기존의 다른 FPS 게임과 마찬가지로' 반생명 2' 에서 총기의 조준은 마우스를 움직여 이뤄진다. 즉, 마우스를 통해 시각을 옮겨야 한다는 것이다. 네 개의 버튼 W, S, A, D 가 기본 키이고, W 와 S 는 앞뒤 이동을 담당하고, A 와 D 는 각각 왼쪽과 오른쪽 측면 이동을 제어합니다. 이곳의 가로운동은 너의 얼굴에 수직인 가로운동을 가리킨다. 특히 적의 화력을 피하기에 적합하다. 유연한 자리를 잡으면 교전 중에 더 오래 버틸 수 있지만 앞으로 나아가면 뼈가 산산조각이 날 수밖에 없다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)
보조 에너지 (보조 동력)
고든 프리먼으로서, 당신은 HEV (위험환경의 줄임말) 라는 장비를 입었고,' 반생명 2' 에는 마크 V 가 있는데, 이것은 당신이' 반생명 1' 에서 본 마크 IV 의 개선된 모델이다. 가장 큰 차이점은 전자가 새로운 HUD 를 채택하고 새로운 보조 에너지 기능을 추가한다는 것입니다. 보조 에너지는 손전등에 전기를 공급하고, 물속에 있을 때 산소를 공급하고, 위급한 순간에 위험에서 벗어날 수 있도록 도와준다. 예를 들어 독극물 사냥게에 물렸을 때 해독한다. (존 F. 케네디, 공부명언)
손전등
손전등이 없으면 어두운 곳을 더듬는 것은 불가능하다. 반생명 2 에서는 관련 핫키를 눌러 손전등을 켜거나 끌 수 있습니다. 기본 설정은' F 키입니다. 앞서 언급했듯이 손전등을 사용하면 보조 에너지 (밝기가 높기 때문에 1 세대보다 더 빨리 소모됨) 가 소모되므로 어둠 속에서 길을 알아보거나 숨겨진 물건을 찾아야 할 때까지 손전등을 함부로 사용하지 않는 것이 좋다.
수중운동
하프 라이프 2 리의 수영은 다른 유사한 게임과 별반 다르지 않다. 마우스 (또는 자신의 설정) 를 사용하여 방향을 제어해야 합니다. 물론 물속에서는 전진할 수 있을 뿐 후퇴할 수는 없다. 조심하지 않아 길을 잃으면 점프법으로 수면 위로 떠오르면서 적당한 위치를 찾을 수 있다. 기억하십시오: 수중 활동은 보조 에너지를 소비해야 하므로 HP 를 잃거나 물에 빠지지 않도록 가능한 한 빨리 해야 합니다.
달리기 (단거리)
빨리 달리는 것의 장점은 가능한 한 빨리 위험에서 벗어날 수 있다는 것이다. 단점은 곧 보조 에너지를 다 소모한다는 것이다. 스퍼트의 기본 컨트롤 키는 "Shift" 입니다.
쪼그리고 앉다
특히 통풍구나 숨겨진 영역에 들어갈 때 매우 유용한 동작입니다. 인접한 물체 뒤에 쪼그리고 앉아 탄약을 장전하면 너에게 엄호를 제공할 수 있다. 스쿼트 버튼을 눌러도 움직일 때의 발소리를 없앨 수 있다. 특히 사람들이 주의하지 않으려는 비밀동작 (특히 반생명 2 죽음의 대회) 을 수행하는 데 적합하다. 쪼그리고 앉는 기본 설정은 Ctrl 버튼입니다.
점프
하프 라이프 2 는 이전 세대의 이동 패턴 대부분을 유지하지만 점프는 예외입니다. 다음은 점프를 실현하는 세 가지 방법입니다.
