게임 버전 번호가 승인되면 많은 게임 회사들이 게임 잔고를 신청한다. 그러나 현재 버전 번호의 심사는 갈수록 엄격해질 것이며, 특히 현재 온라인 게임 미성년자 보호에 대한 규제 정책은 갈수록 엄격해질 것으로 보인다. 게임 업체가 자신의 게임 내용을 규제의 큰 방향과 일치시킬 수 없다면. 그러면 그가 재판을 통과할 확률은 매우 적을 것이다.
첫째, 게임 버전 번호 심사가 점점 더 엄격해질 것이다.
우리 모두 알고 있듯이, 온라인 게임은 미성년자 보호에 대한 규제 정책과 방독 메커니즘이 점점 더 엄격해지고 있다. 3 개월 동안 게임 버전 번호를 보류하는 것도 이 규제 정책의 부단한 보완이다. 그래서 앞으로 게임 버전 번호 심사가 점점 어려워질 것이다. 이것은 게임 업계의 탈락 과정이 될 것이다. 자금과 실력이 부족한 회사들이 이번 사건에서 탈락할 수도 있다.
둘째, 국내 게임 시장에도 영향을 미칠 것이다.
개인적으로는 이번 사건으로 게임 제조사들이 앞으로 오랜 시간과 돈을 투자하여 양질의 3A 게임을 만들기가 어려울 것으로 보고 있다. 현재 정책의 불안정성으로 한 게임이 개발되면 바로 버전 번호를 받을 수 없다면 가능한 한 빨리 비용을 회수할 수 없다. 그리고 매일 온라인을 기다리는 것은 서버와 R&D 인원을 소비하는 돈이다. 실력이 약한 회사에게는 좋은 일이 아니다. 많은 게임 업체들이 더 많은 단기 피부 게임을 개발하게 될 수 있다.
셋째, 게임 산업도 강력한 규제를 받을 수 있다.
게임업계의 미래도 강력한 정부 감독에 직면할 수 있다. 게임 산업 자체가 플레이어가 더 많은 시간을 들여 빠져들게 하는 것이기 때문이다. (존 F. 케네디, 게임명언) 그래서 많은 미성년자들이 학습 시간을 줄였다. 이것이 국가가 어쩔 수 없이 방습 조치를 내놓아야 하는 이유이기도 하다. 미래 게임의 제작 방향은 국가의 정책 방향을 기준으로 할 수 있다.