LCD 시장은 200 1 초부터 한창이다. 삼성이 24 형 대형 스크린 액정을 출시한 뒤 필립스가 유선형 액정을 출시한 뒤, EMC 는 6 가지 평면 패널 모니터를 한꺼번에 출시해 모니터 시장에 액정 회오리 바람을 일으켰다. 전반적으로, 선천적인 기술적 우세로 인해 LCD 모니터가 조용히 뜨거워지고 있어 CRT 모니터를 대체할 가능성이 높다. 그렇다면 평면 패널 모니터의 기술적 장점은 무엇일까요? 한번 봅시다.
평면 패널 모니터의 기술적 이점
더 작고 가벼운 기존 CRT 모니터는 CRT 기술을 이용하여 진공 CRT 를 내장한 다음, 끝부분에 전자총을 장착하여 일반적으로 길이가 30 cm 이상이며, 전체 모니터의 부피는 당연히 더 크다. 평면 패널 모니터는 평면 패널 재질을 사용한 다음 적절한 이미징 기술을 사용하여 디스플레이 목적을 달성합니다. 모니터 내부에는 현상관을 설치할 필요가 없고, 부피는 당연히 작다.
디스플레이 기술의 한계로 인해 디스플레이 면적이 큰 기존 CRT 모니터의 표시 크기는 화면의 표시 영역보다 작습니다. 일반 15 인치 CRT 모니터의 치수는 15 인치이지만 실제 가시 범위는 14. 1 인치 정도일 수 있습니다. 그러나 LCD 의 이미징 원리가 다르기 때문에 치수는 실제 표시 면적입니다. 예를 들어 삼성의 15 인치 LCD 의 디스플레이 면적은 완전히 15 인치로 17 인치 CRT 모니터의 디스플레이 면적과 같습니다. 만약 양자의 가격이 비슷하다면 액정을 사면 당연히 훨씬 수지가 맞는다.
제로 방사선, 깜박이지 않는 CRT 모니터는 음극선관 이미징으로, 작업 시 대량의 정전기와 방사선을 생성하는 전자빔을 포함하고 있으며, 전자빔이 더 빨리 작동할수록 방사선이 커질수록 눈과 피부에 손상을 입히고 근시, 피부 알레르기 등의 문제를 일으킬 수 있다. LCD 모니터는 LCD 재질로 만들어져 작업 시 전자빔을 사용할 필요가 없으므로 시력에 영향을 미치는 정전기 및 방사선 문제가 없습니다. 또한 CRT 모니터의 한 화면은 스캔을 통해 형성되며, 스캔 빈도가 일정 값에 도달할 때만 깜박거리지 않습니다. 평면 패널 모니터는 스캔 프로세스가 필요하지 않으며 거의 동시에 화면을 형성합니다. 새로 고침 빈도가 낮더라도 깜박거리지 않습니다.
전력 소비량이 낮고 간섭 방지 기능이 강한 CRT 모니터에는 회로와 영상 튜브 외에도 모니터의 전력 소비량이 있으며 LCD 모니터는 주로 백라이트와 회로의 전력 소비량을 소비하며 모니터의 전력 소비량은 무시할 수 있습니다. 또한 LCD 모니터는 CRT 모니터처럼 영상 튜브와 전자총 영상을 사용하지 않기 때문에 전자총에서 방출되는 전자빔의 높은 방사선 효과를 고려하지 않고 음극 형광등을 통해 방출되는 백라이트를 통해 밝기를 얻을 수 있기 때문에 간섭 방지 능력이 더욱 강해져 빛의 집중된 환경에서도 좋은 디스플레이 효과를 얻을 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
기존의 CRT 모니터는 아날로그 디스플레이 방식을 많이 사용하며, 디스플레이 신호 출력은 아날로그 출력 방식을 사용하며, 전송 중 이미지가 손실되어 화질이 떨어질 수 있으며, 평면 패널 모니터의 신호 전송은 디지털 방식으로 이루어지며, 디지털 신호는 비디오 카드에 의해 직접 출력되며 신호 손실을 초래하지 않습니다. 그러나 현재 대부분의 평면 패널 모니터는 여전히 VGA 인터페이스를 사용하여 아날로그 디스플레이를 진행하고 있으며 Acer, EMC, 삼성 등 소수의 공급업체만 디지털 비디오 신호 인터페이스를 설치했다.
사용 기능이 더욱 스마트하다. LCD 는 재료와 공예가 다르기 때문에 일부 매개변수는 일반적으로 고정되어 있어 모니터의 성능 조정이 더욱 지능화되어야 합니다. 이 방면에서, 각 제조업자들은 모두 자신의 성숙한 기술을 가지고 있다.
