게임폰에 대해 말하자면, 많은 친구들이 낯설지 않을 것이다. 결국' 게임폰' 은 기존의 주력 모델에 비해 하드웨어 구성에서 최고의 성능을 강조할 뿐만 아니라 외관상으로는 더 많은 소재의 발열 디자인, 주사율이 높은 화면, 더욱 전문적인 게임 적응 및 조절, 게임 경험을 향상시키기 위해 특별히 설계된 어깨키와 LED 분위기등 기능도 갖추고 있다.
물론, 이러한 특별한 디자인은 사용자가 장시간 게임을 할 때의 편안함을 높이고 게임 자체의 조작성을 높이며 게이머의 개성을 부각시키는 데 도움이 됩니다.
레드 악마 6 Pro+ 레드 악마 듀얼 코어 냉각 백 클립
하지만 문제는 프로게이머와 일부 광신자들이 안심하고 놀 수 있다는 점을 제외하면 대부분의 결별 애호가들에게는 고급스럽고 색채가 풍부한 게임폰이 어색할 수 있다는 점이다.
예를 들어 어떤 플레이어는 밤에는 게임의 신이지만 낮에는 핸드폰을 가지고 회사에 출근해야 한다. 이때, 과장된 게임폰은 분명히 사무실이나 회의석에 두기에 적합하지 않다.
예를 들어, 어떤 플레이어는 이미 결혼했고, 심지어 아이를 가질 수도 있다. 가족들이 휴대전화 게임에 반대하지 않을 수도 있지만, 지나치게 과감한 게임폰은 친지들에게 꼭 맞는 것은 아니다.
더욱이 아직 학교에 다니고 있는 많은 게이머들에게' 휴대폰 구입' 은 보통 부모에게 고개를 끄덕여야 한다. 이때 깜박이는 RGB 램프는' 게임을 위해 태어난' 게임폰을 한 번 보면 나쁜 일일 수 있다.
앞서 언급한 게이머들은 게임폰의 성능, 냉각, 내장 최적화 적응, 외제 디자인 등에 대한 수요가 강한 것이 분명하지만, 동시에 게임폰이 더 낮은 외관을 필요로 하며,' 게임' 요소를 적게 볼수록 좋다. (윌리엄 셰익스피어, 게임, 게임, 게임, 게임, 게임, 게임, 게임, 게임, 게임)
그렇습니다. 이것이 바로 우리가 삼익생활 전에 예측한 202 1' 숨겨진 게임폰' 의 부상 뒤에 있는 논리입니다. 누비아는 국내 게임휴대전화 업계의 선구자 중 하나로 202 1 에서 첫 번째' 숨겨진 게임폰' 인 텐센트 레드악마 게임폰 6R (이하 레드 6R) 을 선보였다.
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외관: 기술 바람 외관 아래에 숨겨진 게임 디자인.
어떤 디자인 스타일이' 숨겨진 게임폰' 에 가장 적합합니까? 우리가 보기에, 그것은 게임을 하지 않는 사람들이' 게임폰' 의 신분을 전혀 알아차리지 못하게 해야 합격이라고 할 수 있어야 한다.
이런 관점에서 볼 때, 붉은 악마 6R 이 주는 첫인상은 게이머의' 신분 숨기기' 요구에 부합하는 것이 분명하다.
예를 들어 동체 전면의 6.67 인치 144Hz AMOLED 는 현재 주력 모델에 일반적으로 사용되는 중심 펀치+매우 좁은 모서리 디자인을 채택하고 있으며 기존 게임폰에 일반적으로 사용되는 상하 와이드 테두리가 없습니다. 전체 윤곽도 비교적 촘촘하고 정사각형이다.
뒤로 넘어가면 붉은 악마 6R 의 디자인' 조심' 이 더욱 두드러진다.
한편, 붉은 악마 6R 은 각이 뚜렷한 후면 4 카메라 모듈을 채택하고 있으며, 각 카메라의 개구부에도 독특한 육각형 디자인을 적용한다는 것을 알 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 기계 뒷면의 눈에 띄는 텍스처 변화에 맞춰 만든' 세그먼트' 효과로 전체 기계는' 사이보펑크' 기술감이 있어 보인다.
