LCD 스플릿 스크린 디스플레이 시스템의 설계에서는 사용자의 기본 요구 사항에 따라 아키텍처의 합리성, 높은 신뢰성, 제품의 메인스트림, 비용의 합리성에 따라 고급, 보안, 신뢰성 및 효율적인 시스템 솔루션을 제공합니다. 사용하기 쉽고, 설비가 선진적이고, 실행이 안정적이며, 확장이 용이합니다. 저렴한 비용으로 화질, 회선 전송, 이미지 처리, 신호 제어 등의 다양한 요구 사항을 충족합니다.
1, 시스템은 관련 부서의 관련 기준을 준수합니다.
2. 품질 보장을 전제로 시스템 투자와 낮은 운영비를 보호하고 총 사용자 투자를 절약합니다.
시스템의 안전한 작동을 보장하기 위해 매우 높은 신뢰성을 가지고 있습니다.
4, 작업 현장 실시간 모니터링 및 관리에 적응;
5, 명확한 이미지, 유연한 제어;
6, 구조가 유연하여 다른 표준 장비에 대한 완전한 호환성 지원을 쉽게 제공할 수 있습니다.
7. 향후 모니터링 포인트 증가에 대한 수요가 충족되도록 보장한다. 역에 대한 현장 조사에 따르면 이번 시스템 건설은 여객류와 인원 운행을 엄격히 통제하는 원칙을 채택하기로 했다. 즉 여객류통로, 대합실, 플랫폼, 육교, 매표, 수하물, 역 출입구, 개찰, 역 앞 광장, 지하통로, 비랑, 재무, 당직자 휴게실 등을 최대한 감시하기로 했다. 시스템 구현 후 전체 바둑의 통일된 조정 성능을 보장하고 각 부분의 엄밀함, 실시간, 중단없는 모니터링을 보장합니다. 방어점 설계에서는 중점 지역의 요구를 최대한 만족시켜 사각 지대를 설치하지 않으면 위법 행위가 사라지게 할 수 있다.
비디오 신호는 프런트 엔드 카메라에서 수집한 후 광섬유를 통해 제어 센터로 전송됩니다. 비디오 신호는 비디오 할당자를 통해 두 부분으로 나뉘며, 일부는 비디오 교환 매트릭스로 들어갑니다. 매트릭스 키보드를 조작하면 이미지가 텔레비전 벽에 표시됩니다. 각 제어 모니터는 수동 전환, 프로그래밍 전환, 그룹 전환, 왕복 전환, 타이밍 전환 등 다양한 그래픽 전환을 가능하게 하는 모든 종류의 그래픽을 표시할 수 있습니다.
매트릭스의 변환/기울기 및 렌즈에 대한 제어 신호는 프로토콜 어댑터와 제어 케이블을 통해 전면 디코더로 전송되어 변환/기울기 렌즈를 조작합니다.
또 다른 비디오 신호는 데이터 저장을 위해 하드 디스크 비디오 레코더로 들어갑니다. 17 형 디스플레이에 실시간으로 다중 화면 이미지를 표시합니다. 1, 이미지 처리 및 확장 기능
외부 스플 라이스 프로세서는 전문 이미지 처리 스위칭 모듈, FPGA 하드웨어 아키텍처, 하드웨어 그래픽 병렬 처리 기술 및 고속 디지털 신호 교환 시스템을 사용하여 시스템 버스와는 별도로 병렬 고속 그래픽 처리 기술을 사용하여 다중 채널 신호의 통합 처리 및 처리 효율성을 제공합니다. 최대 128 번 VGA 신호 실시간 디스플레이 및 128 번 컴포지트 비디오 실시간 디스플레이를 지원하여 고객의 모든 스플 라이스 및 조합 확장을 지원합니다.
2, 모든 그림 조합 접합 기능
다양한 화면 조합 스티칭 방법이 있으며, 15 행, 15 열까지 확장할 수 있어 모든 단위의 조합을 자유롭게 전환할 수 있습니다.
높은 대역폭과 큰 신호 입력.
