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AMD 의 amd 연표
5 월 1969, 회사 설립. 1970 년 Am250 1 이 개발되었습니다. 1972 년 9 월 웨이퍼 생산 시작, 같은 해 주식 발행. 1973 년 6 월 말레이시아에서 첫 생산기지가 완공되었다. 1975 년 AM9 102 가 RAM 시장에 진출했습니다. 1976, 인텔과 특허 상호 라이센스 계약 체결. 1977 년, AMC 와 지멘스가 함께 창립했습니다. 1978 마닐라에 조립생산기지를 건설했다. 같은 해 AMD 의 연간 매출액은 65,438+억 달러에 달했다. 1979, 주식 뉴욕 상장, 오스틴 생산기지 완공. 198 1 년, AMD 가 만든 칩은 우주왕복선을 만드는 데 사용되었으며 같은 해 인텔과의 협력을 확대하기로 했다. 65438 에서 0982 까지 새로운 생산 라인 (MMP) 이 가동되었습니다. 1983, 싱가포르 지사 설립, 같은 해 INT 의 품질 기준. STD. 1000 이 시작되었습니다. 1984 방콕 생산기지는 오스틴 공장을 새로 증축하였다. 1985 년 세계 500 대 기업에 등재됐다. 같은 해 무료 칩 프로그램을 선보였다. 1986 10 년 6 월 AMD 첫 감원. 1987 소니는 CMOS 칩을 공동 생산하고 4 월 인텔을 상대로 소송을 제기했다. 이 소송은 5 년 동안 계속되다가 결국 AMD 승소로 끝났다. 1988 SDC 기지 건설 시작. 1990 년 5 월 리치 프리비트는 사장 겸 CEO 로 재직했습니다. 199 1 년 3 월, 프로덕션 AM386 CPU. 1992 년 2 월, AMD 가 인텔에 대한 법적 소송을 마치고 AMD 가 승소해 386 프로세서 생산 자격을 획득했습니다. 1993 년 4 월, 프로덕션 플래시 메모리. 같은 달 AM486 1994 1, AMD 는 컴백사와 협력하여 AM485 CPU 를 공급했습니다. 1995 년, Fab 25 가 완공되었습니다. 1996 년 AMD 가 넥슨을 인수했습니다. 1997, AMD-K6. 1998, K7 프로세서에 의해 출시. 1999, 애슬론 (Athlon) 프로세서가 나왔다. 2000 년 AMD 1 분기 매출이 처음으로 6543.8+0 억 달러를 돌파하여 회사 판매 기록을 깨뜨렸다. 같은 해, Fab 30 은 생산을 시작했다. 200 1 년, AMD 는 서버 및 워크스테이션용 AMD Athlon MP 듀얼 프로세서를 출시했습니다. 2002 년에 AMD 는 Alchemy 반도체 회사를 인수했다. 2003 년 AMD 는 서버 지향 Opteron (드래곤) 프로세서를 출시했으며, 같은 해 9 월 최초의 데스크탑 64 비트 마이크로프로세서를 출시했습니다. 2005 년, AMD 는 싱가포르에서 듀얼 코어 대회를 개최하기 위해 인텔에 전화를 걸었고, AMD 는 Socket 939 로 신문을 게재해 인텔을 포위하고 듀얼 코어 결투 도전을 벌였다. 2006 년 AMD 는 소켓 754 와 소켓 939 대신 소켓 am2 를 발표했습니다. 2006 년 7 월 24 일 AMD 는 ATi 를 인수했습니다. 2007 년 9 월 10 일 프로세서 K 10 출시. 10 년 6 월 8 일, AMD 는 프로세서 설계에 초점을 맞추고 다른 하나는 생산을 담당하는 두 회사로 분할할 것이라고 발표했습니다. 20 10 년 AMD(ATI) 독립 디스플레이 코어 출하량이 영위다 대신 세계 1 위를 차지했습니다. 20 1 1, 1, AMD 는 Fusion 시리즈 산고양이 APU 칩을 출시하여 CPU (중앙 처리 장치) 와 GPU (이미지 처리 장치) 를 결합한 것입니다. 1 라운드에는 ***4 칩이 있으며 GPU 부분은 실제로 1080p HD 재생 (하드웨어 디코딩) 을 지원합니다. 20 1 1 년 3 월 6 일 두바이 신금기술투자회사 (ATIC) 가 AMD 가 소유한 그로폰드 반도체 유한공사의 나머지 8.8% 를 4 억 2500 만 달러로 인수하여 독립 칩 제조업체가 되었고, ATIC 는 유일한 주주가 되었습니다. 2065 438+0 1 9 월 30 일 불도저 (불도저) 제품이 출시되고 새로운 아키텍처, 새로운 슬롯 AM3+. 사실 이 구조는 2003 년부터 R&D 계획이 있었지만 자금 부족으로 20 1 1 까지 보류되었습니다. 20 12, PLI 드라이버 구조는 개선된 불도저 구조에서 태어났습니다. 20 /logo-0/3 년, AMD 는 제품 로고를 다시 교체했습니다. 20 13 년 5 월 22 일 AMD 는 차세대 호스트' Xbox One' 이 APU 를 호스트로 사용하는 단일 칩 솔루션을 공식 발표했습니다. 20 13 년 6 월 리징 APU 가 ga 되었습니다. 20 14 1 월, Kaveri APU 가 공식적으로 온라인 상태입니다. 1995 년 AMD 와 NexGen 의 고위층 첫 만남에서 시장 경쟁에 다시 도입할 수 있는 일련의 마이크로프로세서를 만드는 공통의 꿈에 대해 논의했습니다. 이러한 회담으로 AMD 는 1996 년 NexGen 을 인수하고 AMD-K6 프로세서를 성공적으로 출시하게 되었습니다. AMD-K6 프로세서는 이러한 높은 출발점의 목표를 달성할 뿐만 아니라 AMD 가 차세대 AMD AMD Athlon 프로세서 시리즈를 출시할 수 있도록 다리 역할을 합니다. 이것은 회사의 진정한 성공을 상징한다.

