DPI (인치당 도트 수) 는 인치당 픽셀 수이고 CPI (인치당 도트 수) 는 인치당 측정 수입니다. 후자는 원칙적으로 마우스 성능을 측정하는 지표로, 마우스가 평면 위에서 1 인치씩 움직일 때마다 컴퓨터로 전송되는 명령 수를 나타냅니다.
새로 고침 비율 FPS 는 마우스의 광학 엔진이 초당 프레임 속도로 마우스의 MCU (마이크로제어 장치) 에 피드백하는 매개변수 값입니다. FPS 는 동적 비디오를 저장하고 표시하는 데 사용되는 정보의 양을 측정합니다. 초당 프레임 수가 많을수록 동작이 더 부드럽게 표시됩니다. 일반적으로 피해야 할 최소값은 30 입니다. 일부 컴퓨터 비디오 형식은 초당 15 프레임만 제공할 수 있습니다.
수익률은 마이크로 컨트롤러 (마이크로제어 장치) 가 처리한 후 호스트에 피드백되는 신호 값입니다. 그의 단위는 헤르츠이다. 예를 들어, 반환 속도가 125Hz 인 경우 단일 칩 마이크로 컴퓨터가 8ms 마다 컴퓨터에 데이터를 보내고 500Hz 는 2ms 마다 데이터를 전송한다고 간단히 생각할 수 있습니다.
확장 데이터:
Douglasasengelbart 는 1964 년에 마우스를 발명했는데, 당시 스탠포드 대학이 후원하는 스탠포드 연구원에서 일하고 있었다. 당시에는' 마우스' 라는 이름이 없었지만, 이 새 장치는 바퀴가 두 개 있지만 버튼이 하나밖에 없는 작은 나무상자였다. 바퀴로 구동되는 축을 회전시켜 저항기가 저항을 바꿀 수 있도록 하는 것이 작동 원리입니다.
저항값을 변경하면 컴퓨터가 처리한 후 화면에서 위치를 나타내는 커서를 이동하는 변위 신호가 생성됩니다.
이 장치는 쥐 꼬리와 같은 긴 줄을 끌고 있기 때문에 더글라스 겔바트와 그의 동료들은 실험실에서 그것을 쥐라고 부른다. 그는 이런 마우스가 앞으로 널리 사용될 것이라고 상상했다.
그래서 특허를 신청할 때' 디스플레이 시스템 X-Y 위치 표시기' 라고 합니다. 사람들은' 쥐' 라는 이름이 더 익숙하다는 것을 발견했지만, 그들은 여전히' 쥐' 라는 이름을 얻었다.