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오디오 형식의 일반적인 형식
MP3 형식은 1980 년대 독일에서 탄생했다. MP3 는 MPEG 표준의 오디오 부분, 즉 MPEG 오디오 레이어도 가리킨다. 압축 품질과 인코딩 처리에 따라 세 가지 사운드 파일 * .mp 1/* .mp2/* .mp3 에 해당하는 세 가지 계층으로 나뉩니다. MPEG 오디오 파일의 압축은 손실 압축이라는 점에 유의해야 합니다. MPEG3 오디오 인코딩은10:1~12:1의 높은 압축률을 가지고 있으며, 기본적으로 낮은 오디오 부분은 왜곡되지 않지만 사운드 파일을 희생합니다 길이가 같은 음악 파일은 *.mp3 형식으로 저장됩니다. 일반적으로 * 의 1/ 10 만 저장됩니다. Wav 파일이므로 음질이 CD 형식이나 WAV 형식보다 좋지 않습니다. 파일이 작고 음질이 좋기 때문입니다. 그래서 그 출현 초기에는 다른 오디오 포맷과 견줄 만한 것이 없어 *.mp3 형식의 발전에 좋은 조건을 제공하였다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 오디오, 오디오, 오디오, 오디오, 오디오, 오디오, 오디오, 오디오) 지금까지도 이 형식은 여전히 인기가 많아 주류 오디오 형식으로서의 입지가 흔들릴 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 오디오, 오디오, 오디오, 오디오, 오디오, 오디오, 오디오) 그러나 MP3 음악의 저작권 문제는 해결되지 않았다. MP3 에는 저작권 보호 기술이 없어 누구나 사용할 수 있기 때문이다.

MP3 압축 음악의 샘플링 빈도는 매우 많고, 64Kbps 이하의 샘플링 주파수는 공간을 절약할 수 있으며, 320Kbps 표준은 매우 높은 음질을 얻을 수 있습니다. MusicMatch Jukebox 6.0, Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3 에 포함된 MP3 인코더를 사용하여 128Kbps 주파수로 3 분짜리 노래를 인코딩하여 2.82MB MP3 파일을 얻습니다. 기본 CBR (고정 샘플링 빈도) 기술은 한 곡을 고정 빈도로 샘플링하는 반면 VBR (가변 샘플링 빈도) 은 음악이 "사용 중" 일 때 샘플링 빈도를 높여 더 높은 음질을 얻을 수 있지만 결과 MP3 파일은 일부 플레이어에서 재생되지 않을 수 있습니다. VBR 수준을 이전 CBR 파일과 음질이 거의 같도록 설정하면 결과 VBR MP3 파일은 2.9MB 가 됩니다

2008 년까지 MP3 는 사용자가 가장 많은 손실 압축 디지털 오디오 형식입니다. 전체 이름은 MPEG (모션 이미지 전문가 그룹) 오디오 레이어 -3 입니다. 처음 등장했을 때, 그것의 코딩 기술은 완벽하지 않았다. 그것은 사람들이 개선할 수 있도록 코딩 표준 프레임워크와 더 비슷하다. 초기 MP3 인코딩은 고정 비트율 (CBR), 128Kbps 는 128Kbps 의 고정 데이터 속도로 인코딩하는 것을 의미합니다. 최대 비트율을 320Kbps 로 높이면 음질이 향상됩니다. 당연히 파일 크기도 그에 따라 증가합니다.

MP3 의 인코딩 방식이 개방되어 있기 때문에, 우리는 이 표준 프레임워크를 기초로 다른 음향원리를 선택하여 압축할 수 있기 때문에, 곧 회사는 변율율 압축법 () 을 내놓았다. 그 원리는 한 곡의 복잡한 부분을 높은 비트율로 인코딩하고, 간단한 부분은 낮은 비트율로 인코딩하는 것이다. 그래야 품질과 수량의 통일을 더 이룰 수 있다. 물론, 초기 Xing 인코더의 VBR 알고리즘은 매우 나쁘고 음질은 CBR (고정 비트율) 에 미치지 못했습니다. 그러나 이 알고리즘은 한 가지 방향을 지적하고, 다른 개발자들도 자신의 VBR 알고리즘을 내놓아 효과를 계속 높이고 있다. LAME 은 VBR 알고리즘을 완벽하게 구현한 최고의 제품으로, 완전 무료 소프트웨어로 매니아로 구성된 개발팀이 꾸준히 개발하고 있습니다.