1999 AMD AMD Athlon 프로세서의 성공적인 출시는 AMD 가 업계 최고의 자체 연구, Microsoft Windows 호환 프로세서를 설계하고 생산하는 목표를 달성했음을 의미합니다. AMD 는 처음으로 AMD 프로세서에 최적화된 칩셋과 마더보드를 사용할 수 있는 업계 최고의 프로세서를 출시했습니다. AMD Athlon 프로세서는 1 GHz( 1000MHz AMD Athlon 프로세서와 AMD Athlon 프로세서 기반 시스템은 전 세계 수많은 독립 출판물 및 단체로부터 100 개 이상의 유명 상을 수상했습니다.

이 혁신적인 제품 라인을 출시하는 동시에 회사는 자사 제품에 대한 시장의 증가하는 수요를 충족시킬 수 있는 충분한 생산 능력을 갖추고 있습니다. 1995, 텍사스 오스틴 Fab 25 가 성공적으로 건설되었습니다. Fab 25 가 완공되기 전에 AMD 는 독일 드레스덴에 다음 대규모 생산 기지를 건설할 준비가 되어 있다. 모토로라와의 전략적 협력을 통해 AMD 는 구리 상호 연결을 기반으로 미래 지향적인 프로세서 기술을 개발할 수 있게 되었으며, 이를 통해 AMD 는 구리 상호 연결 기술을 활용하여 Microsoft Windows 호환 프로세서를 개발하는 최초의 회사가 되었습니다. 이러한 공동 개발 처리 기술은 AMD 가 Fab 30 에서 대량의 AMD Athlon 프로세서를 안정적으로 생산하는 데 도움이 될 것입니다.