표준 유형:
이런 점프 방식은 아주 짧은 틈을 넘거나, 더 작은 물체로 뛰어올라 적과 싸우거나, 숨겨진 물건을 가져가는 데 쓰인다. 표준 점프의 기본값은 스페이스바입니다. 너는 먼저 뛰어서 뛰어야 한다, 이렇게 해야만 지면의 틈을 넘을 수 있다.
스쿼트 점프:
표준 점프와 마찬가지로 (이전 세대의 스쿼트와 별반 다르지 않음) 이 점프법은 공중에서 발을 접고 더 높은 물체로 점프한 후 Ctrl 키를 누른 채 스쿼트를 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 스쿼트, 스쿼트, 스쿼트, 스쿼트, 스쿼트, 스쿼트)
큰 점프:
큰 격차를 뛰어넘는 데 쓰이는 것은 주로 스퍼트를 이용하여 얻은 속도로 장거리 점프를 완성하는 것이다.
방호복 줌 (Zoom)
반생명 2' 의 원시기능은 HEV 에 통합되어 각종 무기와 함께 사용할 수 있다. 자신이 구성한 핫키 (기본값' z' 키) 를 누르고 있으면 먼 적의 상황을 관찰할 수 있다. 더 멀리 보고 싶다면 연합군의 전자쌍안경을 찾아야 한다 (17 번 도로의 작은 집에서만). 이러한 장치를 사용하면 GMAN 과 같은 관심 있는 많은 것을 찾을 수 있습니다.
우군을 지휘하다
반항자는 당신을 따르기로 결정하고, 당신과 함께 태어나 죽고, 마음속의 영원한 이상을 위해 태어나기로 결정했습니다.
길에서, 너는 너를 따르고자 하는 반군을 만날 것이다. 그들의 로고가 HUD 그래픽 인터페이스에 나타납니다. 만약 누군가가 군의관이라면, 그의 식별 표지에는 작은 십자가가 있다. HP 가 낮을 때, 당신은 이 사람들을 찾을 수 있는 방법을 찾아야 합니다. 왜냐하면 그들은 최선을 다해 당신을 치료할 것이기 때문입니다. 우군을 통제하는 방식은 더 이상 간단할 수 없다. 먼저 홈뷰를 네가 원하는 위치로 옮긴 다음' C' 키를 누르면 우군이 그곳으로 이동하고, 자동으로 엄호를 찾아 무기를 들 수 있다. 우군이 너를 따라가게 하려면' C' 버튼을 두 번 누르기만 하면 된다. 이때 한 악당이 다른 동지들에게 신호를 보낼 것이고, 모두들 너를 따라갈 것이다. 기억해야 할 점은 당신의 동맹자들과 함께 있으면 여행이 더 안전해질 수 있다는 것입니다.
물체를 들다
움직이는 물체는 중력총의 특허가 아니다. 상자와 같은 더 작은 물체를 집어 게임에 넣을 수도 있습니다. 이렇게 하면 숨겨진 무기와 소품을 얻을 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
짜증나는 날톱을 없애다
반절명 2' 의 날톱은 때때로 짜증이 난다. 특히 한 무리의 날톱이 너를 둘러싸고 있을 때 더욱 그렇다. (조지 버나드 쇼, 인생명언) 총알을 낭비하지 않고 그들을 상대하는 가장 좋은 방법은 중력총을 사용하는 것이다. 그들을 가까이서 받아 냉벽이나 어리석은 연합병, 특히 후자는 일거양득의 좋은 방법이라고 할 수 있다. 무기를 얻지 못하거나 무기의 화력이 좋지 않을 때 SHIFT 키를 누르면 달린다. 특히 많은 적을 만날 때는 더욱 그렇다. (알버트 아인슈타인, 전쟁명언)
보조 전원 공급 장치가 일시적으로 전기가 없어서 스퍼트를 할 수 없다면 걷는 것보다 걷는 것이 더 빠르다.
그 무력한 정찰기를 조심해라, 그것들은 너를 잠시 실명하게 할 것이다. 경기 후기에 삼각기갑을 마주할 때는 치명적이다. 삼각기갑의 양쪽에 자주 동반되기 때문이다.