LAME 은 VBR 을 기반으로 ABR 알고리즘을 개발했습니다. ABR(AverageBitrate (ABR) 은 VBR 의 보간 매개변수입니다. LAME 은 CBR 이 좋지 않은 파일 볼륨 비율과 VBR 이 생성한 불확실한 파일 크기 때문에 이 인코딩 모드를 만들었습니다. 지정된 파일 크기 내에서 ABR 은 50 프레임 (약 30 프레임 1 초) 당 하나의 세그먼트로, 비교적 낮은 트래픽은 저주파 및 민감하지 않은 주파수에 사용되고, 높은 트래픽은 고주파수 및 큰 동적 성능에 사용되며, VBR 과 CBR 의 절충으로 선택할 수 있습니다.

MP3 가 나온 지 얼마 되지 않아 12: 1 의 높은 압축비와 좋은 음질로 새로운 음악 분야를 개척했습니다. 그러나 MP3 의 개방성은 불가피하게 저작권 분쟁을 일으켰다. 이러한 맥락에서, 파일 크기가 더 작고, 음질이 더 좋고, 저작권 보호가 더 효과적인 MP4 가 생겨났다. MP3 와 MP4 사이에는 필연적인 연관이 없다. 먼저 MP3 는 오디오 압축에 대한 국제 기술 표준이고 MP4 는 상표명입니다. WMA (Windows Media Audio) 형식은 Microsoft 의 헤비급 플레이어입니다. 배경은 단단하고 음질은 MP3 형식보다 우수하며 RA 형식보다 훨씬 우수합니다. 일본 야마하 (Yamaha) 가 개발 한 VQF 형식과 마찬가지로 데이터 트래픽을 줄이고 사운드 품질을 유지함으로써 MP3 보다 높은 압축률을 달성 할 수 있도록 설계되었습니다. 일반 WMA 의 압축비는 1: 18 정도에 달할 수 있습니다. WMA 의 또 다른 장점은 컨텐츠 공급업체가 Windows Media Rights Manager 7 과 같은 DRM (digital copyright management) 시나리오를 통해 저작권 보호를 추가할 수 있다는 점입니다. 이 내장된 저작권 보호 기술은 재생 시간과 횟수, 심지어 재생기 등을 제한할 수 있다. 해적판에 시달리던 음악회사에게 복음이다. 또한 WMA 는 온라인 재생에 적합한 오디오 스트리밍 기술을 지원합니다. 마이크로소프트가 온라인 음악을 선점하는 선구자로서 기술적으로 선진적이고, 강력하며, MP3 와 같은 플레이어를 많이 장착하는 것이 더 편리하다고 할 수 있다. Windows 운영 체제와 Windows Media Player 의 완벽한 결합으로 windows 운영 체제만 설치하면 WMA 음악을 직접 재생할 수 있습니다. Windows Media Player7.0 의 새 버전에는 CD 를 WMA 사운드 형식으로 직접 변환하는 기능이 추가되었습니다. 새로 제조된 운영 체제인 Windows XP 에서 WMA 는 기본 인코딩 형식입니다. 넷스케이프에게 무슨 일이 일어 났는지 모두가 알고 있습니다. 이제 "늑대" 가 다시 왔습니다. WMA 는 녹음 중 음질을 조정할 수 있는 형식입니다. 같은 형식으로 음질이 좋으면 CD 에 필적할 수 있고 압축률이 높으면 인터넷 재생에 사용할 수 있다. 아직 인터넷에서는 그다지 유행하지 않지만, 마이크로소프트의 대대적인 보급으로 점점 더 많은 웹사이트의 인정과 지지를 받고 있으며, 인터넷 음악 분야에서는 거의 *.mp3 에 해당하며, 인터넷 방송 분야에서도 리엘이 내놓은 세계를 나누고 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 인터넷명언) 따라서 거의 모든 오디오 형식은 WMA 형식의 압력을 느끼고 있습니다. Microsoft 가 공식 발표한 정보에 따르면 WMA 형식은 보호성이 매우 강하며 재생 기계, 재생 시간, 재생 횟수를 제한할 수 있어 상당한 저작권 보호 기능을 갖추고 있습니다. WMA 의 출시는 MP3 에 대한 저작권 제한이 없는 짧은 보드라고 할 수 있다. 일반 사용자는 이 형식을 환영할 수 있지만 저작권자로서 음반사는 복제하기 어려운 음악 압축 기술을 선호하고, 마이크로소프트의 WMA 는 이들 음반회사들의 요구를 배려했다.

