물론 아닙니다. 마술춤이 지능이 충만한 후 힘을 더하는 것은 이미 큰 진보였다. 체력적으로 물리적 공격자는 87 포인트 방어를 하고, 3480 포인트 피는 모든 직업을 동시에 겨냥한다. 민첩함은 소량의 상승 공격만 할 수 있고, 증가된 회피는 원격 공격에 쓸모가 없고 물리에는 작은 역할만 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 민첩성, 민첩성, 민첩성, 민첩성, 민첩성)
그렇다면 왜 민첩한 공격을 위해 87% 의 방어와 3480% 의 피를 포기해야 하는가? 애자일 공격을 채우면 얼마나 높을까요?
결국, 우리는 암살자, 다른 직업 지능이 아니며, 우리의 힘은 민첩함으로 가득 차서 계속 공격을 높인다. 우리의 마술 춤 지능이 가득 차면 실력도 크게 향상되고 공격한다. 우리의 기술의 속성까지 합치면 민첩하게 가한 소량의 공격을 위해 87 방어와 3480 피를 포기할 필요가 없다. 천혈은 혼전에서 더욱 안전하다. 날 믿어, 마술 춤은 지능 ~ 힘 ~ 체력이 강해, 너는 관심이 있어.
민첩하고 가한 작은 공격보다 낫다. 장비, 물론 초기 +9 녹색 검입니다. 65, 용호의 물리적 공격을 받는 것이 가장 좋다. 마지막으로 선택한 것은 75 의 새 검이다. 쿨하고, 봉신속도, 용호공격, 녹색검속성, 기술이 가장 좋다. 마법 공격은 없지만 분산의 가장 큰 역할은 다른 사람을 분산시키는 복잡한 보조일 뿐이다. 마법 공격이 없는 무기 해산에 대한 공격은 그리 나쁘지 않을 것이다.
물론, 석두 사나운 강한, 속성 선호 추적 10 무시, 헬멧 선호-15 마법 공격, 옷은 동해 황제 사슴 그림자, 속성 선호 2000 혈액. 새 옷 +9 는 a -20 마법 공격입니다. 당신의 손은 +9 플래티넘 플러스 1800 피가 될 것입니다. A-15 마법 공격을 쫓기 때문에 -50 마법 피해가 있습니다. 쌍손 2000 피-15 마법이 있으면 더 좋을 것 같아요. 신발은 그것을+풀어야 한다. 우선 2000 피를 선호한다. 목걸이는 방어를 소홀히 해야 하고, 2000 혈이 우선이지만 1500 혈을 쫓으면 직업상해 15% 를 줄이면 된다. 이렇게 석방속도는 +4 마름모 25%, +9 신발 10%+9 목걸이 24%, 합치면 159%, 무시 확률이 36% 를 넘으면 충분하다.
다 봤어요. 마술춤을 좋아하는 게이머들은 다 알아요. 단극 피해를 줄이는 장비를 인터넷에서 보는 것은 마법 춤의 악몽이다. 확실히 신검, 용호칼, 영혼을 빼앗는 칼, 70 ~ 75 급 신무기에는 모두' 칼' 이라는 글자가 있어 단칼에 줄어들어 고민할 수밖에 없다. 그런데 칠경 단혼검은요? 그는 검입니까? 음, 다음 기술을 요약하면, 1 바람, 2 발톱, 3 검, 4 는 5 개의 영혼의 방패, 속성 지능, 힘, 체력을 분산시킵니다.