리볼버를 받을 때, 당신이 처음에 받은 USP 권총은 기본적으로 장식품이다. 네가 중력총을 얻을 때, 그 권총은 장식품이 될 것이다.
네가 리볼버를 받기 전에, 그 작은 권총은 가장 정확한 무기이다.
좀비가 길을 막고 물건을 던지다. 만약 그것들이 폭발적이라면 조심해야 한다. 폭발하지 않았더라도, 그것들은 부딪혀 많은 피를 다치게 될 것이다.
등나무 주전자를 다루는 가장 좋은 방법은 총이 아니라 기름통이다. 기름통을 찾을 수 없습니까? 리볼버 한 자루가 그들을 죽일 수 있다. 리볼버 총알이 너무 비싸다고 생각하세요? 네가 얻은 첫 번째 작은 권총을 기억하니? 간단한 모드에서, 네 발의 총알이 등나무 주전자를 서쪽으로 보내기에 충분하다.
날톱에 대처하는 가장 좋은 방법은 지렛대를 사용하는 것이다.
게를 사냥하는 가장 좋은 방법은 지렛대를 사용하는 것이다.
독성이 강한 게사냥에 대처하는 가장 좋은 방법은 중력총의 아크로 세 번 죽이면 된다.
때때로, 날톱과 연합군의 조합에 직면하여, 중력포로 날톱을 빨아들여 연합군에게 던질 수 있다.
개미사자 경비병을 두려워하지 마라, 그것이 나타나는 곳에는 종종 기름통이 몇 개 있기 때문이다. 중력총을 잘 쓰면 됩니다.
권총, 지렛대, 석궁, 수류탄 외에는 수중에서 공격할 수 있는 무기가 없다.
연합군 좀비에 주의해라, 때때로 그들은 아주 빨리 달린다. 그러나 그것을 다루는 가장 좋은 방법은 자신의 수류탄을 사용하는 것입니다. 너무 느려요? 두 개의 쌍관 엽총이 머리를 겨누면 그들을 죽일 수 있다.
호뢰가 너에게 다가올 때, 중력총으로 그것을 빨아들인 다음 적군에 던져서 홀가분하고 유쾌하다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 하지만' 반생명' 에서' 반생명' 을 잊지 마세요. 1 부에서는 알렉스에 의해 우호적인 롤러로 변할 수 있습니다. (오렌지색 롤러로 변할 수 있습니다.)
람다 글씨가 있는 곳 (오렌지색 스프레이, 람다 서체 주위에 동그라미가 있음) 에 주의를 기울이십시오. 이 표시는 근처에 공급점이 있다는 것을 나타낸다.
어떤 도시 정찰기와 쉴드 정찰기도 놓치지 마세요. HEV 로 충전할 수 있는 배터리를 떨어뜨리기도 합니다.
수중에서는 손전등을 켜지 않도록 노력하십시오. 이때 산소 시스템이 켜져 있기 때문입니다. 손전등을 켜면 예비 에너지가 낭비됩니다.
리볼버를 사용하는 법을 배우다. 비록 그 총알은 게임에 거의 나타나지 않지만, 항상 네가 꽉 찼을 때 나타난다.
리볼버로 방호복 줌 기능을 사용하고 Z 를 눌러 조준하고 조준한 후 Z 를 풀어주는 순간 다시 사격하는 것은 리볼버에 조준경을 장착하는 것과 같다. (윌리엄 셰익스피어, 리볼버, 리볼버, 리볼버, 리볼버, 리볼버, 리볼버) 좀 어려워요. 연습을 많이 했으면 좋겠어요.
사냥 헬리콥터는 로켓통과 증기선의 전기 기관총을 제외하고는 어떤 무기로도 해를 입을 수 없다.