반면 기체 뒷면의 하반부에서는 멀리서 보면 "깨끗한" 것처럼 보이지만 실제로는 색차와 색상 분판이 있는 갑옷 텍스처가 많이 숨겨져 있습니다. 이것은' 게임폰' 을 모르는 사람들에게는' 기술범아' 나' 군풍풍' 의 요소라고 생각할 수 있지만, 실제 게이머들에게는 눈에 띄지 않는 장식과 기체의 붉은 악마 로고들이 사실상 주력 게임 성능의 암시라는 의미이기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임명언) (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
물론,' 암시' 외에도 붉은 악마 6R 의 가늘고 긴 금속 가운데 상자 위에는 실제로' 게임폰' 신분의' 명시적' 요소, 즉 두 개의 터치식 콘덴서 어깨 버튼이 있다.
사실 누비아는 게임 휴대폰 어깨 키 디자인의 창시자이다. 이는 레드 악마 6R 의 어깨 키가 호화로운 이중 독립 터치 IC 아키텍처를 사용하고 터치 보고 속도 (400Hz) 가 화면 (360Hz) 보다 빠른 이유를 직접 설명합니다. 게이머에게 초고속 응답 속도와 자유 매핑을 갖춘 어깨 키는 화면을 가리는 추가 설치가 필요한' 어깨 키 주변 장치' 보다 훨씬 안정적이다.
전반적으로, 레드 악마 6R 은 시중의 전형적인' 게임폰' 보다 외관이 훨씬 가볍고, 대부분의 소비자들이' 기함 휴대폰' 에 대한 인식에 더 가깝다. 이것은 또한 외관상으로는' 기만적' 을 갖게 하며,' 낮은 키' 를 원하는 게이머에게 더 적합하다.
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성능: 드래곤 888 로 게임폰은 타협하지 않을 것이다.
하지만 레드 악마 6R 은 현재 시중에서 유일한' 숨겨진 게임폰' 제품이 아니다. 그렇다면 같은 종류의 경쟁품에 비해 어떤 장점이 있을까? 대답은 실제로 매우 간단합니다. 그것은 성능입니다.
첫째, 많은 얇고 가벼운' 게임폰' 과는 달리, 레드 악마 6R 은 하드웨어 플랫폼에서 이전 텐센트 레드악마 게임폰 시리즈 6 의 구성을 완전히 이어가며 드래곤 888+LPDDR5 메모리 +UFS3. 1 플래시' 철삼각형' 조합을 선택했다.
둘째, 이 탑 하드웨어 조합의 실력을 충분히 반영하기 위해 레드악마 6R 에는 그라핀 +VC 수냉+열전도젤+초전도 동박+금속 가운데 상자로 구성된 3 차원 다차원 냉각 시스템이 내장되어 있습니다. 한편, 소프트웨어 차원에서 붉은 악마가 개발한 Arc Reactor 성능 엔진과 텐센트의 태양열 코어 게임 최적화 엔진' Double BUFF' 도 가세했다. 전자는 전체 기계 성능 일정 통합, 냉각 향상, 게임이 오래 걸리지 않도록 보장하는 역할을 합니다. 이 게임은 인기 있는 핸드투어에 최적화되어 제어 지연 시간이 줄어들고 게임 응답 속도가 빨라지며 순간 프레임 속도 변동이 적습니다.
GeekBench CPU 코어 테스트
3DMARK 그래픽 성능 테스트
안도 기준
이처럼 최고급 하드웨어+뛰어난 냉각 시스템+심도 있는 성능 튜닝으로 레드 악마 6R 는 게케뱅크에서 1 100+ 싱글 코어와 3600+ 멀티 코어를 실행할 수 있습니다. 3DMARK 의' 기함 모델' 을 물리치고, 더 두껍고 무거운 게임폰을 많이 잃을 수도 있습니다. 우리가 안토끼 V9 에서 83 만 명이 넘는 성적을 거둘 수 있다는 것은 의심할 여지 없이 최고급 성능 기종이 된 것은 놀라운 일이 아니다.
