2022년 셀프미디어 사업계획서 샘플
지속적인 발전의 시대에 사업계획서는 종합적인 프로젝트 계획을 활용하는 사람이 많아질 것입니다. 사업계획 수립에 고민하시는 분들이 많을 거라 생각합니다. 아래는 여러분께 모아본 2021년 셀프미디어 사업계획서 샘플입니다.
셀프미디어 사업계획 1부
1. 배경
인터넷 금융산업에는 아직 세분화하고 혁신할 수 있는 분야가 많이 있습니다. 2019년에는 관광금융업으로의 전환을 고민하기도 했으나, 다른 사정으로 인해 이전에 작성했던 사업계획서의 일부를 일부 발췌하여 여러분께 공유하게 되었습니다.
지난 2년 동안 산업이 급속히 발전한 이후 수많은 P2P 플랫폼이 생겨났지만 산업 집중도는 점점 더 높아졌고, 국가와 지역의 과두 세력도 점차 늘어났다. 업계 전체의 경쟁은 점차 치열해지고 있으며 동시에 기회도 가득합니다. 업계 전체의 고객 확보 비용도 극도로 높은 수준으로 밀린 현재 업계에서 투자 사용자 확보 비용은 3,000을 초과했으며, 1인당 투자 금액은 30,000~50,000에 불과합니다. 사용자 손실이 발생하므로 투자유저를 확보하고자 한다면 유효 투자유저 10,000명에 대한 마케팅 비용은 인건비, 임대료, 기타 추가 비용을 고려하지 않은 3,000만 원이 넘습니다.
업계에서 고객을 확보하기 어려운 것은 사실 모두가 맹목적으로 모방하고 과잉 마케팅을 한 결과입니다. 우리는 여행사와의 협력을 출발점으로 삼아 여행사에 신용을 부여하고 그룹으로 자리 매김했습니다. 자유와 행복을 추구하는 80~90년대 태어난 사람들에게 관광소비자금융 할부서비스를 제공하고, 그들의 재정을 관리하고 여행자금을 창출해 드립니다. 그들이 쉽게 여행할 수 있도록 돈을 저축하십시오. 동시에 후기 단계에서는 앱을 개발하고, 여행 소셜 네트워킹을 잘라내고, 중-고급 경로를 설계하고, 사용자에 맞는 여행 경로를 만들 것입니다.
2. 산업 분석
현재 전체 p2p 산업의 사용자 수는 약 200만명에 달하며, 인터넷 금융관리 사용자 수는 1억명을 넘어섰습니다. 아이리서치 통계에 따르면 인터넷 금융관리 이용자는 모두 9000만명이 넘는다. 이들은 모두 70년대, 80년대, 90년대 출생자이며, 이들 역시 60세가 넘은 세대다. 왜냐하면 인터넷 금융산업의 경쟁이 점점 치열해지면서 업계에서도 혁신이 부족하지 않기 때문입니다. 유사 제품에는 초보 부모를 대상으로 하는 Baby Wallet, 달빛 가족을 대상으로 하는 Jiufu의 Suishouzhuan, 고위 사무직 근로자와 중산층을 대상으로 한 Noah Wealth의 Staff Bao도 있습니다.
베이비월렛은 초보 부모와 인터넷 금융관리 습관이 있는 사용자층을 위해 특별히 제작된 상품으로, 출시 한 달 만에 자녀를 사랑하는 부모들의 감성마케팅을 활용해 포지셔닝됐다. 등록된 사용자가 10,000명이 넘고, 큰 마케팅이나 홍보 없이 친구들의 추천과 바이럴 마케팅에만 의존하여 빠르게 사용자가 축적되면 산모 및 유아 전자상거래 시장에 진출할 수 있습니다. 미래.
