첫 번째 단계가 매우 중요합니다. 다섯 명의 잘생긴 남자가 한 명으로 진출합니다! 공격 중지 이동으로 흑의 방어가 파괴됩니다. 흑이 나이트를 이동하면 여왕 폰이 한 장 전진하고 비숍이 승리합니다.
흑이 비숍을 이동하면 퀸 폰이 한 전진하고 앞 폰이 세 장을 당깁니다. , 폰이 승리합니다. 4명의 병사가 1명으로 진격하고, 3명의 병사가 1명으로 진격하여 승리는 확실합니다.
'Xiangqi' 및 중국 체스(영어 이름 Xiangqi)라고도 알려진 Xiangqi는 한족 체스 퍼즐 게임으로 중국에서 오랜 역사를 가지고 있으며 진나라 시대에 기록되었습니다. 두 사람이 대결하는 일종의 체스 게임으로, 간단한 장비와 강력한 재미로 인해 매우 인기 있는 체스 활동이 되었습니다. 체스는 한자문화계가 있는 나라에서 주로 인기를 누리고 있으며, 중국에서 공식적으로 출범한 78개 스포츠 중 하나이다. 이는 제1회 World Mind Games의 공식 행사 중 하나입니다.
이 밖에도 고급 목재, 옥 등으로 만든 체스말 등 고급 체스말도 소장가치가 있습니다. 체스에 관한 시를 써서 체스를 더욱 문화적으로 만든 문인들이 훨씬 더 많습니다.
역사적 이유
고대 문화 유물과 문서에 따르면 차투란카는 보스쿠스 라오 1세 통치 기간에 샤틀랜드로 발전했으며, 실크로드를 통해 중국에 유입되어 북주(North Zhou)가 되었습니다. Xiang Opera는 당나라에서 Baoying Xiangqi가되었고 마침내 중국인은 송나라에서 현재의 중국 Xiangqi로 변형되었습니다. 일부 소련 학자들은 인도 기원설을 반박하려는 논문을 발표했습니다.
유고슬라비아 역사가 비지브(Bijiv)가 쓴 1972년 논문 "Xiangqi - Symbol of the Universe"에서는 체스가 서기 569년에 중국(Xiang Opera)에 처음 등장한 후 점차 확산되었다고 결론지었습니다. 그러나 나중에 Bijiv의 이론이 틀렸다는 것이 입증되었습니다. 왜냐하면 최초의 체스 게임인 Chaturanga가 인도 문서에 기록되어 있고 3세기 전에 발굴된 물건이기 때문입니다. Yan Shu의 "Lei Yao"는 삼국 시대 초기 Wei와 Huang 시대에 체스가 중국에 소개되었다고 기록합니다. 체스의 형식은 끊임없이 변화하고 있습니다. 현재 국제적 기원 이론은 여전히 인도 기원 이론이 지배하고 있습니다.
중국 장기의 외국어 버전
중국 장기 발명 초기부터 2009년까지 중국 장기에는 모든 한자가 사용되었습니다. 2008년 3월 16일, 저장성 취저우 서원 중학교 학생(절강성 장산 출신) 셰야저우(Xie Yazhou)가 "외국어 주석이 있는 중국 체스 게임"을 발명했습니다. 특허 번호: 200820008459. 이는 중국 체스 스타일을 완전히 뒤집었습니다. 특허에는 중국어에 익숙하지 않은 외국인들이 읽을 수 있는 한 직접 사용할 수 있는 중국 장기말을 제공하는 것이 목적이라고 설명되어 있습니다. 체스 말에 있는 텍스트를 해당 외국어로 직접 번역하여 한자를 대체하고, 외국어로 표시된 체스 말을 만듭니다. 영어 등 외국어는 글자가 너무 많이 사용되는 점을 고려하여 일부 체스 말에는 약어를 사용하도록 선택할 수 있습니다. 체스 말의 모양은 원에만 국한되지 않습니다. 예를 들어 길이와 너비 비율이 불균형한 외국어 주석에는 타원이나 육각형이 더 적합합니다.