WMA 는 저작권 보호 외에도 동일한 음질 조건에서 파일 크기를 줄이는 것을 목표로 압축비를 심화했습니다 (물론 MP3 비트율이 192KBPS 보다 낮은 경우에만 유효). 실제로 LAME 알고리즘을 사용하여 MP3 형식을 압축할 경우 일반적으로 MP3 가 192KBPS 보다 높을 때 WMA 보다 음질이 좋습니다.) RealAudio 는 주로 인터넷에서 온라인 음악 감상에 적합합니다. 현재 대부분의 사용자는 여전히 56Kbps 이하의 Modem 을 사용하고 있기 때문에 일반적인 재생은 최고의 음질이 아닙니다. 일부 다운로드 사이트는 모뎀 속도에 따라 가장 좋은 실제 파일을 선택하라는 메시지를 표시합니다. Real 에는 RA(RealAudio), RM(RealMedia, RealAudio G2), RMX(RealAudio Secured) 등 여러 가지 파일 형식이 있습니다. 이러한 형식은 네트워크 대역폭에 따라 음질을 바꿀 수 있는 기능이 특징이며, 대부분의 사람들이 부드러운 소리를 들을 수 있도록 대역폭이 풍부한 관객에게 더 나은 음질을 제공합니다.

최근 인터넷 대역폭이 보편화되면서 Real 은 CD 음질을 위해 웹캐스트를 위한 형식을 내놓고 있다. RealPlayer 소프트웨어가 이 형식을 처리할 수 없다면 무료 업그레이드 패키지를 다운로드하라는 메시지가 표시됩니다. 많은 음악 사이트는 실제 형식으로 노래의 오디션판을 제공한다. 현재 최신 버전은 RealPlayer 9.0 이고, 컴퓨터보 제 39 호에서도 RealPlayer 9.0 에 대해 자세히 설명했는데, 여기서는 군더더기가 없습니다. 야마하 회사의 또 다른 형식은 * 입니다. VQF 의 핵심은 데이터 트래픽을 줄이면서 사운드 품질을 유지하여 압축률을 높이는 것입니다. Vqf 의 오디오 압축비는 표준 MPEG 오디오 압축비의 거의 두 배에 달하며 18: 1 안팎에 이를 수 있습니다. 즉, 4 분짜리 노래 (WAV 파일) 를 MP3 에 넣는 데는 약 4MB 의 하드 디스크 공간이 필요하지만, 같은 곡은 VQF 오디오 압축 기술을 사용하면 약 2MB 의 하드 디스크 공간만 있으면 됩니다. 따라서 MP3 와 RA 는 오디오 압축비 면에서 VQF 의 상대가 아닙니다. 같은 조건에서 압축된 VQF 파일의 부피는 MP3 보다 30 ~ 50% 작으며 온라인 커뮤니케이션이 더 쉽고 음질이 뛰어나 CD (16 비트 44. 1kHz 스테레오) 에 가깝습니다. 기술도 선진적이라고 할 수 있지만 홍보가 부실하기 때문에 이런 형식은 사용하기가 어렵다. *.vqf 는 야마하 플레이어로 놀 수 있습니다. 야마하는 * 에서 변환된 소프트웨어도 제공합니다. Wav 파일을 * 로 보냅니다. Vqf 파일. 이 문서에는 특색과 선전이 부족하다.

VQF 가 44KHz 및 80kbit/s 오디오 샘플링 속도로 음악을 압축할 경우 44KHz 및 128kbit/s MP3 보다 음질이 우수하며, VQF 가 44KHz 및 96kbit/s 주파수로 음악을 압축할 경우 음질은 거의 44KHz 입니다 VQF 를 플레이하려면 펜티엄 75 이상의 컴퓨터 구성만 있으면 됩니다. 물론 펜티엄 100 이상의 기계를 사용하면 VQF 를 더 잘 실행할 수 있습니다. 실제로 VQF 는 Mp3 보다 5 ~ 10% 정도 많은 CPU 만 있으면 됩니다.

VQF 또는 TwinVQ 기술은 NTT 와 야마하가 개발했지만 애플리케이션 소프트웨어는 무료입니다. NTT 와 야마하만이 VQF 의 소스 코드를 발표하지 않았다. OggVorbis 는 MP3 와 같은 기존 음악 형식과 유사한 새로운 오디오 압축 형식입니다. 하지만 한 가지 차이점은, 그것은 완전히 무료이고, 개방적이며, 특허 제한이 없다는 것이다. Vorbis 는 이 오디오 압축 메커니즘의 이름이고, Ogg 는 완전히 개방된 멀티미디어 시스템을 설계하려는 프로젝트의 이름입니다. 현재이 계획은 OggVorbis 만 달성했습니다.