재료의 비약을 응용하다
LCD 가 이렇게 많은 장점을 가지고 있는 이유 중 하나는 LCD 를 주요 이미징 재료로 사용했기 때문입니다. 기존 CRT 모니터는 매우 두꺼운 유리 디스플레이를 사용합니다. 외부 표면은 LCD 디스플레이만큼 평평하지만 내부 표면이 약간 구부러져 오목한 것처럼 보이며 이미지가 약간 왜곡될 수 있습니다. 액정 디스플레이의 기본 소재는 액정으로 액체의 유동성과 결정체의 규칙적인 배열을 모두 갖추고 있다. 어느 정도 가열하면 액정이 투명한 액체가 되고, 냉각되면 결정체의 특성이 나타난다. 액정의 특성이 고체와 액체 사이에 있기 때문에 고체 결정체의 광학 특성과 액체의 흐름 특성이 모두 있다. 평면 패널 모니터는 이 기능을 이용하여 이미징의 목적을 달성한다.
액정은 고체 광학 특성과 액체 유동 특성을 모두 갖추고 있기 때문에, 빛이 액정물질에 들어갈 때 반드시 액정분자의 배열을 따라 자연 편향을 발생시킨다. LCD 분자의 전자 구조는 전자 멍에 이동 능력이 강하기 때문에 LCD 분자가 전기장을 가할 때 배열 방식을 쉽게 변경하여 그에 따라 빛의 전파 방식 () 를 바꿀 수 있다. Acer, EMC, 삼성 등의 LCD 디스플레이 제품은 LCD 의 광전 효과를 이용하여 전압을 가한 다음 LCD 분자의 굴절 특성과 빛의 회전 능력을 통해 음영 상태 (또는 시각적 광학 대비) 를 제어하여 이미징의 목적을 달성하는 것입니다.
액정 디스플레이의 이미징 원리
현재 LCD 기술은 대부분 TN, STN, TFT 입니다. 이 기사에서는 이 세 가지 기술에서 LCD 의 이미징 원리를 살펴봅니다.
TN LCD 기술은 가장 기본적인 LCD 이고, 다른 유형의 LCD 는 TN 개선을 기반으로 하기 때문에 다른 기술보다 작동 원리가 간단합니다. 주로 수직 및 수평 편광판, 배향막, LCD 재질 및 전도성 유리 베이스보드가 포함됩니다. 이미징 원리는 LCD 재질을 두 개의 투명 전도성 유리 사이에 배치하는 것입니다. LCD 분자는 배향막의 가는 슬롯 방향으로 순차적으로 회전합니다. 전기장이 형성되지 않으면 빛은 편광판에서 순조롭게 들어와 LCD 분자 방향으로 회전한 다음 반대쪽에서 방출된다. 두 개의 전도성 유리가 켜지면 두 유리 사이에 전기장이 형성되어 두 유리 사이에 액정 분자의 배열에 더 영향을 주어 분자봉이 왜곡되어 빛이 통과하지 못하고 광원을 덮을 수 있습니다. 이렇게 얻어진 명암 대비 현상을 TNFE (트위스트열 전계 효과, TNFE) 라고 합니다. 전자 제품에 사용되는 거의 모든 LCD 모니터는 왜곡된 열 전계 효과 원리를 이용하여 제작되었습니다. 하지만 단순한 TN LCD 모니터 자체는 빛과 그늘만 있기 때문에 흑백 두 가지 색상만 형성할 수 있어 색상을 바꿀 수 없습니다.
STN 유형의 표시 원리는 TN 과 유사합니다. 단, TN 왜곡은 열 전계 효과의 LCD 분자에 입사광을 90 도 회전시키는 반면 STN 하이퍼왜곡은 열 전계 효과에 입사광 180 ~ 270 도 회전합니다. 이러한 차이로 인해 빛의 간섭이 발생하여 어느 정도의 색상 변화가 이루어져서 STN LCD 에 연한 녹색과 오렌지색 톤이 생기게 되었습니다. 색상 필터를 추가하고 단색 표시 행렬의 픽셀이 세 개의 하위 픽셀로 나누어진 경우 빨강, 녹색, 파랑 3 원색은 각각 색상 필터에 의해 표시되며 3 원색의 비율을 조정하여 전체 색상 모드의 색상을 표시할 수 있습니다.
