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특허법 보호의 대상은 무엇입니까?
특허권의 객체, 특허법 보호의 객체라고도 하는 것은 법에 따라 특허를 취득해야 하는 발명 창조를 가리킨다. 우리나라' 특허법' 제 2 조에 따르면 특허법의 대상은 발명, 실용 신안, 외관 디자인을 포함한다. 1. 발명품은 제품, 방법 또는 개선을 위한 새로운 기술 방안을 가리킨다. 발명은 반드시 기술 방안이어야 하며, 발명인이 특정 기술 분야에서 자연 법칙을 적용하고 결합한 결과이며, 자연 법칙 자체가 아니기 때문에 과학적 발견은 발명 범주에 속하지 않는다. 동시에, 발명은 일반적으로 자연과학 분야의 지적 성과이며, 문학 예술 사회과학 분야의 성과는 특허법의 의미의 발명을 구성할 수 없다. 발명은 제품 발명, 방법 발명 및 개선 발명으로 나뉜다. 제품 발명은 신제품이나 신물질에 관한 발명이다. 이런 산물이나 물질은 자연계에서 한번도 본 적이 없으며, 사람들이 자연법칙을 이용하여 구체적인 사물에 작용한 결과이다. 만약 물건이 완전히 자연 상태에 있고, 누구의 가공이나 개조를 거치지 않고 존재한다면, 우리나라 특허법에 규정된 제품 발명이 아니며 특허권을 얻을 수 없다. 방법 발명은 특정 기술 문제를 해결하는 방법과 단계의 발명을 가리킨다. 특허를 신청할 수 있는 방법에는 일반적으로 제조 방법과 조작 방법이 포함됩니다. 전자는 제품 제조 기술과 가공 방법을 포함하고, 후자는 테스트 방법과 제품 사용 방법을 포함한다. 발명을 개선하는 것은 기존 제품 발명이나 방법 발명에 실질적인 혁신이 있는 기술 방안이다. 예를 들어 에디슨은 백열등을 발명했는데, 이것은 유례없는 신제품으로, 제품 발명을 신청할 수 있다. 백열등을 생산하는 방법은 방법 특허를 신청할 수 있다. 백열등은 불활성 기체로 충전되어 품질과 수명이 현저히 향상되었다. 이것은 원래의 기초 위에서 개선된 것으로, 개선을 신청할 수 있다. 2. 실용신형은 제품의 모양, 구조 또는 그 조합에 대한 새로운 실용기술 방안을 말한다. 실용 신안 특허는 제품만 보호한다. 제품은 공업방법으로 제조되어 일정한 공간을 차지하는 실체여야 한다. 모든 관련 방법 (제품 사용 포함) 과 인공제조되지 않은 자연물은 실용 신안 특허의 보호 대상이 아니다. 위의 방법에는 제조 방법, 사용 방법, 통신 방법, 가공 방법, 컴퓨터 프로그램 및 특정 목적을 위한 제품 사용이 포함됩니다. 예를 들어, 기어 제조 방법, 작업장 먼지 제거 방법, 데이터 처리 방법, 자연적으로 발생하는 우화석 등이 있습니다. 실용 신안 특허의 보호를 받을 수 없다. 제품의 모양은 제품이 가지고 있고 외부에서 볼 수 있는 결정된 공간 모양입니다. 제품 모양에 대한 기술 시나리오는 캠 모양 및 공구 모양 개선과 같은 제품의 3 차원 모양에 대한 기술 솔루션이 될 수 있습니다. 또한 강 쉐이프 단면 쉐이프 개선과 같은 제품의 2D 모양에 대한 기술적 방안일 수도 있습니다. 기체, 액체, 가루, 입자성 물질, 재료 등 모양이 정해지지 않은 제품 모양은 실용적인 신형 제품의 모양 특징으로 사용할 수 없습니다. 제품의 구조는 제품의 각 구성 요소의 배열, 조직 및 상호 관계를 나타냅니다. 기계 구조 또는 회로 구조일 수 있습니다. 기계 구조는 제품을 구성하는 구성요소 간의 상대적 위치 관계, 연결 관계 및 필요한 기계 맞춤 관계를 말합니다. 회로 구조는 한 제품을 구성하는 구성요소 간에 결정된 연결입니다. 3. 외관 디자인 일명 공업제품 디자인이란 제품의 모양, 패턴 또는 이들의 조합, 색상과 모양, 패턴의 조합을 바탕으로 미감이 있어 공업응용에 적합한 새로운 디자인을 말한다. 디자인의 전달체는 틀림없이 제품이다. 제품은 공업방법으로 생산된 모든 물품을 가리킨다. 반복 생산할 수 없는 수공예품, 농산물, 축산품, 자연물은 모두 디자인의 전달체로 사용할 수 없다. 일반적으로 제품 자체의 색상 변화가 패턴을 형성하지 않는 한 제품의 색상은 독립적으로 디자인을 구성할 수 없습니다. 디자인을 구성 할 수있는 조합은 다음과 같습니다: 제품의 모양; 제품의 스타일 제품의 모양과 패턴 제품의 모양과 색상 제품의 패턴과 색상; 제품의 모양, 패턴 및 색상입니다. 쉐이프는 제품 쉐이프 설계, 즉 제품 외부 점, 선, 면의 동작, 변형 및 조합에 의해 나타나는 모양 윤곽, 즉 제조 제품 구조와 모양을 동시에 설계한 결과입니다. 패턴은 선, 문자, 기호 및 색상 블록의 임의 배열 또는 조합으로 제품 표면에 형성된 패턴입니다. 도안은 도안이나 디자이너 도안 디자인 아이디어를 반영하는 다른 방식으로 만들 수 있다. 제품의 도안은 고정적이고 가시적이어야 하며, 우연한 특정 조건 하에서 보여서는 안 된다. 색상은 제품에 사용되는 색상이나 색상 조합을 나타내며 제품을 제조하는 데 사용되는 재질의 자연 색상은 설계된 색상이 아닙니다.