단일 장치는 최대 72 번 HD 입력과 72 번 HD 출력을, 일반 비디오 입력 단일 장치는 256 번 입력을 가능하게 합니다. 각 출력 카드 10GB, 입력 카드 개별 대역폭 4GB. 1920× 1080 HD 신호 창의 144 채널이 동시에 열릴 때 점프 프레임도 없고 지연도 없습니다. 4 개의 장치가 함께 작동하여 전체 동기화 및 실시간을 보장하면서 288 개의 벽을 결합할 수 있습니다.
4, 다양한 입력 인터페이스
DVI/AV/S 터미널 /YPBPR/HDMI/VGA 와 같은 여러 신호 입력 인터페이스가 있습니다. 사용자가 화면 선택에 직면할 때 많은 의혹이 있을 수 있다. 다양한 어플리케이션 환경을 위한 7 가지 화면 선택 기준을 제공합니다.
I. 비디오 프로젝터 유형
CRT 기술: CRT 프로젝터는 우리가 흔히 말하는 세 발의 프로젝터로, 세 개의 투영관으로 구성되어 있습니다. CRT 프로젝터는 입력 신호 소스를 R (빨간색) 과 G (녹색) 및 B (파란색) 세 개의 CRT 튜브 스크린으로 분해하고, 발광 신호는 고압의 작용으로 수렴을 확대하고, 대형 화면에 컬러 이미지를 표시합니다. 이 프로젝터는 이미지가 풍부하고 해상도가 높지만 밝기가 일반적으로 낮다는 단점이 있습니다.
LCD 기술: LCD 기술은 전통적인 광원, 일반적으로 메탈 할라이드 램프를 사용합니다. 빨강, 녹색, 파랑 삼원색광은 세 개의 독립된 LCD 패널로 이루어지며, 삼원색광은 거의 동시에 화면 이미징에 도달할 수 있다.
DLP 기술: DLP 의 전체 영어 이름은 "디지털 광학 프로세서" 를 의미하는 Digital Light Processor 입니다. 이 기술은 텍사스 기기에서 개발한 특허 기술로 DMD (디지털 마이크로미러) 를 이미징 장치로 사용하는 투영 기술입니다. 디지털 마이크로 반사경을 광 밸브의 이미징 장치로 사용합니다. 단일 DMD 조차도 많은 마이크로미러로 구성되며, DLP 프로젝터의 물리적 해상도는 마이크로미러 수에 따라 결정됩니다. 많은 마이크로미러들이 함께 DMD 를 형성하고, 각 마이크로미러 반사 이미지는 픽셀을 나타냅니다.
D-ILA 기술: D-ILA 는 이미지 조명 증폭기를 직접 구동하는 기술입니다. 이 기술의 핵심 부품은 실리콘상 반사식 액티브 매트릭스 LCD 패널, 일반적으로 반사식 LCOS (LCOS) 로 알려져 있어 업계에서 반사식 LCD 기술이라고 합니다. 이 기술의 장점은 밝기와 대비가 높다는 것이다.
LCOS 기술: 이 프로젝션 기술은 LCD 로 코팅 된 CMOS 집적 회로 칩을 반사 LCD 의 기판으로 사용하여 고급 공정을 통해 연마하고 알루미늄을 반사층으로 도금하여 CMOS 기판을 형성합니다. 그런 다음 CMOS 베이스보드를 투명 전극이 있는 유리 베이스보드에 접착한 다음 LCD 에 주입하여 캡슐화합니다. LCOS 는 제어 회로를 디스플레이 장치 뒤에 배치하여 투과율을 높여 더 큰 라이트 출력과 더 높은 해상도를 제공합니다.
35 mm 슬라이드 프로젝터: 이 기술은 단일 이미지를 표시하는 가장 일반적인 투영 방법 중 하나입니다. 다른 휴대용 영화 상영 방식과 마찬가지로 슬라이드도 연속적으로 재생될 수 있으며 프로젝터의 출력 밝기도 높습니다 (1000-6000 루멘에서). 완벽한 화면 디테일과 풍부한 색상을 투사할 수 있습니다.