현재 1억 명에 달하는 인터넷 금융관리 이용자 집단도 현 관광시장의 주요 이용자다. 통계에 따르면 1980년대와 1990년대에 태어난 사람들이 1년에 한 번 이상 국내를 여행한다. 현재 관광 시장은 시장 점유율이 약 3조 위안에 달하며, 80년대 및 90년대 이후 소비자 그룹의 50% 이상이 1년에 2회 이상 여행을 하며, 이들 사용자 그룹은 상대적으로 좋은 신용 환경과 특정 능력 및 의지를 가지고 있습니다. 현재 Tuniu 및 Tiantian Travel Network를 포함하여 사용자에게 여행 할부금을 제공하기 위해 인터넷 금융에 참여하기 시작했습니다. Hua Xia Bank 및 Shanghai Pudong Development Bank를 포함하여 그들은 또한 여행사에 진출하기 시작했으며 일부 국내 대형 OTA 회사와 협력하여 사용자에게 신용을 제공하기 시작했습니다.
현재 우리나라 소비자 금융의 시장 발전 수준은 30% 미만으로 유럽이나 미국 수준에 비해 크게 낮습니다. - 아이리서치(iResearch) 통계에 따르면 2017년 국내 소비자금융 시장 규모는 27조에 달할 것으로 예상된다. 관광 소비자 금융은 상대적으로 시장의 큰 부분을 차지할 것입니다.
3. 우리의 개발 포지셔닝
우리는 다른 인터넷 금융 플랫폼과 달리 관광 부문에 중점을 두고 있으며, 상당수의 인터넷 금융 관리 사용자도 관광 산업에 종사하고 있습니다. 크라우드는 여행소비 분할을 통해 관광산업에 진출하여 다수의 여행사의 추가 수익 증대, 시장 확대, 수익 증대와 동시에 여행 이용자의 금융 및 자산 관리를 통해 수익을 창출합니다. 우리는 단지 중개자일 뿐입니다. 나중에 우리는 중급 수준의 여행 경로를 개발하고 호텔, 항공권, 투어 가이드, 경로 등 관광객을 위한 맞춤형 서비스를 제공할 것입니다. , 활동을 제공하고 VIP 사용자에게 고급 서비스를 제공합니다.
플랫폼 후기에는 여행 소셜 네트워킹과 여행사 자체 추천 기능을 추가하는 앱이 개발될 예정이다. 여행의 만족도를 높이고 회사의 브랜드 인지도를 높이고, 고객의 충성도와 이용 빈도를 높이는 동시에 많은 양의 콘텐츠를 생성합니다.
중국의 관광산업은 셀프 가이드 투어와 단체 투어를 경험해 왔으며, 현재 대중은 어느 정도 풍요로움에 도달했기 때문에 영적인 체험, 중급 투어, 휴가와 여가, 그리고 그런 여행 사회화와 편안하고 활기찬 여행 방식이 앞으로는 주류가 될 것이다.
1년 내 10억건 이상의 거래량을 달성할 계획이며, 초기에는 평균 거래량 5,000건 이상을 달성해야 합니다. 이후 단계에서는 관광소비 할부상품도 여행사, 호텔 등의 채권채권을 위한 금융상품을 설계할 수 있어 관광산업에 더 잘 침투할 수 있을 것입니다.
4. 회사 기획
회사의 주요 초기 단계 여행사와 협력하고, 금융 상품을 디자인하고, 마케팅팀을 구성하는 것이 모바일 위챗의 발전입니다. 현재는 모바일 인터넷이 트렌드가 되었습니다. 휴대폰은 다양한 소비 시나리오로 사람들을 연결합니다. 모바일 WeChat의 진출을 통해 제품 혁신과 뉴미디어 마케팅을 활용하여 트래픽과 사용자를 확보하고 이 제품을 통해 모든 여행사를 하나로 연결합니다. 초기 팀 계획은 여행사와의 비즈니스 협상 인력, 뉴미디어 운영, 고객 서비스, 금융 상품 디자인, 리스크 관리 인력, 예술 및 기술 인력을 포함하여 8~10명입니다.