새로운 경쟁 수단을 찾기 위해 AMD 는 세력 범위의 개념을 제시했다. AMD 개혁의 경우 이러한 범위는 마이크로프로세서, 네트워크 및 통신 칩, 프로그래밍 가능한 논리 장치 및 IBM 컴퓨터와 호환되는 고성능 스토리지를 의미합니다. 게다가, 회사의 지속적인 생명력은 또한 서브 마이크론 가공 기술 개발에서의 성공에서 비롯된다. 이 기술은 회사의 다음 세기의 생산 요구를 만족시킬 것이다.

AMD 설립 25 주년을 맞아 AMD 는 이러한 목표를 달성하기 위해 모든 장점을 활용했습니다. AMD 는 Microsoft Windows 호환 시장을 포함한 칩 및 그래픽 시장에서 1 위 또는 2 위를 차지했습니다. 이 회사는 이 방면의 법적 장애를 성공적으로 극복하고 자체적으로 개발되고 널리 사용되는 Am386 및 Am486 마이크로프로세서를 생산할 수 있게 되었습니다. AMD 는 플래시, EPROM, 네트워크, 통신 및 프로그래밍 가능한 논리 칩의 주요 공급업체로 자리매김했으며, 서브 마이크론 장비 생산을 전문으로 하는 또 다른 프로덕션 기반을 구축하기 위해 노력하고 있습니다. 지난 3 년 동안 회사는 기록적인 매출과 영업수입을 달성했다.

AMD 의 이미지는 25 년 전과 크게 다르지만 여느 때와 다름없이 완강하고 확고한 경쟁자로 직원들의 꾸준한 노력을 통해 어떤 도전도 이겨낼 수 있다.

AMD 는 이중 작동 플래시 장치에 대한 업계 표준을 제공함으로써 플래시 기술 분야에서 선두를 유지하고 있습니다. 플래시 메모리는 이미 많은 기술의 중요한 부분이 되어 당시의 기술 번영을 촉진시켰다. 휴대폰과 인터넷은 플래시 메모리에 대한 시장 수요를 증가시키고 있으며, 그 응용도 점점 더 보편화되고 있다. AMD 의 광범위한 플래시 장치 제품군은 휴대폰, 자동차 네비게이션 시스템, 인터넷 장치, 케이블 TV 셋톱 박스, 케이블 모뎀 및 기타 여러 어플리케이션의 메모리 요구 사항을 충족합니다.

고객에게 상당한 경쟁 우위를 제공할 수 있는 다양한 플래시 및 마이크로프로세서 제품, 대량의 제품의 안정적인 생산, 업계 최고의 글로벌 생산 기지, 미래를 위한 경쟁력 있는 제품 및 제조 프로그램을 통해 AMD 는 번영기를 성공적으로 넘긴 후 새로운 세기를 성공적으로 진출할 수 있습니다.

역사적 검토:

1995- 후지 AMD 반도체 유한회사 (FASL) 공동 생산기지가 건설을 시작하다.

1995-fab25 완료.

1996-amd 가 NexGen 인수.

1996-AMD 는 드레스덴에서 Fab 30 건설을 시작했습니다.

1997-amd 는 AMD-K6 프로세서를 출시했습니다.

1998-AMD 는 마이크로프로세서 포럼에 amd athlon 프로세서 (이전 코드명 K7) 를 발표했습니다.

1998-AMD 와 모토로라는 구리 상호 연결 기술 개발에 대한 장기적인 파트너십을 발표했습니다.

1999-AMD 창립 30 주년을 축하합니다.

1999-amd 는 Microsoft Windows 컴퓨팅을 지원하는 업계 최초의 7 세대 프로세서인 AMD Athlon 프로세서를 출시했습니다.

2000 년-AMD 는 Hector Ruiz 를 사장 겸 CEO 로 임명한다고 발표했습니다.

2000 년-AMD 일본 지사는 설립 25 주년을 축하했다.