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게임: 실제로 플레이어를 위해 설계된 장치는 프레임 속도가 더 높을 뿐만 아니라
최고의 성능으로, 다음에 테스트할 것은 붉은 악마 6R 의 게임 성능이다. 하지만 저조한 외방과' 순수' 의 안방 게임폰으로서 레드 악마 6R 은 일반 주력기종보다 훨씬 풍부한 기능을 가지고 있다. 즉, 이번 프레임 속도 테스트에서 일반 주력 모델에 비해' 내건' 이라고 할 수 있는 액세스 가능성 및 기술을 다시 한 번 구현했습니다.
예를 들어, 붉은 악마 6R 을 사용하면 플레이어가 게임에서 실시간으로 성능 할당 시나리오를 수동으로 조정할 수 있습니다. CPU 를 선호할지 GPU 를 선호할지 선택할 수도 있고, 직접 최고 성능으로 실행되도록 강제할 수도 있고, 직접 휴대전화의 성능 출력 수준을 조절할 수도 있다.
또 다른 예로, 붉은 악마 6R 은 400Hz 터치 샘플링 속도의 초저지연 어깨 키로 인해 많은 게임에서 완전히 다른 조작 경험을 할 수 있습니다. 엄지손가락으로 조준하고, 왼손 검지로 거울을 열고, 오른손 검지로 촬영하는 것이 더 편하며, 이른바' 대신' 이라는 서투른 조작 제스처를 배울 필요가 없다.
뿐만 아니라 국내 최초로 높은 프레임 속도 게임 생태를 강조한 브랜드로서 붉은 악마 자신도 높은 프레임 속도 게임의 협력 개편에 많은 경매품보다 훨씬 적극적이다. 예를 들어 새로 발표된 핸드투어' 귀읍' 버전은 이미 붉은 악마 6R 에서 최고 화질의 120 프레임 모드를 켤 수 있다.
최고의 귀읍 전투, 최고 품질, 전 코스는 기본적으로 120 프레임에 안정적입니다.
"와일드 레이싱 9", 최고 화질, 로딩 화면 외에도 60 프레임 동안 안정적입니다.
"사명 소환", 붉은 악마 6R 은 새로운 90 프레임 패턴에 완벽하게 어울립니다.
"원신", 수동 풀 HD, 격전 50-60 프레임 무카튼.
붉은 악마 6R 이 실측한 게임 성능은 가볍고 밋밋해 보이는 겉모습으로 프로게임폰이 있어야 할 수준에 이르렀다는 것을 알 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 이것은 높은 프레임 속도 게임에 대한 완벽한 지원에 반영될 뿐만 아니라, 더 중요한 것은' 원신' 과 같은 고부하 게임에서 CPU 주파수 곡선에 초점을 맞추면 붉은 악마 6R 이 드래곤 888 의 Cortex-X 1 슈퍼컴퓨팅 기장 시간을 온라인으로 만드는 데 성공했다는 것을 알 수 있다. 이는 많은 주력기종으로는 하기 어려운 것으로, 게임 휴대전화 업체들이 열 디자인과 게임의 세심한 최적화에 축적한 경험과 게이머를 대하는 태도가 정말 충분한지 여부에 대한 태도의 차이를 보여준다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임, 게임, 게임, 게임, 게임, 게임, 게임)
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카메라: 이 게임 휴대폰 영상 기능이 별로 좋지 않다고 생각하실 수도 있습니다.
이전에는 일부 게이머와 교류할 때' 게임폰의 카메라는 코드만 스캔하면 된다' 는 말을 자주 들었다. 이런 견해는 틀리지 않지만, 곰곰이 생각해 보면 이런 제품 사고방식은 사실' 노골적인' 전통 게임폰에만 적합하다는 것을 알 수 있다. 실제로 사진을 찍어야 할 때 게임폰을 꺼내지 않기 때문이다. 두 번째 또는 세 번째 휴대폰이 다른 경우에 쓰이는 경우가 많기 때문이다.
하지만' 게임폰 숨기기' 에 대해서는 상황이 따로 있다. 한편, 앞서 언급한 바와 같이, 회사로, 학교로, 가족이 있는 장소로 데려갈 수도 있습니다. 한편 대부분 숨겨진 게임폰을 사는 친구들은 여러 대의 휴대폰을 사용하는 흑자를 보지 못했다.