5. 사업 부문별 비중
이후 단계에서는 고급 여행 노선을 설계하고, 그룹 결성 등 풀 서비스 서비스를 통해 신규 수익을 증대하며, 여행 소셜 네트워킹 및 커뮤니티 공유 기능을 포함한 앱은 포인트 시스템과 여행 코인을 통해 사용자 활동을 자극합니다. 축적된 여행 코인은 일부 야외 용품으로 교환하거나 무료 여행으로 보상받을 수도 있습니다. 글, 사진, 여행일지 등의 공유를 통해 플랫폼에 대량의 콘텐츠가 축적될 수 있으며, 이를 위챗과 셀프미디어를 통해 전파, 마케팅할 수 있다
거래를 성사시킬 계획이다. 연간 10억 건의 거래량을 달성했으며 동시에 자체적으로 설계한 10~20개의 전용 여행 경로를 보유하고 있으며 여행 횟수는 1,000명 이상, 사용자 수는 100,000명 이상에 도달했습니다. 당시 벤처캐피털을 도입해 A라운드를 진행했다. 그런 다음 자체 위험 관리 팀, 수집 팀, 마케팅, 브랜딩을 구성하고 다양한 관광 부동산 회사와 협력하여 휴가 여행 및 기타 상품을 설계하는 등 시장을 확장합니다. 일정 시장점유율을 점유하면서 1년 내 손익분기점을 유지하겠다는 목표다. 그리고 지속적인 수익성을 확보할 수 있습니다.
6. 수익성 분석
계획 거래량 10억, 이자 스프레드 4를 기준으로 여행사 총 이익은 400만 달러에 도달할 수 있습니다. 수천명을 기준으로 계산되었으며, 1인당 6,000위안, 총이익률은 15입니다. 총 이익은 거의 900,000입니다. 보수적으로 추정하면 1년 안에 수익이 500만~1000만 달러에 이를 수 있을 것으로 추정됩니다. 10PE 계산에 따르면 A라운드 벤처캐피탈 도입 이후 회사 가치는 1억 달러를 넘어섰다.
후기 단계에서 자본을 도입한다면 개발 도입에 속도를 내고 사업을 확대할 예정이며, 특히 전국에 여행사를 개설하는 등 관광소비자금융을 진출로 삼을 예정이다. 라인 통합을 통해 부가가치 서비스를 제공할 수 있으며, 추정에 따르면 1년 이내에 손익분기점을 달성할 수 있습니다.
국내 OTA업체들과 비교했을 때, 저희는 처음부터 매우 명확한 수익 모델을 가지고 있었고, 사용자 확보를 위해 돈을 태우는 악순환에 빠지지 않고 차별적으로 경쟁할 수 있었습니다. 이후 사업 부문에는 사용자를 위한 부가 가치 창출을 위해 호텔, 관광 부동산, 휴가 및 기타 프로젝트와의 협력이 포함될 수도 있지만 이는 당분간 예상되는 것일 뿐 수익 창출 능력은 아직 추정할 수 없습니다.
현재 국내 온라인 여행사의 관광산업 침투율은 10을 넘지 못한 반면, 유럽과 미국 국가에서는 이미 50을 넘고 있어 아직 개선의 여지가 크다. 국내 소득 수준은 지속적으로 향상되고, 앞으로는 아웃바운드 여행과 고품격 맞춤형 여행이 폭발적으로 늘어날 것이다. 그 중 관광 소비자 금융, 야외 및 휴가 관광 분야는 시장 점유율을 지속적으로 높일 것입니다. 향후 10년 동안 관광산업은 고속성장 산업이 될 것입니다. 셀프미디어 사업계획서 2부
이 사업계획서는 영업비밀이며 소유권은 [회사 또는 프로젝트 이름]에 있습니다. 관련된 내용과 정보는 투자유한회사의 투자자에게만 국한됩니다. 이 계획서를 받은 후 영업일 기준 7일 이내에 회신하여 프로젝트 승인 여부를 확인하고 다음 규정을 준수해야 합니다.
1. 전액 반환되는 경우.