2000 년-AMD 1 분기 매출이 처음으로 6543.8+0 억 달러를 돌파하여 회사 판매 기록을 깨뜨렸다.

2000 년-AMD 의 드레스덴 Fab 30 이 첫 공급을 시작했습니다.

2001-AMD 는 amd athlon XP 프로세서를 출시했습니다.

2001-amd 는 서버 및 워크스테이션용 AMD Athlon MP 듀얼 프로세서를 출시했습니다.

2002 년-AMD 와 UMC 는 싱가포르 300 mm 웨이퍼 제조 센터를 소유 및 관리하고 첨단 가공 기술 및 장비를 개발하기 위해 협력하고 있습니다.

2002 년-AMD 는 Alchemy Semiconductor 를 인수하여 개인 연결 솔루션 사업부를 설립했습니다.

2002 년 헥터 루이스가 제리 샌더스를 대신하여 AMD 의 CEO 가 되었습니다.

2002-amd, 최초의 MirrorBit(TM) 아키텍처 기반 플래시 장치 출시.

2003-amd 는 서버와 워크스테이션을 위한 AMD Opteron(TM) 프로세서를 출시했습니다.

2003-amd 는 데스크탑 및 노트북용 AMD Athlon (TM)64 프로세서를 출시했습니다.

2003 년-amd 는 AMD Athlon (TM)64FX 프로세서를 출시하여 AMD Athlon (TM)64FX 프로세서 기반 시스템이 극장 수준의 컴퓨팅 성능을 제공할 수 있도록 했습니다. 2006 년 7 월 24 일, AMD 는 ATI 를 54 억 달러로 인수한다고 공식 발표했습니다. 새 회사는 AMD 라는 이름으로 운영됩니다.

AMD 는 2006 년 6 월 25 일 캐나다 ATI 에 대한 인수를 완료했다고 발표했고, 약 54 억 달러의 가치가 있으며, ATI 도 오늘부터 새롭게 디자인된 홈페이지를 선보였다.

쌍방 거래 조항에 따르면 AMD 는 현금 42 억 달러와 AMD 보통주 5700 만 주로 ATI 가 2006 년 7 월 2 1 일 발행한 모든 보통주를 인수했습니다. 이번 인수를 통해 프로세서 분야에서 AMD 의 선도적인 기술은 그래픽 처리, 칩셋 및 가전 분야에서 ATI 의 강점과 완벽하게 조화를 이룰 것입니다. AMD 는 2007 년에 차별화된 솔루션을 개발하는 고객의 요구를 충족하기 위해 고객 중심의 기술 플랫폼을 출시할 예정입니다.

AMD 는 고객이 자신의 요구에 가장 적합한 기술 조합을 선택할 수 있도록 업계 최고의 프로세서 제품을 계속 개발할 것입니다. 2008 년부터 AMD 는 기존 기술 레이아웃을 뛰어넘어 프로세서 기술을 개조하고 프로세서와 그래픽 프로세서를 통합하는 칩 플랫폼을 선보일 예정입니다.

2008 년 6 월 8 일, 10, 세계에서 두 번째로 큰 컴퓨터 칩 제조업체인 AMD Lightning 은 제조 업무 분할을 발표했습니다. 아부다비의 한 하이테크 투자 회사와 Foundry 라는 새로운 제조 회사를 설립하여 전 세계 IT 업계에 파문을 일으켰습니다. 협정에 따르면 AMD 는 독일 드레스덴에 위치한 두 개의 생산공장과 관련 자산과 지적재산권을 합자회사에 양도할 예정이다. AMD 는 합자회사 지분 44.4% 를 보유하게 되고, ATIC 는 나머지 주식을 보유하게 된다. AMD 는 그 이후로 칩 디자인 회사로 완전히 변모했습니다. AMD 는 쑤저우에 있는 포장공장이 벗겨지지 않았다. 글로벌 반도체 산업의 바람이 불면서 전통적인' 제조와 디자인' 모델이 곧 끝날 것인가?