따라서' 신분 숨기기' 의 필요성이나 사용자 자체의 일상적인 사용 습관으로 볼 때' 게임폰 숨기기' 는 좋은 이미지 수준을 갖추어야 한다. 다행히도 레드 악마 6R 뒤의 누비아는 스마트폰계 최초로 영상 기능을 중시하고 대량의 휴대전화 이미지 특허를 쥐고 있는 거물이다. Ta 는 붉은 악마 6R 에 6400 만 픽셀의 대저, 카메라 4 개, 이 게임폰에 많은 사진 촬영 기능과 AI 알고리즘을 통합했다.
샘플: 철도 iso100 26mm f1.8 0.0003s
샘플: 트랙 (3 배 줌) 26mm f 1.8 0.0004s
샘플: 선박 iso100 26mm F 1.8 0.0003 s
샘플: 선박 (3 배 줌) iso100 26mm F 1.8 0.0004s
예를 들어, 메인 카메라+알고리즘을 통해서만 3 배의 확대/축소 효과를 얻을 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
증명: 후아 (매크로) +000 3mm F2.4 0.438+0s
또' 게임폰' 인 붉은 악마 6R 은 현재 많은 휴대전화가 제대로 만들어지지 않은 초미거리 사진 촬영에서 의외로 우수하다.
샘플: 꽃 (저조도 환경) iso1736 26mm f1.8 0.04s
증거: 일몰 (백라이트 HDR) iso100 26mm f1.8 0.004s
또한 붉은 악마 6R 의 노이즈 제어와 글레어 억제 성능은 조명 조건이 복잡한 촬영 환경에서도 상당히 좋다. 특히 일부 카메라 폰보다 글레어 억제가 더 뛰어나 렌즈 소재가 탄탄하다는 것이 놀랍다.
증명: 호텔 (야경 모드 폐쇄) infucing mm f 1.8 0.06s
증거: 호텔 (야경 모드 개설) ISO 6400 26 mm F 1.8 0.07s
게임폰에도 붉은 악마 6R 의 야경 효과는 좀 좋다 ...
예, 물론 우리는 붉은 악마와 누비아의 이미지 디자인 능력을 자랑할 수 있지만, 단순히 붉은 악마 6R 의 카메라 성능보다 더 좋은 사진 인상을 가지고 있습니다. 반대로, 우리는 비디오 부분의 디자인이 드러났다고 생각합니다. 사실, 오래된 비디오 휴대폰 제조업체의 기술과 소재에 대한 주장, 그리고 오래된 게임 휴대폰 팀이 플레이어에 대해 더 나은' 신분 숨기기' 를 원하고 있습니다. 게임폰도 일상생활의 수요를 잘 돌볼 수 있기를 바랍니다.
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요약: 모델링과 경험 모두 플레이어의 요구를 진정으로 이해하고 있습니다.
설립자, 기술감 넘치는 외관, 전혀 타협하지 않는 하드웨어 구성, 프로페셔널 경쟁 장비와 같은 발열 및 게임 최적화, 예상치 못한 우수한 사진 촬영 효과. 분명히, 게임에 사용되든 일상생활, 학습, 일을 하는 기계로 사용되든, 붉은 악마 6R 은 목표 사용자를 만족시키기에 충분하다.
그게 무슨 뜻이에요? 제품 자체의 관점에서 볼 때, 이것은 그것의 각 부분이 모두 재료로 가득 차 있고, 3299 원부터 가격이 더 가격 대비 성능이 높다는 것을 의미할 수 있다. 하지만 게이머의 관점에서 볼 때, 붉은 악마 6R 은 사실' 가격 대비 성능' 보다 훨씬 더 많은 것을 구현합니다. 프로페셔널한 휴대폰 팀이기 때문에 프로는 아니지만' 사업' 에 대한 깊은 견해를 가진 플레이어 그룹이기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일명언) 붉은 악마의 제품 매니저와 R&D 엔지니어는 전기경쟁과 프로선수에 집중할 뿐만 아니라 사용자가 손놀이를 하는 방법, 어떤 환경에서 게임폰을 어떻게 사용하는지에 대한 깊은 이해를 가지고 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
솔직히 말해서, 우리는 재료가 가득한 핸드폰을 만드는 것은 그리 어렵지 않다고 생각하지만, 한 휴대폰의 재료를 게이머가 원하지만 감히 말할 수 없는 수요에 쌓아두고, 친민의 가격을 정하는 것은 그리 쉽지 않다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 정직명언)