2. [회사 또는 프로젝트 이름]의 허가 없이 다른 사람에게 전달합니다.
3. 이 계획은 회사의 기밀 정보와 동일한 태도로 처리되어야 합니다. 모든 기밀 정보가 제공됩니다. 본 사업계획에 포함된 프로젝트 투자 및 관리 내용은 세부적으로 협의 가능합니다.
신청자/회사(서명):
프로젝트 리더 서명:
신청 날짜:
1. 요약 p>
2. 회사/프로젝트 소개
1. 회사/프로젝트 연혁
2. 회사/프로젝트 목적
3. 조직 및 관리(회사/ 프로젝트 위치, 조직 구조, 인력 구성 및 관리 모델)
4. 회사/프로젝트 과거 성과
5. 회사/프로젝트의 외부 홍보
p>
3. 관리팀
1. 관리팀: 이름, 직위, 성별을 포함한 주요 관리 인력(총괄 관리자, 영업, 생산, R&D, 재무 및 기타 중요한 부서 리더)에 대한 정보 학력, 과거 실적, 대학원, 보유 회사 지분 또는 옵션 및 기타 중요한 정보
2. 관리 시스템 및 인센티브 메커니즘: 회사/프로젝트 조직 구조, 비즈니스 의사결정 절차, 운영 관리 메커니즘, 직원 인센티브 시스템
3. 외부 지원(컨설턴트 관계): 회사/프로젝트에서 고용한 법률 컨설턴트, 투자 컨설턴트, 회계 법인 및 기타 중개인의 이름
4. 주식 회사/프로젝트의 자본에 할당된 주요 주주에 대한 정보 주요 주주의 이름, 지분, 주식 단가, 총 주식 비율 및 기타 정보를 나열합니다. 주주인 자연인이나 주주가 있는 경우, 그 배경을 구체적으로 소개해야 합니다.
5. 이사회: 이사회의 배경, 구성, 이력서를 간략하게 요약합니다.
IV. 제품 및 서비스
이 섹션에서는 주로 다음을 포함하여 위험 프로젝트의 핵심 제품을 소개합니다.
1. 회사의 모든 현재 제품 목록 /프로젝트 및 해당 분야, 주요 제품에 대한 간략한 소개
2. 다음을 포함한 위험 프로젝트에 대한 간략한 소개
3. 진행 상황; 초기 제품 개발 및 연구와 실제 소재 기반은 다음을 포함합니다.
제품 개발은 어느 단계에 있습니까?
제품의 혁신과 국내외 선도 수준( 관련 지원 자료 제공)
개발 및 연구 장비 및 조건
생산 라인 구축 정도
4. 제품의 시장 이점 포함:
특허 기술
제품 출시 주기
제품 자체 또는 지원 단위의 브랜드 이미지 등
5. 해당 상품이 국비지원을 받았나요? 최종 합격 여부 등이 있나요?
6. 위험 프로젝트의 경우 다음을 포함한 개발 자원 및 조건에 대한 자세한 소개를 제공합니다.
1) 자금 조달을 포함한 제품 개발 역량 보장 2) 개발팀: 기술 전문가 , 공동 개발자, 3) 장비 현장, 4) 정부 라이선스, 5) 아웃소싱 기관, 6) 외부 기술 전문가 및 기타 리소스
7. 위의 리소스.
5. 기술 소스
이 섹션에서는 위험 프로젝트 제품이 의존하는 핵심 기술 및 관련 기술을 자세히 설명합니다.
1. 귀하의 회사/프로젝트가 최근 몇 년간 주로 연구한 기술 분야 및 관련 기술 성과
2. 원자재부터 파일럿 테스트, 대규모 생산까지 각 단계의 작업 흐름과 사업 내용을 자세히 설명합니다.