(* 2065 438+2003 년 2 월 2 1 일, AMD 경영이 부실해 영위다가 AMD 비디오 카드 사업을 인수해야 한다는 소문이 돌고 있다. ) 1985 8 월 20 일 ATI 가 설립되었습니다. 하와 다른 두 홍콩 이민자 Benny Lau 와 Lee Lau*** * 와 함께 ATI (어레이 기술 산업) 를 설립했다.

1986 년 ATI 가 첫 주문을 받았고 매주 7000 장을 주문했습니다. 그해 말까지 ATI 는/kloc-0 만/0 만 달러를 벌었다.

80 년대 말 90 년대 초, ATI 의 매출은 거의 1 억 달러로 캐나다 하이테크 50 대 기업에 올랐다.

199 1 년, ATI 는 최초의 그래픽 가속 카드인 ——MACH 8 을 출시했습니다. 이 그래픽 가속 카드는 온보드 및 독립 버전으로 CPU 와 독립적으로 그래픽을 표시할 수 있습니다.

1992 ATI 는 Mach32A 를 출시하여 Mach8 의 향상된 버전입니다.

1993 년 연간 매출이 2 억 3 천만 캐나다 달러를 돌파한 후 ATI 는 토론토 증권거래소에 상장됐다. 이후 주식시장의 폭락으로 ATI 는 한때 생사존망의 국면에 직면했다. Mach64 가 탄생한 후 ATI 의 모든 고민은 성공에 따라 해결되었다. ATI 는 자체 3D 부서를 구성하기 시작하여 이후의 ATI 를 위한 토대를 마련했다.

1994, 최초의 그래픽 카드인 Mach64 가 탄생했으며 이미지에 가속 기능을 제공합니다. 이 비디오 카드는 컴퓨터 그래픽 발전사의 이정표이다. Mach64 는 Graphics Xpression 및 Graphics Pro Turbo 기술을 사용하여 YUV 에서 RGB 로의 색상 공간 변환을 지원함으로써 PC 에 MPEG 의 비디오 가속 기능을 제공합니다.

Mach64-VT 버전은 1995 에서 태어났습니다. CPU 압축 해제의 부담을 완전히 짊어지다. Mach64 의 VT 버전은 비디오의 X 축과 Y 축을 필터링하는 기능을 제공하므로 해상도가 320x240 인 비디오 이미지를 1024x768 로 조정하면 확대로 인한 모자이크가 나타나지 않습니다.

1996 65438+ 10 월 ATI 는 3D Rage 시리즈를 출시했습니다. MPEG-2 에 대한 디코딩 지원을 시작합니다. 이후 Rage 시리즈 디스플레이 칩의 iDCT 와 같은 첨단 기술을 출시하여 MPEG-2 동영상을 재생할 때 CPU 의 부담을 크게 줄였습니다.

1997 4 월 3D Rage Pro 출시. 4500 만 픽셀의 충전률과 VQ 의 재질 압축 기능은 초당 120 만 개의 삼각형, 8MBSGRAM 또는 16MBWRAM 을 고속으로 생성할 수 있어 당시 3D 그래픽 칩의 왕인 Voodoo 에 큰 압력을 가했다.

1997 년, 2D 시대의 강력한 회사인 Tseng Labs 는 ATI 에 인수되었고, 경험 많은 그래픽 엔지니어 40 명이 ATI 개발팀에 합류했습니다.

1998 년 2 월 Rage Pro 의 이름이 Rage Pro Turbo 로 바뀌었고, 드라이버도 그에 따라 업데이트되면서 성능이 거의 40% 향상되었습니다.

1998, 악기 128 GL 발표. Rage 128 GL 은 Quake 3 에서 OpenGL 확장 세트를 지원하는 최초의 하드웨어입니다.

