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콘솔에 ABXY 의 의미.
나는 이것이 단지 상업적인 문제가 아니라 역사와 정치적 문제라고 생각한다.

첫째, 작은 손잡이에는 많은 특허가 포함되어 있습니다. 당신이 말하는 것은 외관 특허입니다. 글자나 모양이 다를 뿐만 아니라 색깔도 다르다. 일부 게임은 핸들의 특성을 이용하여 독특한 제어 방식을 설계한다. 그 게임 주변 장치가 일본인이 주도하는 시대에 닌텐도는 문자 AB 를 가장 먼저 사용했다. 혼두로가 30 개의 생명에서 상하좌우로 시작해서 Z 를 사용했다는 것을 모두 기억하고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 레퀴엠, 희망명언) 일본의 세가도 A B 에서 ABC 로 천천히 발전한 뒤 ABC XYZ 까지 미치며 LR 을 더했다. 그것들이 사용되는 이유는 가장 간단한 생각에서 비롯된다. 알파벳에서 ABC 는 머리이고 XYZ 는 꼬리이므로 아무런 의미가 없습니다. 특허 분쟁을 피하기 위해 독보적으로 소니는 네모난 포크와 색깔의 특징을 사용했다. 소니는 처음에는 각종 특허에 시달렸는데, 그것은 종종 비누의 생명을 구했다. 그러나 자체 특허 중 일부는 개발 과정에서 만들어졌으며 중국의 한 손잡이 제조업체도 버튼 사진 특허를 신청했습니다.

그렇다면 ABXY 는 문양특허로서 법적으로 불합리하다. 문자의 기본 구성이기 때문에 국명으로 상표를 신청할 수 없는 것과 같다. 세가는 닌텐도, 마이크로소프트는 세가를 빌려 XBOX 를 만들었다. 마이크로소프트와 세가는 줄곧 좋은 친구였기 때문이다. 컴퓨터 주변 장치는 1234 로 대표되어야 한다. 마이크로소프트는 야심만만해서 XB 의 성과를 PC 에 가져와 규칙 제정자가 되고 싶기 때문이다. 사실은 그것이 성공했다는 것을 증명했다. 이것은 플레이어에게 좋고 나쁘다. 장점은 게임과 핸들 프로토콜이 통일되어 플레이어가 복잡한 설정 없이 게임을 시작할 수 있다는 것입니다. 단점은 공장이 Microsoft XI 프로토콜의 ABXY 손잡이를 생산할 때마다 Microsoft 가 막대한 로열티를 가져가서 플레이어의 소비 부담을 증가시킨다는 것이다.

Microsoft XI 프로토콜의 각 핸들에는 별도의 ID 번호가 있으므로 동일한 유형의 핸들 5 개를 가지고 컴퓨터의 동일한 USB 인터페이스에 차례로 연결하면 5 개의 새 하드웨어를 발견하고 5 개의 드라이브, 기존 DX 핸들을 설치할 수 있습니다. 동일한 모델 수에 관계없이 드라이버를 한 번만 찾아 설치하면 됩니다. 이렇게 하면 마이크로소프트는 XI 프로토콜의 ABXY 손잡이가 블루스타에서 얼마나 많이 생산되었는지, 자신과 무수한 제 3 자, 얼마나 많이 쓰이는지, PC 에서 사용하는지, XB 에서 사용하는지를 정확히 파악할 수 있다. 자신이 만든 오리지널 점유율이 얼마인지 알 수 있다. 그래서 우리가 게임오락을 하는 것은 문제가 없다. 반드시 일의 진상을 알아야 올바른 세계관을 세우고 적의 본질을 인식하고 우리나라를 확고히 지지할 수 있다. 가능한 이 빌어먹을 물건들을 가까운 장래에 귀신을 보게 해라.

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