3. 제품에 사용된 혁신적인 기술, 독자적인 기술 및 노하우를 간략하게 소개합니다. 위에서 언급한 기술의 핵심 기술(즉, 다른 경쟁업체를 제한하는 기술적 "병목 현상")을 나타내는 관련 이름
4. 외국 경쟁 단위(과학 연구 기관, 제조업체) 및 해당 제품(또는 유사한 기능을 가진 제품)의 개발 프로세스 경로 및 기술 상태, 귀하의 회사/프로젝트와 경쟁 단위 간의 기술 및 프로세스에 대한 판단 혁신과 중요한 이점, 리더십 및 기존 격차(관련 문헌 지원이 있어야 함)로 인해 제품 효능의 차이가 발생합니다.
5. 특허 기술 획득, 특허 기술 보호 범위 및 관련 지원 문서
국내외 유사한 특허 기술과의 관계, 특히 침해를 초래할 수 있는지 여부
기술(기술 간 관계):
적용되는 경우 기술 공유, 기타 특허가 아닌 기술의 동의 또는 승인된 사용이 있으며 관련 단위 및 기타 공유 당사자의 사용 문서 확인이 특히 나열됩니다.
7. 리스크 프로젝트 기술팀 현황 기술 담당자의 학력, 전공, 경력 등을 포함한 소개 및 핵심 기술 백본.
6. 시장 분석
1. 업계 전체의 시장 수요 상황은 어떻습니까?
2. 다음을 포함한 제품별 시장 부문은 무엇입니까? 질문:
어떤 유형의 고객이 있습니까?
현재와 미래의 고객은 몇 명입니까?
고객이 귀하의 제품을 받아들이는 데 장애물은 무엇입니까? 고객의 구매(사용) 기준은 무엇입니까?
고객이 귀하의 제품을 사용하고 구매하도록 하기 위해 어떤 전략을 채택할 계획입니까?
3. 시장 특성 포지셔닝 및 제품 가격
4. 판매 채널, 판매 전략 및 시장 계획
7. 경쟁 분석
1. 다음을 포함하는 국내 주요 경쟁사 분석
상대방의 이름과 지리적 분포
현재 유사한 기능을 가지고 개발 중인 제품의 연구 개발 단계 또는 판매 시장에 있는 제품이 향후 프로젝트 제품에 미칠 수 있는 영향 위협 분석.
2. 민정부 또는 해외 주요 경쟁사 제품의 판매 상황 및 그들과 비교한 귀사/프로젝트의 장단점은 다음과 같습니다.
기술 혁신, 특허권, 기술 수준 및 리더십;
제품 가격 및 생산 비용
규모 및 매출; 홍보 전략
8. 재무 및 비용 분석
1. 자금 조달 요구 사항(자기 자본 및 부채 요구 사항 포함)
2. 자금 사용 계획
3. 향후 3년간의 제품 판매량, 손익계산서, 대차대조표를 추정하고 예측 근거를 제공합니다.
9. 전략적 분석
1. 회사/프로젝트 전략 수립
2. 회사/프로젝트 전략의 구체적인 구현 단계
10. 회사/프로젝트의 핵심 경쟁력
11. 위험 분석
1. 기술 2. 시장 3. 정책 4. 관리 시스템 5. 기타
12. 첨부파일
1. 기업/프로젝트 고객 목록(현재 및 연락 중인)
2. 관련 매체의 제품 소개, 홍보 및 기타 자료 등 기업/프로젝트 필수
사업계획서에는 주로 다음과 같은 내용이 포함됩니다.
1. 요약: 사업계획서의 맨 앞에 나오지만 이 부분은 마지막에 작성하는 것을 권장합니다.
2. 회사/프로젝트 소개: 회사/프로젝트의 연혁 및 창업 계획 등을 포함합니다.
3. 제품 서비스: 제품이나 서비스의 특수성과 대상 고객을 설명합니다.
4. 전략 구현: 시장, 고객의 요구 사항, 고객의 위치, 고객 확보 방법을 알아야 합니다.
5. 관리팀: 주요 팀원을 설명하세요.
6. 재무 분석: 이 부분이 현금 상황, 수익성 등 현재 재무 상황을 정확하게 반영하는지 확인하세요. ;