1999 4 월 ATI 는 Rage 제품군의 최종 제품인 Rage 128 Pro 를 발표했습니다. 비등방성 필터링, 최적화된 다각형 설정 엔진, 클럭 주파수 증가, Rage 128 Pro 는 QuakeCon 1999 의 공식 지정 그래픽 카드로, 고급 RAGE Fury Pro 에는 Rage Theater 가 추가되었습니다

1999 년 ATI 는 AFR 기술을 사용하여 2 개의 Rage 128 Pro 칩을 관리했고, * * * 3D 컴퓨팅에 참여했습니다. 그래픽 RAGE Fury MAXX 에는 2 개의 디스플레이 칩, Leona 가 있습니다. 퓨리 맥스는 싱글 카드 듀얼 코어의 시조가 되었으며, 향후 듀얼 카드 또는 멀티 카드 병렬 기술에 어느 정도 영향을 미쳤다.

1999 년 ATI 는 나스닥에 상장되어 달러로 그 가치를 계산하기 시작했다.

2000 년 4 월, ATI 6 세대 그래픽 칩 Radeon256 이 탄생했습니다. DDR-T& 지원, 대역폭 절감 HyperZ 기술, 완벽한 T&L 하드웨어 지원, Dot3, 환경 맵 및 범프 맵, 단일 파이프에서 파이프 2 개와 TMU (재료 맵 단위) 3 개를 사용하는 고유한 하드웨어 아키텍처. 특별한 아키텍처로 인해 Radeon256 이 제명될 때까지 세 번째 드로잉 단위는 어떤 프로그램도 지원하지 않습니다. Radeon256 의 렌더링 파이프는 매우 강력하며 프로그래밍 가능한 음영 계산도 가능합니다.

200 1 년, ATI 는 차세대 칩 R200 을 출시했습니다.

200 1 Yingweida 와 같은 칩 생산 운영 모델의 채택을 발표하고, 자체 그래픽 칩 판매를 강화하고, 새로운 그래픽 칩 개발 주기를 단축하기 위해 타사 공급업체가 ATI 그래픽 칩 기반 그래픽 제품을 생산할 수 있도록 해당 칩의 그래픽 생산 라이센스를 개방한다고 발표했습니다.

2002 년 2 월, ATI 는 R200 에서 R300 으로 전환하는 동안 ArtX 를 인수하여 설계한' Flipper' 를 닌텐도에 게임기' 게임 큐브' 의 디스플레이 칩으로 팔았다.

2002 년 8 월 ATI 그래픽 칩 역사상 가장 전설적인 R300 코어가 나왔다.

2003 년 2 월 ATI 는 R350 과 R360 이라는 오버클러킹 R300 을 출시하여 시장에서 여전히 성공을 거두었습니다.

2004 년 5 월 ATI R420 (R400) 이 발표되었습니다.

5438 년 6 월 +2005 년 10 월, ATI 는 R520 을 발표했습니다. R420 과 마찬가지로 16 개의 렌더링 파이프만 있습니다. Polar 스레드 스케줄링 프로세서를 사용할 경우 R520 은 최대 5 12 개의 스레드를 동시에 처리할 수 있으며, 고급 스레드 관리 메커니즘을 통해 각 렌더링 라인의 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. SM3.0 이 있는 8 개의 정점 음영 처리 장치가 도입되어 동적 흐름 제어 명령을 지원하고 R2VB 를 사용하여 SM3.0 의 VTF 규정을 우회했습니다. 256 비트 링 버스의 채택은 메모리 지연을 증가시키지만 데이터 스케줄링에는 매우 유연합니다. FP32 및 HDR+AA; 지원 : 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 첨단 Avivo 기술은 ATI 제품의 비디오 품질을 새로운 수준으로 끌어올렸다. ATI 는 향후 게임에 더 많은 셰이더가 필요할 것으로 예상하므로 TMU 에 대한 픽셀 음영 처리 단위의 비율이 더 커야 합니다. 따라서 R580 은 48 개의 3D+ 1D 픽셀 음영 장치를 사용하지만 R520 과 동일한 16TMU 를 사용합니다. 이런 기묘한 3: 1 아키텍처는' 일품 루크 10',' 상고스크롤 4' 등 PS 자원이 부족한 새 게임에서 기존1:보다 우월한 것으로 입증되었다 고급 소프트 그림자 필터링 기술인 Fetch4 를 통해 R580 은 그림자를 처리할 때 더욱 효율적입니다.

