먼저 전공 수업을 하겠습니다.
공통 기본 기술:
미적분학, 선형대수학, 확률론과 수리통계, 영어, 프로그래밍 언어, 신호와 시스템, 정보론, 코딩?
이것들은 네가 앞으로 무엇을 하든 다 쓸 것이다. 컴퓨터는 널리 사용되고 있으며 프로그래밍은 IT 분야의 특허가 아닙니다. 신호와 시스템, 정보 이론, 코딩은 세상을 이해하는 데 도움이 된다. ) 을 참조하십시오
커뮤니케이션 원칙:
통신 원리, 컴퓨터 통신 네트워크 원리, 현대 교환 원리, 정보론과 코딩, 멀티미디어 통신.
멀티미디어 통신을 제외하고 나머지는 필수 과목이다. 처음 세 과목은 통신 장비 제조업체와 운영자가 가장 좋아하는 수업이다.)
신호 처리:
신호 및 시스템, 디지털 신호 처리, 디지털 이미지 처리, MATLAB\Simulink 시뮬레이션, DSP 설계
(처음 두 문은 필수 과목이며, MATLAB 의 기초 공대생들은 모두 할 것이다. 디지털 이미지 처리 하드웨어 및 소프트웨어 모두 가능, DSP 선호 하드웨어 장비 제조)
회로 및 전자 장비:
회로 분석, 아날로그 전자, 디지털 전자, 고주파 전자, EDA 설계, FPGA.
처음 네 과목의 필수 과목은 목적이 한눈에 들어온다. 。 。 하드웨어 엔지니어를 핍박하고, 모든 하드웨어 직위는 숙련되어야 한다. 하지만 최근 몇 년 동안 FPGA 는 비교적 뜨겁고 전자가 앞서고 있다.)
무선 통신:
전자기장과 전자기파, 확산 스펙트럼 통신, 안테나 원리, 위성 통신
(전자기장과 전자기파 및 안테나 원리는 일반적으로 필수이며, 무선 장비 제조업체는 반드시 있어야 한다. ) 을 참조하십시오
기타 통신:
광섬유 통신, 양자 통신, 철도 신호
(선택 사항이지만 운영자는 광섬유 통신을 중요하게 생각합니다. ) 을 참조하십시오
임베디드:
마이크로컴퓨터 원리와 인터페이스 기술, 어셈블리 언어, ARM 과 마이크로 컨트롤러, DSP 와 FPGA.
(선택, 하지만 보기 드문 소프트 조합, 받아들일 수 있는 방향. ) 을 참조하십시오
컴퓨터:
C/C++, 데이터 구조, 이산수학, 운영 체제 원리, 데이터베이스
(단지 유용하기 때문에 배워야 하지만 진짜 CS 만큼 좋지는 않다. 이산 수학의 그래프 이론은 네트워크와 관련이 있습니다. ) 을 참조하십시오