닦다 XXY
유령 발톱 XYY
몽롱함->; XXX
파도를 맞으며-> XXXXX LV3
역 폭포-> X yyyy 레벨 2
손 (을) 놀리다
불의 노래 YYY 2 급
뱀 y (다시 누르기)
황천 스프레이 y (단락)
허둥지둥 y (쑤 리 두 단락)
플레이크 식품-> Y
그림자를 제거하는 예술-> Y 는 적의 변형을 맞힌 후 기술을 던진다.
Y LV2 는 사라진 구름을 연출하는 예술이다.
XX LV2 귀신문이 티베트운술을 공연할 때.
XY LV3 귀신기둥이 장운술을 공연할 때.
XY LV3 은 황도가 떨어져 구름 은폐 기술을 적용할 때 적을 명중시킨 후의 변화 공식이다.
YLV2 는 귀신이 운은술을 던진다.
악마 사냥-> 연
X 시에 바람이 불고 운행하다.
미친 바퀴 가동 시간 y
먼지 누적 로커 360 도 y 급 2 급
먼지 제거 부두 로커 360 도 y (첫 번째 섹션 에너지 저장) LV2
360 도 Y (제 2 단 저축력) 대진장로커의 LV2 입니다.
일시 중단 시간 x
삼토끼 각당 노래실 Y.
쓰러진 적의 곁을 찌르다
정자가 쓰러진 적 옆에 숨어 있다. Y 가 적을 맞힌 후 스타일을 바꾸고 기술을 투입하다.
XX 는 까마귀가 점프할 때.
피가 억수로 쏟아지고, 비가 점프할 때, y
혀가 적에게 돌진할 때, y
뱀이 적을 향해 돌진할 때, Y 는 적을 맞히고 기술을 던진다.
부러진 머리가 떨어져 적 근처로 점프할 때, A+X 가 던진다.
X 또는 y 박공의 몸체가 처마를 벗어나 벽을 걸을 때
X 또는 Y 는 성벽을 넘을 때 적의 변형 공식을 명중하여 기술을 던진다.
복수의 바람이 벽을 오를 때, x 또는 y
지뢰를 묻어서 새 예술을 반납할 때, X
나이팅게일이 새 뒤집기를 할 때, y
XX 궤도가 물 위에 떠 있을 때.
사보는 물 위에 떠있는 YY 를 보여줍니다.
연륜이 물을 치다.
물귀신이 물 위에서 잘랐어, y
해저 건물이 수중에서 무너졌다.
고래신은 물 속에 있다.
회오리 바람 예술 LT+ 왼쪽 원격 레버
풍로가 적에게 점프할 때,
풍력 드라이브 A+X
담을 오를 때 새를 뒤집는 예술
물 위에 떠 있는 것을 멈추고 물 위에 떠 있는 A+X 를 실행합니다
물정지가 수면 위에 떠 있을 때.
낫을 잠그다
낫을 잠그는 것은 전통 닌자 무기이다. 그 구조는 체인의 한쪽 끝에는 철 무거운 물건을 묶고 다른 쪽 끝은 낫의 손잡이에 매는 것이다. 낫을 잠그는 것은 여러 가지 공격 기법을 하는 데 쓰일 수 있지만, 통제하는 것은 상당히 어렵다. 숙련된 사람만이 전투에서 그 기묘한 역할을 할 수 있다. 교묘한 장인이 철재로 만든 낫. 쇠사슬의 길이는 철의 무게에 의해 제한되기 때문에 일반 무기보다 사용하기가 훨씬 어렵고 종잡을 수 없다. 전설에 나오는 대장장이 후밍은 특수 무기를 만드는 데 가장 능숙하지만, 어쨌든 마을은 그의 작품을 경멸한다.
9. 손에 화살을 들고 있다
닌자의 표준 투척 무기는 닌자의 가장 대표적인 무기이다. 손에 든 칼은 투척으로 적을 죽이는 무기로 거의 모든 닌자가 휴대한다. 이런 특수한 손에는 6 개의 칼날이 있는데, 정식 명칭은' 육각검' 으로,' 차건' 의 일종으로 던질 때 회전한다. 손에 든 칼은 일회용 무기이기 때문에, 보통 비싼 재료로 만들어지지 않는다. 그러나 비행 궤적을 효과적으로 안정시키고 정확도를 높이기 위해 제작공예가 매우 정밀하다.