2006 년 7 월 24 일, AMD 는 총 54 억 달러에 달하는 ATI 를 현금과 주식으로 인수한다고 공식 발표했습니다. 10 년 10 월 25 일 AMD 는 ATI 인수가 완료되었으며 ATI 가 독립 브랜드로서 역사가 되었다고 발표했습니다. AMD 는 PC 발전사에서 CPU, GPU, 칩셋을 동시에 제공할 수 있는 최초의 회사가 되었으며, 이는 PC 발전사에서 획기적인 의미를 지닙니다.

2007 년 AMD 는 R600 커널을 발표했습니다. ATI 가 비디오 재생 기능을 중시하는 전통을 계승한 R600 시리즈의 모든 제품에는 5. 1 채널 오디오 칩이 내장되어 HDMI 인터페이스를 통해 오디오 비디오 신호를 전송한다. R600 은 G80 과 마찬가지로 DX 10 을 완벽하게 지원하는 하드웨어 설계입니다. 64 개의 US ***320SP 가 있으며 부동 소수점 연산 능력은 475GFLOPS 로 G80 345GFLOPS 수준을 훨씬 능가합니다. 5 12 비트 루프백 버스는 칩에 더 큰 디스플레이 대역폭을 제공합니다. VC- 1 및 AVC/H.264 의 하드웨어 디코딩을 지원하는 새로운 UVD 비디오 솔루션으로 Vista 의 HDMI 오디오 및 비디오 출력을 완벽하게 지원합니다. DVI ——HDMI 커넥터를 통해 5. 1 서라운드 오디오와 HD TV 비디오 신호를 동시에 출력할 수 있습니다.

2008 년 8 월 AMD 는 R700 코어를 발표했습니다. SIMD 어레이는 10 그룹으로 확장되어 RV670 의 2.5 배, 스트리밍 프로세서 수도 320 개에서 800 개로 늘어났습니다. 또한 각 SIMD 그룹은 자체 캐시 및 텍스처 단위를 바인딩하고 레지스터의 용량도 증가하며 텍스처 단위는 그에 따라 10 그룹으로 증가하여 총 40 개에 이릅니다. 또한 RV770 의 전체 화면 앤티앨리어싱 기능도 크게 향상되었습니다. RV770 은 16 ROPs (래스터 단위) 라는 네 세트의 사후 처리 장치를 유지하지만 AMD 는 래스터 단위의 내부 구조를 재설계하여 약한 AA 앤티앨리어싱 성능을 향상시킵니다. R00/670 은 각 포스트 프로세싱 유닛에 8 개의 Z 템플릿 샘플을 포함하고 RV770 은 16 개의 샘플로 증가하므로 MSAA (다중 샘플링) 속도가 거의 두 배가 될 수 있습니다. 물론, RV770 의 앤티앨리어싱 알고리즘은 결국 Shader 에 의해 처리되어야 합니다. RV770 의 800 개의 스트림 프로세서가 유용하고 앤티앨리어싱 성능이 크게 향상됩니다. RV770 은 800 스트림 프로세서의 처리 능력에 의존하여 1 flop 의 부동 소수점 연산 능력을 쉽게 돌파할 수 있습니다. 1 flop 에 성공적으로 도달한 최초의 GPU 코어가 되는 것은 그래픽 역사상 획기적인 돌파구입니다. 2 세대 UVD 비디오 디코딩 엔진을 내장하고 있습니다. 1 세대 UVD 기술에 비해 주요 개선 사항은 다음과 같습니다.