TFT LCD 의 주요 부품은 음극 형광등, 도광판, 편광판, 필터판, 유리 베이스보드, 방향막, LCD 재료, 얇은 트랜지스터 등입니다. 이 액정은 먼저 형광등으로 광원을 투사해야 하는데, 광원은 먼저 편광판을 통과한 다음 액정을 통과한다. 이때 LCD 분자의 배열은 LCD 를 통과하는 빛의 각도를 바꿀 수 있으며, 그 빛은 반드시 앞의 컬러 필터막과 다른 편광판을 통과해야 한다. LCD 를 자극하는 전압 값을 변경하여 최종적으로 나타나는 빛의 강도와 색상을 제어할 수 있으며, 그런 다음 LCD 패널에서 다양한 음영의 색상 조합을 변경할 수 있습니다. TN 과 앞의 차이점은 TN 의 상층간 전극이 FET 트랜지스터로 바뀌고 하층이 * * * 공공전극으로 바뀐다는 점이다.
액정 분자 구동 기술
세 가지 평면 패널 디스플레이에 사용되는 구동 모드도 다릅니다. 일반적으로 처음 두 개는 간단한 매트릭스 구동 방식을 사용하며, 후자는 활성 구동 방식을 사용합니다.
간단한 매트릭스 구동 방식은 수직 전극과 수평 전극으로 구성되며, 구동되는 부분은 수평 전압으로 제어되고, 수직 전극은 LCD 분자를 구동합니다. TN 과 STN LCD 에는 유리 베이스보드, ITO 막, 방향막, 편광판 등으로 만든 중간층이 있으며 두 개의 층이 있습니다. 각 중간층은 배향막에 형성된 전극과 홈을 포함하고 있다. 액정 분자는 상부 및 하부 중간층에서 상부 중간층 근처의 액정 분자가 상부 그루브 방향으로 배열되고, 하부 중간층의 액정 분자는 하부 그루브 방향으로 배열된다. 위, 아래, 위, 아래, 위, 아래, 위, 아래, 위, 아래, 위, 아래, 위, 아래, 위, 아래, 위, 아래, 위, 아래 전체적으로 액정 분자의 배열은 나선형의 일렬과 같다. 그러나 이 기술의 단점은 디스플레이 부분이 너무 클 수 없다는 것이다. 디스플레이 부분이 너무 크면 중간 부분의 전극 반응 시간이 더 길어질 수 있으며 화면 표시를 일관되게 하기 위해 전체 속도가 느려질 수 있습니다. 간단히 말해서, CRT 모니터의 화면 업데이트 빈도가 충분히 빠르지 않으면 사용자는 화면이 깜박이고 뛰는 것을 느낄 수 있습니다. 또는 빠른 3D 애니메이션 디스플레이가 필요하지만 디스플레이 속도가 따라잡지 못할 경우 디스플레이가 지연될 수 있습니다. 따라서 초기 평면 패널 모니터는 크기가 제한되어 영화를 보거나 3D 게임을 하기에 적합하지 않았습니다.
액티브 매트릭스 구동 모드는 각 픽셀이 DRAM 의 순환 모드와 약간 유사한 전극 세트에 해당하도록 하는 것입니다. 전압은 스캔 (또는 충전 시간) 을 통해 각 픽셀의 상태를 변경합니다. 이 방법은 박막 기술로 만든 실리콘 트랜지스터 전극으로, 스캔 방법으로 임의의 디스플레이 지점의 통단을 선택하는 것이다. 사실 박막 트랜지스터의 비선형 작용을 이용하여 액정의 통제할 수 없는 비선형 작용을 통제하는 것이다. EMC 의 BM-568 에서 전도성 유리에는 가는 메쉬 선이 그려져 있으며 전극과 박막 트랜지스터는 매트릭스 스위치로 배열되어 있습니다. 각 선의 교차점에 제어 상자를 형성합니다. 구동 신호가 각 디스플레이 지점에서 빠르게 스캔되지만 전극의 트랜지스터 매트릭스에서 선택된 디스플레이 점만 충분한 전압 구동 LCD 분자를 얻을 수 있어 LCD 분자의 축을 밝게 하고 선택하지 않은 디스플레이 포인트는 자연스럽게 어둡게 되어 디스플레이 기능이 LCD 에 미치는 전기장 효과를 피할 수 있습니다.
TN, STN, TFT 평면 패널 모니터는 LCD 분자의 비틀림 원리에 따라 시야각, 색상, 대비, 애니메이션 디스플레이 품질 등에 따라 다릅니다. 이 중 TFT LCD 는 자본 투자 및 기술 요구 사항이 높고 공급업체에 대한 요구 사항이 높으며 TN 및 STN 은 기술 및 자금 요구 사항이 상대적으로 낮습니다.