중력총과 수류탄은 좋은 파트너이다. 그것들을 잘 활용하면, 너는 무리를 이루는 적을 죽일 수 있다.
너는 적의 고정 펄스 기관총을 보았니? 계속해, E 를 누르고 쏴라.
레빈 홀름은 중력 총의 함정과 목사를 사용하는 법을 배우면 어떤 탄약도 쓰지 않고 순조롭게 통과할 수 있다.
독이 있는 게사냥에 공격력이 1 보다 큰 괴물까지 더하면 그만둘 수 없게 된다. (물린 후 HEV 는 자동으로 HP 를 회복하지만, 이때 1HP 만 있을 뿐, 죽기 쉬우니 조심해야 한다. ) 을 참조하십시오
독 좀비를 다루는 가장 좋은 방법은 석궁이다. 두 석궁이 끝날 수 있다. 등에 있는 맹독 사냥게를 때리지 말라는 것을 명심해라, 나중에 다시 처리해도 늦지 않다.
독좀비도 산탄총, 수뢰, SMG 수뢰, 중력총이 빨아들인 폭발물로 대처할 수 있다.
좀비에 대처하는 가장 좋은 방법: "자신의 머리를 겨냥하는 것이 좋습니다." " -그레고리 신부님
그레고리 신부가 케이블카를 운전할 때 민첩한 좀비들이 스스로 너를 찾아오기를 기다리지 마라. 어느 수도관이 움직이는 것을 보고 돌진해서 산탄총으로 해결했다.
산탄총은 먼 거리에서는 전혀 위력이 없다는 것을 기억하지만 가까운 거리에서는 상당한 피해를 입힐 수 있다.
무리를 이룬 적과 기름통이 나타나는 것을 볼 때, 기름통을 쏘는 것이 적을 쏘는 것보다 훨씬 낫다.
기관단총의 수류탄은 너에게 장식한 것이 아니다. 적이 무리지어 나타날 때 너는 잘 이용해야 한다.
SMG 총알을 개미사자에게 쓰는 것은 너무 낭비이다. 탄환 한 바늘이면 충분하다. 그들을 쏘고 싶어도 중력총으로 그들을 쓰러뜨린 다음, 사격무기로 그들의 부드러운 배를 공격하십시오. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
펄스총은 외형이 멋지고 사격 속도도 높지만, 매번 반복하는 시간이 길수록 정확도가 떨어지므로 항상 방아쇠를 풀어야 한다는 점에 유의해야 한다.
많은 적을 상대할 수 있는 방법은 총을 쏘는 것이 아니라 펄스 총을 쏘는 펄스 공이다.
너의 차는 너를 데리고 17 고속도로의 종점까지 갈 것이다. 가우스포가 소용없어도 헬리콥터 기관총에 대항하는 벙커로 사용할 수는 없지만, 지상 단위에 대한 스퍼트의 살상력은 이전의 모든 결함을 직접적으로 무시할 수 있게 해준다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 하프 라이프 2 장, 스켈레톤 자동차의 스프린트는 플레이어의 가장 골치 아픈 적 포식자 무리를 날 수 있다.
사막의 연합군 개미 사자 방어자는 너의 이상적인' 개미 피난처' 이지만, 개미사자가 활공하여 너를 방문하면 개미사자가 바로 너를 한 입 물어뜯는다는 것을 잊지 마라.
연합포정을 상대하려면 잠시 대응한 후 기회를 틈타 뒤의 나선날개를 쳐야 한다. 이렇게 하면 연합포정이 일정 기간 동안 조준을 할 수 없게 된다.
도로 17 옆에 나타난 집은 보급과 좀비가 아니면 연합군이다.
17 도로에서 개미사자와 연합군을 상대하는 가장 좋은 무기는 액셀러레이터이다.
물류센터 옆에 있는 기중기는 지프를 맞은편 해안으로 옮기거나 무거운 물건을 들어 적을 짓밟을 수 있다.