1, 초고비트율 비디오 인코딩 및 재생 지원 향상

2. 2 160P 이상 해상도 비디오 인코딩 지원

3. 멀티스트리밍 디코딩을 지원합니다. 즉, 여러 개의 HD 영화를 동시에 디코딩할 수 있습니다. GTX280 에서 NVIDIA 듀얼 스트림 디코딩보다 더 강력합니다.

4. HDMI 커넥터를 통해 7. 1 채널의 AC3 및 DTS 인코딩 오디오 스트림을 출력하는 HD 오디오 모듈 구축을 계속합니다.

공예 방면에서 AMD 는 업계 최초로 55 nm 제조 공정의 GPU 코어를 채택하여 결정원 비용을 절감하고 비용을 통제할 수 있다. 또한 55 nm 공정의 열 전력 설계는 이전 비디오 카드보다 우수하여 발열을 줄이고 오버클러킹 능력을 향상시킬 수 있습니다. 마지막으로 RV770 은 DirectX 10. 1 을 지원합니다. DX 10. 1 셰이더 리소스 액세스 기능 향상 및 다중 샘플링 앤티앨리어싱의 성능 손실 감소. 또한 새 게임의 그림자 필터링 효율을 높여 빛의 효과를 더욱 높일 수 있다. 또한 DirectX 10. 1 은 32 비트 부동 소수점 필터를 지원하여 렌더링 정밀도와 HDR 이미지 품질을 향상시킵니다.

20 10 년 6 월, AMD 는 computex 20 10 타이페이 컴퓨터 전시회에서 CPU 와 GPU 컨버전스 이념을 기반으로 한 APU 가속 프로세서를 처음으로 선보였습니다.

20 1 1 1 년 6 월 AMD 는 세계 최초의 가속 프로세서 (APU) 를 공식 발표했습니다. 임베디드 시스템의 유일한 APU 입니다. AMD Fusion 기술을 기반으로 AMD 내장형 g 시리즈 APU 는 하나의 칩에' 산고양이' 커널 기반의 새로운 저전력 x86 CPU 를 통합하여 DirectX &;; Reg 1 1 주요 GPU 및 병렬 처리 엔진은 완벽한 기능을 갖춘 임베디드 플랫폼을 제공합니다. 지난 6 월 AMD 는 메인스트림 소비자 컴퓨팅을 위한 차세대 고성능 AMD Fusion A 시리즈 가속기 프로세서 (APU) 를 출시했습니다. AMD A 시리즈 APU 는 뛰어난 HD 이미지 디스플레이 기능, 뛰어난 컴퓨팅 성능 및 15 시간 이상의 수명을 통해 소비자용 노트북과 데스크탑 사용자에게 진정한 몰입감 있는 컴퓨팅 환경을 제공합니다.

20 1 1 년 6 월 메인스트림 시장을 위한 Llano APU 가 공식 출시되었습니다. 20 12 년 5 월 AMD 는 Trinity 시리즈 칩을 발표했습니다. AMD 는 Trinity 가 장착된 컴퓨터가 인텔 칩 컴퓨터보다 저렴하지만 속도는 같다고 주장합니다. Trinity 는 Llano 보다 25% 빠르고 그래픽 코어는 50% 빠릅니다. 20 13 년 6 월 AMD 는 각각 익스트림 쿼드 코어 richland, 클래식 쿼드 코어 kabini, 익스트림 모바일 쿼드 코어 temashi 인 차세대 APU 를 출시하여 데스크탑 APU 와 모바일 APU 의 최신 선도 제품이 되었습니다. AMD 는 20 14 년 동안 Kaveri 시리즈 APU 를 출시할 예정이다.

20 1 1 10 년 6 월 FX 시리즈 CPU 가 출시되면서 데스크탑 PC 사용자에게 완벽한 맞춤형 환경을 제공합니다. AMD 의 데스크탑 프로세서는 세계 최초의 8 코어 데스크탑 프로세서입니다.