10. 쌍용심공
활에 쌍용무늬가 새겨진 강력한 무기, 강력한 활, 활에 두 마리의 용이 새겨져 있다. 활은 침묵의 특성을 가지고 있고 닌자의 임무와 행동은 모두 상당히 은밀하기 때문에 닌자의 필수 무기이기도 하다. 쌍용궁은 팔콘의 고장에서 생산되며 동양의 전통 디자인을 바탕으로 한 최신형 복합궁으로, 정확도는 현대소총과 견줄 만하다. 활은 초고장력 탄소섬유로 만들어져 상당히 가볍고 사정거리와 속도가 비길 데 없다. 쌍용궁은 500 미터 떨어진 목표물을 쉽게 조준할 수 있으며, 사용된 화살은 40 센티미터 두께의 방탄강판까지 뚫을 수 있다.
1 1. 네 손에 있는 화살을 쏘아라
이름에서 알 수 있듯이, 폭발총의 화살은 적을 맞힌 후 단시간 내에 폭격하여 어느 정도 해를 입힐 수 있다. 임용 세대에서 손에 터진 화살은 홍인의 특허로 자칫하면 용족에게 피해를 입게 된다. 인룡 2 에서 급진자 중 화살의 위력은 크게 변하지 않지만, 축적력의 공격에 따라 순식간에 적을 산산조각 내고 매우 폭력적이 될 수 있다.
12. 바람의 드라이버가 화살을 구동한다.
바람의 기사의 화살, 일명 십자다트는 던져지면 자동으로 날아오는 내영 1 중 죽음에 대항하는 도구이다. 지구력 드래곤 2' 에서 조종사 차 안의 화살표가 소폭 조정되어 비행궤적이 일정한 라디안을 증가시켜 비행궤적이 더욱 합리적이다. 그러나 바람을 맞힐 수 있는 조종사 화살은 전작처럼 단일 적을 공격하는 것이 아니라 노선에 있는 여러 명의 적병을 공격할 수 있다. 바람의 운전사의 화살에 대한 2 차 축적력 공격은 죽지 않으면 다치고, 적은 종종 날카로운 칼날에 의해 몇 토막으로 잘려진다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)
3. 참음:
인내력 법은 인내력 용에서 중요한 공격 방법이다. 기본 해제 키는 Y+B 를 동시에 누르는 것입니다. 비록 많은 용고수들이 자신에게 도전할 때' 참을 수 없는 법' 의 제한을 가할 수 있지만, 우리는 대부분의 경우 관용법을 사용하면 전투를 훨씬 쉽게 할 수 있다는 것을 인정해야 한다. 1 대에는 귀신불의 술, 용, 빙날 살인, 벼락망치 등 네 가지 인내법이 있다. 빙날 살육은 1 대대의 가장 쓸모없는 참법이다. 연타수를 늘리는 것 외에는 거의 쓸모가 없다. 벼락망치가 너무 심해서 꼭대기로 올라간 후 그야말로 청장기였기 때문에 닝룡 2 에서 취소되었다. 인룡 2 에는 봉황불꽃춤, 용, 판타지 파풍날, 암급한 중파탄 4 가지 인내법도 포함되어 있다.
1 .. 봉무
봉황불꽃춤은' 인룡 2' 에서 은근한 귀신불 방법의 개량판이다. 사용 후 용 주변에는 4 마리의 불봉황이 날아다닌다. 봉무 화염은 귀신불의 술보다 더 오래 지속되고 공격 범위가 넓어' 닌자 드래곤 2' 중 최고의 방호무기라고 할 수 있다.
2. 용
용은 전작에서 가장 실용적인 인내법으로, 많은 경우에 적용되며, 인룡 2 에서 보존된다. 개선된 용은 더욱 강하다. 저급할 때는 인내술을 하면 목표를 선택할 수 있고, 고급일 때는 여러 적을 공격할 수 있다. 적이 맞은 후, 온몸에 불이 나서 비통하게 죽었다.
3. 마법의 갈라진 칼날을 깨뜨리다
파마가 바람을 쪼개는 것은 지구력 2 에 새로 추가된 인내법이다. 2 세대는 물로 전기를 쓸 수는 없지만, 바람날이 적을 공격하는 것을 통제하는 것이 좋다.' 지구력 2: 피비린내' 라는 주제와 잘 어울린다. 은근히 발동한 후, 무수한 바람날이 거대한 용 주위에 나타나 적을 향해 날아갔다. 바람날이 지나간 후, 주위의 적들은 참수되거나 허리가 잘려 난장판이 남아 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 원수명언)
4. 어두운 급중파 폭탄
디아블로는 한때 DOA4 에서 주목을 받았다. 용은 그의 DOA4 결말에서 은밀한 방법으로 적의 헬리콥터를 격추한 적이 있는데, 그것은 검고 급한 중파탄이다. 발사 방식은' 용주' 의 귀신파 기공과 비슷하고' 스트리트 파이터' 의 RYU 에 있는 페인트 폭탄과 비슷하다. 어두운 에너지 공은 번개를 감싸고 있다. 나는 모든 날카로운 적들이 무서움을 느낄 것이라고 믿는다. (존 F. 케네디, 원수명언)