석궁을 받은 후, 그것이 총이 아니라 석궁이라는 것을 기억하라. 그 화살은 물리적 원리에 따라 천천히 처진다.
석궁은 어떤 거리에서도 사용할 수 있다. 리볼버를 소지하고 있는 사람은 한 쌍의 형제이다.
해대교 아래 자기문을 닫는 도중에 모든 보급품을 먹지 않는 것이 가장 좋다. 합동포정을 완성한 후에는 떠날 때보다 더 필요할 것이기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)
17 고속으로 기차궤도에 오르는 자기문이 닫히면 바로 돌진하지 마세요. 적의 기차는 브레이크를 설치하지 않았기 때문입니다. 그것과 비교하고 싶다면 SHIFT 를 미친 듯이 누르는 것이 좋다.
개미사자가 있는 모래밭이나 오수 지역에서는 중력총으로 당신을 빨아들일 수 있는 물건을 빨아들이는 것이 가장 좋다. 그렇지 않으면 너는 개미사자에게 익사할 것이다.
개미사자의 페로몬을 받으면, 개미사자가 즉시 적을 죽이게 하는 것이 아니라, 그들을 위해 장애물을 제거하게 해야 한다. (존 F. 케네디, 전쟁명언)
적의 기관총의 포위 공격에서 가장 좋은 방법은 물에 숨는 것이다.
개미사자의 포위 공격에서 가장 좋은 방법은 물 속에 숨는 것이다.
게사냥의 포위 공격에서 가장 좋은 방법은 물 속에 숨는 것이다
17 공길 옆에 있는 물에 가지 마세요. 물 속의 거머리가 언제든지 찾아옵니다.
개미 사자가 너를 쫓지 못하게 해라. 적의 화력은 개미사자를 공격할 때 너를 공격할 것이다.
골목 칸의 시체를 다루는 가장 좋은 방법은 목사의 함정과 중력총이다.
좀비는 개미 사자의 살인자이다. 개미와 좀비가 억지로 싸우게 하지 마라.
노바 광산 이후 개미 사자 페로몬은 반드시 쓸모가 없지만 연합군에 던져서 연합군의 공격을 늦출 수 있다.
상자 위의 바코드를 본 것은 공급함이다. 다른 상자들이 지레로 하나씩 깨지는 것을 볼 필요가 없다.
물체가 중력총에 빨릴 수 있는지 알기 위해 중력 총구를 그 물체로 옮길 수 있다. 앞의 세 날개가 펼쳐지는 것을 보면 물체를 잡을 수 있고, 그 반대의 경우도 마찬가지라는 것을 알 수 있다.
어떤 곳은 너의 지프차가 지나갈 수 없는 곳인가? 너의 중력총으로 지프차에 총을 몇 발 쏘면 충분하다.
펄스 소총은 반절명 2 장 신적 약탈자의 악몽이다. 조준이 정확하다면 1 2 개의 탄창이 그들을 죽이기에 충분하다. 참, 펄스 광구는 순식간에 포식자를 죽일 수 있다.
삼각기갑은 매우 단단해서 7 발의 미사일로 그것들을 으스러뜨릴 수 있다. 하지만 삼각기갑이 있다면 어딘가에 로켓 한 상자가 있어야 한다는 뜻입니다.
점프 레이는 적의 단위이지만 중력포로 당기면 우군이 된다. 다시 내려놓으면 펼쳐지고, 던지면 폭발한다. 잘 사용한다면 기효가 있을 것이다.
연합군의 엘리트들도 펄스 광구를 사용한다는 것을 잊지 마세요. 비록 너를 때려줄 수는 없지만, 약간의 해를 끼칠 수도 있다.
좀비, 개미 사자, 연합군은 맹렬한 적이다. 만약 그들 중 두세 명이 싸우고 있는 것을 본다면, 너는 간섭하지 말고 멀리서 바라보는 것이 좋겠다.