OggVorbis 파일의 확장자는 *.OGG 이며, 이 파일의 디자인 형식은 매우 고급스럽습니다. 이 파일 형식은 기존 인코더나 플레이어에 영향을 주지 않고 크기와 음질을 지속적으로 향상시킵니다.

VORBIS 는 손실 압축을 사용하지만 고급 음향 모델을 사용하여 손실을 줄입니다. 따라서 동일한 비트율로 인코딩된 OGG 가 MP3 보다 더 좋게 들립니다. 또 다른 이유는 MP3 형식이 특허로 보호되기 때문입니다. MP3 형식으로 자신의 작품을 출판하려면 플로엔호프 (MP3 를 발명한 회사) 에 로열티를 지불해야 한다. 보비스는 이 문제가 전혀 없다.

음악 팬들에게 OGG 파일 사용의 분명한 장점은 작은 파일로 더 나은 음질을 얻을 수 있다는 것이다. 또한 OGG 는 완전히 개방되어 무료이기 때문에 OGG 파일 제작은 특허의 제한 없이 많은 인코더와 플레이어를 얻을 수 있을 것으로 예상됩니다. 이것이 MP3 인코더가 너무 적고 대부분 상용 소프트웨어입니다. 플로엔호프가 로열티를 받기 때문입니다. Vorbis 는 MP3 와는 전혀 다른 수학 원리를 사용했기 때문에 음악을 압축할 때 다른 도전에 직면했다. 같은 비트율로 인코딩된 Vorbis 및 MP3 파일의 음질은 같습니다. Vorbis 는 MP3 파일의 ID3 표시와 같은 복잡한 작업을 피하기 위해 정교하게 설계된 유연한 주석을 가지고 있습니다. Vorbis 에는 다시 코딩하지 않고도 파일의 비트율을 조정할 수 있는 비트율 배율 조정 기능도 있습니다. 보비스 파일은 작은 블록으로 나누어 샘플 세분성으로 편집할 수 있습니다. Vorbis 는 다중 채널을 지원합니다. Vorbis 파일은 논리적으로 연결될 수 있습니다. AMR 의 전체 이름 Adaptive Multi-Rate 는 주로 모바일 장치용 오디오로 압축비는 비교적 높지만 품질은 다른 압축 형식보다 떨어집니다. 음성과 통화에 많이 사용되기 때문에 효과가 좋습니다.

I. 분류

1.AMR: AMR-NB 라고도 하며 아래 WB 에 비해 음성 대역폭 범위는 300-3400 Hz 이고 샘플링은 8KHz 입니다.

2.AMR-WB:AMR 광대역,

음성 대역폭 범위: 50-50-7000Hz 16KHz 킬로헤르츠 샘플링.

"AMR-WB" 는 "어댑티브 다중 속도-광대역" 또는 "어댑티브 다중 속도 광대역 인코딩" 이라고 하며 샘플링 주파수는 16kHz 입니다. ITU-T 및 3GPP 에서 사용하는 광대역 음성 코딩 표준이며 G722.2 표준이라고도 합니다. AMR-WB 는 50 Hz ~ 7000 Hz 의 음성 대역폭을 제공하므로 사용자는 음성이 이전보다 더 자연스럽고 편안하며 쉽게 구분할 수 있음을 주관적으로 느낄 수 있습니다.

반면 GSM 은 EFR (향상된 전체 속도) 샘플링 주파수가 8kHz 이고 음성 대역폭은 200 ~ 3400 Hz 입니다.

협 대역 GSM (전체 속도 채널 16k, GMSK) 에 AMR-WB 를 적용하면 6.6kb/s, 8.85kb/s,12.65kb 를 사용할 수 있다는 장점이 있습니다 이 응용 프로그램에서 AMR-WB 는 AMR-NB 보다 더 나은 내성을 가지고 있습니다.

AMR-WB 의 EDGE 및 3G 애플리케이션은 그 장점을 충분히 보여 줍니다. 충분한 전송 대역폭을 통해 AMR-WB 는 6.6kb/s 에서 23.85 KB/s * * 까지의 9 가지 인코딩으로 PSTN 유선 전화기보다 음성 품질이 우수합니다.