고가 투영
상용 및 교육 어플리케이션에서 고휘도 프로젝터는 유연한 설치, 간단한 사용, 최대 3000 루멘의 밝기 출력, 자신의 취미에 따라 스피커를 사용할 수 있는 일반적인 투사 방식입니다.
3d 투영
3 차원 투영 기술은 빛의 편광을 통해 이루어진다. 입체 투영은 화면의 편광이 높고, 화면의 이득도 높아야 하며, 일부 전방 투사도 편광 효과에 영향을 줄 수 있습니다. 일부 특수 비디오 투영 응용 프로그램 환경에서는 주변 라이트의 영향으로 상대적으로 높은 대비가 필요하므로 이러한 응용 프로그램에서는 표면 투영 화면을 사용하는 것이 좋습니다.
둘째, 주변광
주변 라이트는 투영 응용 프로그램의 핵심 링크 중 하나입니다. 프로젝터를 선택한 후, 투사 환경에서 주변광이 이상적인 제어를 받을 수 있는지 여부를 명확히 해야 한다. 빛을 잘 조절해야만 영사실의 빛을 필요에 따라 언제든지 조절할 수 있고, 적절한 경우 주변광을 늘리거나 줄여 영사된 이미지가 빛의 통제할 수 없는 변화의 영향을 받지 않도록 할 수 있다. 일부 방에는 통제할 수 없는 빛이 있을 수 있으므로, 이러한 빛이 화면에 직접 닿아 투영된 이미지에 영향을 미치는지 확인해야 합니다. 간단히 말해서, 사용자는 투영 환경의 모든 광선에 대해 명확한 인식을 가지고 전체 투영 효과를 통제할 수 있도록 해야 합니다.
셋째, 디스플레이 장치의 밝기
다음 공식을 사용하여 디스플레이 장치의 밝기를 계산합니다.
넷째, 방 설정/크기
먼저 관중석 양쪽과 화면 사이의 모양이 좁은 사다리꼴 (그림 1) 인지 직사각형인지 확인합니다 (그림 2 좌석 양쪽과 화면 중심의 시야각이 30 도보다 큼). 방의 모양이 그림 2 유형이고 관객과 투영 화면의 시야각이 30 도보다 크면 시야각이 넓은 커튼 재료를 선택해야 한다.
다섯째, 투영 이미지 요구 사항
일반적으로 세부 요구 사항이 그다지 엄격하지 않고 해상도가 가장 중요한 요소가 아닌 전통적인 비디오 이미지입니다.
연속톤 이미지: 가장 일반적인 슬라이드 쇼 방법으로 선명도와 색상 재현에 최상의 이미지 품질을 제공합니다.
세밀한 디테일이 있는 디지털 또는 픽셀화 데이터 (즉, LCD 및 DLP 비디오 프로젝션 장치에 사용되는 텍스처 정보) 에는 HD 이미지 문자를 투사하기 위한 고해상도가 필요합니다.
여섯째, 프로젝터와 화면 중심 수평선의 위치
프로젝터와 관객이 화면 중심 수평선의 반대쪽에 있을 때 화면 이득이 높아야 하며 반사식 화면 (그림 1) 을 사용해야 합니다. 프로젝터와 관객이 화면 중심 수평선과 같은 방향에 있을 때 (그림 2) 게인 요구 사항이 높기 때문에 역반사 화면을 사용하는 것이 좋습니다.
일곱, 화면 유지 보수
의도하지 않거나 잦은 조작으로 인해 화면 표면이 더럽거나 손상될 수 있는지 확인합니다. 전형적인 경우는 다음과 같습니다. 교통량이 많은 곳에서는 사람들이 실수로 화면 표면을 만질 수 있습니다. 공공 장소 또는 교육 환경에서는 사용자가 언제든지 화면을 신중하게 보호할 수 없습니다. 떠다니는 입자나 먼지 문제가 있는 곳에서는 화면이 더러워질 수 있습니다.