설계 문제 소개
강좌 코드: 00688
A, 빈 칸 채우기 (이 큰 질문 ***5 작은 문제, 빈 1 분, *** 10 점)
각 질문의 공백에 정답을 기입해 주세요. 잘못 채우거나 채우지 않아도 점수를 매길 수 없다.
1. 산업 제품 설계의 특징으로는 _ _ _ _ _ _ _, 촉감 및 _ _ _ _ _ _ 이 있습니다.
2. 설계 활동에 있는 대리자에는 두 가지 각도가 있습니다. 하나는 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
3. 현대디자인과 현대예술이 20 세기 초에 서로 영향을 미치고, 시대문화를 대표하는 많은 디자인 작품들이 쏟아져 나왔다. 예를 들면 레터의 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _, 코부시예의 _ _ _ _ _ _ _ _ _.
4. 실크는 동양 문명의 상징으로 사람들에게 심리적 동경을 가져다 주며 재료의 _ _ _ _ _ _ _ _ _ 과 _ _ _ _ _ _ _ _ 의 특성을 반영한다.
5. 인테리어에는 수동적, _ _ _ _ _ _ _ _ 및 _ _ _ _ _
둘째, 객관식 질문 (이 큰 질문 * * 13 작은 문제, 작은 문제당 2 점, ***26 점)
각 질문에 나열된 네 가지 옵션 중 하나만 제목 요구 사항을 충족합니다. 제목 뒤의 괄호 안에 코드를 작성해 주세요. 잘못 선택, 다중 선택 또는 선택 안 함 모두 점수를 매기지 않습니다.
1. 다음은 삼국시대 디자인 () 이 아닙니다
A. 장신궁등
B. 능직 기계
C. 회전 방법
D. 축산 리우 엄마
2. 19 년 말 미국과 유럽에서 벌어진 _ _ _ _ _ _ _ 운동은 영국 공예미술운동에 대한 반응이다. ()
A. 모더니즘
B. 새로운 예술
C. 데스텔 추상 회화 학교
D. 구성주의
3._ _ _ _ _ _ _ _ 은 (는) 현대 디자인 교육의 기초를 다지고 산업 디자인 교육의 기초를 다졌다. ()
A. 울름 대학
B. 공예 미술 운동
C. 바우하우스 대학
D. 새로운 예술 운동
4. 문화 전승 방식으로 볼 때 르네상스 시대의 로마의 성 베드로 대성당은 일종의 _ _ _ _ _ _ _ _ 문화 디자인이다. ()
A. 독창성
B. 연속성
D. 복잡성
D. 반복성
5. 사람의 생리안전수요는 설계가 반드시 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 의 특징을 가져야 한다. ()
A. 영적
B. 기능
C. 기호
D. 편안함
6. 시각적 디자인은 호소 대상의 포지셔닝에 주의해야 한다. 왜냐하면 시각은 _ _ _ _ _ _ _ _ _ 의 특징을 가지고 있기 때문이다. ()
A. 간헐적 및 지속성
B. 정확도 및 모호성
C. 공간성과 시간성
D. 선택성과 안정성
7. 물체의 기능 설명에서 의도적으로 외국 글자를 사용하여 소비자를 오도하는 것은 설계 활동의 _ _ _ _ _ _ _ _ 에 속한다. ()
A. 겁주다
B. 뷰티 쉐이크 팬
C. 바다에서 하늘 숨기기
D. 빈 장갑 늑대
8. 어떤 디자이너든 지식의 존재는 두 가지 측면, 즉 () 의 지식이 있다.
A. 내부 및 외부
B. 보수와 개방
C. 정확성과 모호성
D. 포용과 배제
9. 대량의 설계 문제를 부분으로 나누어 주요 모순을 선택하여 해결하다. 이것은 _ _ _ _ _ _ _ 설계 방법입니다. ()
A. 이산 방법
B. 미러링 방법
C. 최적화 방법
D. 논리적 방법
10. 공예품의 디자인 피쳐에는 () 이 포함되지 않습니다
A. 단순
B. 우수한
C. 지속성
D. 활발한
1 1. 문화 및 _ _ _ _ _ _ _ _ 디자인 활동은 디자인 아이디어의 주요 범주입니다. ()
A. 상업성
B. 과학 기술
C. 자선
D. 교육
12. 본문에서 가장 중요한 부분은 () 이다.
A. 결론
B. 정보 설명
C. 저자 소개
D. 싸움
13. 선택 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 이 (가) 더 적절합니다. ()
오전 9 시부 터 10 시까 지
오후 3 시부터 4 시까지
C. 정오 12 시부터 정오 1 점까지
D. 아침 5 시부터 6 시까지
셋째, 객관식 질문 (이 큰 질문 ***5 작은 질문, 매 2 점, *** 10 점)
각 질문에 나열된 다섯 가지 옵션 중 적어도 두 개는 제목의 요구 사항을 충족합니다. 제목 뒤의 괄호 안에 코드를 써 주세요. 잘못 선택, 다중 선택, 적게 선택 또는 분리할 수 없습니다.
1. 다음은 현대 디자인에 속하는 () 입니다
A. 네덜란드 데스티거
B. 독일 산업 연합
C. 러시아 구성주의
D. 바우하우스 대학
E. 영국 수공예 운동
디자이너는 다음과 같은 방법으로 문화를 계승합니다 ()
A. 독창성
B. 연속성
C. 복잡성
D. 반복성
E. 재미
3. 설계 개념의 형성은 _ _ _ _ _ _ _ 의 특징을 가지고 있다. ()
A. 방향
B. 이미지
C. 인식
D. 적응성
E. 반복성
공공 예술 디자인의 유형은 다음과 같습니다 ()
A. 가구 디자인
B. 공공 환경
C. 디스플레이 디자인
D. 인테리어 디자인
E. 컨테이너 설계
계획 텍스트의 주요 내용은 다음과 같습니다 ()
A. 광고 언어
B. 기호
C. 키워드
D. 사본의 내용
E. 예산 편성
넷째, 옳고 그름 문제 (이 큰 문제 ***5 작은 문제, 매 2 점, *** 10 점)
다음 문제를 판단하고 정확한 문제 뒤의 괄호 안에 "√", 잘못된 "×" 를 넣는다.
1 .. 고딕 교회의 대표는 독일의 쾰른 교회와 프랑스의 파리 성모원이다. ()
2. 바르셀로나 의자는 그로페스가 디자인한 걸작으로 강관의자의 대표이다. ()
3. CCTV 와 저장위성 TV 라는 두 가지 서로 다른 수준의 매체는 같은 제품의 출시에 다른 영향력을 가질 수 있다. 주로 미디어의 깊이가 다르기 때문이다. ()
중국인민법통칙을 제외하고 특허법은 디자이너의 합법적 권익을 보호하는 가장 중요한 법이다. ()
5. 포장 디자인은 제품과 소비자 사이의 다리로 작품이 시장에 진입하는 주요 통로이다. ()
동사 (verb 의 약자) 명사설명 (이 큰 제목은 ***5 개의 작은 문제, 각각 4 점, * * * 20 점).
1. 장신궁등
장식
3. 최상의 설계 방법
4. 디스플레이 디자인
5. 불완전한 입찰 경쟁
자동사문답 (본 대제는 4 개의 소소한 질문, 각각 6 점, * * * 24 점).
1. 중국의 예술 디자인 문화를 어떻게 건립합니까?
시각적 아름다움의 특징은 무엇입니까?
왜 디자인 사고에 대한 오해가 있습니까? 어떻게 오해에서 벗어날 수 있습니까?
컴퓨터 아트 디자인을 이해하는 방법?